“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书_第1页
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书_第2页
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书_第3页
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书_第4页
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

-1-“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书项目名称:运城非遗盛宴·共享与交流项目类型:“互联网+”文化创意服务团队成员:指导教师:申报日期:一、项目概述互联网、云计算、大数据等技术的逐渐发展与成熟,实现线上交流与分享越来越受人们喜爱,大家甚至在家就可以通过互联网了解或者体验各类文化资源。随着生产方式的变革与时代的迅速发展,非遗正逐渐走向没落。大部分与我们实际生活联系并不紧密,我们甚至常常忽略了身边的非遗,很多当地人都不知道本地有哪些非物质文化遗产,更重要的是有很多还未受到重视的非遗正趋于消亡。现在的人们要了解非遗文化通常要到各地的非遗馆或者文化馆,这些机构虽然整合了本地区的部分非遗资源,但还是会受到空间、时间、交通等的限制。我们通过调查了解到,非遗也有在线上的推广与宣传,比如中国非物质文化遗产数字博物馆、非物质文化遗产交易平台等,都对非物质文化遗产做了非常好的宣传与普及,但是人们对于非遗的交流与分享少之甚少。对于非遗的传承,每个人都会有不同的想法,要想实现非遗在传承中发展,发展中传承,创新必不可少。信息时代高速发展,越来越多的资源能够在互联网平台进行共享交流,非遗文化也应如此,但是目前为止还没有一个专业平台可供人们交流分享自己身边的非遗文化,让非遗更好地融入生活,离人们更近一些。为此,我们小组成员设想创建一个分享交流平台——非遗盛宴交流网站。网站围绕非物质文化遗产的宣传,通过用户发表、分享以及交流对非物质文化遗产的了解以及相关文化知识和设置文化创意投稿平台,用户可以对非物质文化遗产进行创新,发展非物质文化遗产的周边产品,加强文化宣传,增大非物质文化遗产对新时代青年的吸引力,并引起社会关注及重视,这样十分契合当代发展的潮流意义。网站邀请部分非物质文化遗产项目入驻宣传,上架周边产品。包括文创、日用品、美妆、食品等相关非物质文化遗产产品,增强非物质文化遗产宣传保护的经济力量并开发多方面发展趋势。同时,网站设有一些周边小程序及游戏,内容设置为体验非物质文化遗产产品制造过程及发展历史,旨在使用户亲身体验非物质文化遗产的魅力。另外,网站推广文化旅游地发展,在旅游地点增设非物质文化遗产宣传,增加景区客流量,促进经济发展,推广非物质文化遗产。二、产品与研发2.1平台/服务介绍2.1.1平台/服务的用途及功能此网站研发目的是为让更多的人了解体验非遗文化,让非遗文化更好地融入生活,离人们生活更近一些。在这个网站,人们可以通过手机或电脑用户端以图片、视频或文章等方式上传并分享给自己身边的人或者自己近期也可以去学习探索非遗文化。并邀请一些非物质文化遗产项目入驻并宣传非遗文化精神,在后期可上架相关的非遗产品,包括文创,日用品,美妆、食品等相关非物质文化遗产产品。增强非物质文化遗产宣传保护的经济力量,以开发多方面发展趋势。各个入驻的非遗项目设置创意投稿箱——大家可以投稿对非遗进行创新,实现传统文化和新文化的碰撞,并促进非遗的传承与发展。此外,还会有一些非遗相关的周边小程序及游戏,模拟体验非遗的制造过程,亲身体验非遗文化的魅力。对于线下推广文化旅游地的发展以及旅游地点增设非物质文化遗产的宣传,可以在大家分享的照片以及视频文案中设置标签与话题,连接相关非遗文化专属网站。2.1.2市场定位现在有许多非遗相关的网站:非遗网·数字博物馆,非遗产品交易网地方非遗文化网站等。但都仅限于资源呈现,大家对于非遗的分享以及经验交流甚少。这个网站为非遗文化传承以及创新提供了分享交流的平台,可以实现兴趣人士,专业人士,教师及学生,多种非遗之间的相互交流甚至合作,共同参与非遗盛宴。2.1.3客户价值此网站客户端可以获得优质分享交流的资源,有各非遗专业人士的简介与直播,也有来自大众的创新投稿及需求。此外,可以查询非遗所在地,通过模拟预览以及相关攻略,体验非遗文化魅力。相关的非遗周边产品,会和各非遗相关产业合作沟通,为客户甄选喜爱的,有意义的非遗周边。