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文档简介

法术名称,学派,等级,组件,施法时间,射程,持续时间,豁免,SR,摘要

LaunchBolt射矢术,变化,0,VS,单动作,中距,立即,无,否,"将法术施于一支十字弓矢,使它朝目标飞去,如同你用轻型十字弓发射"

MageHand法师之手,变化,0,VS,单动作,近距,专注,无,否,可远距离移动最多5磅重的非魔法无主物品

Mending修复术,变化,0,VS,单动作,10ft,立即,意志N,可,修理一个普通物品(最多1磅)的细微破损

Message传讯术,变化,0,VSF,单动作,中距,10m/级,无,否,"可与其他生物(1个/级)传递悄悄话,不会被他人听见"

NoLight禁光术,变化,0,VS,单动作,近距,1m/级,无,否,"产生20ft黑暗区域,普通光源无法照亮"

Open/Close开关术,变化,0,VSF,单动作,近距,立即,意志N,可,"开启/关闭30磅以内的物品或入口,不能存在其他阻碍"

RepairMinorDamage修复微伤,变化,0,VS,单动作,接触,立即,无,否,"修理构装体,恢复1点HP"

SlashTongue割舌术,变化,0,VS,单动作,近距,1轮,强韧N,可,"目标受1点伤害,下一轮攻击,豁免,技能,属性检定-1"

Stick粘连术,变化,0,VSM,单动作,接触,立即,意志N,可,"使一件5磅以内的非魔法的独立物体,粘连到另一个物体上,可以用很小的力气将两物体分开"

Aberrate异变术,变化,1,VS,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,"将一名活物变成异形,外观扭曲,类型改为变异生物,AC获得+1奖励/4级(最高+5).要素:下界"

AcceleratedMovement飞檐走壁,变化,1,VSM,迅捷,个人,1轮/级,无,否,"在使用平衡,攀爬和潜行技能时可以用正常速度移动而不受惩罚"

AnimateRope活化绳,变化,1,VS,单动作,中距,1轮/级,无,否,"产生50ft+5ft/级的魔法绳,依从你的指令行动"

BestowWound转移创伤,变化,1,VSM,单动作,接触,立即,强韧N,可,"在受伤的情况下,可造成1点伤害/级,或等于施法者受到的伤害(取其低者),同时恢复相等的生命"

Cheat作弊大法,变化,1,VSF,单动作,个人,1m/级直到使用,无,否,"可以改变非魔法游戏的结果,可获得一次重新掷骰的机会,并取其中最好的结果"

EnlargePerson变巨术,变化,1,VSM,整轮,近距,1m/级(D),意志N,可,"使1个类人生物高度*2,重量*8,体型提高1级.力量+2,敏捷-2,攻击/AC-1.武器也会受到影响.可恒定"

Erase抹消术,变化,1,VS,单动作,近距,立即,特殊,否,"可抹除1个卷轴或2页纸上的文字,如果是魔法文字,必须接触物品,并且通过施法者等级检定(DC15)"

ExpeditiousRetreat脚底抹油,变化,1,VS,单动作,个人,1m/级(D),无,否,"使步行速度增加30ft,可增加跳跃距离"

"ExpeditiousRetreat,Swift脚底抹油,迅捷版",变化,1,V,迅捷,个人,1轮,无,否,"在1轮时间内,速度增加30ft,以迅捷动作施放-___-b"

EyesoftheAvoral鹏羽天使之眼,变化,1,S,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"获得鹏羽天使的敏锐视觉,侦察检定获得+8种族加值"

FeatherFall羽落术,变化,1,V,即时,近距,1轮/级,意志N,可,"使自由下落中的生物(中型或更小,最多1个/级,相距不超过20ft)或物品的速度变为60ft/轮,不会损伤,下落物体只能对下面的生物造成一半伤害"

FistofStone石拳术,变化,1,VSM,单动作,个人,1分钟(D),无,否,"力量+6(增强),每轮获得1次额外攻击机会"

Jump跳跃术,变化,1,VSM,单动作,接触,1m/级(D),意志N,可,"跳跃检定获得增强加值(+10,5级开始+20,9级+30)"

Kaupaer’sSkittishNerves考皮尔的敏感神经,变化,1,VS,单动作,接触,1m/级,无,可,"增强目标在战斗中的反应,给予其先攻权检定+5加值"

Laeral’sCuttingHand雷洛的锋锐之手,变化,1,VS,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"徒手攻击时,攻击和伤害得到+2增强加值,造成正常伤害而不是淤伤,不能用该手施法"

LaunchItem发射物品,变化,1,S,单动作,远距,立即,无,否,"令一个你携带的超微型物品以高速朝特定目标或地点飞射,通常用于发射危险物品和奇特的魔法效果"

Low-LightVision昏暗视觉,变化,1,VM,单动作,接触,1h/级,意志N,可,在昏暗环境中的视野加倍(以人类视野做标准)

MagicWeapon魔化武器,变化,1,VSDF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,"使武器在攻击,伤害掷骰中获得+1的增强加值(攻击检定中不能与精制品的加值叠加),可用于徒手攻击."

PortalBeacon传送导标,变化,1,VS,单动作,近距,1h/级,无,否,"施放在传送门上,使它发出一道心灵信标给最多6个生物,使他们知晓传送门的方向与距离。"

ReducePerson缩小术,变化,1,VSM,整轮,近距,1m/级(D),意志N,可,"使1个类人生物高度减半,重量为1/8,体型减小1级.力量-2,敏捷+2,攻击/AC+1.武器也会受到影响.可恒定"

RepairLightDamage修复轻伤,变化,1,VS,单动作,接触,立即,无,否,"修理构装体,恢复1d8+1/级(最多+5)的HP"

Scatterspray碎物散射,变化,1,VS,单动作,近距,立即,无,否,"使一些未固定的小型物品同时向各个方向飞散,形成半径10英尺的爆发范围,范围内生物将受到1d8点伤害"

SeaLegs抵抗晕船,变化,1,VS,单动作,接触,1h/级(D),意志N,可,"可以更平稳的在甲板上行动,能以正常速度移动,平衡检定自动成功(DC不高于20)"

SpeedSwim加速游泳,变化,1,VSF,单动作,近距,1m/级,无,可,"获得30ft游泳速度,忽视盔甲和负重,不需要技能检定"

TongueTendrils触手之舌,变化,1,VSM,单动作,个人,1h/级直到消散,无,否,"将舌头变成30ft长的触须,可以擒抱目标,力量20,每4级可吐出一条触须"

AlterSelf变身术,变化,2,VS,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"变成另一种生物的形态(相同种类,HD等于等级,最大5),保持原有的属性,等级,阵营,HP,BAB,SV,不依赖身体的SU和SP,以及不来自职业的EX.只能获得新形态的物理特性(不包括非物理特性的EX)"

AugmentFamiliar增强魔宠,变化,2,VS,单动作,近距,专注+1轮/级,强韧N,可,"魔宠的力量敏捷体质+4,获得5/魔法的DR,豁免+2"

Balagarn’sIronHorn巴勒刚铁号角,变化,2,VS,单动作,近距,立即,无,可,"锥形效果,创造一阵深沉,共鸣的震动,将生物如同被绊摔般震倒(力量视为20)"

Bear’sEndurance熊之忍耐,变化,2,VSDF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,"体质获得+4的增强加值,可获得临时HP"

BelkerClaws风精之爪,变化,2,VS,单动作,接触,1轮/3级,强韧1/2,可,"使一只手变成类似贝克风精的利爪,接触攻击成功会使敌人吸入烟雾,受到3d4伤害/轮,每3级伤害多持续1轮(最多4轮),接触攻击每3级可使用1次(最多4次)"

