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引子请打印*********************Nihao!!*********************分析:(1)以前的做法;(2)新的做法;Ch7_01.cC语言程序设计函数全文共75页,当前为第1页。第8章

数C语言是通过函数来实现模块化程序设计的。所以较大的C语言应用程序,往往是由多个函数组成的,每个函数分别对应各自的功能模块。7.1概述7.2函数的定义与调用7.3函数的嵌套调用与递归调用7.3数组作为函数参数7.4内部变量与外部变量7.5内部函数与外部函数7.6变量的动态存储与静态存储C语言程序设计函数全文共75页,当前为第2页。7.1概述什么是函数式语言?函数分类注意点P87库函数和用户定义函数有返回值函数和无返回值函数无参函数和有参函数库函数分类returnC语言程序设计函数全文共75页,当前为第3页。

在第一章中已经介绍过,C源程序是由函数组成的。虽然在前面各章的程序中都只有一个主函数main(),但实用程序往往由多个函数组成。函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如TurboC,MSC都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。由于采用了函数模块式的结构,C语言易于实现结构化程序设计。使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。什么是函数式语言?returnC语言程序设计函数全文共75页,当前为第4页。

1.从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。(1)库函数由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。(2)用户定义函数由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。1.库函数和用户定义函数?returnC语言程序设计函数全文共75页,当前为第5页。

2.C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。(1)有返回值函数此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。如数学函数即属于此类函数。由用户定义的这种要返回函数值的函数,必须在函数定义和函数说明中明确返回值的类型。(2)无返回值函数此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。这类函数类似于其它语言的过程。由于函数无须返回值,用户在定义此类函数时可指定它的返回为“空类型”,空类型的说明符为“void”。return2.有返回值函数和无返回值函数C语言程序设计函数全文共75页,当前为第6页。

3.从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看又可分为无参函数和有参函数两种。(1)无参函数函数定义、函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。此类函数通常用来完成一组指定的功能,可以返回或不返回函数值。(2)有参函数也称为带参函数。在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)。进行函数调用时,主调函数将把实参的值传送给形参,供被调函数使用。return3无参函数和有参函数C语言程序设计函数全文共75页,当前为第7页。

4.C语言提供了极为丰富的库函数,这些库函数又可从功能角度作以下分类。(1)字符类型分类函数用于对字符按ASCII码分类:字母,数字,控制字符,分隔符,大小写字母等。(2)转换函数用于字符或字符串的转换;在字符量和各类数字量(整型,实型等)之间进行转换;在大、小写之间进行转换。(3)目录路径函数 用于文件目录和路径操作。(4)诊断函数用于内部错误检测。return4库函数C语言程序设计函数全文共75页,当前为第8页。(5)图形函数 用于屏幕管理和各种图形功能。(6)输入输出函数 用于完成输入输出功能。(7)接口函数 用于与DOS,BIOS和硬件的接口。(8)字符串函数 用于字符串操作和处理。(9)内存管理函数 用于内存管理。(10)数学函数用于数学函数计算。(11)日期和时间函数用于日期,时间转换操作。(12)进程控制函数用于进程管理和控制。(13)其它函数用于其它各种功能。return4库函数C语言程序设计函数全文共75页,当前为第9页。7.2函数的定义与调用7.2.1函数的定义7.2.2函数的返回值与函数类型7.2.3函数的形参与实参7.2.4对被调用函数的说明和函数原型7.2.5函数的调用[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第10页。7.2.1函数的定义1.任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和函数体两部分组成。根据函数是否需要参数,可将函数分为无参函数和有参函数两种。(1)无参函数的一般形式

函数类型函数名(void)

{

说明语句部分;可执行语句部分;

}注意:在旧标准中,函数可以缺省参数表。但在新标准中,函数不可缺省参数表;如果不需要参数,则用“void”表示,主函数main()例外。例题见课本P88C语言程序设计函数全文共75页,当前为第11页。(2)有参函数的一般形式函数类型函数名(数据类型参数[,数据类型参数2……]){

