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文档简介

此文章不是我写的,是我阅读了几十个帖子〔大局部是本版精华帖子,从中摘抄出来的,并经过我的编辑还有注解。为的是帮助手系统的调整这篇文章后你会有一个提升。由于是摘抄,对于侵害人家的版权问题,我严峻其中确定有不对的地方,请高手指出来。加以改进,共同进步。前言:我国市场消灭品牌众多的效果器,引起了众多手的争吵。其实每个效果器设!一些重要的概念阅读此文章前必读:〔电平:指输入或输出电平,调整时应渐渐增加,以免产生啸叫或使扩音机过载,同时要留意〔速度:在合唱,移相器,弗兰格等效果器中有这个调整钮,用于转变震荡速度,以表现缓慢、温顺、抒情或欢快、猛烈的感情变化。〔深度:这个调整钮与d明显与不明显”。〔反响:在弗兰格、哇音、延时器等效果器中常有这个调整钮,用以调整敏感度,或提高起动的速度。或者〔失真度:是失真器的主要调整钮,用于调整夫妻的程度,使声音从轻度失真到完全失真,从清楚到嘶哑声变化。〔敏感度:用以调整音符的初始反响速度,在弹奏时表现为触感反响。〔打击声、断音缩器中有这个调整钮。y〔延迟时间:在延时器或混响器中有这个钮,用以调整声音的延迟时间从而产生从混响到回声的效果下面进展分类讲解:请急躁的读下去或者选择自己想要调整的效果再读。Distortion/Overdrive/失真:原理:把干静的吉他讯号加上很多不和协的和声(Harmonics)(Gain)使其扭曲失用较“软”的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信号的增大而渐渐变强。而使用较“硬”的波形,“硬”〔我想这就是为什么很多吉他手选择纯电子管箱的缘由。灵敏度〔,驱动〔〕和输入〔t〕这三个参数打算了失真效果器的输出信号电平。当灵敏度参数被设为最大值时,失真效果最为猛烈。输出参数t:由于真效果器通常都产生较猛烈的功率放大,输出参数可以用于调整效果输出电平的反响。 音调掌握〔es:有些失真效果器上包括了音调掌握参数。失真类型〔或许分类给大家一种感觉:是前置放大失真处理。其中较典型的例子就是IBANEZ的TUBESCREAMERTS808〔TS9〕也是VAUGHAN压缩〕会有更好的效果。DISTORTIONPEDAL:一般失真效果器强调的是前置放大阶段的音色处理,而EQ失真后均衡曲线时都能发出良好的音色,而差的只可能在某个均衡曲线时才能发出较好的音色。CRUNCH这种音色我不知道该如何描述,假设你听过‘VANHALEN1’这张专辑,就会对这种音色有所了解。他其实是一半的前置放大失真和一半功率放大失真的结合体。METAL/GRUNGE-金属/他其实是失真效果器的一种,是经过均衡加工〔切,DODFX69GRUNGE。FUZZPEDAL这种效果是在信号处理前增加低音,衰减局部中音,经失真后产LEDZEPPLIN的早期也常常使用。得到法兹音色最简洁的方法是,使用吉他琴颈处的拾音器〔将拾音器选择开关打在最上档BIGMUFFPIE效果器。POWER-TUBESATURATIONPEDAL-爆管失真强调使用真空管前置放大H&KCRUNCHMASTERADAAMPULATOR。但不幸的是,由于被经销商竭力的吹捧,人们已经踏大来讲,真空管和晶体管却是截然不同!一些个人阅历及用法:使用单块鼓励音箱失真:可以使用一些过载或者失真效果器来鼓励〔boost〕音箱的增益失真〔gain〕来得到更大的失真度和音色。过载效果器来提升输入的信号强度。使用两个失真单块〔〔金属〔失真〕s-2作为推动器,LEVELmt-2mt-2SOLOds-2音色设置的点亮。记住在这种状况的使用中可能会消灭噪音或者回授,留意调整的状况。〔bossge7mt2〕使用压缩同样可以TONEATTACK的变化得到与众不同的失真音色。SOLO增加了一个的音色范围:当你在失真前连接一个均衡后,在失真后再连SOLO音色更加优秀。〔depth〕过大时,要设法降低那些锋利刺耳的噪声。令人苦恼的特性。由于失真效果器具有很高的增益,所以它们很简洁产生“嘶嘶”的声音。为鼓的声音增加少许的失真效果可以增加打击的感觉。“摇滚”。你也可以通过失真效果器为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加“嘎吱嘎吱咬”的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式合成器上使用一下这种效果。