浅谈游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用获奖科研报告_第1页
浅谈游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用获奖科研报告_第2页
浅谈游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用获奖科研报告_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

浅谈游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用获奖科研报告【摘

要】小学心理健康教育如今越发受到人们的重视,能够为儿童终身的心理健康发展、健全的人格塑造打好坚实基础。而游戏教学法符合小学生的心理发展需要,能让小学生更准确地理解和感受心理健康教育内容,让其更充分地投入课程,提高教学效果。文章因此对游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用进行了具体分析。

【关键词】游戏教学;小学;心理健康教育

在素质教育不断推进的当下,学校对小学生的教育工作应将学习与心理健康教育并重,要让其拥有一个健康的心理素质,才能更好地实现综合素养的发展,在今后逐渐形成正确的三观和塑造健全的人格。因此教师可以用游戏教学这一将严谨的教学内容与趣味横生的游戏有机结合起来的教学法,激发学生主动、充分地投入心理健康教育课程教学中,实现充分的教育渗透,为其成长保驾护航。

一、游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用价值

(一)游戏教学符合小学生天性

近代被提出的自然主义教育观认为,教育应遵循学生自身的本性。小学生天性爱玩,对于游戏此种充满互动、变化、趣味的形式兴趣浓厚,而对内容、形式重复缺少变化和新意的形式感到枯燥无趣,这将直接影响学生参与课程的积极性,让教学无法深入推进。

(二)游戏教学可发展积极态度

学生通过游戏本身,受到的束缚更少,能够自由地与同学、教师进行感兴趣的互动活动,并且在规则意识、竞争氛围、表现欲、奖励等因素的综合影响下,将能很容易被激發出参与游戏的热情。并且在参与过程中,通过与游戏中各要素的互动,学生将逐渐将内心所积累的各类消极情绪放空,并利用积极情绪不断强化自己内心的正能量意识,可逐渐塑造积极正向的人生态度。

(三)游戏教学可辅助心理健康教学有效开展

一方面,由于以上提及之符合小学生天性、发展积极态度等,能让学生更主动地参与课堂,让课堂良好推进;另一方面,小学生更习惯使用形象思维感知能力进行学习,对于心理健康教育中的一些道理,由于缺乏人生阅历无法充分理解。而通过游戏的方式,学生能结合亲身体验来加深理解,能切实提升心理健康教育效果。

二、游戏教学在小学心理健康教育课程中的应用分析

(一)在发展理论认识时运用游戏教学

在小学心理健康教育课程中,许多教师习惯使用看似儿童化的语言,比如许多教师在鼓励男孩时都习惯用“自信”、“勇敢”、“男子汉”,来引导学生塑造对应的积极心理。但实际上小学生可能片面或错误理解为:完全相信自己(自负、骄傲)就是自信、面对父母的教导倔强不退让就是勇敢、我能自己独立做家务就是男子汉……这是由于小学生的认知处于快速发展但不稳定的阶段,会逐渐发展出自己独特的一套认知方法。因此为了避免弄巧成拙,就需要教师通过游戏教学的言传身教,细致引导学生形成准确的心理认知[1]。比如以“勇敢”为例,教师可以将其及与之含义相左的“倔强(固执)”、“鲁莽”,教师提前设计对应的简单的词、动作,让学生当堂模仿和表演。同时伴以讲解让学生明白勇敢与倔强、鲁莽的区别。而后教师可鼓励学生结合自己的理解,与同伴一起,在道具的配合下,创造新的符合三组词语含义的情境进行表演。表演后先请其他同学分析并回答表演者的行为属于哪一种,再结合表演者的观点,教师给出评价和奖励,如此能加强学生对“勇敢”和“如何正确地发挥勇敢品质”的正确认知。

(二)在开展实践活动中应用游戏教学

小学生的心理健康教育除室内的理论学习外,更重要的是通过实践教学来促进学生认知和情感的深化发展。因此教师可根据游戏教学要素,结合现有的游戏道具、场地等设计教学活动,让学生在遵守游戏规则的情况下尽情展示自己,调动积极情绪,发展实践能力,塑造良好心理认知[2]。例如在教导学生“和拖延的坏朋友说再见”时,教师可以将课文《一分钟》改编成一个区域实践游戏,由学生分别担任主角、父母、公交车司机、交警(红绿灯)、教师等角色,配合场地道具设置一个真实的上学迟到场景,然后要求每个角色在主角到来前,根据《一分钟》情节自行设计符合角色身份的动作,主角到达每一个点,需说出“要是能早一分钟就好了!”的规定台词和自己设计的动作。在表演结束后,教师应先对所有学生的配合表演进行表扬,而后倾听并寻味每一个角色的表演感受和对整个游戏过程的理解。此时教师再设计一些引发学生深入思考的问题,如:主角因为晚起床1分钟最终迟到了多久?今天已经结束,为了明天不迟到,主角明天会怎么做?生活中你们有因为拖延而造成麻烦的经历吗?与同伴分享并写下今后出现同样的情况要如何做,写在心愿卡上,大家一起立下誓言相互监督好不好?通过问题强化学生的游戏感受,结合生活实际加深学生对“拖延症是坏朋友”的认识,并通过学生之间相互坦诚交流真实经历、写心愿卡、立誓言的仪式感和实际行动,能以此锚定并影响学生下意识减弱或杜绝今后的拖延症行为,取得良好的教学效果。

结语

游戏教学与传统坐在课堂内规规矩矩听教

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论