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NOC创作平台使用教程深圳市恩欧希互联科技目 录\l“_TOC_250035“安装注册 1\l“_TOC_250034“安装 1\l“_TOC_250033“注册 1注册账号 1\l“_TOC_250032“1.2.2.翻开“开头菜单”运行程序(如图1). 1\l“_TOC_250031“登录 1\l“_TOC_250030“登录成功 2\l“_TOC_250029“NOC创作平台使用说明 3\l“_TOC_250028“界面介绍 3\l“_TOC_250027“菜单加速条 4\l“_TOC_250026“工具箱 5\l“_TOC_250025“效果栏 8\l“_TOC_250024“属性窗 82.1.5节目区 9\l“_TOC_250023“操作介绍 9\l“_TOC_250022“建立一个节目 9\l“_TOC_250021“页的创立、编辑、运行和测试 10\l“_TOC_250020“对象的创立和编辑 10\l“_TOC_250019“几何对象类 11\l“_TOC_250018“媒体对象类 14\l“_TOC_250017“复合和粘接对象类 15\l“_TOC_250016“对象属性的设置 16\l“_TOC_250015“外观设置 17\l“_TOC_250014“动作设置 17\l“_TOC_250013“交互设置 21\l“_TOC_250012“对象的常见属性操作 23\l“_TOC_250011“如何实现动画功能 23\l“_TOC_250010“如何实现交互功能 25\l“_TOC_250009“如何打包节目 27\l“_TOC_250008“素材治理 28\l“_TOC_250007“通过节目区设置 29\l“_TOC_250006“通过菜单设置 29\l“_TOC_250005“鼠标右键和键盘快捷键的使用 30\l“_TOC_250004“3.范例 33\l“_TOC_250003“时钟运动 33\l“_TOC_250002“小车运动 35\l“_TOC_250001“旋转风车 36\l“_TOC_250000“常用技巧与疑难解答 39安装注册安装NOC,256M,200M4MPentiumIV2G,512M16M,1024x7682023/WindowsVista/Windows7安装步骤:依据安装提示做即可。注册1.2.1登录网站:/。注册用户。填写真有用户信息。1.2.21)1登录运行软件时请输入用户名、密码(如图2)。12登录成功NOCNOCNOC〔3〕。32NOC界面介绍Windows手。NOC〔如图4〕。现将主界面的组成介绍如下。1菜单:可完成软件的主要功能;工具窗:生成对象的工具按钮箱;效果窗:修饰对象外观的按钮箱;下面具体介绍各局部的功能。3菜单加速条操作〔2〕。2页:建立的页面。在一个节目中建立页面。保存页:保存当前页面。打印:打印当前页面,此项功能在现有版本中未供给。复制:对象的编辑。复制选中的对象。粘贴:对象的编辑。粘贴复制了的对象。复制后的对象默认与原对象重叠。重做:对象的编辑。恢复操作的逆操作,即撤消恢复。复合:对象的编辑。将多个对象合成一个对象,这个对象称为复合对拆解:复合操作的逆操作。将复合对象分解为多个对象。轨迹:对象的编辑。是一种起到“开关”作用的对象,将对象设置为“轨轨迹对象可作为其对象的运动轨迹。可通过轨迹按钮,将一般的线段、矩形、椭圆、多边形等对象设置成可充当轨迹的“轨迹对象”。当一个对象被设置成轨迹4画点工具可转变起点和终点的位置。