2.1.4行业领域非遗文化交流分享网站、非遗的传承与发展2.2产品/服务特色优势2.2.1创新性服务/产品特色优势创新型:网站的新颖性在于它创立了一个宣传非物质文化遗产的一个平台,服务于不同的年龄阶层,以及获得知识与商品的功能。人们不再需要去全国各地盲目的。人们不再需要去全国各地盲目的找寻非物质文化遗产传承人,这样既浪费时间,金钱,精力,而且还不能得到全面且官方的非遗文化知识。只需要登录此网站,全国各个地区的非物质文化遗产种类一览俱全,包括每一种非遗的制作过程,都有显示清晰的教程;还可以购买当下热门的非遗小挂件,纪念品等;也可以足不出户,实时掌握关于非遗的最新发展消息。设置客户留言系统,每个对此感兴趣的客户都可以发表自己对于非遗的见解,让人们亲身体验非遗魅力。2.2.2竞争优势:目前各个浏览器都有关于非遗的论文或者观点,但多数都是零散的,不全面且不精确的,而我们的网站能够综合非遗的各个种类,相关知识也更加全面,尤其在与群众的交流互动方面有了极大的改变,且推出了网上商城系统,比如出售一些非遗小挂件,纪念品等,更加全面且紧贴群众生活的网站,具有较大的竞争优势。​2.3技术研发水平2.3.1实施背景2004年,我国正式加入联合国教科文组织《保护非物质文化遗产公约》。我国对非物质文化遗产的保护开始进入国家政策层面。加入教科文组织后一年我国就出台了《关于加强我国非物质文化遗产保护工作的意见》。在这两项政策的带领下,我国非物质文化遗产开始进入规范化。随着国家对非物质文化遗产的重视,社会各界对非物质文化遗产的投入也不断增加,相关社会组织对非物质文化遗产的保护措施也在不断完善,一套属于中国特色的非物质文化遗产保护体系已初具规模。2011年,《中华人民共和国非物质文化遗产法》颁布,标志着我国非遗进入法制化层面。随着我国对非物质文化遗产的重视,我国已经成为世界上非物质文化遗产项目最多的国家。非物质文化遗产备受社会各界的重视,不少基础政府与地方性协会、非政府组织也在挖掘具有本地特色的地域文化,对于列入名录体系的非物质文化遗产进行针对性保护与发展,建立协调有效的保护机制。我国的非物质文化遗产保护工作,在这十几年来,取得了举世瞩目的成就,不仅得到了广泛的传承,也向世界展示了中华民族非物质文化遗产的光彩。首先我国非物质文化遗产保护的规模、数量居世界首位,其次我国构筑起非物质文化遗产保护、传承、管理的组织体系,构建了国家与地方协调的非物质文化遗产法律体系,建立起多元信息整合的非物质文化遗产数字化网络等。非物质文化遗产所蕴藏的能量是巨大的,代代相传的认同感,同时也促进了文化的多样性和人类的创造力。2.3.2技术方案“非议盛宴·共享与交流”项目的内容涉及多个方面该项目的前提是建立一个与保护非物质文化遗产相关的网站。网站是用一个又一个功能模块来支撑正常运行的。主要包括以下五大模块①信息发布系统,是将网页上的某些需要经常变动的信息,类似新闻、新产品发布和业界动态等更新信息集中管理,并通过信息的某些共性进行分类,最后系统化,标准化发布到网站上的一种网站应用程序。官方非遗保护组织(或机构)可以将非遗相关内容发布到上面,供客户阅读。②客户留言系统,用于用户从网上获取各种客户反馈信息。在该网站上,每个人都可以在上面分享并交流自己或者自己身边经常探讨的非遗文化。③产品发布及网上商城系统。官方非遗保护组织(或机构)可以在网站上上架一些模拟非遗项目的产品,例如钥匙扣,小挂件等,以此来宣扬非遗文化精神。④在线征集或招聘系统。该系统可以设置非遗文化的创意投稿箱(类似于邮箱),大家可以投稿,对非遗进行创新,实现传统文化核心文化的碰撞,类似于周边产品。也可以在网站上发布招聘信息,来招聘一些有意愿从事非遗文化保护工作的人。这样可以增强文化自信,提高文化自觉性,培养国人的自豪感。⑤客户模拟体验系统。可以将某些操作性较简单的非遗文化的制作过程设置成一些小程序小游戏,供客户去模拟体验非遗文化的创作过程,体验非遗文化的魅力。也可以将VR技术与非遗传承相结合,让那些身体条件不适的客户可以现场感受非遗文化的独特之处。​⑥线下真实体验系统。可以在相关的旅游文化地开设非遗体验项目,借助旅游地的客流量推广非遗文化与产品,同时促进旅游地的经济增长。三、市场营销3.1市场分析1、随着互联网,大数据以及云计算的发展,各种分享交流平台越来越广泛。2、非物质文化遗产的传承需要创新,将非遗与互联网有机结合,让非遗走进人们的生活是非遗传承与发展的必然趋势。3、国家文化战略政策扶持,为此项目提供了政策支持。4、越来越多的人关注到非遗,非遗的传承创新离不开人们的共同努力。3.2市场定位虽然非遗也有线上的推广与宣传,比如中国非物质文化遗产线上数字博物馆,非物质文化遗产交易平台等。