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文档简介
第二章半兽人也很少在矮人的城市中出现。虽然类种族偶尔经过人类乡下,但大部分乡民3。1517。若不希望力量太弱,可将高于平1210,算不上好,也不算差。值时,其适合职业并不计入(请见60页人物的XP为人物,而不必担心XP减值。(插入12-人 半身 地 半兽 矮 半精 精(12-种 属性修正 适合职人 任何职 精 敏捷+2,体质- 地 体质+2,力量- 吟游诗半精 任何职 力量+2,智力-2(注释1),-2 3。(Common大部分者都通晓好几种语言。己种族的语言。聪明人物(1级时拥有智力加值)可通晓其他语言,起始智力加值每+1,人25页职业相关语言:牧师、与可选择其职业相关语言作为额外语言。职业相关语言如牧师:深渊语、天界语、语。人类 素、文明有原始有进步,信仰也常不相同迁,所以集体自然比矮人、精灵、地侏或半身人短。体型与外貌:一般人类身高介于5呎至6呎,体重则介于125磅至250磅。的身高体重疏,都各不相同。许多人类混杂着类血统,带有精灵、兽人或其他种族的生理特征。人装扮自己。人类的生命短暂,大约15岁便成年,很少超过100岁。(13-人 半身 地 半兽 矮 半精 精常称人类为「每个人次要好的朋友。人类可在各种族间扮演使节、官、仲裁者、商人、和等角色。阵营:人类没有特定的阵营倾向,也不见得倾向中立。极善良或极者都有居住地:人类居住地经常迁徙。新观念的产生、社会变迁、技术革新、或新号召都可能因为较短,人类政治、、或军事的都较其他长寿种族年轻。即使在保守传:人类与其他种族不同,并没有全种族信奉的主神。神培罗广受人类,但祂的地位不像莫拉丁之于矮人,或柯瑞隆‧辛之于精灵那么重要。有些人类虔诚狂信某一宗杂其他语言的词汇,例如兽人的、精灵的音乐诗句、以及矮人的军事术语等。社会变迁十分迅速,文化的歧异程度也较其他种族大。人类并没有规则可循,有些父母甚至替孩子取矮人或精灵的(发音大致正确。者:人类原本就是、大胆、具野心的种族,其中特别、大胆、具野心的人,就成了者。人类可藉由获取权力、与名声赢得同族的敬羡眼神。比起其他种族,人类重视个人目标甚于种族或群体价值。‧‧30‧1‧141点技能点数。14(82页(14-人类头 矮人头‧适合职业:任何职业。人类时,其最高等级职业不计入XP减值(关于人物经验60页。矮人性格:矮人不太喜欢嘻笑戏谑,对陌生人颇具戒心,但对少数获得他们信任的人十分。也不胆怯,带着翼翼的勇气与固执。他们的正义感很强,但有时可能转为复仇心。与矮体型与外貌:44.5呎,但由于体格壮硕结实,所以平均体重和人类几乎一样。矮人比女性稍高,体重则重很多。矮人的皮肤通常呈深褐或淡棕色,眼睛颜色很深,头发一般是黑色、灰色、或棕色,蓄长发。矮人非常珍视自己的胡须,经常修整。矮人喜欢简单的发型、胡型、和衣饰。矮约40岁左右成年,可超过400岁。对抗兽人、与豺狼人,因此精灵赢得了矮人罕见的尊敬。矮人通常不信任半兽人,反人十分欢迎值得信赖的种族来访,但某些地点仍外人进入。藉由贸易,矮人可换取山区居住在人类土地的矮人通常从事佣兵、防具匠、珠宝匠、和各种工匠等工作。矮人侍卫以和忠诚闻名,广受信赖。国兴衰与。地侏语、巨人语、语、兽人语、土族语也使用矮人文字(但有些微差生物,如索尔石怪使用的怪异语言而是属于氏族。若矮人让名字蒙羞,其名字将被氏族。依照矮人律法,被名字的矮人使用矮人名。(Barendd(Brottor(Eberk(Einkil(Oskar(Rurik(aklinn(ordek(raubon(Ulfgar(eut(Artin(Audhild(Dagnal(Diesa(a(Hlin(Ilde(Liftrasa(Sannl(orgga(Balderk(Dankil(Gorunn(HolderhekLoderr(Lutgehr(Rumnaheim(Strakeln(orunn(Ungart者:矮人可能为了崇高目标、喜爱刺激、或纯粹因为贪婪而出外。为氏族增光的行为可替矮人赢得尊敬和地位若能击败巨人或拥有强力魔法必能赢得其他矮人的尊敬‧体质+2,-2:矮格壮硕,但脾气却暴躁顽固‧(Darkvision 坠的石顶等。非岩石制,却成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制(‧熟悉对矮人而言矮人飞锤与矮人矛斧属于而非奇特请见第七章(‧对毒素的豁免检定,有+2‧对法术和法术型效应的豁免检定,有+2有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,与这些敌人战斗。‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历‧进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,‧母语:通用语和矮人语。额外语言:巨人语、地侏语、语、兽人语、土族语、地底通用语。矮人人和地底盟友的语言十分熟悉。‧适合职业:战士。矮人时,战士职业不计入XP减值(关于人物经验值的说明请60页。矮人文化颂扬武道,矮人也拥有战士天份。精灵性格:精灵展现欢愉但不过份兴奋,心怀好奇但不贪婪。由于很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,不会对琐事钻牛角尖。然而,当精灵追求特定目标时,不论进行,一样,然而,要精灵忘记朋友或敌人却更加。精灵不在意轻微的冒犯,但对严重的则会采取。700岁。484与其他种族的关系:精灵认为人类相当粗俗,半身人不够,地侏太平凡,矮人则毫无幽阵营:精灵自由和多样的事物,喜欢表现自我个性,因此有温和的阵营倾向。一般尽量不森林。精灵打猎、食物、种植,并使用特殊技术与魔法,不需开垦犁地即可人类居住地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类常竞相聘:精灵敬仰「生命护存者」柯瑞隆‧辛。根据精灵神话,柯瑞隆‧辛曾与兽人之神格努须,柯瑞隆伤口流出的血即化成精灵族。柯瑞隆‧辛是研习魔法、艺术、舞蹈、诗歌之神,也是强大的。语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精学十分丰富,以些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精字如同精灵语一样书写流畅,为木族语(树精、的语言、水族语(水系生物的语言、地底通用语(精灵、地底生物的语言)使可能反映他景仰人物或家人的名字。精灵有姓氏,通常由普通精灵词汇组合而成。出外(插入16-人 半精 精(Aramil(Aust(Enialis(Heian(Himo(Ivellios(Laucian(Quarion(s(Thamior(Tharivol(Anastrianna(Antinua(Drusilia(Felosial(Ielenia(Lia(Mialee(Qillathe(Silaqui(adania(alanthe(Xanaphia(Amastacia((Amakiir((Galanodel((Holimion((Liadon((Meliamne((Siannodel((Ilphukiir((Xilocient(者:精灵喜欢旅行,因而成为者。精灵不欣赏人类的生活步调,觉得每天被绑住,灵喜欢展现剑术或箭术,也想获得更强大的魔法,这些都是可能的动机。善良的精灵也‧敏捷+2,体质-2‧‧30‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2vision•擅长:精灵拥有额外专长「擅长」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓、短弓(包含复合短弓。精灵重视剑术和箭术,对该些相当熟悉。‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、地侏语、语、兽人语、木族‧适合职业:。精灵时,职业不计入XP减值(关于人物经验值的说明,地侏起,住在动物丰富丘陵下的舒适中。眼睛则是深浅不一的蓝色。喜爱仔细修剪的短胡须。地侏通常穿着兽皮或泥调的衣服,加上复杂或作工精致的珠宝装饰。地侏大约40岁成年,可达350岁,但有些可500岁。痛恨和巨人。地侏也喜欢与半身人为伍,特别是能忍受恶作剧的随和半身人。大部分敌意或。阵营:地侏通常属于善良阵营。地侏贤者、工程师、研究者、学者、者、顾问倾向于守序阵营;诗人、骗徒、流浪者、特立独行的珠宝商则倾向于阵营。地侏心肠不坏,即使为骗徒,也是顽皮多于。地侏和令人惧怕的地侏一样稀有。 (Boddynock(Dimble(Fonklin(Gimble(Glim(Gerbo(Jebeddoe(Roondar(Seebo(Zook(Caramip(Duvamil(Ellywik(Ellyjobell(Loopmottin(Mardnab(Roywyn(Shamil(aywocket(Berene(Murnig(Ningel(Raulnor(Scheppen(Turen者:地侏好奇而冲动,把当作增广见闻或探索事物的方法。守序地侏可能为了纠正不义、保护而出外,展现出和对自己家乡一样的社会责任感。