旋转:对象的编辑。将对象旋转。在NOC每个对象都有层数属性,层数越大,对象的相对位置越往前。在同一页面中,对1。有的软件中也称为上移。后移:类似于前移操作。将对象向后移一层。有的软件中也称为下移。1。选中对象后,点击此按钮即可。移到最终:对象的编辑。将对象移到最前。类似于移到最前操作。的菜单也可实现编辑窗口和全屏两种方式的切换。网格可用来调整对象的位置。显示坐标系。运行:运行节目起始页。运行时并不愿定是从当前页开头,而是从起始页ESC测试:运行当前页。完毕测试可单击鼠标右键选择“退出”即可。工具箱345图3 图4选择:对象选择按钮。编辑对象时必需先选中对象,然后才能进展其他操作。点:画点按钮。点击此工具后,消灭如下选项。,各项功能依次为:“起点”──设定轨迹的起点,常用于运动轨迹的调整。“终点”──设定轨迹的终点,常用于运动轨迹的调整。“添直线:画直线的工具。根本操作为鼠标的拖动、松开。单击完毕画线。在画矩形时先按住键盘的Shift键可画正方形。圆角矩形:画圆角矩形的工具。根本操作同画矩形。圆角的大小可用鼠Shift圆角正方形。Shift6多边形:画多边形的工具。根本操作是鼠标的屡次单击和移动,双击鼠Windows则绘制的是封闭线段。
状态,此按钮选中时曲线:画光滑曲线或封闭图形的工具。根本操作类似于画多边形。在曲数量都可以调整。可进入文字输入状态。单击文字对象外区域可完毕操作。图片:图片工具。根本操作类似于文字工具。在图片对象放置相应的图的“图片”中直接选取。声音:声音工具。根本操作同图片对象。动画:动画工具。动画包括GIFAVI极坐标方程曲线。函数曲线可以动态变化且可作为对象运动的轨迹。截取:可将当前的设计画面选择区域捕获,存为BMP文件。取颜色,最终单击对象区域即可。的颜色。填色:设置对象的填充颜色。操作类似于笔色。7效果栏颜色。背景颜色:单击此工具后,在调色板上选取颜色,此时左键设置前风光,右键设置背风光。封闭/断开:把握绘制图形的封闭/断开。/透亮:把握绘制图形的填充/透亮。粗细:把握绘制图形边框的粗细。线段类型:把握绘制图形边框的类型。属性窗5)。在NOC功能。58节目区6对素材的路径进展设置。6操作介绍NOC对象动作来实现动画功能;通过设置对象交互来实现交互功能。建立一个节目翻开NOC创作平台,在菜单项中选择“节目”〔如图7〕。7择。留意:假设直接输入存放路径,则不能超过两级名目。9页的创立、编辑、运行和测试1,2……依次命名。F4性”,调出属性窗,在页名项中重命名即可。页文件对话框,选中要添加的页即可。盘的“Delete”键即可。于其他对象,我们称之为页,有时候也称为页面。栏的运行按钮即可,按键盘的“ESC”键或点击鼠标右键选择“退出”即可从运行状态退出。方法是按键盘的“ESC”键或点击鼠标右键选择“退出”即可。马赛克显示,设定绝技效果可变换页面切换效果。对象的创立和编辑NOC12NOC图形。10在编辑页面的对象时,假设选择全屏编辑方式,可按菜单工具栏的全屏按钮退出。几何对象类画直线。成始终线。操作要选取效果窗中的工具。操作步骤:1,实线;7;
箭头按钮,将线段粗度③将直线着色:选中此线段,点击工具窗中的着色按钮 ,然后在效果窗颜色变为红色;④将线段类型设为虚线选中此线段点击效果窗中的线段类型按钮 点击向下箭头按钮,选中虚线类型,此时可看到该线段为虚线了。说明:此例的方法有很强的通用性。画点。11操作:在工具窗中选中画点按钮,同时会消灭相应的按钮可供选择,如,选择左边第一个按钮可进入画点状态。编辑:点的编辑类似于直线,请参考直线的操作和编辑方法。操作:同画多边形。