都对非物质文化遗产做了非常好的宣传与普及,但是人们对非遗的交流与分享少之甚少,对于非遗的传承,每个人都有不同的想法,要想实现非遗在传承中发展,创新必不可少。但尤其在线上模拟以及优质周边产品的选择购买功能方面会有较大的难度与竞争力。3.3SWOT分析3.3.1优势①国家文化战略政策扶持,为本项目提供了政策支持;②科技日新月异,高新技术快速发展,为非遗体验小程序,相关游戏设计提供了技术支撑;③我国网民数量不断增加,本项目可以通过网民发帖,分享关于非遗的看法等相关环节促进非遗文化的传播,加强了人们意识形态的认知,有利于扩大用户群体,提高知名度;④非遗自身具有的独特魅力与文化影响会吸引一批文化爱好者;⑤该项目线下开设非遗体验区,增加用户体验,有利于项目的宣传与扩大用户群体,利于非遗体验小程序、游戏的推广;⑥项目中的发帖,网友互相分享关于非遗的看法和认识等环节使得非遗不再是可望不可及的“高岭之花”,小程序,小游戏可以使用户模拟非遗文化作品的制作过程,加强了用户体验。3.3.2劣势①可供网友分享非遗文化的网站建立与小程序,小游戏的制作是否可以得到专业人士的指导与支持;②建立的网站、小程序、小游戏的线下推广与知名度;③网友所分享的内容是否准确,防止文化失真。3.3.3机会①国家文化政策相对支持与开放,文化环境清明开放;②国家与人民对非遗文化的重视与期待,非遗自身具有的生命力为其长足发展提供了动力;③互联网时代到来,网民数量不断增加。3.3.4威胁①在文化大家园中,百花齐放,不同文化之间的相互碰撞;②网络信息良莠不齐,用户需要提高信息鉴别能力以防被误导。3.4.风险分析3.4.1资金风险及规避方案此网站前期推广阶段,主要是积累用户,培养用户习惯,与市场磨合,资金收益相对较少。网站平台免费使用,达到一定的用户基数和知名度,商家入驻,其中所包含的非遗文创产品、日用品、美妆、食品等等,平台在这些产品上架之前会收取一定手续费。且前期存在筹资风险。因此,应该大力开发市场,储备高素质人才,加强项目运营管理能力,关注现金流的平衡,以应对风险。3.4.2技术风险及规避方案网站的开发的技术风险来自于四个方面:①网站的信息不及时更新或者长期不更新。网站信息不更新的现象多出现在各个小网站上面,这也基本上成了各个小网站的通病。这种网站已经发布了好多年,但是依然保持着开始时的面貌,过了很长时间也没有进行更新改变。更有甚者,联系方式换了,但是界面上的联系方式依然没有更新,这样一来就算有顾客想要跟这个联系,也无能为力,这样就失去了好多客户,那些客户就流失了。所以一定要在一定的时期进行更新,特别是有关一些非遗的的文创产品问题,一定要附上图片,还有详细的说明,让客户一目了然,知道这些产品的用途,然后进行选购。②服务单一,不能够和客户做到互动。很多的网站在建设以后不进行管理,在设计的时候也没有做到对栏目的设计,从而没有拦到客户,没有做到提高用户的体验。其实一个网战建设,主要的建设内容是网站简介,产品的显示,还有联系客户,以及企业的招聘信息等等一系列的内容。如果收到了客户的留言一定要及时的做出回应。不能忽略客户,跟客户做出互动。③推广的力度比较小有许多人不知道网站的地址是什么,网站到底做什么也不知道。这种现象只能说明我们对网站的推广力度太小了,需要及时发表一些相关的信息,不用主打的推广网站,但是一定要适当的宣布网站。只有提高对网站的宣传,才能使网站得到更好的了解,从而发挥起网站所发挥的作用。④对网站进行定期维护在网站建设之后投入一些专业的维护的人才,安排给他们的工作是网站的维护或者是客服服务,如果出现了技术上的问题,可以上报给公司,再由专业的技术人员进行网络维护。网络维护的人员要把主要的精力放在网站上面,主要是招网上的潜在顾客。保护好顾客信息,进行安全维护,建设网站不止是一个摆设,而且要投入使用,给公司带来一定的收入。3.4.3市场风险:未来市场不确定性对网站运行的实施产生不利影响,同时影响相关景区发展。规避方案:紧跟市场发展,抓住进程规律,减少股票价格、汇率风险对网站的影响3.4.4环境风险:自然、天气因素等对相关景区的维护和游览产生不利影响。规避方案:增强对景区的保护并根据气候合理分配游览时间3.5营销策略①制作推广视频,在较短的视频时长内,将网站的主旨以及观念呈现,让非遗与现代新潮流尝试性结合,通过新媒体手段,例如,公众号,微博,抖音,朋友圈,知乎等方式进行推广。②制作关键词列表,在网站内合理的布局,有目的有计划的优化关键词,做好站内站外化。③线下可通过发放传单等增加知名度。3.6盈利方式模式一:单纯出售模式使用者支付金钱购买该网站,开发者因

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论