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文档简介

第十一章Flash动画的后期处理

动画的测试

动画的优化

动画的发布

动画的导出

应用举例——将SWF文件转化为EXE文件

本章小结

习题十一

测试是一个非常重要的部分,它贯穿着Flash动画制作的整个过程。经常对所做的动画进行测试,可以及时发现错误,提高动画的播放质量。

一、测试原则

一般情况下,动画测试要遵循以下4点原则:

(1)测试要全面。一个极小的错误也可能会导致动画不能正常播放,因此,要对动画的任何部分进行测试。

(2)要经常测试。不要等动画完成之后才进行测试,而应在动画的制作过程中经常测试,从而及时发现错误并改正,提高工作效率。第一节动画的测试

(3)集思广益。请他人帮忙测试动画,并采纳好的建议。

(4)按计划测试。在测试时,可根据最初动画设计的思想进行分段测试,然后测试段与段之间的衔接,最后再进行整体测试。

二、测试方式

对Flash动画的测试,可以在编辑环境中进行也可以在编辑环境外模拟网络条件进行,下面分别进行介绍。

1.在编辑环境中测试

在编辑环境中测试指直接在工作区中进行测试,它虽然不是用户首选的测试环境,但却能够快速地进行一些简单的测试。

(1)测试按钮状态。用户可以选择“控制”→“启用简单按钮”命令来测试按钮的状态,如图11.1.1所示。

(2)测试声音。在编辑环境中,也可以对声音进行测试,以了解声音与文本的同步情况,操作步骤如下:

1)选择“窗口”→“工具栏”→“控制器”命令,打开“控制器”面板,如图11.1.2所示。

2)在时间轴面板中,将鼠标指针置于要测试声音的起始位置,然后单击控制器面板中的“播放”按钮和“停止”按钮等,即可了解声音与文本等动画元素的同步情况。

图11.1.1测试按钮状态图11.1.2控制器面板技巧:还有一种简单的方式,就是将鼠标指针置于要测试声音的起始位置,然后按Enter键直接测试,当需要停止时,只须用鼠标单击时间轴面板的其他位置即可。

(3)测试帧动作。在编辑环境中,用户还可以测试简单的帧动作,如goto,play和stop等,操作步骤如下:

1)选择“控制”→“启用简单帧动作”命令。

2)在时间轴面板中,将鼠标指针置于添加了简单动作的帧上。

3)按Enter键或单击控制器面板中的“播放”按钮,查看添加的帧动作是否有预期效果。

(4)测试时间轴动画。当制作完成逐帧动画或补间动画之后,可以按Enter键,在编辑场景中进行播放,以及时测试动画是否流畅。

2.在编辑环境外测试

有些动画元素是不能在工作区中进行测试的,如影片剪辑、播放速度、动画下载以及除goto,stop和play之外的动作等,要对它们进行测试,需要选择“控制”→“测试影片”命令。

在编辑环境外进行测试时,用户还可以模拟网络条件对动画的下载性能进行测试,操作步骤如下:

(1)选择“控制”→“测试影片”或“测试场景”命令,将当前动画或场景输出为.swf格式的文件,并在测试窗口中打开并播放,测试窗口如图11.1.3所示。

(2)从“视图”→“下载设置”命令下的子命令中选择调制解调器的速度,以决定Flash的模拟下载速度,如图11.1.4所示。

图11.1.3在测试窗口中播放动画图11.1.4选择下载速度

(3)选择“视图”→“带宽设置”命令,打开带宽视图查看动画的下载性能,如图11.1.5所示。

在传输数据图中,每个交错的浅色和深色的方块表示动画的一个帧。方块的大小表示该帧所含数据量的多少。若方块超出了红线,表示该帧中的数据量超出了一般限制,则动画必然会在此停留等待数据的下载。在流式传输模式下,播放指针的移动表示当前帧的载入。

(4)单击右侧图表中的色块(即某帧),使动画停留在该帧处,图表左侧的数据表示该帧的下载性能,包括动画的尺寸、帧速率、文件容量、播放时间和预载时间等。

(5)选择“视图”→“帧数图表”命令,使每帧单独显示,以便于查看每帧的数据大小,如图11.1.6所示。

(6)关闭测试窗口,返回到创作环境。

图11.1.5带宽视图图11.1.6帧数图表

优化也是一个非常重要的部分,在优化过程中,Flash将自动检测动画中是否存在重复的形状,如果有,则仅导出一次该形状。除此之外,用户还可以对动画进行以下几种优化操作,从而缩小动画文件,减少动画的下载时间。

