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文档简介

河南大学版四年级信息技术下册全册教案

第一课有趣的图形化编程

第二课海底之旅

第三课清扫小能手

第四课寻找灵敏的“耳朵”

第五课播报交通状况

第六课我的音乐我做主

第七课点亮城市的夜空

第八课装饰城市的景色

第九课感受城市的心情

第十课电报传信

第十一课旗语交流

第十二课烽火传信

第十三课垃圾清运更高效

第十四课贴心的垃圾桶

第十五课警示危险区域

第十六课守护你的睡眠

第1课有趣的图形化编程

教学目标:

知识目标:对Codecraft软件有所认识;

技能目标:会拼接、删除积木;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会查看脚本效果;

教学难点:让学生学会保存脚本;

教学准备:

老师准备:事先设计好的脚本一个;

教学过程:

一、激趣导入:

师:展示实现准备好的脚本作品一个;

师:同学们,你们知道这个脚本是怎么设计的吗?

师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《有趣的图形

化编程》。

二、认识Codecraft软件:

师:启动Codecraft软件,请同学们认真观看后,想一想这个

软件包括了哪些部分?

生:仔细观察后,结合课文积极分组讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,(板书)Codecraft软件的界面主要由菜

单栏、模式面板、积木区、脚本区组成。

三、实践展示:

师:设计“小鸟”角色起飞的脚本;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:

尝试设计让“小鸟”角色向我们问好的脚本;

板书设计

教学反思

第2课海底之旅

教学目标:

知识目标:会添加背景库和角色库中的背景和角色;

技能目标:了解旋转模式的含义,会使用旋转积木;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会使用积木实现角色的持续移动效果;

教学难点:会使用“碰到边缘就反弹”积木;

教学准备:

老师准备:事先设计好的脚本一个;

教学过程:

一、激趣导入:

师:展示实现准备好的脚本作品一个;

师:同学们,你们知道这个脚本的背景和角色是怎样添加上去

的吗?

师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《海底之旅》。

二、角色的删除和添加:

师:启动Codecraft软件,进入创作页面,选择舞台模式,尝

试对里面的角色删除和添加。

生:仔细观察后,结合课文积极尝试;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计“小鱼”角色游动的脚本;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:

尝试添加多个海洋生物角色,丰富海底世界;

板书设计

教学反思

第3课清扫小能手

教学目标:

知识目标:会打开编程作品;

技能目标:会使用“如果”“那么"积木;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会使用“显示”“隐藏”积木;

教学难点:培养学生对电脑的兴趣;

教学准备:

老师准备:Codecraft软件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个“扫地机器人”脚本;

师:(板书)《清扫小能手》。

二、认识积木:

师:启动Codecraft软件,进入创作页面,带同学们认识“显

示”“隐藏”“如果”“那么”这几个积木。

生:结合课文内容积极尝试使用这几个积木;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计“扫地机器人”角色的脚本,并实现“扫地机器人”

跟随鼠标移动的效果;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:

尝试利用键盘控制“扫地机器人”的移动;

板书设计

教学反思

第4课寻找灵敏的“耳朵”

教学目标:

知识目标:会正确的连接话筒到计算机;

技能目标:会设计监测音量大小的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:能根据需要调试监测音量的脚本;

教学难点:培养学生对电脑的兴趣;

教学准备:

老师准备:外置话筒、Codecraft软件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个能监测音量大小脚本;

师:(板书)《寻找灵敏的“耳朵”》。

二、认识积木:

师:启动Codecraft软件,进入创作页面,带同学们认识“响

度”积木。

生:结合课文内容积极尝试使用这个积木;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

师:讲解外置话筒和计算机正确的连接方式;

生:在老师的带领下认真学习;

三、实践展示:

师:设计音量监测角色的脚本,并尝试根据需要调试这个脚本;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:

利用自己设计的脚本对教室的音量进行监测;

板书设计

教学反思

第5课播放交通状况

教学目标:

知识目标:会正确的连接摄像头到计算机;

技能目标:会设计反馈物体移动速度的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计反馈物体移动速度的脚本;

教学难点:培养学生对电脑的兴趣;

教学准备:

Codecraft

老师准备:外置摄像头、软件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个反馈物体移动速度的脚本;

师:(板书)《播放交通状况》。

二、学习摄像头与电脑的正确连接:

师:讲解外置摄像头与电脑正确的连接方式;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计反馈物体移动速度的脚本;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:

利用自己设计的脚本尝试对自己的动作进行监测;

板书设计

教学反思

第6课我的音乐我做主

教学目标:

知识目标:会正确的连接蓝牙主控和蜂鸣器;

技能目标:会设计使蜂鸣器播放旋律的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计使蜂鸣器播放旋律的脚本;

教学难点:会将设计的脚本传到蓝牙主控;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、蜂鸣器、Codecraft软件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个使蜂鸣器播放旋律的脚本;

师:(板书)《我的音乐我做主》。

二、学习硬件连接:

师:讲解如何把蜂鸣器连接到计算机上;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计使蜂鸣器播放旋律的脚本,并上传到蓝牙主控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第7课点亮城市的夜空

教学目标:

知识目标:会正确的选择并点亮LED等所需的设备;

技能目标:会设计使LED灯亮起来的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计使LED灯亮起来的脚本;

教学难点:能创作出与众不同的LED灯效果;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、LED灯、Codecraft软件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个使LED灯亮起来的脚本;

师:(板书)《点亮城市的夜空》。

二、学习硬件连接:

师:讲解如何把LED灯连接到计算机上;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计使LED灯亮起来的脚本,并上传到蓝牙主控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

四、课后作业:能设计出与众不同的LED灯效果;

板书设计

教学反思

第8课装饰城市的景色

教学目标:

知识目标:理解LED矩阵显示图案的原理;

技能目标:会设计使LED矩阵点亮的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计使LED矩阵显示不同图案的脚本;

教学难点:能连接相关的设备;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、LED矩阵、Codecraft软

件、多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个使LED矩阵亮起来的脚本;

师:(板书)《装饰城市的景色》。

二、什么是LED矩阵:

师:出示几幅LED灯图片的课件,请同学们认真观看后,结合

课文内容想一想什么是LED矩阵?它具有哪些作用?

生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,可见大家刚才学习的很认真!

三、硬件连接:

师:讲解如何把LED矩阵连接到计算机上;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

四、实践展示:

师:设计使LED矩阵亮起来的脚本,并上传到蓝牙主控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

五、课后作业:能设计出与众不同的点亮LED矩阵效果的脚本。

板书设计

教学反思

第9课感受城市的心情

教学目标:

知识目标:了解声音传感器的原理;

技能目标:会设计根据声音响度范围,使LED矩阵显示不同图

案的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:会设计根据声音响度范围,使LED矩阵显示不同

图案的脚本;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、LED矩阵、声音传感器、

Codecraft软件、多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个监测音量的脚本;

师:(板书)《感受城市的心情》。

二、认识声音传感器:

师:出示几幅声音传感器图片的课件,请同学们认真观看后,

结合课文内容想一想声音传感器的作用是什么?

生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,可见大家刚才学习的很认真!

三、硬件连接:

师:讲解如何把LED矩阵、声音传感器、蓝牙主控进行连接,

并把它们连接到计算机上;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

四、实践展示:

师:设计根据声音响度范围,使LED矩阵显示不同图案的脚本,

并上传到蓝牙主控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第10课电报传信

教学目标:

知识目标:了解电报传递信息的过程;

技能目标:能按照自己的设计组装模拟发报装置;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:

会自己设计让模拟发报装置发送信息的脚本;

教学难点:能利用模拟发报装置发送简单的信息;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、LED矩阵、Codecraft软件、

多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个模拟发报装置;

师:(板书)《电报传信》。

二、认识电报:

师:课件出示几幅电报图片的,请同学们认真观看后,结合课

文内容想一想电报传递信息的原理是什么?

生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,可见大家刚才学习的很认真!

三、硬件连接:

师:讲解如何把LED矩阵、蓝牙主控、计算机进行连接;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家做的很好,说明你们刚才学的很认真!