Blindsight盲视术,变化,2,VS,单动作,接触,1m/级,意志N,可,受术者获得30ft盲感能力

BodyoftheSun阳炎护身,变化,2,VSDF,单动作,5ft,1轮/级,无,否,"汲取太阳的力量,使身体散发出火焰,使周围5ft内的生物受到1d4+1火焰伤害(反射减半)"

Bull’sStrength牛之蛮力,变化,2,VSM/DF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,力量获得+4的增强加值

Cat’sGrace猫之优雅,变化,2,VSM,单动作,接触,1m/级,意志N,可,敏捷获得+4的增强加值

CloudWings云翼术,变化,2,VS,单动作,接触,1m/级,强韧N,可,使目标生物的飞行速度增加30ft

Darkvision黑暗视觉,变化,2,VSM,单动作,接触,1h/级,意志N,可,"使生物获得60ft黑暗视觉,不能看穿魔法黑暗.可恒定"

Eagle’sSplendor鹰之光辉,变化,2,VSM/DF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,魅力获得+4的增强加值

Earthbind大地束缚,变化,2,VS,单动作,近距,1m/级(D),强韧N,可,"使目标生物无法飞行,豁免成功飞行速度仍会降低"

EarthenGrasp土爪术,变化,2,VSM,单动作,近距,2轮/级,无,可,"从土中唤起一只手臂,可擒抱附近的敌人,并造成1d6伤害/轮.手臂的力量为14+2/3级,AB等于施法者等级,AC15,硬度4,3HP/级"

EnergizePotion催化药剂,变化,2,VSM,单动作,近距,立即,反射1/2,可,"将药剂转化成不稳定物质,投掷后会在10ft爆炸范围内造成1d6能量伤害/药剂等级(最大3d6)"

FinstoFeet化鳍为趾,变化,2,VS,1分钟,接触,10m/级,强韧N,可,将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚

"Fly,Swift迅捷飞行术",变化,2,V,迅捷,个人,1轮,无,否,以迅捷动作施放飞行术

Fox’sCunning狐之狡诈,变化,2,VSM/DF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,"智力获得+4的增强加值,不能使法师获得额外法术位"

GhostTouchArmor幽冥盔甲,变化,2,VSM,单动作,接触,1m/级,意志N,可,受术者的盔甲获得幽冥(GhostTouch)属性

Graz’zt’sLongGrasp格拉兹特的远程接触,变化,2,VS,单动作,个人,10m/级,无,否,"一只手掌脱离自己,承受2d4伤害,通过自由动作控制手掌行动(速度20ft),可以代替施法者进行接触攻击,近战接触攻击+2"

Knock敲击术,变化,2,V,单动作,中距,立即,无,否,"可解开各种门,箱子,锁链,镣铐上的锁和魔法封印"

Levitate浮空术,变化,2,VSF,单动作,个人/近,1m/级(D),无,否,"使你自己,1个自愿生物,或不超过100磅/级的物品上下浮动(20ft/轮),浮空生物的攻击检定会受惩罚"

Lion’sCharge狮之冲锋,变化,2,VSM,单动作,接触,1m/级,意志N,可,目标生物冲刺后可以在同一轮内进行全回合攻击

LivelyStep活跃步伐,变化,2,VSF,单动作,0ft,特殊,意志N,可,"迷斯卓诺精灵的旅行法术,速度+10,增加每日急行的时间(+1小时/级)"

Owl’sWisdom枭之洞察,变化,2,VSM/DF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,感知获得+4的增强加值

Pyrotechnics烟火术,变化,2,VSM,单动作,远距,1d4+1轮,意志N,可,"火花效果:使120ft内生物目盲1d4+1轮.或是烟雾效果:20ft范围内产生持续1轮/级的烟雾,使区域内生物力量敏捷-4(强韧),离开烟雾后效果持续1d4+1轮"

RapidBurrowing高速掘穴,变化,2,VSF/DF,单动作,接触,1m/级,强韧N,可,使目标生物的掘穴速度增加20ft

RepairModerateDamage修复中伤,变化,2,VS,单动作,接触,立即,无,否,"修理构装体,恢复2d8+1/级(最多+10)的HP"

RopeTrick魔绳术,变化,2,VSM,单动作,接触,1h/级(D),无,否,使最多8个人顺着1根魔绳爬到一个异次元空间里躲藏

ScaleWeakening弱化鳞甲,变化,2,VSM,单动作,近距,10m/级(D),无,可,"射线效果,目标的天然装甲-4(从3级开始再-1/2级,最多-10),对增强加值无效"

Scent敏锐嗅觉,变化,2,VSM,单动作,接触,10m/级,无,可,"受术者获得如动物般灵敏的嗅觉,可以侦察附近的敌人,寻找隐藏的生物,或是跟踪目标"

SonicWeapon音波武器,变化,2,V,单动作,接触,1m/级(D),无,否,武器每次成功击中目标都会造成额外的1d6音波伤害

SpeaktoAllies隐匿传讯术,变化,2,VSF,单动作,中距,10m/级,无,否,"如同传讯术,但不需动唇舌(防止敌人读唇)"

SpiderClimb蛛行术,变化,2,VSM,单动作,接触,10m/级(D),意志N,可,"受术者可以在墙壁或天花板上爬行(速度20ft),不用做攀爬检定"

StoneBone岩石骨骼,变化,2,VSF,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"使实体不死生物的骨胳如同岩石般厚实和坚固,给予目标的AC+3天生防御加值"

StoneShards石弹术,变化,2,VS,单动作,接触,1m/级,反射N,否,"将1块/3级普通石块变成爆炸性的投炸武器,射程20ft,命中可造成2d6伤害,否则受1d6溅射伤害"

Swim水行术,变化,2,VSM,整轮,中距,10m/级(D),无,可,"获得水栖生物的游泳速度,游泳技能检定+10"

WhirlingBlade回旋之刃,变化,2,VSF,单动作,60ft,立即,无,否,"投掷一柄挥砍武器,攻击路径上的每个敌人,视为近距攻击,可用智力修正代替力量,完成攻击后武器返回"

WhisperingWind风讯术,变化,2,VS,单动作,1ml/级,1h/级或直到消散,无,否,通过微风传递一段不超过25个词的讯息

WingsoftheSea海翼术,变化,2,SM,单动作,接触,1m/级,强韧N,可,使目标生物的游泳速度增加30ft

Wraithstrike鬼击术,变化,2,VS,迅捷,个人,1轮,无,否,你的近战武器攻击被视为近距接触攻击

AirBreathing空气呼吸朮,变化,3,SM/DF,单动作,接触,2h/级,意志N,可,使水栖的生物可以在空气中自由呼吸

Amanuensis誊写术,变化,3,VSM,单动作,近距,10m/级,意志N,可,"复制非魔法文件到一本书籍、纸张或羊皮纸上,每分钟可以复制250字且为原稿的完美复制品"

AmorphousForm软泥形态,变化,3,SM/DF,单动作,接触,1m/级(D),意志N,可,"将目标的身体和装备转化成无定形的泥形怪物的形态,可穿越狭窄的洞穴和缝隙,获得泥形怪物的特性,但丧失攻击和施法能力,魔法物品失去作用"

BabauSlime巴勃魔粘液护身,变化,3,VSM/DF,单动作,接触,1m/级,反射N,可,"分泌出粘糊糊的果冻似的粘液包裹自己(啧啧),对接触自己的武器造成1d8强酸伤害,如果对方使用徒手攻击/接触施法/天生武器,会使自己受到伤害"

Blink闪现术,变化,3,VS,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"在主位面和以太位面之间来回闪现,敌人的攻击和法术有50%失手几率,你的法术也有20%几率无效.区域性攻击的伤害减半,你攻击时视为隐形生物."