至于喜爱宝石和精致物品的地侏,可能认为是但可迅速致富的途径。出外的地侏可能被族人视为流‧体质+2,力量-2‧小型体型:由于体型小,地侏的AC有+1体型加值,检定有+1体型加值,技能「躲‧20‧熟悉:对地侏而言,地侏勾式战锤属于,而非奇特(请见118页‧对幻术的豁免检定,有+2‧对狗头人和类生物(包括、大、)的检定,有+1种族加值:地侏受过特殊战技训练,与这些敌人战斗。‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:地侏受过特殊训练,学习历‧进行技能「聆听」检定,有+2地侏比矮人更常与精灵来往,也比精灵更常与矮人来往。因此,地侏通晓其种族(狗头人、巨人、、兽人)的语言。此外,地侏可和穴居哺乳动物交谈(例如獾、狐狸、兔子等281页。‧法术型能力:每天一次「动物交谈(只适用于穴居哺乳动物,持续时间1分钟。大10施法者等级视为1级豁免检定的DC为10+地侏的调整值+法术等级关于各法术说明,216页、235264页。‧适合职业:吟游诗人。地侏时,吟游诗人职业不计入XP减值(关于人物经验值60页。精灵着迷于人类的,人类则为精灵的优雅所吸引,因此二者偶尔通婚。对精灵而言,这类都因人类生命短促而为时短暂。然而,他们留下子嗣,也就是半精灵小孩。性格:大部分半精灵拥有人类的好奇心、创造力、和野心,也具备精灵的敏锐感觉,自精灵称半精灵为半人类56100180磅。半精灵较女性高而重,但不像人类二性的差异那么大。半精灵皮肤较人类父母光滑,但肤色、精灵20岁成年,可超过180岁。大部分半精灵是人类和精灵所生。有些则是父母本身即为的半精灵,这类第二代半精灵们有精灵的优雅,却没有精灵的孤傲;有人类的,却没有人类的粗野。半精灵适合在各阵营:半精灵继承了精灵趋于阵营的倾向,但整体而言,他们既不一定善良也不一定邪追随者。半精灵规则,无视别人的要求,有时显得不太可靠,或至少难以捉摸。:在精化中长大的半精灵,通常信奉精灵神祇,主要是精灵之神柯瑞隆‧辛。在人类社会中长大的半精灵则多信奉森林女神。 的是,在人类社会长大的半精灵常取精灵憧憬旅行,因而成为者。‧‧30‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2‧进行技能「「搜讯」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来魔法物品,请见《城主指南。‧适合职业:任何职业。半精灵时,其最高等级职业不计入XP减值(关于人物经60页。双方文化熏陶。不论原因为何,某些半兽人会离开家乡,凭借在荒野中锻炼出的顽强、性格:半兽人暴躁而阴沈,宁愿先行动再思考,宁愿诉诸也不想动口争辩。然而,能在文明土地上生存的少数半兽人,多半拥有力,而非一昧疯狂好勇。半兽人喜欢单纯的,例如宴会、喝酒、吹嘘、唱歌、摔角、打鼓、跳舞。半兽人与倾斜、下颚突出、牙齿外露且有的体毛,使其血统很容易辨识。痕,有些是充当时留下的标记,有些则是显示荣耀地位的战斗。住在人类社会(19-半兽人较人类早熟,也明显老得快。他们14岁时成年,且很少半兽人活过75岁阵营:半兽人继承了兽人趋于阵营的倾向,但整体而言,他们既不一定善良也不一定邪恶,这点和人类一样。由兽人养大、愿意终生和兽人生活的半兽人,通常是的。:和兽人一样,许多半兽人信奉兽人主神格努须,而且视精灵之神柯瑞隆‧辛为头号大敌。虽然格努须是的,但非阵营的半兽人野蛮人或战士也把祂当信奉。有、(Dench(Feng(Gell(Henk(Holg)(Imsh(Keth(Krusk(Ront(Shump(Thokk、(Baggi(Emen(Engong(Myev(Neega(Ovak(Ownka(Shautha(ola(olen‧力量+2,智力-2,-2:半兽人很强壮,但兽人血统让他们既迟钝又粗鲁‧‧30他则和正常视力一样。完全无光时,半兽人仍可使用视觉。‧魔法物品,请见《城主指南。‧母语:通用语和兽人语。额外语言:龙语、巨人语、豺狼人语、语、深渊语。聪明‧适合职业:野蛮人。半兽人时,野蛮人职业不计入XP减值(关于人物经验值的60页。半兽人身上流着凶残的血液。性格:半身人宁愿惹麻烦,也不想无聊。他们好奇心旺盛,人尽皆知。凭借自身逃避的半身人也常收集各式物品。传统的半身人收集、书籍、珠宝,有些则收集兽皮甚至野兽本身。偶尔,有钱的半身人会委托者取得特殊物品,以增加自己的收藏。眼睛为棕色或黑色。半身人通常蓄有长鬓角,但很少蓄胡,唇上的髭更是少见。半身人喜欢穿着简单舒适又实用的衣服。半身人20岁成
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