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文档简介
2023年度军队文职公开招聘笔试《艺术设计》考前训练题及答案学校:________班级:________姓名:________考号:________
一、单选题(45题)1.在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()
A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线
B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线
C.控点用于控制曲线的高度和坡度
D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
2.清代金圣叹评述《水浒传》人物形象时指出:“《水浒》所叙,一百八人,人有其性情,人有其气质,人有其形状,人有其声口。”这一评价说明了艺术形象是()。
A.内容和形式的统一B.客观与主观的统一C.个性与共性的统一D.主体和客体的统一
3.图像选择工具中的()是用于选择不规则图形区域的工具。
A.魔术棒B.套索工具C.多边形套索D.橡皮带
4.我国古代最早的工艺理论著作是()
A.《考工记》B.《茶经》C.《贡余秘色茶盏诗》D.《园冶》
5.在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
A.一个动物B.矩形区域C.显示图标对象D.一副带镜框的画
6.在Authorware中,当用声音图标中的音乐做为背景音时,其执行方式需设为()。
A.返回B.等待直到完成C.同时D.以上选项都不对
7.Photoshop中,移动图层中的图像时如果每次需移动10个像素的距离,应()。
A.同时按住Alt键和箭头键
B.同时按住Shift键和箭头键
C.同时按住Tab键和箭头键
D.同时按住Ctrl键和箭头键
8.席勒在艺术起源问题上主张()
A.劳动说B.表现说C.游戏说D.模仿说
9.以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小
10.在动画制作中,一般帧速选择为()。
A.90帧/秒B.30帧/秒C.120帧/秒D.60帧/秒
11.设计要素不包括()。
A.功能要素B.技术要素C.经济要素D.法律要素
12.计算机一级与二级缓存Cache的内存技术主要采用()
A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM
13.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。
A.画笔B.钢笔C.铅笔D.喷枪
14.软件制造商在它们生产的所有打印程序中必须包括的驱动程序即打印机行业标准是()
A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple
15.马金托什是20世纪初英国最重要的建筑设计师和产品设计师。他的室内设计,特别是晚期为()设计的彩色玻璃镶嵌和典雅的家具、灯具闻名于世。
A.格雷菲斯住宅B.流水别墅C.希尔住宅D.杨柳茶屋
16.选集的使用有除()外有3种基本方式。
A.选定工作区域的范围B.限制工作区域的范围C.保护区域(或蒙住该区域)D.选择对象(或对象组)
17.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。
A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说
18.1949年,平面设计家奥托·艾舍提出建立战后的新设计教育中心,他的这个提议得到社会的广泛支持,在得到社会一些重要人物的资助下,1953年()建立。
A.英国皇家美术学院B.乌尔姆设计学院C.列宾美术学院D.包豪斯
19.从西方的文字起源来看,ART这个词与用手制作的()有关
A.手段B.方法C.技能D.思维
20.艺术思潮是倡导某种()的几个或多个艺术流派所形成的一种艺术潮流。
A.艺术技巧B.文艺思想C.艺术风格D.独特个性
21.()是芬兰的重要建筑大师,是现代主义设计的重要奠基人,他的设计理论包括三个主要方面,即“信息理论”、“表现理论”和“人文风格”。
A.阿图B.沃尔特·格罗佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶
22.关于郭守敬兴修水利促进元大都经济发展的举措描述,错误的是()。
A.开通北线运河一坝河,利用玉泉水补给漕运
B.为解决漕运及灌溉水源问题,重开元代已废弃的金水河
C.任都水监期间开金水河专用水道
D.开通通惠河实现南北大运河贯通
23.“有我之境”、“无我之境”这种类型划分最初见于()
A.《沧浪诗话》B.《诗品》C.《人间词话》D.《艺概》
24.印刷色彩采用的色彩模式是()。
A.LAB.CMYKC.RGBD.位图
25.按照魏晋时期王弼提出的“得象忘言,得意忘象”的观点,意境是一种()。
A.若有若无的朦胧美B.由有限到无限的超越美C.浑然天成的自然美D.情景交融的现实美
26.引导设计的决定性因素是()
A.时尚B.功能C.消费D.经济
27.科技进步给设计带来的影响,不包括()。
A.新兴的信息技术引发设计生产及设计模式划时代的变革
B.与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达领域不断扩大
C.随着技法、材料、工具等变化,技术对设计创造产生着直接影响
D.随着劳动分工的迅速发展,设计与手工业结合得更为紧密,不可分割
28.设计管理是在制度层面上对设计的一种保障,具有组织保障、设计质量的保障、设计系统和程序的保障以及()四种功能。
A.设计目的的保障B.设计经费的保障C.设计知识产权的保障D.设计师团队的保障
29.哥特体的形态具有()
A.粗重的笔画、精密的结构、并带有尖角
B.粗重的笔画、精密的结构、高贵大方
C.精致典雅、高贵大方和精密的结构
D.精致典雅、精密的结构并带有尖角
30.以艺术作品的存在方式分类依据,不属于空间艺术的是()
A.文学B.绘画C.雕塑D.建筑
31.目前考古发现中最早的青铜礼器文化存在于夏王朝中晚期的()。
A.二里头文化B.马家窑文化C.红山文化D.良渚文化
32.下面那一项不属于草书类型()。
A.今草B.节草C.章草D.狂草
33.视频信息的最小单位是()。
A.赫兹B.帧C.比率D.位(bit)
34.最早明确提出“艺术生产”概念的是()。
A.亚里士多德B.柏拉图C.黑格尔D.马克思
35.根据设计结果及技术规范,设计产品结构并完成成功能模型的主要部门是()。
A.设计部门B.工程技术部门C.制造部门D.市场及产品开发部门
36.下列不属于设计艺术的物质材料分类的是()
A.高分子材料B.无机非金属材料C.有机材料D.金属材料
37.人在感知事物时,各种感官互相协作、相互影响和沟通,一种感官的变化,常会引起其他感官的变化。这种感觉现象叫()
A.灵感B.通感C.情感D.美感
38.在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。
A.按钮响应B.热对象响应C.目标区响应D.热区域响应
39.魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像素将会被选中。除了反锯齿选择之外,魔术棒还可以进行容差选择,允许选择将要处理的像素数值,数值越小,选择处理的像素就越少。其容差范围为()
A.0~127B.0~255C.1~128D.1~256
40.在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。
A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.引导动画
41.草书、楷书、行书是()的派生体。
A.黑体B.仿宋体C.隶书D.行楷
42.音频信号的带宽指的是()。
A.音频信号的失真程度B.音频信号的周期长短C.音频信号的频率范围D.音频信号的幅度大小
43.在Flash中,打开混色器面版的快捷键是()。
A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6
44.主要应用在现代包装设计、商业美术设计、书籍装帧设计中的是()。
A.新古典组合字体B.手写组合字体C.透视组合字体D.雕刻组合字体
45.下列有关DVD光盘与CD光盘的描述中,错误的是()。
A.DVD光盘的光道距离比CD光盘近
B.DVD光盘的记录容量比CD光盘大
C.DVD光盘的数据凹坑分布比CD光盘密
D.DVD光盘的记录容量比CD光盘小
二、多选题(10题)46.现代主义设计是第一次真正意义上为大众服务的设计,在形式上提倡非装饰的简单几何造型,主要表现为()。
A.采用六面建筑形式B.以柱支撑整个建筑的结构特征C.标准化原则D.反装饰主义E.多采用黑、白、灰等中性色彩
