maya动画制作教学大纲_第1页
maya动画制作教学大纲_第2页
maya动画制作教学大纲_第3页
maya动画制作教学大纲_第4页
maya动画制作教学大纲_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

潍坊工商职业学院《Maya信息工程〔〕20232正文排版要求〔封二〕A42.22.22.82.2,左侧为小三号、仿宋,行距为单倍行距。内容要求:理论课的学时总数、试验课的学时总数、上机课的学时总数必需与课程根本信息中全都。《Maya一、课程根本信息课程代码:61020711总学时数:144学时 上机试验学时:80学时学 分:5学分2先修课程:Maya教 根底培训教程,人民邮电出版社,2023年,第1版。出版社,2023111二、课程内容简介IKFK三、课程性质、目的和要求本课程是动漫制作技术专业群职业力气课程中的专业必修课,培育MayaMaya动画。四、理论上机课教学内容、要点和课时安排第一章:关于动画〔4〕Maya动画模块。Maya其次章:关键帧动画〔8〕球动画。第三章:曲线图编辑器〔20〕图表视图。第四章:变形器〔16〕工具,皱褶工具。重点、难点:混合变形,晶格的用法。〔12〕制作火箭变形器动画。重点、难点:驱动关键帧的原理,用法第六章:运动路径动画〔8学时〕象,制作运动路径关键帧动画。第七章:约束〔16〕制作头部旋转动画。第八章:骨架系统〔28〕柄,创立人体骨架。IK,FK第九章:角色蒙皮〔16〕蒙皮权重工具,腿部绑定蒙皮。第十章:粒子特效动画〔16〕重点、难点:创立粒子动画,制作海洋特效。五、试验课教学内容、目的和课时安排主要内容:制作铅球,皮球,气球的弹跳与滚动。2、篮球投篮动画〔8〕停顿的动画过程。3、制作表情动画〔8〕的表情动画。学会制作表情动画。4、制作火箭变形器动画〔8〕5、制作过山车路径动画〔4〕度节奏。6、制作头部旋转动画〔4〕体操时人们做操的动画。7、创立人体骨架〔4〕主要内容:模拟创立人体的骨架。试验目的:娴熟把握骨架的创立与编辑,了解人体的骨架构造。8IK,FK〔16〕IKFK的绑定方法。9、鲨鱼的绑定与蒙皮〔8〕试验目的:把握蒙皮方法和权重的绘制。10、制作雪景特效〔4〕景,进展雪景的模拟。11、制作海洋特效〔8〕效果,并为海洋创立尾迹效果,跟随船体运动,最终渲染输出。体漂移效果与尾迹。六、教学方法处进展演示教学。八、成绩考核方式上机操

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论