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文档简介

..’’.课程三维动画制作院班学系级号教育学院12教育技术学20230886姓名报告 规 格一、试验目的一、试验目的四、试验方法及步骤二、试验原理五、试验记录及数据处理三、试验仪器六、误差分析及问题争论..目 录影视素材调色安装3DSMAX软件碗、花瓶制作飞机制作小球沿路径弹跳运动reactor动力学综合试验喷泉、烟雾、焰火制作VideoPost效果试验小行星爆炸效果文字动画11.12.13.14.15.每次试验课必需带上此本子,以便教师检查预习状况和记录试验原始数据。试验时必需遵守试验规章。用正确的理论指导实践袁必需人人亲自动手试验,但反对盲目乱动,更不能无故损坏仪器设备。这是一份重要的不行多得的自我学习资料袁它将记录着你在大学生涯中的学习和学习成果。请你保存下来,假设干年后再翻阅仍将感到格外颖,记忆犹。它将推动你在人生奋斗的道路上永往直前!’...’’.3DSMAX一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称3DSMAX安装3DSMAX软件。通过安装生疏软件。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、下载。2、安装软件。3、设置环境。七、试验结果与分析、心得在这次步成长的艰辛和汗水。也让我了解到此次3DSMAX创立成的每一点都让我感觉到自己目前所学到的学问是多么的微薄,假设要把握3DSMAX的专业建模、动画、渲染的大补自己在往后中的缺乏,更加勤奋学习为今后的事业而奋斗。碗、花瓶制作一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称碗、花瓶制作三、试验目的和要求3DSMAX的赐予,位图贴图的使用和贴图坐标的使用。四、试验内容和原理学习利用软件制作模型。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、采样。2、制作模型。3、贴图制作。七、试验结果与分析、心得在3Dsmax中,选择是一个格外重要的内容,假设要对那个模型进展编辑,就确定先要对该模型进展选择。选择的方法是很多的,有根本选择,名称选择,区域选择,隔离选择,选择过滤物体等等。被选择物体的特点是:在前视图,左视图,顶视图中呈现为白色的线条,在透视图中,有白色的方框。