(1)将多次出现在动画中的元素转换为元件。

(2)嵌入字体将增加文件的大小,只有在必须时才考虑使用。

(3)在可以实现同样效果的情况下,使用渐变动画代替逐帧动画。

第二节动画的优化(4)限制字体和字体样式的数量。

(5)减少文本中使用的字体和样式。

(6)推荐使用MP3格式的声音。

(7)避免用位图制作动画,通常将位图设为背景图像或者静止元素。

(8)将动画中变化与不变化的元素放在不同的层中。

(9)尽可能地组合元素。

当Flash动画制作完成之后,需要将其发布为一个独立的产品,以供他人欣赏。

一、发布设置

在发布之前,用户可以使用如图11.3.1所示的“发布设置”对话框设置发布选项,即在“格式”选项卡的“类型”选项区中选择一种或多种发布格式。当一些格式被选择后,在对话框中会显示相应的选项卡,例如若选中“GIF图像”复选框,对话框会显示“GIF”选项卡用来设置GIF格式文件的参数,如图11.3.2所示。

第三节动画的发布

图11.3.1“发布设置”对话框图11.3.2“GIF”选项卡

用户可以将Flash动画发布为多种文件格式,下面介绍它们的参数设置。

1.Flash参数设置

以swf格式发布的产品,可以保留Flash所有的动画功能,因此创建扩展名为.swf的文件是发布Flash动画的最佳途径。单击“Flash”标签,可以打开如图11.3.3所示的“Flash”选项卡,进行Flash文件的参数设置。

(1)版本:设置发布的Flash动画的版本。

(2)加载顺序:设置第1帧所在层的下载方式。

(3)ActionScript版本:设置动作脚本的版本。

(4)生成大小报告:选中该复选框,会生成一个记录最终输出动画各部分大小的文件,如图11.3.4所示为“网站片头”实例生成的动画大小报告。

图11.3.3“Flash”选项卡图11.3.4“网站片头”文件大小报告

(5)防止导入:选中该复选框,可以防止发布的动画文件被别人下载到Flash程序中进行编辑。

(6)省略trace动作:选中该复选框,将从导出的Flash动画中删除跟踪作用,防止别人偷窥用户的源代码。

(7)允许调试:选中该复选框,将允许在播放导出的Flash动画时运行调试器进行调试。

(8)压缩影片:选中该复选框,将压缩SWF文件以减小文件大小来缩短下载时间。

(9)针对FlashPlayer6r65优化:选中该复选框,可以对版本进行更新。

(10)密码:设置密码保护。

(11)JPEG品质:用于将所有位图保存为JPEG压缩文件并设置压缩率。

(12)音频流:设置输出流式音频的压缩格式和传输速度。

(13)音频事件:设置输出音频事件的压缩格式和传输速率。

2.GIF参数设置

GIF是Internet上最流行的图形格式,标准的GIF文件是简单的压缩位图。单击标签,可以打开如图11.3.2所示的“GIF”选项卡,进行GIF文件的参数设置。

(1)尺寸:设置所创建GIF文件的宽度和高度。

(2)匹配影片:选中该复选框,将使文本框不起作用。

(3)回放:设置导出的GIF是静态的还是动态的。

(4)优化颜色:选中该复选框,将删除GIF颜色表中所有未用过的颜色。

(5)抖动纯色:选中该复选框,将对图片中的色块进行抖动处理,以防止出现色带不均匀的现象。

(6)交错:选中该复选框,则GIF文件在用户下载过程中以交错方式显示。

(7)删除渐变:选中该复选框,将所有的渐变转换为与渐变的第1种颜色相同的纯色。

(8)平滑:选中该复选框,对导出的GIF文件使用消除锯齿功能。

(9)透明:设置是否使GIF动画的背景透明。

(10)抖动:设置是否通过混合已有的颜色来模拟当前调色板中没有的颜色。

(11)调色板类型:用于设置调色板的类型。

(12)最多颜色:如果设置调色板的类型为“最适合”或“接近Web最适色”,将激活该选项,用户可以在其文本框中设置所创建颜色的最大数量。

(13)调色板:如果设置调色板的类型为“自定义”,将激活该选项,用户可以在其文本框中输入自定义调色板的路径。

3.HTML参数设置

在Web浏览器中播放Flash时,需要一个能激活SWF文件并指定了浏览器设置的HTML文档。单击“HTML”标签,可以打开如图11.3.5所示的“HTML”选项卡,进行HTML文件的参数设置。