说明语句部分;可执行语句部分;}有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函数将赋予这些参数实际的值。为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表称为形式参数表,简称形参表。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第12页。[案例7.1]定义一个函数,用于求两个数中的大数。/*案例代码文件名:AL7_01.C*//*功能:定义一个求较大数的函数并在主函数中调用*/intmax(intn1,intn2)

/*定义一个函数max()*/{ return(n1>n2?n1:n2);}main(){ intmax(intn1,intn2); /*函数说明*/ intnum1,num2;

printf("inputtwonumbers:\n");

scanf("%d%d",&num1,&num2);

printf("max=%d\n",max(num1,num2));

getch(); /*使程序暂停,按任一键继续*/}

可把max函数置在main之后,也可以把它放在main之前。通常人们习惯将main函数放到最后。maxC语言程序设计函数全文共75页,当前为第13页。2.说明(1)函数定义不允许嵌套。在C语言中,所有函数(包括主函数main())都是平行的。一个函数的定义,可以放在程序中的任意位置,主函数main()之前或之后。但在一个函数的函数体内,不能再定义另一个函数,即不能嵌套定义。[Return]

(2)空函数──既无参数、函数体又为空的函数。其一般形式为:

[函数类型]

函数名(void) {}(3)在老版本C语言中,参数类型说明允许放在函数说明部分的第2行单独指定。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第14页。7.2.2函数的返回值与函数类型C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。1.函数返回值与return语句有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。(1)return语句的一般格式:

return(

返回值表达式

);

(2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式”的值带给调用函数。注意:调用函数中无return语句,并不是不返回一个值,而是一个不确定的值。为了明确表示不返回值,可以用“void”定义成“无(空)类型”。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第15页。2.函数类型在定义函数时,对函数类型的说明,应与return语句中、返回值表达式的类型一致。如果不一致,则以函数类型为准。如果缺省函数类型,则系统一律按整型处理。良好的程序设计习惯:为了使程序具有良好的可读性并减少出错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型;即使函数类型为整型,也不使用系统的缺省处理。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第16页。7.2.3函数的形参与实参函数的参数分为形参和实参两种,作用是实现数据传送。形参出现在函数定义中,只能在该函数体内使用。发生函数调用时,调用函数把实参的值复制一份,传送给被调用函数的形参,从而实现调用函数向被调用函数的数据传送。[案例7.3]

实参对形参的数据传递。/*实参对形参的数据传递。*//*案例代码文件名:AL7_3.C*/C语言程序设计函数全文共75页,当前为第17页。voidmain(){voids(intn);intn=100;s(n);printf("n_s=%d\n",n);getch();}voids(intn){inti;printf("n_x=%d\n",n);for(i=n-1;i>=1;i--)n=n+i;printf("n_x=%d\n",n);}/*说明函数*//*定义实参n,并初始化*//*调用函数*//*输出调用后实参的值,便于进行比较*//*输出改变前形参的值*//*改变形参的值*//*输出改变后形参的值*/C语言程序设计函数全文共75页,当前为第18页。说明:(1)实参可以是常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此,应预先用赋值、输入等办法,使实参获得确定的值。(2)形参变量只有在被调用时,才分配内存单元;调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在该函数内有效。调用结束,返回调用函数后,则不能再使用该形参变量。(3)实参对形参的数据传送是单向的,即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。(4)实参和形参占用不同的内存单元,即使同名也互不影响。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第19页。7.2.4对被调用函数的说明和函数原型

在ANSIC新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一般格式如下:函数类型函数名(数据类型[参数名][,数据类型[参数名2]…]);C语言同时又规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明:

[Return](1)当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,编译系统已经知道了被调用函数的函数类型、参数个数、类型和顺序。(2)如果在所有函数定义之前,在函数外部(例如文件开始处)预先对各个函数进行了说明,则在调用函数中可缺省对被调用函数的说明。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第20页。[案例7.4]

