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文档简介
分析帖:Android应用程序需不需要让用户手动退出?日期:2011-08-26
为了解释这个问题,我们先来了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制。
对于Android系统而言,包含“进程”和“服务”。“进程”有正在运行的,也有刚刚离开在后台缓存的。“服务”是一个无界面、长时间运行的应用功能,并且不会轻易被终止。
我们知道,在Android中可以快速通过主页键(home)或者使用返回键(←)逐步离开应用程序。
第一:“主页键”
在当前运行的应用程序的任意界面,按下主页键会快速回到手机主屏幕。同时这个应用程序的进程将在后台被暂停并建立缓存,再次启动应用程序时可以方便地返回刚才的界面。(现场被保留)
当然,在你按下主页键回到手机主屏幕时,因设计需要,也有可能会在后台运行一个甚至多个进程和服务,以保证这个应用程序在后台是“活的”。
尽管我们知道了后台会产生各种各样的“进程”与“服务”,但你并不用担心它们会把你的手机拖累。当运行新的应用程序发现内存可能不够用时,系统会自动在后台释放部分缓存在后台的进程,以保障可运行新的应用程序。这是一个智能的、良性的供给体系。
第二:“返回键”
Android系统使用返回键来进行屏幕后退,以及关闭对话框/菜单/屏幕键盘。
对于传统的本地客户端应用程序,每个屏幕可以理解为一个活动(Activity)。通过返回键可以快速回退到当前应用程序的上一个活动,也可以离开当前应用程序打开的新的应用程序的某个活动。
所有的活动呈堆栈结构(一种串行形式的数据结构),正在运行的活动处在最顶端。当你按下返回键,会清除当前活动并恢复上一个活动。如下图示例:
如果你连续按返回键,活动一个个被抽离,就像剥洋葱一样。
在Android的应用程序里,可以通过“意图(Intent)”功能,在当前应用程序(任务)的某个活动来启动另一个应用程序(任务)的某个活动。
比如下图的示例,在“有道词典”主界面单击超链接“意见反馈”打开浏览器访问目标网页:
在目标网页界面,你可以使用返回键快速返回刚才的“有道词典”主界面。
而接下来这个例子,体验则是非常糟糕的:比如连接
USB并且在PC上启动“豌豆荚手机精灵”,手机上的“豌豆荚守护精灵”会自动启动。为了避免这种情况,只能建议你有选择性的安装应用程序了。聪明的软件
需要先进的硬件来支持。
也许你又会问:既然在应用程序主界面用返回键可以直接退出应用程序,可是为什么某Android应用程序(尤其是国内的)要弹出退出确认对话框呢?
这其实更多的是产品人出于不希望自己的应用程序太容易被用户“退出”,或是担心“误操作”的原因,为此给用户增加一道障碍墙。
瞧瞧我们眼前的PC软件吧!单击窗口右上角的
X
图标后,也有不少软件在做同样的事情呢。
毫不客气地说,这是典型的把责任推卸给用户的做法。似乎在警告用户:“真的要退出了?确定的话我就不管你了!”
我们应该尽可能少使用对话框,提供必要的容错支持。允许用户犯错,并给予恢复的机会。比如你可以允许用户在按下返回键离开应用程序后还能再次返回现场。这在很多优秀的第三方应用程序上均有体现,比如Twitter、米聊……
当然,沉浸式的应用程序除外。比如视频正在播放或者游戏正在进行的画面,应尽可能地不要让用户犯错被退出。沉浸式的应用程序应提供沉浸式的保障,因为游戏或电影进行到一半被退出往往是无法返回现场的。
最后,补充说明:本文
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