DRIVE钮,评价一个失真类的效果器的好坏成功与否,很大的打算因素在与他BOOST〔鼓励〕的声音消灭了可以把选取琴TUBEDRIVE(电子管箱的失真)消灭MID〔中频〕〔失真E〔电子管音箱〕把失真开大,全部的电子管都被唤醒般〔法兹〕,如我RAT2FUZZ布满共性,肥厚,它有自己的特点!gain〔低失真〕的音性是唯一的一样處。OD-1並不只是音色上的表現很好,它對於吉他手的拨弦(picking)相當敏锐”更強的聲音﹐Overdrive來得自然﹐而且有些牌子很電子化﹐sle不知褒义还是贬义。z是安康快樂人﹐distortion是憤怒年輕人﹐fuzz就可〔比方的很形象〕Distortion听起来颗粒比较粗,而Overdrive听起来则比较细,混浊一点儿。著名的TubeScreamer〔ts9〕:能使人工合成电路的音箱模拟出BOSSMETALZONE还要強,还要脏的破音效果器!Ray的最爱!刚刚好的破音会让我们的吉他声音有很好的延音颗粒明显的频率~当你破过头时其rockmetal时我们需要好的延音和颗gain就会有好的音色。EQ)原理及概述: 均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些局部不予理睬〔通过,而对另外一些局部进展提升或是降低。通常使用的滤波器主要有四种类型:低通滤波器〔fy;高通滤波器〔s,它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;带通滤波器s,它的为中心频率r;带阻滤波器,它的用途是衰减中心频率四周的信号,而无视过高和过低的频率成分。带通和带阻滤波器可以进展作用的频率范围我们称之为带宽〔h。EQ有两种形态,一种是转钮式的,可以自己选要用的频率范围和EQ的外形,功能稍强,但较简单,通常是专业录音室用的。另一种EQ就像一般音响用的等化器一样,有很多预设的频率范围(EQ根本上不会转变吉他的音色,“EQ(EQ的高频率部份,而使吉他声听起EQ的低频部份,而使吉他声听起来更浑厚有力)EQ用的不恰当时,Q前更难听EQ的好。是用分贝〔dB〕来衡量的。均衡器可以为你把某一种音色中的某一种令人厌烦的谐波成分减低,同成分,将该频段让给人声。固定的。图形均衡器〔graphicequalizer〕是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成很多段,这样就可以对各个频段分别进展调整。〔c作。另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以〔2量均衡器〔有时也称为半参量均衡器,而不能对带宽进展调整。重要的参数:〔frequency〕参数设定了你要对声音频带中进展均衡的具体频段。提升〔boost〕和衰减〔cut〕参数打算了你要对选定频段进展提升或是衰减的程度。〔Q定值则可以对较宽的音频段进展操作。令人苦恼的特性。很多均衡器上都没有通过开关〔bypass用上来说总是不是太窄就是太宽。要点。 假设你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。例如,我们一般都是对中频觉察中频段偏弱了,只好又对中频段也进展提升,就这样无休止地进展下去了。永久只使用你所dBChorus/合唱(pitch),加以周期性的转变,可以得到像水一般软软柔柔的音色。Chorus〔合唱〕了。由于根本上用破音和合唱两种效果,对于一般摇滚歌曲来说,以经足够应付了,Chorus最常与电吉他的Metalica的EYEOFTHEBEHOLDER间奏GUNSNROSES的PARADISECITY中的前奏,的效果音色。使用立体声时,可以得到宽阔的声音效果。一些用法:短延时和一个长延时效果。两个延时可产生与众不同的混响效果并且声音宽阔饱满。“”的音色。Flange/Phase时间调整)0.01秒以(pitch)“咻咻“的音色。Modulation(时间调整)处理过后的讯号,放TimeModulation处VanHalen一“爱情的终点“,听听看他的吉他声(来回咻)Flange的效果啦。REVERB/空间效果〔混响〕ReverbReverb有plate,chamberspring(翻开音箱电源,springReverb了)一般吉他音箱通Reverb的功能,假设你把Reverb调到零的话,感觉上你吉他的音色会很“干“。