Brittleskin易碎皮肤,变化,3,VS,单动作,中距,1轮/级,强韧N,可,"将受术者的天然装甲转化成易碎的晶体形态,每次被攻击时都会受到等同于天然装甲加值的额外伤害"

Burrow掘穴之爪,变化,3,VSF/DF,单动作,接触,1m/级(D),意志N,可,"发育出岩石般坚硬的爪子,获得10ft的掘穴速度"

Clearstone澈晰岩石,变化,3,VSM,单动作,接触,1m/级(D),无,可,"影响天然的岩石,矿石,宝石原矿,加工过的岩石如塑像或隧道壁面,使其变得透明,可被视线穿过,岩石中的物品或生物会阻挡视线,不改变岩石性质.可恒定"

DeeperDarkvision强化黑暗视觉,变化,3,VSM,单动作,接触,1h/级,意志N,可,"获得60ft黑暗视觉,可看穿魔法黑暗"

DevilBlight邪魔衰亡,变化,3,VSDF,单动作,近距,立即或1d6轮,无,可,"对LE的生物造成2d6伤害,对巴特滋产生额外效果,困惑1d6轮,每轮受到2d6伤害(意志豁免,SR无效)"

DistilledJoy提取喜悦,变化,3,VSF,1天,接触,永久,强韧N,可,"从幸福快乐的生物身上提取喜悦的本质:ambrosia,可以用来制造善良魔法物品或是作为施法材料"

DraconicBreath龙息模仿术,变化,3,VS,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"获得类似龙的喷吐攻击能力,可选择喷吐的形态和能量类型,伤害为3d6(从5级开始+1d6/2级),可使用3次(从5级开始+1次/2级),每次之间要间隔1d4+1轮"

Dragonskin龙肤术,变化,3,SM,单动作,个人,10m/级,无,否,"天然装甲+3(5级起,+1/2级),两倍于等级的能量抗力(最大20,能量类型取决于你选择的龙皮颜色)"

FlameArrow火焰箭,变化,3,VSM,单动作,近距,10m/级,无,否,"使50发射击弹药(如箭,矢,石弹)变的炽热带有火焰,每发弹药会造成额外的1d6火焰伤害"

Fly飞行术,变化,3,VSF/DF,单动作,接触,1m/级,意志N,可,"受术者以60ft速度飞行,机动性:良好.上升速度减半,下降速度加倍"

FuseArms肢体融合,变化,3,VS,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,将目标生物的多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢(每对合并的肢体给力量带来+4奖励)

GaseousForm气化形体,变化,3,SM/DF,单动作,接触,2m/级(D),无,否,"受术者变成虚体,盔甲失去作用,获得10/魔法的DR,无法正常攻击/施法,丧失SU,只能以10ft速度飞行"

Girallon’sBlessing四臂猿之祝福,变化,3,VSM,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,"受术者获得一双额外手臂/4级,不能增加攻击次数,但可以用多出的手臂来使用物品"

GreaterMageHand高等法师帮手,变化,3,VS,单动作,中距,专注,意志N,可,"从远处伸指朝向目标,并任意举起和移动它,作为移动等效动作,你可以将目标朝任意方向移动最多20ft,精细的动作需要作智力检定"

HamatulaBarbs哈玛魔倒刺护身,变化,3,VSM/DF,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,"全身长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成1d8的挥砍,穿刺伤害(长型武器不受影响)"

Handfang掌中之牙,变化,3,VS,单动作,个人,1轮/级,无,否,在掌中造出一张具锐牙的嘴,当你以手对生物进行接触攻击时,这张嘴会造成1d8点伤害

Haste加速术,变化,3,VSM,单动作,近距,1轮/级,无,否,"使相距不超过30ft的生物(1个/级)速度加快,可在全回合攻击中获得1次额外攻击机会,攻击掷骰+1,AC和反射获得+1闪避加值,移动速度+30ft"

Icelance寒冰枪,变化,3,VSM,单动作,中距,立即,特殊,可,"制造1支寒冰长枪掷向敌人,远程攻击+4,造成5d6伤害(穿刺寒冷各一半),未通过强韧检定会震慑1d4轮"

"Jump,Mass群体跳跃术",变化,3,VSM,单动作,近距,1m/级(D),意志N,可,"同跳跃术,影响相距不超过30ft的多个生物(1个/级)"

KeenEdge锐锋术,变化,3,VS,单动作,近距,10m/级,意志N,可,使穿刺/挥砍武器的重击威胁范围加倍

"MagicWeapon,Greater高等魔化武器",变化,3,VSM/DF,单动作,近距,1h/级,意志N,可,"类似魔化武器,但增强加值为+1/4级(最多+5),可施加在1支武器,或50发弹药上"

RepairSeriousDamage修复重伤,变化,3,VS,单动作,接触,立即,无,否,"修理构装体,恢复3d8+1/级(最多+15)的HP"

SecretPage秘密文页,变化,3,VSM,10分钟,接触,永久,无,否,"改变1页文书的内容,必须念出关键词才能阅读原文"

ShrinkItem缩物术,变化,3,VS,单动作,接触,1天/级,意志N,可,把1个非魔法物品缩小成原来的1/16.可恒定

Slow缓慢术,变化,3,VSM,单动作,近距,1轮/级,意志N,可,"每轮只能做单个的移动动作或标准动作,攻击掷骰,AC和反射-1,速度减半"

SpellVulnerability畏惧法术,变化,3,VS,整轮,近距,1m/级,强韧N,否,使目标的法术抗力降低1点/级(最多15)

Spiderskin蛛皮术,变化,3,VSM/DF,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"皮肤变的如同蜘蛛甲壳,原有的天然装甲+1,对毒性的豁免+1,躲藏+1,从3级起,所有加值+1/3级(最高+5)"

StonyGrasp石爪术,变化,3,VSM,单动作,近距,1轮/级,无,可,"类似土爪术,但手臂由岩石构成,拥有AC18,硬度8,4HP/级"

TongueSerpents爬虫之舌,变化,3,VSM,单动作,个人,1h/级直到消散,无,否,"舌头变成30ft长的超小型蛇,可以进行近战接触攻击,每4级可吐出一条蛇"

Tremorsense震颤知觉,变化,3,VSF/DF,单动作,个人,10m/级(D),意志N,可,可以通过震动感知到30ft内任何与土地接触的物体/生物的精确位置

WaterBreathing水中呼吸,变化,3,VSM/DF,单动作,接触,2h/级,意志N,可,受术者可以在水下呼吸.

AttuneForm和谐形态,变化,4,VSM/DF,单动作,接触,2h/级,无,否,"使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护"

Backlash反冲术,变化,4,VS,单动作,接触,永久直到消散,意志1/2,可,"对目标降下特别的诅咒,目标所施展的第一个符合触发情况的法术会弹回该生物身上,如同法术反转之效果,无豁免"

BalorNimbus巴洛魔烈焰护身,变化,4,VSM/DF,单动作,个人,1轮/级,无,否,"全身环绕火焰,在擒抱中对方会受到每轮6d6伤害"

Bladebane破敌之刃,变化,4,VSM,单动作,接触,1轮/级,意志N,可,"接触一件挥砍武器,使它获得针对某个生物种类的破敌属性,武器的增强加值+2,伤害+2d6.材料:500GP"

CoralGrowth珊瑚生长术,变化,4,VSM,单动作,近距,永久,无,否,"让活体珊瑚生长成你希望的形状,如墙壁,球体等,这个法术通常用来造房子..."