通过调用函数求两数之和。/*案例代码文件名:AL7_4.C*/main(){ floatadd(floatx,floaty); floata,b,c; scanf("%f,%f",&a,&b); c=add(a,b); printf("sumis%f",c);}floatadd(floatx,floaty){ floatz; z=x+y; return(z);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第21页。[案例7.5]

通过调用函数求两数的最大数。/*案例代码文件名:AL7_5.C*/main(){ inti,j,k,maxnum=0; printf("Pleaseinputthreenumber:i,j,k\n"); scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&k); maxnum=max(i,j); maxnum=max(maxnum,j); printf("thenumberis%d,%d,%d,andthemaxis%d",i,j,k,maxnum);}intmax(inta,intb){ intz=b; if(a>b) z=a; returnz;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第22页。[案例7.5_1]

通过调用函数求两数的最大数。/*案例代码文件名:AL7_5_1.C*/main(){ floatmax(float,float); floati,j,k,maxnum=0f; printf("Pleaseinputthreenumber:i,j,k\n"); scanf("%f,%f,%f",&i,&j,&k); maxnum=max(i,j); maxnum=max(maxnum,j); printf("thenumberis%f,%f,%f,andthemaxis%.2f",i,j,k,maxnum);}floatmax(floata,floatb){ floatz=b; if(a>b) z=a; returnz;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第23页。7.2.5函数的调用

在程序中,是通过对函数的调用来执行函数体的,其过程与其它语言的子程序调用相似。C语言中,函数调用的一般形式为:函数名([实际参数表])

切记:实参的个数、类型和顺序,应该与被调用函数所要求的参数个数、类型和顺序一致,才能正确地进行数据传递。在C语言中,可以用以下几种方式调用函数:(1)函数表达式:函数作为表达式的一项,出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。(2)函数语句:C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函数值,这时的函数调用可作为一条独立的语句。(3)函数实参:函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第24页。说明:(1)调用函数时,函数名称必须与具有该功能的自定义函数名称完全一致。(2)实参在类型上按顺序与形参,必须一一对应和匹配。如果类型不匹配,C编译程序将按赋值兼容的规则进行转换。如果实参和形参的类型不赋值兼容,通常并不给出出错信息,且程序仍然继续执行,只是得不到正确的结果。(3)如果实参表中包括多个参数,对实参的求值顺序随系统而异。有的系统按自左向右顺序求实参的值,有的系统则相反。TurboC和MSC是按自右向左的顺序进行的。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第25页。7.3函数的嵌套调用和递归调用7.3.1函数的嵌套调用

函数的嵌套调用是指,在执行被调用函数时,被调用函数又调用了其它函数。这与其它语言的子程序嵌套调用的情形是类似的,其关系可表示如图7-1。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第26页。[案例7.6]

计算s=2*2!+3*3!。/*案例代码文件名:AL7_6.C*/main(){ inti; longs; s=f1(2); s=s+f1(3); printf("\ns=%ld\n",s);}longf2(intq){ longc=1; inti; for(i=1;i<=q;i++) c=c*i; returnc;}longf1(intp){ intk; longr; k=p*p; r=f2(k); returnr;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第27页。[案例7.6_1]

计算s=2*2!+3*3!。/*案例代码文件名:AL7_6_1.C*/main(){ inti; longs; s=f2(f1(2)); s=s+f2(f1(3)); printf("\ns=%ld\n",s);}longf1(intp){ intk; longr; k=p*p; returnk;}longf2(intq){ longc=1; inti; for(i=1;i<=q;i++) c=c*i; returnc;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第28页。[案例7.7]计算s=1k+2k+3k+……+Nk

