数字影视艺术的范式转换的开题报告_第1页
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数字影视艺术的范式转换的开题报告1.题目数字影视艺术的范式转换2.研究背景与意义数字影视艺术是随着数字技术的发展而兴起的一种新艺术形式,它与传统的影视艺术有着根本性的区别与联系。数字化技术在电影和电视制作中的广泛应用使得影视艺术产生了很多新的表现形式和手段,如特效、虚拟现实、动画等。同时,在数字技术的不断革新下,数字影视艺术也在不断地转型与更新。因此,数字影视艺术的范式转换已成为当之无愧的研究方向。数字影视艺术的范式转换对于电影和电视制作的发展具有重要的意义。它不仅对于行业内的从业人员具有启发和借鉴意义,也为各级政府及相关行业制定政策和标准提供了依据。此外,在数字时代,数字影视艺术作为一种先进的表现形式,也能够承载更多的文化价值与思想内涵,引领文化产业的发展。3.研究目标本研究旨在探讨数字影视艺术范式转换的本质与方式,分析其对于影视艺术的影响并提出相应的启示。具体研究目标如下:-了解数字影视艺术范式转换的背景和现状;-探讨数字影视艺术范式转换的动因和原因;-分析数字影视艺术范式转换的主要形式和表现手段;-讨论数字影视艺术范式转换对影视创作的影响及其价值;-提出相应的启示和建议。4.研究内容本研究主要包括以下方面的内容:-数字影视艺术的概述;-数字影视艺术范式转换的定义和动因;-数字影视艺术范式转换的主要形式和表现手段;-数字影视艺术范式转换对影视创作的影响及其价值;-数字影视艺术范式转换的启示和建议。5.研究方法本研究采用文献资料分析、案例分析和专家访谈等方法,以资料分析为主要手段,在深入了解数字影视艺术范式转换的情况下,对其产生的现象、原因、表现形式及价值进行分析并提出相应的启示和建议。6.研究预期成果本研究的预期成果主要包括:-对数字影视艺术范式转换进行深入的分析和研究,探索其本质和方式;-揭示数字影视艺术范式转换对影视创作的影响及其价值;-提出相应的启示和建议,为数字影视艺术范式转换的进一步发展提供参考。7.研究实施计划本研究预计在一年时间内完成,具体实施计划如下:-第一阶段(1个月):了解数字影视艺术的基本概念和发展历程,汇总相关文献资料;-第二阶段(2个月):分析数字影视艺术范式转换的主要形式和表现手段,进行案例分析;-第三阶段(2个月):分析数字影视艺术范式转换对影视创作的影响及其价值;-第四阶段(1个月):进行专家访谈,以获取更多深入的见解和建议;-第五阶段(2个月):对研究结果进行整理,撰写研究报告,并提出相应的启示和建议;-第六阶段(1个月):进行报告的修改和完善,准备答辩。8.参考文献-徐晓晖,导演.“让缪斯们拥有数字机器:算法、模型、可视化在电影中的创意应用”.[N/OL].[2018-12-23].-张欣悦.数字影视艺术与传统影视艺术的比较.[J].文化人类学月刊.2016(12).-徐广超.数字技术引领的电影

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