飞机制作一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称飞机制作三、试验目的和要求3DSMAX的赐予,位图贴图的使用和贴图坐标的使用。四、试验内容和原理使用软件进展简洁模型制作。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、采素材。2、建模。3、贴图。七、试验结果与分析、心得计算机实训在不知不觉中就完毕了,我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂呢!我很感谢学校有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进展训知道自己在哪方面缺乏,需要加强,也让我们了解到哪些需要认真的学习,那些是重点,不是没有方向的乱学一通,什么也学不好!在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,由于要操作的东西很多,有时错一油的小球沿路径弹跳运动一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称小球沿路径弹跳运动根本动画制作方式和工具使用,关键帧的添加;运动把握器的使用〔常用的运动把握输出。四、试验内容和原理利用软件制作三维动画效果。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、把握器使用。2、路径添加。3、物体沿路径运动。七、试验结果与分析、心得步,后面的结果就无法显示,根本检查不出来是哪里出了错!这时候,我们都会急躁的查找缘由,通过这次的实训,我了解到,要真真正正的把握玩耍编程还不是一件简洁简洁的事儿,但真正把握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我宠爱高端便捷的生活。感谢学校,感谢教师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!我会努力加油的reactor一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称reactor动力学综合试验三、试验目的和要求3DSMAX中的动力学系统;空间扭曲和作用力;reactor动力学系统的使用,使用动力学模拟真实世界运动效果。四、试验内容和原理利用reactor动力学系统制作动画。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、建立动力学场景。2、模拟动力学效果。3、产生动力学效果输出并渲染。七、试验结果与分析、心得这是我第一次接触3dmax,对这个软件不是很生疏。在制作抱枕的试验操作过程中,遇到了很多问题。不过经过反复操作,就渐渐娴熟起来。会使用3DMax中长方体工具、会添加reatorcloth修改器。会添加修改器中的多边形编辑,并能对点,线,面进展修改和处理。同时也会利用3DMax多边形建模技术中的【挤出】等命令来制作。经过一番努力,抱枕试验大功告成,成品还算满足喷泉、烟雾、焰火制作一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称喷泉、烟雾、焰火制作粒子流〔particleflow〕的根本使用方法;使用粒子系统结合空间扭曲和作用力工具模拟制作特别效果〔如:水、火、烟雾等。四、试验内容和原理利用粒子流制作各种特效。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、使用一般粒子。2、使用粒子流。3、使用导向板。4、完成粒子最终效果。七、试验结果与分析、心得“常用的功能”,〔最好看视频教程〕然后学习“建模”〔有多种建模的方式而最根本的就是利用立面建模〕“渲染”〔渲染器有很多,要依据不同的专业选择,比方我是建筑学的,我用VR,而作为初学者可以先用MAX自带的渲染器。〕再然后到一些“高级的建模”技巧〔比方一些简洁的形体,曲线形体,和一些快速而便利〕你只有一步一步来,从根本学起才能打好结实的根底,从而到达见到图片就知道怎么建模的境地。下面是一些具体点的:常用的功能:比方“创立”命令中的“几何体”工具集〔〕〔线、矩形、圆形等,每个都要了解其中线,矩形,圆形常用于里面建模〕〔每一个工具都有着对应的修改属性,而每个修改命令都有不同的修改层级。你要通过看视频了解〕常用的有:编辑网格编辑样条线挤出挤压 UVW贴图弯曲车削等,还有其他很多修改命令。VideoPost一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称VideoPost效果试验VideoPost,VideoPost3DSMAX中的Effect工具的使用。四、试验内容和原理vp五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、设计场景。2、vp3、设置场景光效。4、完成场景光效。七、试验结果与分析、心得“常用的功能”,〔最好看视频教程〕然后学习“建模”〔有多种建模的方式而最根本的就是利用立面建模〕“渲染”〔渲染器有很多,要依据不同的专业选择,比方我是建筑学的,我用VR,而作为初学者可以先用MAX自带的渲染器。〕再然后到一些“高级的建模”技巧〔比方一些简洁的形体,曲线形体,和一些快速而便利〕你只有一步一步来,从根本学起才能打好结实的根底,从而到达见到图片就知道怎么建模的境地。下面是一些具体点的:常用的功能:比方“创立”命令中的“几何体”工具集〔〕〔线、矩形、圆形等,每个都要了解其中线,矩形,圆形常用于里面建模〕〔每一个工具都有着对应的修改属性,而每个修改命令都有不同的修改层级。你要通过看视频了解〕常用的有:编辑网格编辑样条线挤出挤压 UVW贴图弯曲车削等,还有其他很多修改命令。小行星爆炸效果一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称小行星爆炸效果制作小行星爆炸效果。利用综合学问制作小行星爆炸效果。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、设计场景。2、手集素材。3、设置场景。4、完成场景爆炸效果制作。七、试验结果与分析、心得要依据自己的特长去打算自己学习MAX和应用MAX的目标。譬如,你的主业是建筑行业,生疏建筑,那么就钻研建筑造型的MAX技术;假设你的专业是室内设计,那么你就围绕室内空间造型方面去深入MAX技术,决不行胡子眉毛一把抓。在此阶段要多读活材料,例如MAX技术论坛中的阅历之谈的沟通贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地觉察一些思路方法,甚至MAX软件设计师事先并未想到的格外效果。最终就是成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是沟通,由于一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。文字动画一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称文字动画三、试验目的和要求制作文字综合动画效果效果。四、试验内容和原理利用综合学问制作文字效果。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、设计场景。2、手集素材。3、设置场景。4、完成文字效果制作。七、试验结果与分析、心得要依据自己的特长去打算自己学习MAX和应用MAX的目标。譬如,你的主业是建筑行业,生疏建筑,那么就钻研建筑造型的MAX技术;假设你的专业是室内设计,那么你就围绕室内空间造型方面去深入MAX技术,决不行胡子眉毛一把抓。在此阶段要多读活材料,例如MAX技术论坛中的阅历之谈的沟通贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地觉察一些思路方法,甚至MAX软件设计师事先并未想到的格外效果。最终就是成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是沟通,由于一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。大爆炸效果制作一、试验课程名称三维动画制作二、试验工程名称大爆炸效果制作三、试验目的和要求制作大爆炸综合动画效果效果。四、试验内容和原理利用综合学问大爆炸效果。五、主要仪器设备高性能计算机六、操作方法与试验步骤1、设计场景。2、手集素材。3、设置场景。4、完成大爆炸效果制作。七、试验结果与分析、心得“常用的功能”,〔最好看视频教程〕然后学习“建模”〔有多种建模的方式而最根本的就是利用立面建模〕“渲染”〔渲染器有很多,要依据不同的专业选择,比方我是建筑学的,我用VR,而作为初学者可以先用MAX自带的渲染器。〕再然后到一些“高级的建模”技巧〔比方一些

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