3DMAX第一章(2-2)命令面板的结构组成及其基本功能_第1页
3DMAX第一章(2-2)命令面板的结构组成及其基本功能_第2页
3DMAX第一章(2-2)命令面板的结构组成及其基本功能_第3页
3DMAX第一章(2-2)命令面板的结构组成及其基本功能_第4页
3DMAX第一章(2-2)命令面板的结构组成及其基本功能_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第一章根底操作篇之

命令面板的结构组成及其根本功能永创教育联盟〔南京〕管理总部脱口秀了解了主工具栏相关命令的作用选择并缩放工具,使用轴心点控制,捕捉命令如何引用?工作任务熟悉界面与命令面板的结构组成

1、认识命令面板任务内容1,1、命令面板包括如下6个局部:Creat〔创立命令面板〕Modify〔修改命令面板〕

Hierarchy〔层级命令面板〕

Motion〔运动命令面板〕Display〔显示命令面板〕

Utilities〔工具命令面板〕1,2、在创立命令面板中,可以创立的对象种类又可以分为以下7种:Geometry〔几何体〕SpaceWarps〔空间扭曲〕

Shapes〔图形〕Systems〔系统〕

Lights〔灯光〕Cameras〔摄像机〕

Helpers〔辅助物体〕

2、StandardPrimitives〔标准几何体〕在创立命令面板的Geometry〔几何体〕对象类型中有如下几个次级分类工程:StandardPrimitives〔标准几何体〕:相对简单的几何体,如立方体、球体和锥体等。ExtendedPrimitives〔扩展几何体〕:相对复杂的几何体,如倒角柱体和纺锤体等。CompoundObjects〔合成物体〕:通过合成方式产生物体,如连接、变形和离散等。ParticleSystems〔粒子系统〕:产生微粒属性的物体,如雨、雪、喷泉和火花等。PatchGrids〔网格面片〕:以面片方式创立网格模型,是一种独特的局部造型方法。NURBSSurfaces〔NURBS曲面〕:用于创立复杂光滑的曲面,是一种全新的造型方法。AECExtended〔AEC扩展〕:用于建筑、工程以及土地构建方面对象的创立。如树木、栏杆和墙壁等。DynamicsObjects〔动力学对象〕:用于创立具有动力学属性的物体。Stairs〔楼梯〕:用于楼梯对象的创立,有4种可选择的楼梯类型。

Doors〔房门〕:用户房门的创立。有3种类型可供选择。Windows〔窗户〕:创立窗户对象,有6种窗户类型。在3dsmax9中,提供了10种标准几何体,分别为Box〔立方体〕、Sphere〔球体〕、Cylinder〔柱体〕、orus〔圆环〕、Teapot〔茶壶〕、Cone〔锥体〕、GeoSphere〔几何球体〕、Tube〔管状体〕、Pyramid〔四棱锥〕和Plane〔平面〕,如以下图所示。下面就每一种标准几何体作详细说明Box〔立方体〕功用:用于制作正六面体或矩形。长、宽、高数值控制立方体的形状,假设只输入两个数值那么产生矩形平面。利用片段划分可以产生Grid栅格立方体,常用作修改加工的原型物体,如波浪平面、山脉地形等。几个立方体的造型如以下图所示。Sphere〔球体〕

功用:用于制作面状或光滑的球体,也可以用于制作局部球体〔包括半球体〕。几个球体的造型如以下图所示。Cylinder〔柱体〕

功用:用于制作棱柱体、圆柱体、局部圆柱或棱柱体,当高度为0时将产生圆形或扇形平面。几个柱体的造型如以下图所示。Torus〔圆环〕

功用:用于制作立体圆环,截面为正多边形。通过对正多边形边数、光滑度和旋转等参数的控制可产生不同的圆环效果。利用切片参数也可以制作局部的一段圆环。几个圆环的造型如下图。Teapot〔茶壶〕