固然,格外好Reverb效果器可能要很贵,由于它可以制造出和你站在一间空旷的体育馆喊叫所得到的效果几乎一样,在唱片录音时常常歌声和吉他都会被加上一点点的Reverb,这样能使歌声听起来更有力,更雄壮一点。reverb的调法响时间长短可依据以下因素来确定:TONE音色)旋钮用于为音色加亮度和深度。要制作你需要的音色可以先在中间的位置设置,然后依据不同的需要转动和设置适合的音色位置。男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。盖声音的缺乏之处。环境噪声大的场合混响时间可适当加长。效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。容积较大、吸声缺乏的房间,效果器的人工混响时间要短。混响时间:5秒太少:声音干而薄弱9秒适用语言:清楚度高,声音干净,但音乐不来满1.2秒适用音乐:声音满暖,饱满,有气概,有空间感和浓度感,生动而光明2秒过多:声音浑浊,有回音,嗡嗡声和遥远感听感与声压级的关系音量适中:声音自然,清楚,严峻,饱满园润音量太大时:声音饱满有力,有动态,但不严峻,声音考硬延迟 (delay)一些调整阅历:产生一个双吉他音色:设置MODE旋钮到200ms将F.BACK旋钮设置到MIN得到一个单一延时。50ms200ms。sitar〔印度一种琴〕F.BACKMAX,连接一个直接输出。延迟输出设置:重复一次+噪音为0+音量100%45除以速度,即:45/速度一些好玩的设置超级速弹:1MODEHOLD位置,D.TIME旋钮旋转至最右边。弹出一个总时长约为800ms的段落。踩下踏板利用HOLD录下这个段落。踩住踏板不放,向左旋转D.TIME旋钮。你会觉察,你刚刚录制的段落的播放速度变快了,但是音高也变高了。BASS手MODEHOLD位置,D.TIME旋钮旋转至最左边。弹出一个总时长约为200ms的音符或段落〔只要你足够快。踩下踏板利用HOLD录下这个段落。踩住踏板不放,向右旋转D.TIME旋钮。D.TIME旋转至最右边时,你觉得这是不是很像BASS音色呢?其实这个原理很简洁,就像是你用正常速度在磁带上录制了一段东西,然后快速的或者是慢速的再次播放,就消灭了速度和音调发生了变化的现象。延迟和混响一起使用:reverbbigdelay来得到声音的深度reverbdelay会让声音元素听起来比较巨大delayreverbpre-delayreverbdecay,假设其effect的level够的话,会将声音拉到较biggereffectlevellevel是够大声的话,big的expaulgiberttone他往往只开80ms~200msdealy而已~反之,delaydecay时间是长的,并且够大声的话,则声音会听起来较远.COMPRESSOR/ 压缩器原理:当吉他音量大到肯定程度时,Compressor会自己把吉他的音量压缩,使它的音量不Ratio(输入输出音量比time(压缩开头和完毕时间快或慢的压缩形态外加压缩音源条件)等压缩器使用得当时可以避开吉他音量过大,(ratio2:1到6:1间)可以使吉他声音更圆滑,Attack/Releasetime更可以打算吉它尾音的长短(1/41/2秒)但是过度使用压缩器时会使吉他失去力气,听起来拖泥带水,甚至产生噪音!2:12dB1dB的变化。重要的参数:到影响。比率〔ratio〕参数选择了在输入信号超过阀值时,输出电平转变的方式。较高的比率值,将导致挤上限成分〔ceilin这叫做极限〔limiting。输出〔output〕参数提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。attack时间使得在进展压缩之前“允许”attackkick鼓的重击声。器回到正常的状态。在较短释放时间的状况下,压限器的电平变化格外微小,可以用于制造“海浪”的声音。此不要使压缩的量过大。要点。当你使用压限器和其他效果器的组合时,肯定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。有人宠爱始终让持续音在最大处,当他演奏清爽的节奏时你能听到那种挤压”的效果,同时,持续音令镶边和合唱更具有动感。我们常常听见的那些惊人的力度〔一个压缩器实质上就是限制器所以在不使用时应当关闭它。