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文档简介

H5游戏还可以这样做H5独立游戏开发者郑耀明1.体积小,精简的API设计2.完全控制,各种优化3.特殊需求4.不需要考虑依赖及更新5.一致的编码风格6.乐趣!自己写引擎的优点:来!亲自体验下!1.无需编译,实时更新2.运行时调试,还有更快的吗3.快速定位,动态跟踪4.完全掌控,深度优化5.真实环境,全面解析6.Free!更多的优点:1.基本结构:CanvasorDom?2.分个层吧3.动起来:循环开始写一个自己的引擎:1.事件监听2.事件模型:

Capture,Bubbling3.代理模式事件处理:1.代码资源2.图片资源3.音乐资源4.骨骼资源5.分布加载与释放资源管理:1.代码混淆2.图片压缩3.sprite游戏就绪了,再整理下资源1.H5还有很多坑,你准备好了吗2.性能,性能,性能3.兼容性,兼容性,兼容性4.内存泄漏!5.简单是最美的!那些年踩过的坑:H5技术招募中,加入我们

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