和 这两个工具。编辑:同多边形。另外,可给折线或光滑曲线添加把握点,这时需要再选择画点工具的续接按钮
。工具。击鼠标即可终止绘制操作。编辑:可参考矩形的编辑方法。可。
画矩形:画正方形也是用此工具,只是先按住键盘的Shift键即个矩形。编辑:可像转变线段一样转变矩形的外观,如颜色、粗细、线型等。矩形内可把透亮色去掉。操作步骤:②在工具窗中选中填色按钮
,在页面上拖动出一个矩形;,然后在效果窗的调色板上点击红色;选中的矩形区域,即觉察矩形区域内部已被填充为红色。12说明选择填充颜色有两种方法一种是此例中所使用的调色板取色另种是利用沾色笔 取色,这时的操作挨次应是取色在先,填色在后。说明:在填充颜色时要保证图形的透亮状态是“否”,可通过对象的属性窗查看;或者是在选中这个对象后,再按下工具窗中的不透亮按钮 即可。画圆角矩形:类似于画矩形,但圆角矩形多一个特性,即可以调操作:类似于画矩形。操作步骤:角矩形〔8〕。8②转变圆角的大小:拖住右上角内部的把握点,往里拖动,松开即形成图9的外形。9③填充图案在工具窗中选中刷子按钮 选择选中一种图案即可现在你会觉察圆角矩形区域中图案已填充进去了〔11〕。13图10 图11Shift编辑:可对椭圆的大小、线条的颜色和粗细、填充颜色和图案进展调整。各类操作请参考矩形的编辑方法即可。画多边形:此工具可绘制折线、多边形和任意曲线。生成多边形。编辑:类似于椭圆的编辑,请参考椭圆的编辑方法。说明:在绘制多边形时,假设效果窗中的封闭/断开按钮处于选中状态,则会绘制成线段;假设封闭/断开按钮处于选中状态,则可以绘制成封闭的多边形;假设拖动鼠标,可绘制任意曲线。小结:多边形工具 具有几种功能──画多边形、连续线段和任意线。画光滑曲线:操作和画多边形完全相像。全部的几何对象都可以旋转,你可以点击菜单加速条上的旋转按钮去调整。媒体对象类文字。对象,然后直接在框内输入文字即可。14F4见文字对象的属性设置介绍。留意:一篇文章假设输入到文本框中,可先将文章存成文本文件〔*.txt格式NOCDOC声音:可将声音放入页面中。编辑:共有三种方法。且选中此文件。法:翻开相应属性窗,选择“属性”标签,选择“文件名”项右边的 按钮,设定对应的声音文件,可以是WAV、MIDI等格式。可。NOCBMP、WMF、JPG、GIFNOCAVI、GIF复合和粘接对象类此类工具是在菜单工具栏中供给,是NOC创作平台自身生成的矢量型对象。15有的属性。复合按钮即可。解除复合可按菜单栏上的拆解按钮即可。对象属性的设置在NOC是对现有媒体素材的集成。了解对象的分类,可更快地把握对象的编辑。NOC作界面来完成属性参数的设置,这些参数主要是外观、动作和交互这三大类。性设置,来把握全部对象的属性编辑。1。对时间”。16标响应,其他还有时间、对象的状态等。外观设置此我们介绍属性时,往往结合具体的对象讲解,但大多数属性根本一样〔如图12〕。12动作设置13的具体设置。1713动作类型:可供选择的对象动作。这类对象一般有以下动作。平移运动──对象的中心点沿着指定轨迹的运动。绝技效果──扫描显示、移动显示、百叶窗、栅条显示,同时各种绝技还设有方向参数。页面切换──装载其他页面。退出──退出节目。调用外部程序──调用其他外部程序,一般是可执行文件。变形效果,如缩放、拉伸等。动作为平移运动时需设置的属性如下。交互:对象是否启动交互功能。18NOC0的时间轴不一样。-1循环平移:对象在作平移运动时单向循环平移。轨迹名:对象作平移运动的路径。1。1:将一矩形的动作设置成直线运动方式。步骤:①画出矩形和运动轨迹。矩形工具画出一个矩形用直线工具画出一条线段点击菜单栏中的轨迹按钮 ,将直线设置成轨迹模式。