压限器的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。其snare鼓的音轨变得平淡严峻,可以使得人声音轨的表现更佳。假设在压限器中突然产生了增加现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限60年月特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸假设鼓声和持续的贝司音同时消灭,则贝司的声音就会发出“噗噗”声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。PA.他是用来限制一些音色的输出.好比你弹琴,你右手力度不行能每次拨弦时候的力度都是一样的,能下次重一点,也就是这样,你的声音出来就会一小一大,或是有的时候突然你用力一下导致音箱有失真问题消灭,还有就是,你的吉他声你觉得高音太高,但是低音又太重的时候,他就可以帮你很好的解决.压缩的作用就是在此.他会把那些声音的大小,高音过高,低音过底的,还有音量和音色输出不均衡的毛病全解决掉.就好比过去电压不稳买的稳流器的道理几乎是一样的.我们是人,你再怎么练习.手的力度不行能每次都是输出一样的.,在录音里来说,这个是确定需要存在的,你可以适定你需要的压缩量和压缩的值来安排好如何找到适宜你自己的输出.但是不要以为压缩是必需要加,在吉他来说,不肯定有压缩是最好的,压缩同时也会使你的吉他力度表现力会有肯定的折扣.好多力度表情的输入,假设有压缩,就都没有了,但是,总的来说,压缩几乎是必需的,在录音,每次最终入到录音师手里的东西.确定都经过了压缩,由于在录音来说,是确定不行能声音有一大一小的消灭.H移调器(变调后的声音),卡此效果器后,输出有两个声音(原音加上变调后的声音)其次种移调器通常用来加强吉他的力气(由于1/100个半音(一个音阶(通常很多市面上卖的综合效果器号称有移BOSS出的“HARMONIST“,它是目前市面上踏板型吉他移调器中功能最强的一个。HH哇哇踏板就常用哇哇踏SLASHSWEETCHILDOMINE里最终一段solo,有哇哇、哇哇的声音就是了。假设你有哇哇踏板的话,试试看在它前面加上一点的破音或其他效果,可能会制造出很酷的声音。TREMOLO/颤音/音量转变效果器原理:前面提到的娃娃踏板是利用转变吉他讯号的频率(FM)而制造出的效果,而TREMOLO则是利用转变吉他讯号的振幅(AM)而制造出的效果,试着把吉他的音量钮有规章的上下转动,这就是TREMOLO(音量转变效果器)的效果了。ACOUSTICSIMULATOR/

吉他模拟CR可以使你狂暴地的电吉他声音刹那间变成秀丽的木吉他声音。BOSS出的AcousticSimulatorZOOM出的504ACOUSTIC26个预效果,可模拟木吉他,插电木吉他,麦克风收音木吉他,尼龙弦古典吉他,甚至12弦木吉他的声音!最主要的是他的价格很廉价!NOISEGATE/噪音去除效果器od门槛GATE开头把全部的声音砍掉,这样可以掌握噪音。在录音室里,鼓就常常使用NOISEGATE把不必要的噪音砍掉。EXPANDER/延长器Threshold(门槛)Expander开头压缩,这样可以掌握噪音。Limiter/限制器就不会再增加。AMPLIFIER〔AMP〕CHORUS合唱效果器ANALOGDELAY模拟延时器CLEAN清彻音ATTACK打进声CONTROL掌握AUTO自动CRUNCH嘎吱音BALANCINCDECAY衰减BAND波段DELAY延时效果器BANK组合DEPTH深度BEAT拍、拍子DIGITAL数字、数字式BLEND混合DISPLAY显示BOOSTDISTORTION〔DIST〕BRIGHT光明DIRECTOUT直接信号输出BUTTONSDRIVE驱动CALIBRATIONECHO回声CANCEL消退EDIT编辑CENT音分EFFECTORS效果器COLOR颜色EFFECT效果COMPAREELEC.GUITAR电吉他COMPRESSOREQUALIZER〔EQ〕均衡器CHANNELFRET音品CHECKINDICATOR核对指示灯FEEDBACK反响CHORD和弦FLANGER弗兰格效果器FOOTSWPLAY弹〔放〕FOOTVOL

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