/*案例代码文件名:AL7_7.C*//*功能:函数的嵌套调用*/#defineK4#defineN5longf1(intn,intk) /*计算n的k次方*/{ longpower=n;inti;for(i=1;i<k;i++)power*=n;returnpower;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第29页。longf2(intn,intk) /*计算1到n的k次方之累加和*/{ longsum=0; inti; for(i=1;i<=n;i++)sum+=f1(i,k); returnsum;}main(){ printf("Sumof%dpowersofintegersfrom1to%d=",K,N); printf("%d\n",f2(N,K)); getch();} C语言程序设计函数全文共75页,当前为第30页。[案例7.8]

用弦截法求方程的根。/*案例代码文件名:AL7_8.C*/#include<math.h>main(){ floatx1,x2,f1,f2,x; do { printf("inputx1,x2:\n"); scanf("%f,%f",&x1,&x2); f1=f(x1);f2=f(x2); }while(f1*f2>=0); x=root(x1,x2); printf("Arootofequationis%8.4f\n",x);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第31页。floatroot(floatx1,floatx2){ inti; floatx,y,y1; y1=f(x1); do { x=xpoint(x1,x2); y=f(x); if(y*y1>0) { y1=y; x1=x; }else x2=x; }while(fabs(y)>=0.0001); return(x);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第32页。floatf(floatx){ floaty; y=((x-5.0)*x+16)*x-80; return(y);}floatxpoint(floatx1,floatx2){ floaty; y=(x1*f(x2)-x2*f(x1))/(f(x2)-f(x1)); return(y);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第33页。7.3.2函数的递归调用函数的递归调用是指,一个函数在它的函数体内,直接或间接地调用它自身。C语言允许函数的递归调用。在递归调用中,调用函数又是被调用函数,执行递归函数将反复调用其自身。每调用一次就进入新的一层。为了防止递归调用无终止地进行,必须在函数内有终止递归调用的手段。常用的办法是加条件判断,满足某种条件后就不再作递归调用,然后逐层返回。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第34页。[案例7.9]用递归法计算n!。/*案例代码文件名:AL7_9.C*//*功能:通过函数的递归调用计算阶乘*/longpower(intn){ longf; if(n>1)f=power(n-1)*n; elsef=1; return(f);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第35页。main(){intn;longy;printf("inputainteagernumber:\n");scanf("%d",&n);y=power(n);printf("%d!=%ld\n",n,y);} [程序演示]

[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第36页。[案例7.10]

有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大?/*案例代码文件名:AL7_10.C*/C语言程序设计函数全文共75页,当前为第37页。age(n)intn;{ intc; if(n==1)c=10; elsec=age(n-1)+2; return(c);}main(){ printf("%d",age(5));}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第38页。[案例7.11]求平方根的迭代公式。/*案例代码文件名:AL7_11.C*/课本P100C语言程序设计函数全文共75页,当前为第39页。[案例7.12]汉诺塔问题。

这是一个典型的只有用递归方法(而不可能用其他方法)解决的问题。问题是这样的:有三根针A、B、C。A针上有64个盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上。要求把这64个盘子从A针移到C针上,在移动过程中可以借助B针,每次只许移动一个盘,且在移动过程中在三根针上都保持大盘在下,小盘在上。要求编程打出移动的步骤。/*案例代码文件名:AL7_12.C*/有参函数的另外一种定义方式。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第40页。voidmove(chargetone,charputone){ printf("%c------>%c\n",getone,putone);}voidhanoi(intn,charone,chartwo,charthree){ if(n==1) move(one,three); else { hanoi(n-1,one,three,two); move(one,three); hanoi(n-1,two,one,three); }}main(){ intm; printf("inputthenumberofdiskes:"); scanf("%d",&m); printf("Thesteptomoving%3ddiskes:\n",m); hanoi(m,'A','B','C');}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第41页。7.4数组作为函数参数数组用作函数参数有两种形式:一种是把数组元素(又称下标变量)作为实参使用;另一种是把数组名作为函数的形参和实参使用。7.3.1数组元素作为函数参数7.3.2数组名作为函数的形参和实参[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第42页。7.4.1数组元素作为函数参数

