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文档简介
3dsMax产品专员参考样题一3dsMax产品专员参考样题(一关于2013版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是1•动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动。运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象。运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响。在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体。参考答案:22、3dsMax2013的MassFX系统不提供下列那种动力学运算1•布料动力学布娃娃系统3•刚体动力学4.柔体动力学参考答案:43、 关于帧和帧速率叙述错误的是?电影的帧速率为24fps。动画中的每一个单独图像称之为一帧。3.帧为3dsMax中时间的最小单位。3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第1页。4.3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第1页。参考答案:34、以下不可以在[轨迹视图(TrackView]中完成的操作是?1•添加或删除关键帧更改关键点的切线类型为对象指定控制器或更改控制器类型为对象指定修改器参考答案:4以下对帧速率叙述错误的是 。1.FPS是指1帧播放所用的时间。2.3dsMax中可以自定义帧速率。电影的帧速率为24FPS。中国所用的电视制式为PAL制。参考答案:16可以使用菜单命令为对象追加控制器,也可以在运动面板中为对象追加控制器,关于两者的区别,以下叙述正确的是?链接约束控制器无法通过运动面板指定。在菜单和运动面板上都可以为多个对象一起追加控制器3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第2页。在菜单上追加控制器是先为对象添加列表控制器,在保持原有控制器的同时追3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第2页。面板中追加是替换现有控制器有些项目不可以直接通过运动面板追加,只有通过菜单追加。参考答案:37、 在[颜色选择器(ColorSelector]中不可以直接调节哪些参数?光的三原色(红绿蓝。色彩的三原色(红黄蓝。色调(Hue。饱和度(sat。参考答案:28、 在[材质编辑器(MaterialEditor]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?[拖动/复制(Drag/Copy][拖动/旋转(Drag/Rotate][拖动/缩放(Drag/Scale][渲染贴图(RenderMap]参考答案:39、在3dsMax[明暗器(ShadingType]的选项右侧提供了 附属效果。3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第3页。[线框]、[双面3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第3页。[线框]、[双面]、[面状]、[高光反射][线框]、[双面]、[面贴图]、[高光反射]4•[线框]、[双面]、[面贴图]、[面状]参考答案:410、 在材质[基本参数卷展栏(BlinnBasicParameters中,下列哪一项不支持贴图通道?[环境光(Ambient][漫反射(Diffuse][高光反射(SpecularLevel][柔化(Soften]参考答案:411、[光线跟踪(Raytrace]材质不包含 暗器。[各项异性(Anisotropic]、[金属(Metal]2.Strauss明暗器、[多层(Multi-Layer]明暗器3.0ren-Nayar-Blinn明暗器、[金属(Metal]。4.Blinn明暗器、Phong明暗器。参考答案:212、在3dsMax中,标准灯光的阴影有 中类型。3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第4页。[阴影贴图(ShadowMAP]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows][高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced]、[3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第4页。[阴影贴图(ShadowMAP]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows][区域阴影(AreaShadows和[MentalRay阴影贴图]四种。[阴影贴图(ShadowMAP]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows][高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced]>[区域阴影(AreaShadows和[MentalRay阴影贴图]五种。[光线跟踪阴影(RayTracedShadows][阴影贴图(ShadowMAP]、[高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced]和[MentalRay阴影贴图]四种。参考答案:313、 以下操作不可以在[环境(Environment]面板中完成的是?设置背景颜色设置背景动画为场景添加镜头效果为场景添加大气效果参考答案:314、 以下基础粒子能模拟对象爆炸的是?[暴风雪(Blizzard]3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第5页。3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第5页。参考答案参考答案:2参考答案参考答案:3[粒子阵列(PArray][超级喷射(SuperSpray]参考答案:315、 3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在 。[自定义(Customize]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths][自定义(Customize]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths][工具(Utilities]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager][自定义(Customize]菜单>[插件管理器(Plug-inManager]参考答案:416、 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快TOC\o"1-5"\h\z捷键是 OF23dsMax产品专员参考样题一全文共3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第6页。