科学版二年级《游戏巧钻呼啦圈》教学设计_第1页
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文档简介

科学版二年级《游戏巧钻呼啦圈》教学设计一、教学目标1.1知识目标通过这堂课的学习,学生将会:1.了解巧钻呼啦圈的规则,并能够正确的演示游戏过程。2.学习和掌握用呼啦圈做简单的科学实验的方法。1.2能力目标通过这堂课的学习,学生将会:1.培养学生动手操作和合作学习的能力。2.锻炼学生的观察、探究和发现问题的能力。1.3情感目标通过这堂课的学习,学生将会:1.体验优秀游戏对自己的益处,并培养学生良好的团队合作精神。2.通过探究和发现问题的过程,培养学生勇于探索、不放弃的精神。二、教学过程2.1课前导入(10分钟)1.教师简单介绍呼啦圈和巧钻呼啦圈游戏的概念。2.学生进行讨论,回答下列问题:你们是否玩过呼啦圈游戏?你认为呼啦圈有哪些玩法?你最喜欢的呼啦圈玩法是什么?2.2游戏规则介绍(20分钟)1.教师和学生进行一次游戏,老师演示巧钻呼啦圈游戏的规则。2.学生模仿老师的演示,练习游戏规则。2.3游戏实践(30分钟)1.学生自由组成小组,并根据游戏规则,进行游戏实践。2.每个小组都要委派一人担任组长,根据游戏规则调度每个组员的任务。3.教师分别在每个小组中观察和记录小组成员的表现,对表现优秀的小组进行表彰。2.4用呼啦圈做简单实验(30分钟)1.学生重新组合成小组,根据教师提供的简单的科学实验任务,分组进行实验。2.每个小组找一个成员进行实验,其他组员进行观察和记录。3.实验完成后,小组成员进行报告并进行总结。2.5课后反思(10分钟)1.学生进行总结和反思,回答以下问题:你是否喜欢这个游戏和实验?为什么喜欢?你觉得巧钻呼啦圈游戏和用呼啦圈做实验有什么联系?三、教学评估3.1教学工具巧钻呼啦圈,呼啦圈,视频,音响器材3.2教学评估细节1.参与情况:每个小组的组长必须提交表现记录(包括每个成员在小组中发挥的作用)。2.贡献评估:阻止任何一个学生因为担心团队工作被削弱而放弃贡献。3.课堂小测验:给学生一个简单的回答游戏规则的问题来测试掌握程度。3.3评价标准明确实验结果,并能够阐述不同结果的原因与差别。能够对课程内容进行总结和回顾。参与课程的学生中出现最少的行为问题(如打闹等)。四、总结本节课程通过巧钻呼啦圈游戏和科学实验相结合的方式,以小组合作的形式,锻炼了学生的观察力、探究力、思考力和团队合作精神。同时,能够激发学生对于科学实验和游戏的兴趣,提高他们的学习兴趣,积极参与到这个过

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