47.设计拉丁字母组合字体时,要把握以下几点()。
A.把握整体的笔画变化和统一
B.确定大写和小写字母的比例
C.根据内容和使用功能确定字体式样
D.确定大写和小写字母的字幅
48.艺术流派的形成方式大体可以包括()。
A.由一批具有相同艺术主张的艺术家们,自觉结合而形成的艺术流派
B.由一批艺术风格相近或相似的艺术家们,不自觉而形成的艺术流派
C.艺术家们本身并没有形成流派的计划或意愿,而是被后人在艺术鉴赏或艺术批评中将其归纳为特定的流派
D.有形或无形艺术产品在艺术市场交易中形成的艺术流派
E.各级艺术教学、研究机构人为设定而形成的艺术流派
49.比较具有影响意义的英国“工艺美术”运动设计集体包括以下哪几个()
A.世纪行会B.艺术工作者行会C.手工艺行会D.六人集团
50.中国古典艺术具有“虚实相生”的艺术传统,下列符合这一范畴的有()。
A.计白当黑B.三五步遍行天下,七八人百万雄兵C.妙在似与不似之间D.清水出芙蓉,天然去雕饰E.文必秦汉,诗必盛唐
51.下面对小篆的描述正确的是()。
A.小篆在字体的视觉可识别性方面和大篆一致
B.平正划一、排列有序、具有较好的整体性,结构严谨
C.是古文字发展的最后一个时期
D.字体具有圆润、纯净、稳健、流畅的特点
52.下面哪项属于文字的功能()
A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操名词
53.有两个人在系统设计上作出奠基作用的贡献,他们就是()。
A.汉斯·古格洛特B.高迪C.迪特·兰姆斯D.伊顿
54.字体创意变化的形式有()。
A.文字内涵夸张的变化形式B.三维空间的表现形式C.文字外形寓意的变化形式D.笔画结构的变化形式
55.设计的核心内容包括:()。
A.计划、构思的形成B.视觉传达方式C.具体应用D.制作
三、判断题(10题)56.“痴”是在艺术创作的领域,创作者完全忘记现实的理知,一心专注于别人无法了解的领域的一种执着和沉迷。()
A.正确B.错误
57.常见的金属字体有铜字、不锈钢字、铁字、铝字等。()
A.正确B.错误
58.效益性是评价设计作品的标准。()
A.正确B.错误
59.在注写汉字时,只能使用一种字形。()
A.正确B.错误
60.所有的图层都能被删除。()
A.正确B.错误
61.公司名称组合字体具有严谨、庄重的特点。()
A.正确B.错误
62.有机玻璃亚克力具有高光亮度、透明的质感,韧性好,不易破损,安全无毒,色泽鲜艳等特点。()
A.正确B.错误
63.艺术的欣赏也正是一种对生命宽容的学习。()
A.正确B.错误
64.“工艺美术”运动是起源于英国19世纪下半叶的一场设计运动,其起因是针对家具、室内产品、建筑的工业批量生产所造成的设计水准下降的局面。()
A.正确B.错误
65.电影文学属于语言艺术范畴。()
A.正确B.错误
参考答案
1.C
2.C
3.B
4.A
5.C
6.C
7.B
8.C本题考查了艺术起源的相关内容。【应试指导】席勒在艺术起源问题上持游戏说的观点。他认为人只有在“游戏”时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫、获得真正的自由,才能实现物质与精神、感性与理性的和谐统一,人的这种“游戏”本能或冲动,就是艺术创造的动机。
9.D
10.B
11.D
12.A
13.B
14.D
15.D
16.A
17.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。
18.B
19.C
20.B
21.A
22.B
23.C本题考查了意境的相关内容。国学大师王国维在其经典著作《人间词话》中把艺术境界分为“有我之境”和“无我之境”,并认为:“‘泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去’、‘可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮’,有我之境也。‘采菊东篱下,悠然见南山’,‘寒波淡淡起,白鸟悠悠下’,无我之境。有我之境,以我观物,故物皆著我之色彩。无我之境,以物观物,故不知何者为我,何者为物。”
24.B
25.B第一,意境是一种若有若无的朦胧美。第二,意境是一种由有限到无限的超越美。第三,意境是一种不设不施的自然美。
26.B
27.B
28.A
29.A
30.A
31.B
32.B
33.B
34.D艺术是一种
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