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文档简介
关于动画与动画制作第1页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三动画的基本原理动画片中人物活动的原理和故事片中人物活动的原理是一致的,都是利用人们眼睛的视觉残留作用,通过拍摄在电影胶片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。第2页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三视觉残留
人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。视觉印象在人的眼中大约可保持1/24秒之久。如果两个视觉印象之间的时间间隔不超过1/24秒,那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,我们将看不出中间有断续的感觉。这就是视觉残(暂)留现象。第3页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三动画的制作过程一、传统动画的制作过程:1)由动画设计师绘制出动画的“关键画面”,也叫做“关键帧”2)助理画出两个“关键画面”之间的画面。要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。这个过程叫做“补间”。3)前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。把画好的草图手工描在透明片上,或用照相制版的方法印在透明片上,然后着色。4)在动画摄制台上进行拍摄,然后对胶片进行编辑、剪接、配音、添加字幕等后期制作工序。第4页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三第5页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三二、计算机制作动画二维动画制作过程:1.关键帧以及背景画面,可以用摄象机、扫描仪、数字化仪实现数字化输入,也可以用相应软件直接绘制。2.利用电脑对两幅关键帧进行计算,自动生成中间画面,这不仅精确、流畅,而且将动画制作人员从烦琐的劳动中解放出来。3.传统动画的一帧画面是由多层透明胶片上的图画叠加合成的,制作中需要精确对位,而且受透光率的影响,透明胶片最多不超过4张。在动画软件中,也同样使用了分层的方法,但对位非常简单,层数从理论上说没有限制,对层的各种控制,像移动、旋转等,也非常容易。4.在计算机中给动画着色,界线准确,速度快,修改方便。第6页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三计算机制作动画分为:“二维动画”和“三维动画”两大类。三维动画的制作方法是在计算机中生成立体图像并使之运动。三维动画的制作主要包括三个环节,即建模、运动控制和渲染。第7页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三第8页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三第9页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三建模渲染第10页,讲稿共12页,2023年5月2日,星期三第11页,讲稿共12
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