(1)模板:设置要使用的模板。

(2)信息:单击该按钮,将弹出“HTML模板信息”对话框,显示对选定模板的说明,如图11.3.6所示。

(3)检测Flash版本:选中该复选框,可以检测用户所用FlashPlayer的版本。

图11.3.5“HTML”选项卡图11.3.6“HTML模板信息”对话框

(4)版本:用于显示Flash版本的检测结果。

(5):用于设置所创建HTML文件的宽度和高度。

(6)开始时暂停:选中该复选框,在发布后将暂停播放SWF文件。

(7)显示菜单:选中该复选框,在用户用鼠标右键单击SWF文件时会显示一个快捷菜单。

(8)循环:选中该复选框,当Flash播放到最后一帧时再从头开始播放。

(9)设备字体:选中该复选框,将用消除锯齿的系统字体替换用户系统尚未安装的字体。

(10)品质:设置动画的播放质量。

(11)窗口模式:设置显示动画的窗口模式。

(12)HTML对齐:设置动画在网页中的位置。

(13)缩放:设置动画的缩放方式。

(14)Flash对齐:设置动画的对齐方式。

(15)显示警告消息:选中该复选框,可在标记设置发生冲突时显示错误消息。

4.JPEG参数设置

JPEG和GIF的主要区别在于JPEG格式的文件不能作为具有动画效果的图形导出,并且,它还不能很好地导出只有极少颜色的图像。单击“JPEG”标签,可以打开如图11.3.7所示的“JPEG”选项卡,进行JPEG文件的参数设置。

(1)尺寸:设置所创建JPEG文件的宽度和高度。

(2)匹配影片:选中该复选框,将使文本框不起作用。

(3)品质:设置导出的JPEG文件的压缩量。

(4)渐进:选中该复选框,当下载JPEG文件时,可以逐渐清晰地显示JPEG图像。

5.PNG参数设置

PNG较GIF格式有着众多的优点,尤其在压缩性能、颜色容量和透明度方面更是如此。单击“PNG”标签,可以打开如图11.3.8所示的“PNG”选项卡,进行PNG文件的参数设置。

图11.3.7“JPEG”选项卡图11.3.8“PNG”选项卡(1)尺寸:设置所创建PNG文件的宽度和高度。

(2)匹配影片:选中该复选框,将使文本框不起作用。

(3)位深度:设置导出图像中颜色的数量。

(4)优化颜色:选中该复选框,将删除PNG颜色表中所有未用过的颜色。

(5)抖动纯色:选中该复选框,对图片中的色块进行抖动处理,防止出现色带不均匀的现象。

(6)交错:选中该复选框,则PNG文件在用户下载过程中以交错方式显示。

(7)删除渐变:选中该复选框,将渐变色转换为某一种颜色。

(8)平滑:选中该复选框,对导出的PNG文件使用消除锯齿功能。

(9)抖动:设置是否通过混合已有的颜色来模拟当前调色板中没有的颜色。

(10)调色板类型:用于设置调色板的类型。

(11)最多颜色:如果设置调色板的类型为“最适合”或“接近Web最适色”,将激活该选项,用户可以在其文本框中设置所创建颜色的最大数量。

(12)调色板:如果设置调色板的类型为“自定义”,将激活该选项,用户可以在其文本框中输入自定义调色板的路径。

(13)过滤器选项:设置在压缩过程中,以何种方式压缩PNG图像。

6.QuickTime参数设置

使用QuickTime发布动画可以创建QuickTime格式的影片。单击“QuickTime”标签,可以打开如图11.3.9所示的“QuickTime”选项卡,在其中可进行QuickTime文件的参数设置。

(1)尺寸:设置所创建QuickTime文件的宽度和高度。

(2)匹配影片:选中该复选框,将使文本框不起作用。

(3)Alpha:设置QuickTime文件的透明模式。

(4)图层:设置Flash动画在QuickTime影片中的位置。

(5)声音流:设置是否按照标准的QuickTime设置压缩音频。

图11.3.9“QuickTime”选项卡

(6)控制栏:设置播放QuickTime影片控制器的类型。

(7)回放:设置QuickTime影片的播放方式。

(8)文件:设置是否将Flash动画与导入的视频结合为一个新的Qui

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