数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别。数组元素只能用作函数实参,其用法与普通变量完全相同:在发生函数调用时,把数组元素的值传送给形参,实现单向值传送。[案例7.13]写一函数,统计字符串中字母的个数。/*案例代码文件名:AL7_13.C*//*功能:数组元素作为函数实参*/intisalp(charc){ if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z') return(1); elsereturn(0);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第43页。main(){ inti,num=0; charstr[255]; printf("Inputastring:"); gets(str); for(i=0;str[i]!='\0';i++) if(isalp(str[i]))num++; puts(str); printf("num=%d\n",num);} [程序演示]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第44页。[案例7.14]有两个数组a、b。各有10个元素,将它们对应逐个相比。如果a数组中的元素大于b数组中的相应元素的书面多于b数组中元素大于a数组中相应元素的数目(例如,a[i]>b[i]6次,b[i]>a[i]3次,其中i每次为不同的值),则认为a数组大于b数组,并分别统计出两个数组相应元素大于、等于、小于的次数。/*案例代码文件名:AL7_14.C*/C语言程序设计函数全文共75页,当前为第45页。main(){ inta[10],b[10],i,n=0,m=0,k=0; printf("enterarraya:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); printf("enterarrayb:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&b[i]); printf("\n"); for(i=0;i<10;i++) { if(large(a[i],b[i])==1) n+=1; elseif(large(a[i],b[i])==0) m+=1; elsek+=1; }

C语言程序设计函数全文共75页,当前为第46页。 printf("a[i]>b[i]%dtimes\na[i]=b[i]%dtimes\na[i]<b[i]%dtimes\n",n,m,k); if(n>k) printf("arrayaislargerthanarrayb\n"); elseif(n<k) printf("arrayaissmallerthanarrayb\n"); else printf("arrayaisqualtoarrayb\n");}arge(x,y);intx,y;{ intflag; if(x>y) flag=1; elseif(x<y) flag=-1; else flag=0; returnflag;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第47页。说明:(1)用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参类型一致即可,并不要求函数的形参也是下标变量。换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的。(2)在普通变量或下标变量作函数参数时,形参变量和实参变量是由编译系统分配的两个不同的内存单元。在函数调用时发生的值传送,是把实参变量的值赋予形参变量。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第48页。7.4.2数组名作为函数的形参和实参数组名作函数参数时,既可以作形参,也可以作实参。数组名作函数参数时,要求形参和相对应的实参都必须是类型相同的数组(或指向数组的指针变量),都必须有明确的数组说明[案例7.15]已知某个学生5门课程的成绩,求平均成绩。/*案例代码文件名:AL7_15.C*/floataver(floata[])/*求平均值函数*/{inti;

floatav,s=a[0];

for(i=1;i<5;i++)s+=a[i];

av=s/5;

returnav;

}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第49页。voidmain(){ floatsco[5],av;

inti;

printf("\ninput5scores:\n");

for(i=0;i<5;i++)scanf("%f",&sco[i]);

av=aver(sco);/*调用函数,实参为一数组名*/printf("averagescoreis%5.2f\n",av);} C语言程序设计函数全文共75页,当前为第50页。说明:(1)用数组名作函数参数,应该在调用函数和被调用函数中分别定义数组,且数据类型必须一致,否则结果将出错。例如,在本案例中,形参数组为a[],实参数组为sco[],它们的数据类型相同。(2)C编译系统对形参数组大小不作检查,所以形参数组可以不指定大小。例如,本案例中的形参数组a[]。如果指定形参数组的大小,则实参数组的大小必须大于等于形参数组,否则因形参数组的部分元素没有确定值而导致计算结果错误。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第51页。强调:数组名作为函数参数时,不是“值传递”,不是单向传递,而是把实参数组的起始地址传递给形参数组,这样两个数组就共同占用同一段内存单元。例如a的起始地址为1000,则数组b的起始地址也是1000,显然,a和b同占一段内存单元,a[0]和b[0]同占一个单元。这种传递方式叫“地址传送”。这和实参和形参的“值传递”不同。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第52页。7.5内部变量与外部变量