此时直线的颜色有所转变,一般为红色,起点为绿色,终点为红色〔如图14〕。14②设置矩形的动作。19选中矩形,按下F4键;或点击鼠标右键,选择“属性”。此时弹出属性窗0”,1〔15、16〕。图15 图161”,消灭在“已有动作”项中。④如将上述动作改为旋转运动时的属性,动作栏变为如图17所示。17-1为负时作顺时针旋转。对动作为把握点平移运动时的属性进展设置是NOC创作平台创作系统做变形动画设计最主要的方法。在NOC创作平台中,多数对象都有把握点,假设20指定具体的把握点。交互设置NOC已有交互:已经设置的交互。列出。步骤:①画一个矩形框作按钮;“触发条件”项为“按下鼠标左键”,然后按属性窗的“确认”按钮,此时“已0”的设置内容〔18〕。2118③将运动矩形的属性栏中时间设置为“相对时间”。④点击菜单工具栏的测试按钮查看效果。留意:全部的想做成交互效果的动作,必需将“动作”属性中的交互改为-1”,则系统会自动将运动时间计算出来。这一技巧常常用来计算简洁运动组合时的时刻上。NOC字对象配上图片。但文字对象可不行做旋转设置。“停顿”两种设置。这两个属性可用来实现复合体内部对象运动的循环〔19〕。2219的空白处双击鼠标左键即可完毕粘接,此时可观看到对象的粘接效果。对象的常见属性操作性窗中改动。对象的透亮:利用效果窗中的透亮工具,也可直接在对象的属性窗中改动。如何实现动画功能下面将以做一个旋转矩形来说明原理。步骤:20.2320②按F4键,或者按鼠标右键选择“属性F4”调出属性窗口,在属性窗口的21241”的“已有动作”〔22〕。22即可测试动画效果。
测试按钮,如何实现交互功能交互功能是软件智能化的主要表达,好的课件也应具备较好的交互功能。交互功能的实现,常见的方法是利用“热区”这一特别的对象。热区是能够25NOCNOCNOC的例子,设计一个矩形,当鼠标点击它时能够旋转。步骤:互设为“是”〔23〕231”的内容值,即完成设置〔24〕。2624这里,“对象”可以是任何对象。图中的对象只有一个,所以是矩形本身。NOC的一个方面。如何打包节目立运行。NOCNOC节目,而且可以打包其他文件。步骤:NOC②点击菜单栏的“执行”项〔25〕。2725③生成安装文件。完成上步后,弹出如图26窗口,点击“确认”按钮即可。26素材治理材类型单击鼠标的右键,选择“设置”按提示进展相关设置。28通过节目区设置〔如27〕。27②选择图片素材文件的存放路径〔28〕。28③点击“确定”按钮,即可看到节目区中已消灭图片素材的预览画面。通过菜单设置2929②选择图片素材文件的存放路径〔30〕。30可按“确定”按钮退出设置,也可连续设置其他种类的素材〔31〕。31鼠标右键和键盘快捷键的使用NOC1:在编辑状态下,在页面的空白处单击鼠标右键弹出菜单〔32〕。30322:在编辑状态下,选中对象后单击鼠标右键弹出菜单〔33〕。332〔。31344:鼠标右键切换全屏/窗口方式〔35〕。35例5:运行或测试状态下,鼠标右键选择 “退出”。R”快捷键没有菜单项提示外,其他全部可以在菜单项中找到,娴熟使用键盘的快捷键可明显提高编辑效率。32范例时钟运动步骤:〔如1〕。1留意旋转速度的不同〔2〕。332③在编辑区粘接旋转中心〔34〕。3344④播放。小车运动此例需设置轮子在旋转,整个车往前运动效果〔如图5〕。535步骤:①点击画圆工具,在编辑区先画出一个车轮。F40”的内容值。③复制一个车轮,将两个车轮水
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