CorporealInstability软化形体,变化,4,VS,单动作,接触,1轮/级(D),强韧N,可,"受术者的肉体瘫软融化,无法持有/使用任何物品,敏捷-4,降低速度,每轮降低1点感知"

DancingChains舞链术,变化,4,VS,单动作,近距,1m/级,无,否,"每等级可活化1条锁链,使其随自己的意念行动.可以将锁链长度延长至15尺,生出突刺和利刃"

"Darkvision,Mass群体黑暗视觉",变化,4,VSM,单动作,10ft,1h/级,意志N,可,"类似黑暗视觉,可影响周围10ft内所有生物"

Darsson’sPotion达松之药剂,变化,4,VS,整轮,接触,1h/级,意志N,可,"转化瓶中的水,使得它能以药水形式储存法术,如同使用调制药水专长。必须消耗制药时所需的经验值"

DemonDirge恶魔挽歌,变化,4,VSDF,单动作,近距,立即或1d4轮,强韧N,可,"对CE的生物造成3d6伤害,对塔那利产生额外效果,震慑1d4轮,每轮受到3d6伤害(强韧豁免,SR无效)"

DistortSummons扭曲召唤,变化,4,VS,单动作,中距,1h/级,无,否,"半径50ft区域内只能召唤邪恶生物,范围内所有召唤的结果都是原定生物的邪恶版本,或与原定生物相当的邪恶生物.邪恶生物会攻击自己的召唤者"

EarthReaver土地爆裂术,变化,4,VS,单动作,中距,立即,无,可,"使20ft+10/级的区域内土地剧烈喷发,区域内所有生物受到7d6伤害.豁免失败还会摔倒"

"EnlargePerson,Mass群体变巨术",变化,4,VSM,整轮,近距,1m/级(D),意志N,可,"类似变巨术,可以影响相距不超过30ft的多个类人生物(1个/级)"

EntanglingStaff纠缠之杖,变化,4,VF,迅捷,接触,1轮/级(D),无,可,"给手杖赋予精通擒抱专长,每次击中目标后可用即时动作进行擒抱,可通过紧勒造成2d6伤害"

ExtendTentacles延伸触手,变化,4,VM,单动作,个人,1轮/级,无,否,使原有的触须的增加5ft的触及范围

FalseGravity虚构重力,变化,4,VSM,单动作,接触,1m/级,意志N,可,"受术者可在任何固体表面上行走,如果它拥有自己的重力,每轮可用即时动作向某个方向""坠落"""

GhorusToth’sMetalMelt古鲁斯托斯的金属熔解,变化,4,VSM,单动作,近距,1轮,意志N,可,"转换金属物体的性质使其熔解,金属温度不会改变,但会像液体般流动1轮,然后回复原有固态"

Gutsnake肠之蛇,变化,4,VSF,单动作,个人,1轮/级,无,否,"自胃部伸出一条15ft长的触手攻击敌人,每轮可用一个即时动作让触手攻击,击中后可以擒抱"

ImprovedBlindsight进阶盲视术,变化,4,VS,单动作,接触,1m/级,意志N,可,受术者获得60ft盲感能力

InfernalWound地狱创伤,变化,4,VS,单动作,接触,1轮/级,无,否,使你的武器造成持久的伤害(每轮2点额外伤害)

IronBones钢铁骨骼,变化,4,VSF,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"类似岩石骨胳,把实体不死生物的骨胳转变成钢铁,AC得到+5天生防御加值"

LowerSpellResistance削弱法术抗力,变化,4,VS,整轮,近距,1m/级,强韧N,否,"使目标的法术抗力降低1点/级(最多15).与PH上的法术重复...PH是后出版的,而且是3级法术...所以..."

PerfectSummons无瑕召唤,变化,4,VS,单动作,中距,1h/级,无,否,"半径40ft区域内只能召唤善良生物,范围内所有召唤的结果都是原定生物的善良版本,或与原定生物相当的善良生物.善良生物不会听从召唤者的命令"

Perinarch混沌塑形术,变化,4,VSDF,单动作,近距,1轮/级,无,否,"对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力"

Polymorph变形术,变化,4,VSM,单动作,接触,1m/级(D),无,否,"类似变身术,但可以变成其他种类生物,最大HD为15,可获得新形体的力量敏捷体质属性,EX特殊攻击能力"

Rary'sMnemonicEnhancer拉瑞强记法,变化,4,VSMF,10分钟,个人,立即,无,否,"可以准备3级的额外法术,或是回想起1轮前施展的不超过3级的法术.材料:50GP"

"ReducePerson,Mass群体缩小术",变化,4,VSM,整轮,近距,1m/级(D),意志N,可,"类似缩小术,可以影响相距不超过30ft的多个类人生物(1个/级)"

"RepairCriticalDamage

修复致命伤",变化,4,VS,单动作,接触,立即,无,否,"修理构装体,恢复4d8+1/级(最多+20)的HP"

ScramblePortal混乱传送,变化,4,VSM,单动作,近距,1轮/级,意志N,否,"为一个跨位面的传送门设定随机目的地,通过传送门的生物除非豁免成功,否则将被传送到一个随机位面"

SerpentArrow蛇之箭,变化,4,VSM,单动作,近距,10m/级,无,否,"使木制箭矢/飞镖转变成超小毒蛇,这些射击物保持坚硬无害,直到发射或掷出。它们不须由施法者使用"

SpellEnhancer法术增幅术,变化,4,V,单动作,个人,1轮,无,否,"瞬发,使同一轮施展的法术更难抵抗(施法者等级+2)"

StoneShape塑石术,变化,4,VSM/DF,单动作,接触,立即,无,否,可塑造最多10立方ft+1立方ft/级的石头或石制物品

"SuperiorDarkvision

广域黑暗视觉",变化,4,VSM,单动作,接触,1h/级,意志N,可,"获得无视野限制的黑暗视觉,无法看穿魔法黑暗"

Suspension悬浮术,变化,4,VSM,单动作,接触,1d4天+1/级(D),无,否,"类似浮空术效果,可使不超过1000磅/级的物体悬浮到空中(不需要专注维持),每轮可让它上/下浮动45ft"

VoiceoftheDragon龙言术,变化,4,VS,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"唬骗,交涉,威吓+10,能说龙语,可使用1次暗示术"

WeaponofEnergy能量武器,变化,4,VSDF,单动作,个人,1轮/级,强韧N,可,"给一件武器赋予某种能量(5选1),能产生1d6能量伤害,重击会产生额外的1d10(或更多)能量伤害"

AnimalGrowth动物异变,变化,5,VS,单动作,中距,1m/级,意志N,可,"每2级可使1个生物体型加倍,重量*8.力量+8,体质+4,敏捷-2,天然护甲+2,10/魔法的DR,SV+4"

BalefulPolymorph恶意变形术,变化,5,VS,单动作,近距,永久,强韧N,可,"把受术者变成小动物,法术成功后受术者还要做意志豁免检定,否则失去所有SP,SU,EX,失去原有的智力,感知,魅力,HD/等级不变"

"Blink,Greater高等闪现术",变化,5,VS,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"类似闪现术,但可以自主控制,可以通过准备动作闪现到以太位面避开敌人的攻击和法术"

DraconicMight龙力术,变化,5,VSM,单动作,接触,1m/级(D),强韧N,可,"力量体质魅力+5,天然装甲+4,对魔法睡眠和麻痹免疫"

Dragonsight龙眼术,变化,5,VSF,单动作,个人,1m/级(D),无,否,"获得相当于普通人的4倍昏暗视觉,两倍普通视觉,10ft/级的黑暗视觉,5ft/级的盲感"