C语言中所有的变量都有自己的作用域。变量说明的位置不同,其作用域也不同,据此将C语言中的变量分为内部变量和外部变量。7.5.1内部变量7.5.2外部变量[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第53页。7.5.1内部变量在一个函数内部说明的变量是内部变量,它只在该函数范围内有效。也就是说,只有在包含变量说明的函数内部,才能使用被说明的变量,在此函数之外就不能使用这些变量了。所以内部变量也称“局部变量”。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第54页。intf1(inta)/*函数f1*/{ intb,c;

……}

/*a,b,c作用域:仅限于函数f1()中*/

intf2(intx)/*函数f2*/{ inty,z;

……}

/*x,y,z作用域:仅限于函数f2()中*/

main(){ intm,n;

……}

/*m,n作用域:仅限于函数main()中*/例如C语言程序设计函数全文共75页,当前为第55页。1.主函数main()中定义的内部变量,也只能在主函数中使用,其它函数不能使用。同时,主函数中也不能使用其它函数中定义的内部变量。因为主函数也是一个函数,与其它函数是平行关系。这一点是与其它语言不同的,应予以注意。2.形参变量也是内部变量,属于被调用函数;实参变量,则是调用函数的内部变量。3.允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰,也不会发生混淆。4.在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。[Return]关于局部变量的作用域还要说明以下几点:C语言程序设计函数全文共75页,当前为第56页。7.5.2外部变量在函数外部定义的变量称为外部变量。以此类推,在函数外部定义的数组就称为外部数组。外部变量不属于任何一个函数,其作用域是:从外部变量的定义位置开始,到本文件结束为止。外部变量可被作用域内的所有函数直接引用,所以外部变量又称全局变量。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第57页。ints1,s2,s3;main(){ intv,l,w,h; clrscr(); printf("\ninputlength,widthandheight:"); scanf("%d,%d,%d",&l,&w,&h); v=vs(l,w,h); printf("v=%ds1=%ds2=%ds3=%d\n",v,s1,s2,s3);}[案例7.16]

输入长方体的长(l)、宽(w)、高(h),求长方体体积及正、侧、顶三个面的面积。/*案例代码文件名:AL7_16.C*//*功能:利用全局变量计算长方体的体积及三个面的面积*/intvs(inta,intb,intc){ intv; v=a*b*c;s1=a*b;s2=b*c;s3=a*c; returnv;}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第58页。(1)外部变量可加强函数模块之间的数据联系,但又使这些函数依赖这些外部变量,因而使得这些函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的,因此不是非用不可时,不要使用外部变量。(2)在同一源文件中,允许外部变量和内部变量同名。在内部变量的作用域内,外部变量将被屏蔽而不起作用。(3)外部变量的作用域是从定义点到本文件结束。如果定义点之前的函数需要引用这些外部变量时,需要在函数内对被引用的外部变量进行说明。外部变量说明的一般形式为:extern数据类型外部变量[,外部变量2……];注意:外部变量的定义和外部变量的说明是两回事。外部变量的定义,必须在所有的函数之外,且只能定义一次。而外部变量的说明,出现在要使用该外部变量的函数内,而且可以出现多次。对于全局变量还有以下几点说明:C语言程序设计函数全文共75页,当前为第59页。intvs(intxl,intxw){ externintxh;/*外部变量xh的说明*/ intv;

v=xl*xw*xh;/*直接使用外部变量xh的值*/ returnv;}main(){ externintxw,xh;/*外部变量的说明*/ intxl=5;/*内部变量的定义*/ printf("xl=%d,xw=%d,xh=%d\nv=%d", xl,xw,xh,vs(xl,xw));}intxl=3,xw=4,xh=5;/*外部变量xl、xw、xh的定义*/