功用:用于建立一只标准的茶壶造型,或者是茶壶的一局部〔如茶盖、壶嘴等〕。茶壶被作为标准几何体纳入3DStudioMAX中是有它的历史的,茶壶造型是由MartinNewell在1975年提出的,当时他把一张绘有茶壶的草图放在桌面上,想象用立方贝兹曲线去建立它的网格模型。JamesBlinm当时也在美国犹他州大学,最早制作了茶壶的渲染效果。自那以后,茶壶成了计算机图形学中的经典模型,因为它复杂弯曲的外表特别适合材质的测试以及渲染效果的评比。几个茶壶的造型如下图。Cone〔锥体〕

功用:用于制作圆锥、圆台、棱锥和棱台,以及它们的局部〔其中包括圆柱、棱柱体,但习惯用Cylinder工具更方便,也包括Pyramid四棱锥体和Prism三棱柱体工具〕。这是一个功能比较强大的建模工具。3、ExtendedPrimitives(扩展几何体)

3dsmax9提供了13种扩展几何体,分别为Hedra〔异面体〕、ChamferBox〔倒角立方体〕、OilTank〔油桶〕、Spindle〔纺锤体〕、Gengon〔球棱柱〕、RingWave〔环形波〕、Prism〔三棱柱〕、TorusKnot〔环形节〕、ChamferCyl〔倒角柱体〕、Capsule〔胶囊〕、L-Ext〔L形墙〕、C-Ext〔C形墙〕和Hose〔软管〕。

这13种扩展几何体所创立的几何体要比标准几何体更复杂,同时它们也是比较常用的建模工具,通过改变参数还可以创立出许多形状奇异的几何体。3.1、Hedra〔异面体〕功用:用于创立各种具备奇特外表组合的多面体。通过调节它的参数,可以制作出种类繁多的奇怪造型,比方:钻石、卫星、链子球等等。Family〔家族〕:该组参数中提供了5种根本形体方式供选择,它们都是常见的异面体,如以下图所示。图中从左至右依次为:Tetra〔四面体〕、Cube/Octa〔立方体/八面体〕、Dodec/Lcos〔十二面体/二十面体〕、Star1〔星1〕、Star2〔星2〕。其他许多复杂的异面体可以由它们通过修改参数变形而得到。ChamferBox〔倒角立方体〕功用:用于直接产生带倒角的立方体,省去了Bevel制作的过程。OilTank〔油桶〕功用:用于制作带有一对球体状凸顶的柱体。油桶、帐篷、飞碟和药片的造型都可以通过该工具来完成。油桶造型如下图。Spindle〔纺锤体〕功用:用于制作两端带有圆锥尖顶的柱体,如钻石、笔尖和纺锤等造型。纺锤体造型如下图。Gengon〔球棱柱〕功用:用于制作带有倒角棱的柱体,直接在柱体的边缘上产生光滑的倒角。RingWave〔环形波〕功用:一种类似于平面造型的对象,利用该工具可以创立出与三维效果较强的环形节的某些造型相似的平面造型。可以直接在创立参数面板中为平面环形波进行动画设置。TorusKnot〔环形节〕功用:这是扩展几何体中较为复杂的一个工具,它可控制的参数众多,组合产生的效果不胜枚举,无法一一列出。该工具长于制作管状、缠绕、带囊肿类的造型,用环形节做些各式各样的点心也是个不错的主意!L-Ext〔L形墙〕功用:用于建立L形夹角的立体墙模型,主要用于建筑快速建模。C-Ext〔C形墙〕功用:用于制作C形夹角的立体墙模型,主要用于快速建立建筑模型。Hose〔软管〕功用:Hose〔软管〕是一个柔性体,其两端可以连接到两个不同的对象上,并反映这些对象的移动。也可以是一个自由的Hose〔软管〕。该对象类似于弹簧,只是没有动力学特性。技术要求命令面板的结构组成及其根本功能岗位技能要求此阶段三维动画行业中动漫产品制作的根底

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论