Fabricate鬼斧神工,变化,5,VSM,特殊,近距,立即,无,否,"把最多10立方ft/级的原料转变为同种原料的物品,手工制品需要做手艺检定,每轮可转变10立方ft原料"

FlightoftheDragon龙翼术,变化,5,VM,单动作,个人,1h/级(D),无,否,获得速度100ft的飞行能力(机动性:普通)

"Fly,Mass群体飞行术",变化,5,VS,单动作,近距,1m/级,意志N,可,使多个生物获得速度60ft的飞行能力(1个/级)

ImprovedEnlarge进阶变巨术,变化,5,VSM,整轮,接触,10m/级,意志N,可,"受术者高度*2,重量*8,体型提高1级.力量+2,敏捷-2,攻击/AC-1.武器也会受到影响.可恒定"

ImprovedReduce进阶缩小术,变化,5,VSM,整轮,接触,10m/级,意志N,可,"受术者高度减半,重量为1/8,体型减小1级.力量-2,敏捷+2,攻击/AC+1.武器也会受到影响.可恒定"

MinorServitor唤起仆从,变化,5,VSMXP,1天,接触,永久(D),无,可,"将最多1立方ft/级的物体(包括未加工物质)活化,每立方ft拥有1HD,智力3d6,魅力1d6,活化物体会对你友好,并执行你的命令.消耗:250XP/立方英尺"

"Nightstalker’sTransformation

化身潜伏者",变化,5,VSM,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"敏捷+4,AC+3(幸运),反射+5(幸运),偷袭+3d6,获得反射闪避能力,失去施法能力,消耗:猫之优雅药水"

OverlandFlight陆行术,变化,5,VS,单动作,接触,1h/级,意志N,可,"类似飞行术,速度为40ft,机动性:普通.可以借助这个法术用急行方式旅行而不用承受淤伤"

Passwall穿墙术,变化,5,VSM,单动作,接触,1h/级(D),无,否,"产生10ft+5ft/3级的通道,穿越墙壁(无法穿过金属)"

ResonatingResistance共振抗力,变化,5,V,单动作,个人,1m/级,无,否,"你的SR迫使敌人做两次检定,其中有一次失败,就可以抵抗法术效果.你的SR必须来自EX能力.要素:下界"

"Sakkratar’sTripleStrike

沙克拉塔三重击",变化,5,VSM,单动作,近距,1轮,强韧N,可,"使1个生物/级在近战中使用全力攻击动作进行两次额外攻击,不与相似效应累加,不会给予一个额外动作。"

Simbul’sSpellMatrix欣布法术矩阵,变化,5,VSF,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"准备一个魔法矩阵,储存1个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到1d6伤害,发动前不能治疗.器材:500GP"

Telekinesis心灵遥控,变化,5,VS,单动作,远距,专注/立即,意志N,可,"远距离移动物体/生物,效果有:""持续发力"",推动25磅/级(最大375)的物体以20ft速度移动.""战斗策略"",可用心灵力量进行冲撞,卸除武器,擒抱,绊摔,使用智力修正.""猛烈发力"",在1轮内释放力量,须做攻击检定"

TouchofAdamantine精金触碰,变化,5,VS,单动作,接触,1m/级,意志N,可,使武器获得精金武器的属性.可恒定

TraitRemoval特性移除,变化,5,VSM,1小时,接触,1h/级,强韧N,可,"暂时从目标身上移除一项EX能力或SU能力,此法术对构装生物、泥型怪物或不死生物无效"

TransmuteMudtoRock化泥为石,变化,5,VSM/DF,单动作,中距,永久,特殊,否,"将泥/流沙转变成石头,每级可转变2个10ft立方区域"

TransmuteRocktoMud化石为泥,变化,5,VSM/DF,单动作,中距,永久,特殊,否,"将未加工的岩石转变成泥沙,每级可转变2个10ft立方区域,深度不能超过10ft.可困住里面的生物"

Vulnerability脆弱术,变化,5,VS,单动作,接触,1轮/级,意志N,可,"受术者伤害减免降低5点(11级起,再降低5点/4级)"

XornMovement索尔石行术,变化,5,VSDF,单动作,接触,1轮/级,意志N,可,如同索尔石怪一般在天然的土地与岩石中穿行和呼吸

"Bear’sEndurance,Mass

群体熊之忍耐",变化,6,VSDF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),体质获得+4的增强加值,可获得临时HP"

BrilliantBlade光辉之刃,变化,6,V,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"使武器获得光能属性,可穿透AC的盔甲和护盾加值"

"Bull’sStrength,Mass群体牛之蛮力",变化,6,VSM/DF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),力量获得+4的增强加值"

"Burrow,Mass群体掘穴之爪",变化,6,VSF/DF,单动作,接触,1m/级(D),意志N,可,"类似掘穴之爪法术,可以影响相距不超过30ft的多个生物(1个/级)"

"Cat’sGrace,Mass群体猫之优雅",变化,6,VSM,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),敏捷获得+4的增强加值"

CloakoftheSea海之斗篷,变化,6,VSDF,单动作,接触,1h/级(D),意志N,可,"处于水下时获得模糊术,行动自如,水下呼吸的效果"

ControlWater操控水位,变化,6,VSM/DF,单动作,远距,10m/级(D),无,否,使一块方型区域的水位上升或下降(可产生旋涡)

Dhulark’sGlasstrike杜拉克的玻璃转化,变化,6,VSF,单动作,近距,1h/级,强韧N,可,"将一个生物或4立方ft的物质转变成玻璃,目标在玻璃型态时破裂或受到伤害,其正常型态受到相同的伤害"

Disintegrate解离术,变化,6,VSM/DF,单动作,中距,立即,强韧P,可,"绿色的射线对生物造成2d6/级(最大40d6)的伤害,可解离10ft立方区域的无生命物质,可影响力场效果.豁免成功仍会受5d6的伤害"

"Eagle’sSplendor,Mass群体鹰之光辉",变化,6,VSM/DF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),魅力获得+4的增强加值"

EnergyTransformationField能量转换力场,变化,6,VSMXP,4轮,近距,永久,无,可,"创造出一个半径40ft的转换魔法区,自魔法物品或施法吸收魔法能量,当力场已吸收的法术等级等同所系法术之等级时,它便自动对区域内一点施展该法术.消耗:5000GP,250XP"

Fiendform炼狱形态,变化,6,VSM,单动作,个人,1m/级,无,否,"类似变身术,使自己变成某种炼狱生物/恶魔/魔鬼,获得所有EX,SU,SP,被视为外层界生物"

FiendishQuickening下界疾速,变化,6,VS,单动作,个人,1轮/级,无,否,每轮可以通过一个自由动作施展传送术或高等无错传送术这两项类法术能力.要素:下界

FleshtoStone石化术,变化,6,VSM,单动作,中距,立即,强韧N,可,将1个生物转化成无生命的石像

"Fox’sCunning,Mass群体狐之狡诈",变化,6,VSM/DF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),智力获得+4的增强加值"

GhorusToth’sMagnetism古鲁斯托斯的金属磁化,变化,6,VSM,单动作,中距,1m/级(D),无,可,"使一件金属物品或穿着金属盔甲的生物产生磁性,吸引30ft范围内的金属,力量相当于10+施法者等级(最大25),被吸引的物品会对磁体产生伤害"

Hardening硬化术,变化,6,VS,单动作,接触,永久,无,可,"增加物质的硬度,每两个施法者等级可使硬度增加1点"

MakeManifest显现术,变化,6,VS,单动作,近距,1轮/级,意志N,可,使一个存在于共存位面或接壤位面的生物突然出现在你存在的位面(可以把虚体生物转化成实体)

