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图层的应用Photoshop图层的应用交互式系统图层的应用Photoshop图层的应用交互式系统图层的创建图层的基本操作图层的叠加图层样式图层蒙板和图层填充图层和调整图层小结视频教程图层的创建图层的基本操作图层的叠加图层样式图层蒙板和图层填充文字层普通层背景层4.1图层的创建文字层普通层背景层4.1图层的创建链结可视性锁定4.2图层的基本操作链结可视性锁定4.2图层的基本操作4.3.1不透明度和填充不透明度4.3.2图层混合模式4.3图层的叠加4.3.1不透明度和填充不透明度4.3图层的叠加正常:正常模式是Photoshop默认模式,在此模式下,上一图层完全覆盖下一图层。当然我们可以通过调节不透明度来实现上面图层的半透明效果。溶解:根据每个像素点所在位置透明度的不同,随机以当前图层的颜色取代下层,不透明度越小,溶解效果越明显。变暗:选择变暗模式后,当前图层中较暗像素会取代下层中比其亮的像素,下层中较暗像素也会取代当前图层中较亮的像素。常用于制作合成类作品。正片叠底:选择正片叠底模式后,同一位置每个通道中的颜色值由上一图层的同一通道中的颜色值乘以下一图层的对应颜色值,然后再除以255而得到,即最终色值=当前图层色值×下一图层色值/255。颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,通过增加其对比度使下一层的颜色变暗以反映上一图层颜色。线性加深(LinearBurn):查看每个通道中的颜色信息,通过减小其亮度使下一层的颜色变暗以反映上一图层颜色。如果上一图层是白色的,那么下一图层不受影响。4.3图层的叠加正常:正常模式是Photoshop默认模式,在此模式下,上一变亮:与变暗模式相反,当前图层中较亮像素会取代下层中比其暗的像素,下层中较亮像素也会取代当前图层中较暗的像素。屏幕:与叠加方式相反,每个通道中的颜色值由上一图层的同一通道中的颜色的互补色的色值与下一图层的对应颜色的互补色的色值相乘,然后再除以255而得到,即最终色值=当前图层互补色色值×下一图层互补色色值/255。颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,并通过增加其对比度使下层图像变亮来反映当前图层中的颜色。若当前图层为黑色,下面图层不发生变化。线性减淡(LinearDodge):查看每个通道中的颜色信息,并通过增加下层图像亮度使变亮以反映混合色。若当前图层为黑色,下面图层不发生变化。叠加:当前图层颜色与下方图层颜色叠加,保留下方图层颜色的高光和阴影部分。下方图层的颜色并没有被取代,而是和当前图层颜色融合来体现原图的亮度和暗部。这种混合方式在制作平面作品时经常用到,因为在此混合方式下图层间既相互融合,又基本维持原有特征。4.3图层的叠加变亮:与变暗模式相反,当前图层中较亮像素会取代下层中比其暗的柔光:根据当前图层颜色的明暗程度来决定最终效果是变亮还是变暗。具体原理是:若当前图层颜色比50%的灰要亮,那么原图变亮,反之则变暗。强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。亮光(VividLight):通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于当前层。如果当前层(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果当前层比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。线性光(LinearLight):通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于当前层。如果当前层比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果当前层比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。点光(PinLight):替换颜色,具体取决于混合色。如果当前层颜色比50%灰色亮,则替换比当前层颜色暗的像素,而不改变比当前层颜色亮的像素。如果当前层颜色比50%灰色暗,则替换比当前层颜色亮的像素,而不改变比当前层颜色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。4.3图层的叠加柔光:根据当前图层颜色的明暗程度来决定最终效果是变亮还是变暗差值:比较上下层中颜色的亮度值,以二者的差值作为结果的亮度值。当前层为白色时下方色彩反相;与黑色混合则不产生变化。排除:与“差值”模式相似,但效果更柔和。色相:用下方图层的亮度和饱和度以及当前图层的色相构成最终结果。饱和度:用下方图层的亮度和色相以及当前图层的饱和度构成最终结果。在无饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。颜色:用下方图层的亮度以及当前图层的色相和饱和度构成最终结果。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。亮度:用下方图层的色相和饱和度以及当前图层的亮度构成最终结果。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。4.3图层的叠加差值:比较上下层中颜色的亮度值,以二者的差值作为结果的亮度值4.4.1添加图层样式4.4.2管理图层样式图层样式管理图层样式4.4图层样式4.4.1添加图层样式图层样式管理图层样式4.4图层4.5.1用图层蒙板抠像4.5.2用图层蒙板融合图层4.5图层蒙板和图层4.5.1用图层蒙板抠像4.5图层蒙板和图层4.6填充图层和调整图层4.6填充图层和调整图层小结本章以图层的创建、基本操作、叠加方式、图层样式和图层蒙版的顺序逐一讲解图层的功能。通过图层混合模式和图层样式的改变或者添加,即可迅速地改变图像的外观,是设计中为图像添加效果的常用手段,所以二者是本章的重点。图层、通道和路径是Photoshop的三个核心概念,它们也是Photoshop中用于平面设计的最常用的功能之一。图层可以理解为一张张叠放起来的透明胶片,如果层上有图案,则上层的图案影响下层的图案,而没有图案的部分则完全透明。图层最基本的功能是使我们能够修在改作品的一个元素的时候不会受到其他元素的影响。通过调整图层的叠放顺序、透明度和混合方式等,可以实现许多有趣的效果。另外,加入调整层、填充层和图层样式可以创造出更为复杂的效果。小结本章以图层的创建、基本操作、叠加方式、图层样式和图层蒙版视频教程叠加样式光泽样式快速选择复
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