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文档简介

1一 文档记 二 概 三 设计意 四 思维导 五 系统属 六 界面操作流 一、2012-7-2012-7-二、概40神武有分,随着越高,所需的材料越珍贵,所需的材料数量也会越多。加成属性的数值也大幅度提升三、神武打造过程会比较复杂,但是神武突破前后的效果相差有1倍之多,也是相当吸引人的。神武系统中有互动、DIY打造、资源经济三大块隐性需求,需要把控好资源掉落和材料市场的平衡,务必做到每个材料都有一个恒定四、五、40级以上的,可参与神武打造系系统步神武74升阶需要当前突破度达到达到40级以上的,通过熔炉界面”的“武神打造”可进行打10(增加的值根据《神武基础表》为准)不同的神武,打造进度值不同,越高打造进度值越每打造一次,会增加该的一定数值,数值类型数量根据《神武基础表》为准10010(增加的值根据《神武基础表》为准不同的神武,突破进度值不同,越高突破进度值越突破进度达到满值时,会给该装备增加数值(数值大小根据《神武基础表》为准系统对应和所需材料1234567六、4040等级:当前等 +[当前该类型所加的值]外攻暴击/内攻暴击+[当前该类型所加的值命 +[当前该类型所加的值当该正在进行时显示为当 以突破时显示为:当 未开启时显示为:鼠标移动到未开的槽时,弹出浮动窗1,等级[对应级数]级2,成功突破[对应]神里边的数值根据当前所加成的值显图标处:显示需要消耗的图图标处:显示需要消耗的图当该件装备以达到最大数,且突破进度达到满值时可通过选 ,显示可通过选 ,显示 对应的内容未开启 可点击显示对应的内容,但是“按钮”为灰色无法点击鼠标移动到未开启的神 ,弹出浮动窗

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