[Return][案例7.17]外部变量的定义与说明。/*案例代码文件名:AL7_17.C*/C语言程序设计函数全文共75页,当前为第60页。7.5内部函数和外部函数

7.5.1内部函数(又称静态函数)7.5.2外部函数7.5.3多个源程序文件的编译和连接

当一个源程序由多个源文件组成时,C语言根据函数能否被其它源文件中的函数调用,将函数分为内部函数和外部函数。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第61页。7.5.1内部函数(又称静态函数)如果在一个源文件中定义的函数,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用,这种函数称为内部函数。定义一个内部函数,只需在函数类型前再加一个“static”关键字即可,如下所示:static

函数类型函数名(函数参数表)

{……}关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第62页。7.5.2外部函数外部函数的定义:在定义函数时,如果没有加关键字“static”,或冠以关键字“extern”,表示此函数是外部函数:[extern]

函数类型函数名(函数参数表){……}调用外部函数时,需要对其进行说明:[extern]函数类型函数名(参数类型表)[,函数名2(参数类型表2)……];[案例7.18]外部函数应用。(1)文件mainf.cmain(){externvoidinput(…),process(…),output(…); input(…);process(…);output(…);}C语言程序设计函数全文共75页,当前为第63页。(2)文件subf1.c……externvoidinput(……) /*定义外部函数*/{……}(3)文件subf2.c……externvoidprocess(……) /*定义外部函数*/{……}(4)文件subf3.c……externvoidoutput(……) /*定义外部函数*/{……}[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第64页。7.5.3多个源程序文件的编译和连接

(1)一般过程编辑各源文件→创建Project(项目)文件→设置项目名称→编译、连接,运行,查看结果。(2)创建Project(项目)文件用编辑源文件相同的方法,创建一个扩展名为.PRJ的项目文件:该文件中仅包括将被编译、连接的各源文件名,一行一个,其扩展名.C可以缺省;文件名的顺序,仅影响编译的顺序,与运行无关。注意:如果有某个(些)源文件不在当前目录下,则应在文件名前冠以路径。C语言程序设计函数全文共75页,当前为第65页。7.6变量的动态存储与静态存储简介

在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:自动变量(auto)、寄存器变量(register)、外部变量(extern)、静态变量(static)。自动变量和寄存器变量属于动态存储方式,外部变量和静态内部变量属于静态存储方式。7.6.1

内部变量的存储方式7.6.2外部变量的存储方式[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第66页。(3)设置项目名称打开菜单,选取Project/Projectname,输入项目文件名即可。(4)编译、连接,运行,查看结果与单个源文件相同。编译产生的目标文件,以及连接产生的可执行文件,它们的主文件名,均与项目文件的主文件名相同。注意:当前项目文件调试完毕后,应选取Project/Clearproject,将其项目名称从“Projectname”中清除(清除后为空)。否则,编译、连接和运行的,始终是该项目文件!C语言程序设计函数全文共75页,当前为第67页。(5)关于错误跟踪缺省时,仅跟踪当前一个源程序文件。如果希望自动跟踪项目中的所有源文件,则应将Options/Environment/MessageTracking开关置为“Allfiles”:连续按回车键,直至“Allfiles”出现为止。此时,滚动消息窗口中的错误信息时,系统会自动加载相应的源文件到编辑窗口中。也可关闭跟踪(将“MessageTracking”置为“Off”)。此时,只要定位于感兴趣的错误信息上,然后回车,系统也会自动将相应源文件加载到编辑窗口中。[Return]C语言程序设计函数全文共75页,当前为第68页。7.6.1内部变量的存储方式

1.静态存储──静态内部变量(1)定义格式:static数据类型内部变量表;(2)存储特点1)静态内部变量属于静态存储。在程序执行过程中,即使所在函数调用结束也不释放。换句话说,在程序执行期间,静态内部变量始终存在,但其它函数是不能引用它们的。2)定义但不初始化

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