MineralizeWarrior石化变身,变化,6,VSMXP,1小时,接触,立即,无,否,"使一个自愿的类人生物获得MineralWarrior模板(CR+1,见UND98),对方必须为你效劳1年零一天,然后获得自由.消耗:500GP/HD,250XP/HD"

Mordenkainen’sLucubration魔邓肯回忆术,变化,6,VS,单动作,个人,立即,无,否,"立刻回忆起一个过去24小时内施展过的,不超过5级的法术"

MoveEarth地动术,变化,6,VSM,特殊,远距,立即,无,否,"影响750ft平方区域的地表,产生沟渠造出山丘(深/高度:10ft),每影响150ft平方区域需要10分钟施法"

"Owl’sWisdom,Mass群体枭之洞察",变化,6,VSM/DF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"影响相距不超过30ft的生物(最多1个/级),感知获得+4的增强加值"

Quickshift天界瞬移,变化,6,VS,1轮,个人,1轮/级,无,否,每轮可以通过一个自由动作施展传送术或高等无错传送术这两项类法术能力.要素:天界

StoneBody岩石形体,变化,6,VSM,单动作,个人,1m/级,无,否,"类似钢筋铁骨,区别:10/精金的DR,力量+4,敏捷-4"

StoneMetamorphosis岩石变质术,变化,6,VSM/DF,单动作,接触,立即,无,否,"可以改变岩石的种类,强化或削弱岩石的材质.不能转变贵重的宝石,也不能改变石料的价值"

StonetoFlesh解除石化,变化,6,VSM,单动作,中距,立即,强韧N,可,"将石化的生物变回原形,或把石头变成无生命的肉体"

SubvertPlanarEssence扰乱异界特性,变化,6,VSM/DF,单动作,中距,1轮/级,强韧N,可,"在半径20ft区域内切断外层界生物与所属位面力量之间的联系,使它们的DR和SR分别-10.材料:100GP"

Tenser'sTransformation谭森变身术,变化,6,VSM,单动作,个人,1轮/级,无,否,"力量敏捷体质+4(增强),AC+4(自然护甲),强韧+5(表现),精通简单/军用武器,BAB等于人物等级,失去施法能力.材料:需要1瓶蛮力药水"

AbilityRip能力剥夺,变化,7,VSM,1小时,接触,1h/级,强韧N,可,"依己愿剥夺某生物的一项SU能力转移给他人,必须相距30呎以内,并在施法过程中保持清醒.受领者会永久丧失一项原有的SU能力,如果没有则丧失2级或2HD"

Changestones唤醒岩石,变化,7,VSF,整轮,接触,1h/级(D),无,否,"将事先加工好的岩石转化成类似灵能石怪(lith,见UND93)的怪物,拥有相似的能力,但没有心灵异能"

ControlWeather操控天气,变化,7,VS,10分钟,2英里,4d12小时,无,否,改变半径2英里区域内的天气(要适合当地气候/季节)

EladrinForm爱刺形态,变化,7,V,单动作,个人,1轮/级,无,否,"变成球状虚体生物,获得150ft飞行速度,可以穿越障碍,但丧失施法和物理攻击能力"

ElementBody元素形体,变化,7,VSM,单动作,个人,1轮/级,无,否,"把身体转化为特定形态的元素亚种,可获得相应的EX"

EtherealJaunt幻化灵体,变化,7,VS,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"使自己进入以太位面,转化为灵体"

EyeoftheBeholder眼魔异变,变化,7,VS,单动作,个人,1轮/级,无,否,"一只眼睛生长成类似眼魔的眼梗,侦察+2,可通过标准动作让魔眼射出150ft射线,效果等同于13级施法者"

Ghostform幽灵形态,变化,7,VS,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"转变成幽灵般的虚体生物,获得相应的特性和加值"

NarFiendbond纳尔魔契,变化,7,VSM/FXP,1小时,接触,立即,意志N,可,"注予邪恶界域的本质,将受术者转化为半炼狱生物(ECL+4),对方等级不可高于你,且必须自愿或被控制.消耗:500XP/级"

ReverseGravity反重力,变化,7,VSM/DF,单动作,中距,1轮/级(D),无,否,"每2级可使1个边长10ft立方区域内的重力颠倒,物体会向上坠落"

Simbul’sSpellSequencer欣布法术序列,变化,7,VSF,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"准备一个魔法矩阵,储存2个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到2d6伤害,发动前不能治疗.可把两个矩阵(2级)组成1个序列,器材:1000GP"

Simbul’sSynostodweomer欣布的转医秘法,变化,7,VS,整轮,个人,1轮,无,可,"将任一法术转换成医疗魔法.可以把下一回合中施展任一法术转换成正能量,在那一轮你可以触碰自己或另一个生物,治疗1d6点伤害/法术等级"

Statue化身雕像,变化,7,VSM,整轮,接触,1h/级(D),意志N,可,"受术者变成雕像,拥有8点硬度,可正常的看,听,闻,不需要呼吸和吃饭.可在雕像和正常状态之间随意转变"

"StoneShape,Greater高等塑石术",变化,7,VSM/DF,单动作,接触,立即,无,否,可塑造最多10立方ft+10/级的石头或石制物品

StoneTrap巨石陷阱,变化,7,VSM/DF,单动作,近距,特殊,无,否,"将大块石头隐形,悬浮到空中,当指定条件满足时,巨石就会显形并从高空落下"

TombofLight光明之墓,变化,7,VSM,单动作,接触,专注,强韧P,可,"吸取,中和邪恶异界生物的罪恶本质,对方受到类似定身术的效果,每轮可做强韧检定否则承受1d6永久体质吸取,施法者本身会承受1d6非致命伤害/轮"

AxiomaticCreature公理创生,变化,8,VSMXP,1轮,接触,永久,强韧N,可,"将一个来自主物质位面的中立/守序阵营的实体生物转变成公理生物(自身的完美版本),获得特殊能力.消耗:10000GP,1000XP.要素:亚空神族"

Blackstaff黑杖术,变化,8,VSF,单动作,接触,1轮/级(D),特殊,可,"由凯尔本创造,施展在任何非魔法木棍或魔法手杖上,攻击和伤害检定+4,击中目标会产生解除魔法效果,并使他失去一个等级最高的已准备法术."

Excavate掘壁术,变化,8,VSM,单动作,近距,立即,无,否,"在墙壁上生成1ft/级的永久性通道,可以穿越木/石制的墙壁(但无法穿过金属)"

FlameWhips烈焰鞭,变化,8,VS,单动作,个人,1轮/级(D),意志N,可,"将你的前肢变成燃烧的鞭子,攻击时产生每只5d6火焰伤害+1/级(最大+20),无法施展需要姿态构件的法术"

Flensing活体解剖术,变化,8,VSM,单动作,近距,最多4轮,强韧P,可,"逐步剥去受术者的皮肉,使他遭受难以置信的痛苦和精神创伤使,每轮受到2d6普通伤害,1d6体质伤害,1d6魅力伤害,豁免成功可使法术停止"

IronBody钢筋铁骨,变化,8,VSM/DF,单动作,个人,1m/级(D),无,否,"获得15/精金的DR,对目盲,耳聋,重击,属性伤害,疾病,毒素,震慑,电击,以及所有影响生理/呼吸的法术免疫,酸/火伤害减半,力量+6,敏捷-6,速度减半,50%奥术失败几率,防具检定-8"

MassManifest群体显现术,变化,8,VSM,单动作,近距,1轮/级,无,可,"如同显现术,影响施法范围内所有生物和未固定物体"