四、实践展示:

师:设计组装模拟发报装置发送信息的脚本,并上传到蓝牙主

控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第11课旗语交流

教学目标:

知识目标:了解舵机的工作特点;

技能目标:能正确的连接舵机到舵机控制板;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计控制舵机旋转角度的脚本;

教学难点:让学生对旗语有所了解;

教学准备:

老师准备:USB数据线、蓝牙主控、舵机、舵机控制板、

Codecraft软件、多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个控制舵机旋转角度的脚本;

师:(板书)《旗语交流》。

二、了解旗语:

师:课件出示几幅有关旗语的图片,向同学们介绍有关旗语的

知识;

生:认真听讲;

三、认识舵机:

师:课件出示几幅舵机的图片,请同学们认真观看后,结合课

文内容想一想,舵机的工作特点是什么?

生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,可见大家刚才学习的很认真!

四、硬件连接:

师:讲解如何把舵机、舵机控制板、蓝牙主控、计算机进行连

接;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

五、实践展示:

师:设计控制舵机旋转角度的脚本,并上传到蓝牙主控上;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第12课烽火传信息

教学目标:

知识目标:了解光线传感器的作用;

技能目标:能根据光照的强度值设计』ED灯亮与灭的状态的脚

本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:能根据光照的强度值设计-LED灯亮与灭的状态的脚

本;

教学难点:让学生对烽火台有所了解;

教学准备:

老师准备:设计“烽火”装置的相关材料、多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个模拟“烽火”装置;

师:(板书)《旗语交流》。

二、了解烽火台:

师:课件出示几幅有关烽火台的图片,向同学们介绍有关烽火

台的知识;

生:认真听讲;

三、认识光线传感器:

师:出示实现准备好的光线传感器,请同学们认真观看后,结

合课文内容想一想,光线传感器的作用是什么?

生:认真观看后,结合课文内容积极讨论;

师:巡视指导;

生:积极举手回答;

师:大家说的很好,可见大家刚才学习的很认真!

四、组装模拟“烽火”装置:

师:演示组装模拟“烽火”装置;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

五、实践展示:

师:根据光照的强度值设计LED灯亮与灭的状态的脚本;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第13课垃圾清运更高效

教学目标:

知识目标:了解超声波测距传感器的原理;

技能目标:会设计根据距离控制LED灯颜色变化的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:

教学重点:会设计用测量距离控制LED灯颜色的脚本;

教学难点:让学生对超声波有所了解;

教学准备:

老师准备:超声波测距传感器、LED灯、蓝牙主控、多媒体课

件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个垃圾清理报警器;

师:(板书)《垃圾清运更高效》。

二、了解超声波测距传感器:

师:课件出示几幅有关超声波测距传感器的图片,向同

学们介绍有关超声波测距传感器的知识;

生:认真听讲;

三、组装垃圾清理报警器:

师:演示组装垃圾清理报警器;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

四、实践展示:

师:设计对超声波传感器测出距离做出判断,并根据不同的距

离使LED灯出现不同颜色的脚本,上传至蓝牙主控;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第14课贴心的垃圾桶

教学目标:

知识目标:能根据要求设置舵机的旋转角度;

技能目标:会设计舵机延迟旋转的脚本;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:会设计垃圾桶控制器的脚本;

教学准备:

老师准备:超声波测距传感器、舵机、蓝牙主控、多媒体课件;

教学过程:

一、激趣导入:

师:今天我带大家设计一个垃圾控制器程序的脚本;

师:(板书)《贴心的垃圾桶》。

二、组装垃圾桶控制器:

师:演示组装组装垃圾桶控制器;

生:结合课文内容积极学习;

师:巡视指导;

师:大家学的很好,说明你们刚才学的很认真!

三、实践展示:

师:设计垃圾桶控制器的脚本,上传至蓝牙主控;

生:仔细观察后,结合课文积极分组尝试;

师:巡视指导;

师:大家实践的都很好,说明大家刚才学习的很认真!

板书设计

教学反思

第15课警示危险区域

教学目标:

知识目标:了解安全标志;

技能目标:会根据危险警示的需求选择所需设备;

情感目标:培养学生对电脑的兴趣;

教学重难点:会设计脚本实现危险区域警示作用;

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