F4F517、 3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?1.1盏2.2盏3.3盏4.4盏参考答案:218、 在3dsmax2013版本的变换工具框中,其中关于大小控制的设置项目,以下说法错误的是可以更改物体整体的真实尺寸可以更改物体单个轴向的真实尺寸可以查看模型在各个轴向上所占的空间比例以上说法都不正确参考答案:419、 以下基本几何图形不能绘制正方形的是?[多边形(Ngon]3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第73dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第7页。[椭圆(Ellipse]3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第83dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第8页。20、在3dsMax2013中,下列关于SketchUp模型格式导入的说法错误的是1•导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。2•导入的模型支持多个摄影机和场景材质。3•导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。4.导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。参考答案:421、 在[标准基本体(StandardPrimitives]中,哪些几何体自身具备[切片(slice]功能只有[圆锥体(Cone]、[圆环(Torus]、[球体(Sphere]具有[切片(Slice]功能。[圆锥体(Cone]、[球体(Sphere]、[圆柱体(Cylinder]、[管状体(Tube]、[圆环(Torus]。只要有[半径(Radius]参数的几何体,都具有[切片(Slice]功能。所有的[标准基本体(StandardPrimitives]都不具备[切片(slice]功能。参考答案:222、 3dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。扩展名为.DLO的插件应该位于 置中。3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第9页。1.[3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第9页。2.[修改(Modify]命令面板3.[创建(Create命令面板[材质编辑器(MaterialEditor]中参考答案:323、下面关于[网格化(Mesher]复合对象中的参数描述正确的是 ?[时间偏移(Timeoffset]:将显示网格化系统的原始粒子系统之前或之后的帧数。默认值为 0。[仅在渲染时生成(BuildonlyAtrendertime]:启用此选项后,网格”效果不会出现在视口中,而仅在渲染场景后出现。默认设置为启用状态。[时间偏移(Timeoffset]:将显示网格化系统的原始粒子系统之后的帧数。默认值为0。[时间偏移(Timeoffset]:将显示网格化系统的原始粒子系统之前的帧数。默认值为0。参考答案:124、 下面哪些[可编辑多边形(Editablepoly]中的命令参数无法制作动画效果 ?[挤出(Extrude][切角(Chamfer][桥(Bridge]3dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第103dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第10页。参考答案:425、摄影机参数中的[多过程效果(Multi-PassEffect]启用后,下列那些效果可以在视图中预览?[景深(DepthofField]、[径向模糊(RadialBlur][运动模糊(MotionBlur]、[高斯模糊(GaussianBlur)]3.[径向模糊(RadialBlur)]、[景深(DepthofField)]4.[景深(DepthofField)]、[运动模糊(MotionBlur)]参考答案:426、下列选项中,请问哪一项的调节能够在[动态着色视口(ActiveShade)]中互动更新?1.移动对象2.指定修改器给对象3.缩放对象4.漫反射颜色参考答案:427、关于3dsMax插件下列说法错误的是 。1.所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。2.3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、ChaosgroupAfterworks等。3.常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。4.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。参考答案:128、以下关于单位设置叙述正确的是 。1.可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。2.不可以自定义显示单位比例。 3.主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。4.单位设置(UnitsSetup)]中[公制(Metric)]的最小选择为毫米(mm)。参考答案:429、以下关于3dsMax中[帮助(Help)]说法错误的是 。1.[帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。2.[帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。3.[学习影片(LearningMovies)]可以在安装3dsMax软件后的第一次启动时显示出来。4.在[关于3dsMax(About3dsMax)]中可以查看当前3dsMax的版本信息参考答案:13dsMax产品专员参考样题一全文共12页,当前为第11页。30、是[散布(Scatter)]中各种[分布方式(DistributeUsing)]类型,下列各项参数解释错误的是 ?1.[区域(3dsMax产品
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