PolymorphAnyObject变形万物,变化,8,VSM/DF,单动作,近距,特殊,强韧N,可,将1个生物/非魔法物品变成任意形态

Simbul’sSkeletalDeliquescence欣布的骨骼融解,变化,8,VS,单动作,接触,1天/级,强韧N,可,"将目标的骨胳和坚硬组织化为软糊,变成泥型生物,敏捷变成1,速度变成10ft,不能攻击,说话,携带物品"

Soul’sTreasureLost珍爱湮灭术,变化,8,VSM,单动作,近距,立即,强韧N,可,使受术者身上最有价值的一件物品(神器除外)被解离.消耗:500GP

"StoneMetamorphosis,Greater高等岩石变质术",变化,8,VSM/DF,单动作,接触,立即,无,否,"如同岩石变质术,可以改变岩石的种类,可以影响更大的范围(最多10立方ft+10/级)"

TemporalStasis永恒静滞,变化,8,VSM,单动作,接触,永久,强韧N,可,"使1个生物陷入假死状态,所有身体机能停止,不会受到伤害.材料:5000GP"

Alamanther’sReturn阿拉曼瑟之召返,变化,9,VSMXP,整轮,特殊,特殊,特殊,特殊,"复制任何一个你曾经见过的法术或类法术能力(不高于8级),不限制法术类型和学派.消耗:50GP,1000XP"

AwakenConstruct构装体觉醒术,变化,9,VSMXP,8小时,接触,立即,意志N,可,"唤醒一个人形构装生物的心智,使他拥有人类的情感."

Etherealness同游灵界,变化,9,VS,单动作,接触,1m/级(D),无,否,"同幻化灵体,每3级可将1个生物带入以太位面"

IncarnateConstruct构装体活化术,变化,9,VSMXP,8小时,接触,立即,意志N,可,"为一个人形构装生物的肉体赋予活力,使它转变成有生命的个体.消耗:5000XP"

"Perinarch,Planar异界塑形术",变化,9,VSDF,单动作,近距,1轮/级,无,否,"类似混沌塑形术,可以在混沌海之外的外面施展"

Shapechange形体变化,变化,9,VSF,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"类似变形术,每轮可改变1次形态,不限制种类(包括气态,虚体),HD不高于你等级,可获得新形体的EX和SU"

Simbul’sSpellTrigger欣布法术即发,变化,9,VSF,单动作,个人,10m/级(D),无,否,"准备一个魔法矩阵,储存3个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到3d6伤害,发动前不能治疗.类似触发术,可在一定情况下触发.器材:1500GP"

TimeStop时间停止,变化,9,V,单动作,个人,1d4+1轮,无,否,"你的动作快到几乎不消耗时间,获得额外1d4+1轮的行动时间,这段时间内不能以其他生物为目标施法"

TransmuteRocktoLava熔岩术,变化,9,VS,单动作,中距,立即,反射1/2,否,"把天然未加工的石头(10ft立方区域)转化成红热的熔岩,对临近生物造成20d6火焰伤害/轮,速度减为5ft,攻击/AC-2,离开熔岩后还会在1d3轮内受到一半伤害"

Undermaster地底之主,变化,9,VXP,单动作,个人,1轮/级,无,否,获得一系列与土地相关的类法术能力.消耗:1000XP

Resistance提升抗力,防护,0,VSM/DF,单动作,接触,1分钟,意志N,可,受术者的豁免检定获得+1抵抗加值

Alarm魔法警报,防护,1,VSM/DF,单动作,近距,2h/级(D),无,否,产生一个半径20ft的警报结界

EctoplasmicArmor灵甲术,防护,1,V,单动作,个人,1h/级(D),无,否,"抵抗虚体生物的接触攻击时,AC获得+5盔甲加值(每4级再+1,16级时达到最大的+9)"

EndureElements忍受元素伤害,防护,1,VS,单动作,接触,24小时,意志N,可,"可以适应–50到140华氏度的环境,不受伤害"

HoldPortal封门术,防护,1,V,单动作,中距,1m/级(D),无,否,将面积20平方ft/级的门户封闭

Ironguts钢铁肺腑,防护,1,VSM,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"使一个生物更能抵抗毒素。在对抗所有种类的毒素时,强韧检定得到+4环境加值"

"ProtectionfromChaos/Evil/Good/Law

防护混乱/邪恶/善良/守序",防护,1,VSM/DF,单动作,接触,1m/级(D),意志N,否,"AC与豁免+2,反制心灵控制,使元素生物和外层界生物无法靠近"

"ProtectionfromWingedFlyers

防护有翼兽",防护,1,VSM/DF,单动作,接触,1m/级(D),意志N,否,"如同防护邪恶,但针对的是有飞行能力,长翅膀的生物"

"ResistPlanarAlignment

抵抗异界倾向",防护,1,VSDF,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,"受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半"

Shield护盾术,防护,1,VS,单动作,个人,1m/级(D),无,否,"产生隐形力场圆盾保护自己,AC+4,阻挡魔法飞弹"

SuspendDisease抑制疾病,防护,1,VSM,单动作,接触,24小时,强韧N,可,使受术者感染的疾病在24小时内不造成伤害

ArcaneLock秘法锁,防护,2,VSM,单动作,接触,永久,无,否,"用魔法锁住门和箱子,30平方ft/级.材料:25GP"

DaggerspellStance魔匕护身,防护,2,VF,迅捷,个人,1轮/级(D),无,否,"用一对匕首结合魔法,全回合攻击时攻击/伤害检定+2(洞察),防御式攻击中获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR"

DispelFog驱散烟雾,防护,2,VS,单动作,中距,1m/级,强韧1/2,可,使施法区域内的自然或魔法烟雾快速消散

DissonantChant乱心之语,防护,2,VS,单动作,近距,1轮/级(D),无,可,"扰乱半径100ft范围内的生物,需要做DC18+智力修正的专注检定,其他专注检定的难度会增加(+法术豁免DC-10).抵抗依赖语言的法术时,豁免检定获得奖励"

Filter空气过滤泡,防护,2,VSM/DF,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"过滤一切空气中有害的成分,包括环境/炼金术毒素,4级以下法术,8HD以下生物的魔法毒素,对抗更强的效果时,豁免有+2环境加值"

GazeScreen凝视之幕,防护,2,VS,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"在受术者眼前创造一个镜子般的区域,随受术者移动,不影响视觉,无需豁免便有50%几率避开凝视攻击"

MajorResistance强化抗力,防护,2,VSM/DF,单动作,接触,1h/级,意志N,可,受术者的豁免检定获得+3的抗力加值

ObscureObject遮蔽物品,防护,2,VSM/DF,单动作,接触,8小时(D),意志N,否,"使物品不会被侦测到,100磅/级"

PortalAlarm传送魔法警报,防护,2,VSM,单动作,近距,2h/级(D),无,否,"施放到一个跨位面传送门上,每通过一个超小型或更大的生物就会产生一个心灵或声音警报。"

ProtectionfromArrows防护箭矢,防护,2,VSF,单动作,接触,1h/级或直到能量消散,意志N,可,"对远程武器获得10/魔法的DR,吸收10/级(最多100)伤害后消散"

ResistEnergy抵抗能量伤害,防护,2,VSDF,单动作,接触,10m/级,强韧N,可,"忽略指定能量类型每次造成的前10点伤害(7级20点,11级30点).此法术消散后,PFE法术才能生效"

Unheavened逆天术,防护,2,VS,单动作,接触,10m/级,意志N,可,"产生保护性灵气,抵抗善良外层界生物的法术/类法术时豁免获得+4的亵渎加值.要素:毒品"

AbolishShadows阴影禁制,防护,3,VSM,单动作,30ft,立即,强韧1/2,可,"以你为中心30ft爆发范围内,破坏所有幽影能量,所有阴影子学派和黑暗属性的法术将被解除(施法者检定最多+10),所以幽影生物受到1d6伤害/级(最多10d6)"

"AvoidPlanarEffects

避免位面效果",防护,3,V,单动作,20ft,1m/级,无,可,"暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害"

Backblast逆返爆炸,防护,3,VS,单动作,个人,10m/级或直到消散(D),无,否,"由费林魔葵所创,如同法术反转般保护你,只反转以你为目标并具火焰性质描述的法术,DM秘密掷骰1d4+2以决定可反转的总法术等级.还能获得10点火焰抗力"

DispelMagic解除魔法,防护,3,VS,单动作,中距,立即,无,否,"解除魔法效果(物品压制1D4轮)/反制法术.需要检定:1D20+施法者等级(最多10级),DC=11+施法者等级"

EctoplasmicFeedback反作用灵甲,防护,3,VS,单动作,个人,1m/级(D),无,否,"如果受术者遭到虚体的接触攻击,攻击者会受到1d6力场伤害+1/级(最多+10),对方可用SR抵抗此伤害"

ExplosiveRunes爆裂符文,防护,3,VS,单动作,接触,永久直到触发(D),反射1/2,可,"阅读时造成6D6伤害,触发者不可做豁免检定,10ft内的生物可做反射检定通过则伤害减半"

ImprovedAlarm高等魔法警报,防护,3,VSM/DF,单动作,近距,8h/级(D),无,否,如同魔法警报,但是高等魔法警报的侦测范围包括穿越这个区域的接壤位面与共存位面.材料:100gp

"MagicCircleagainstChaos/Evil/Good/Law

反混乱/邪恶/善良/守序法阵",防护,3,VSM/DF,单动作,接触,10m/级,意志N,否,"同PFC/E/G/L,但半径10ft,持续10分钟/级,作为召唤法阵时,需要在1轮内召唤,生物会被困24小时/级,可用SR尝试一次突破,可用魅力检定突破,可远程攻击"

Nezram’sAmethystAura聂兹然紫水晶灵光,防护,3,VSM,单动作,接触,10m/级(D),无,否,用辉亮紫光环绕受术者,使其暂时免疫毒素和疾病

Nondetection回避侦测,防护,3,VSM,单动作,接触,1h/级,意志N,可,"使目标很难被预言/探知法术探测到,对方需做检定:1D20+施法者等级,DC=11+施法者等级.材料:50GP"

"ProtectionfromEnergy

防护能量伤害",防护,3,VSDF,单动作,接触,10m/级或直到能量消散,强韧N,可,"选定一种能量,吸收前12/级的伤害(最大120)"

ReverseArrows反转箭矢,防护,3,VSF,单动作,个人,10m/级直到消散,无,否,"如同防护箭矢,除了伤害减免外,远程武器会反转,攻击检定是用来决定反转的远程武器是否击中攻击者,DR随等级提高,吸收10/级(最多100)伤害后消散"

SignofSealing封锁法印,防护,3,VSM,整轮,近距,永久,反射1/2,否,"用法印封锁门或箱子,强行开启(通过击破或敲击术)会使30ft范围内生物受到1d4/级(最大10d4)的伤害"

"AnticipateTeleportation

预知传送",防护,4,VSF,整轮,接触,1h/级,无,否,"受术者周围5ft/级范围内发出灵光,可以感知区域内的传送法术(目的地等信息),还可以使传送延迟1轮"

AntidragonAura防龙类灵光,防护,4,VSMDF,单动作,近距,1m/级,意志N,可,"针对龙类的攻击或法术效果,AC和豁免获得+2幸运加值(7级开始,+1/4级).材料:25GP"

DimensionalAnchor次元锚,防护,4,VS,单动作,中距,1m/级,无,可,"射线,阻挡所有跨越位面的移动."

FangTrap锐牙陷阱,防护,4,VSM/F,单动作,接触,永久直到触发,强韧N,可,"施于特定物品或5平方ft/级区域,触发者会被定身1轮,豁免失败会被啮咬,受到1d4穿刺和敲击伤害/级"

FireTrap火焰陷阱,防护,4,VSM,10分钟,接触,永久直到触发(D),反射1/2,可,"打开目标物体,会造成1D4+1/级的伤害(最多+20).材料:25GP"

"GlobeofInvulnerability,Lesser次级法术无效结界",防护,4,VSM,单动作,10ft,1轮/级(D),无,否,"产生以你为中心的半径10ft的球体,压制一级至三级的法术效果"

Ilyykur’sMantle艾利克保护膜,防护,4,VSM,单动作,个人,1轮/级(D),无,否,"对抗法术的豁免检定获得+1/3级的幸运加值(最大+5),获得10点电击抗力.材料:50GP"

ImprovedPortalAlarm高等传送魔法警报,防护,4,VSM/DF,单动作,近距,8h/级(D),无,否,"类似传送魔法警报,可获知穿越者的相貌和旅行方向,可以允许另一个生物替代你收到心灵讯号"

Nezram’sEmeraldEnergyShield聂兹然绿翡翠能盾,防护,4,VSM,单动作,接触,1m/级(D),意志N,可,"用翠绿色的保护能量覆盖受术者,免疫某些自然或魔法效应,包括造成耳聋,有语言性质描述,影响心灵的法术和效应.获得音波抗力10点,对抗无法免疫且具音波性质描述的法术和效应时,其豁免检定有+4加值"

Otiluke’sDispellingScreen欧提路克驱魔障幕,防护,4,VSM,单动作,近距,1m/级(D),无,否,"产生半径1ft/级的球体力场,所有经过此区域的生物/物品会受到解除魔法的效果,施法者等级检定最多+10"

PsychicPoison通灵毒素,防护,4,VSM/DF,10分钟,近距,1h/级,无,否,"用通灵毒素(见BOVD45)污染半径50ft区域或单个物品/生物,伤害施展预言系或心智效果法术的施法者"

RemoveCurse移除诅咒,防护,4,VS,单动作,接触,立即,意志N,可,移除物品或人身上的诅咒

"ResistEnergy,Mass

群体抵抗能量",防护,4,VSDF,单动作,近距,10m/级,强韧N,可,"类似抵抗能量伤害,可影响相距不超过30ft的多个生物(最多1个/级)"

Stoneskin石肤术,防护,4,VSM,单动作,接触,10m/级或直到能量消散,意志N,可,"抵抗殴打,割伤,穿刺和挥砍伤害,获得10/精金的DR,总共可吸收10/级的伤害(最大150).材料:250gp"

WallofChaos混乱之墙,防护,4,VSM/DF,单动作,近距,10m/级,意志N,可,"产生线形或球形的障壁,效果如同反秩序法阵,对墙的一侧起作用,阻止秩序生物攻击或移动"

WallofEvil邪恶之墙,防护,4,VSM/DF,单动作,近距,10m/级,意志N,可,"产生线形或球形的障壁,效果如同反善良法阵,对墙的一侧起作用,阻止善良生物攻击或移动"

WallofGood善良之墙,防护,4,VSM/DF,单动作,近距,10m/级,意志N,可,"产生线形或球形的障壁,效果如同反邪恶法阵,对墙的一侧起作用,阻止邪恶生物攻击或移动"

WallofLaw秩序之墙,防护,4,VSM/DF,单动作,近距,10m/级,意志N,可,"产生线形或球形的障壁,效果如同反混乱法阵,对墙的一侧起作用,阻止混乱生物攻击或移动"

ZoneofRespite间隙之域,防护,4,VSM,2轮,中距,10m/级,无,否,创造一个30立方ft区域阻止所有跨位面的法术

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