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文档简介

毕业综合训练技术报告(论文)题目VR技术在中国市场的发展调研学生姓名专业班级应用英语学号指导老师上海工商外国语职业学院二〇XX年五月二十日

目录1.英文毕业设计报告一份。2.中文问卷调查报告问卷设计一份。VR技术在中国市场的发展调研VirtualReality--whichwecalledVR.Itsoriginalcommonthree-dimensionaltechnology(3D)iscompletelydifferentfromours.Itisasimulationenvironmentendoscopesystemandsimulationsystemsintoone,interactingwitheachother,sothattheoperatorisconnectedtothethree-dimensionalcomputer-generatedvirtualenvironmenttogether.Theoperatorcanbevisual,tactile,auditory,andotherperceivedfeelimmersive.Itgoesbeyondthe3Dtechnologyanditenablestheoperatortohaveavirtualexperienceintuitivesenseoftheworld,360degreesinalldirections,nodeadsensoryexperience.Heallowstheoperatortoproduceafeelingofimmersioninthevisualenvironment,canbedirectlyobserved,operations,internalchangestouchdetectingthesurroundingenvironmentandthings,andcanoccurwith"interactive"role,isveryhumanandcomputergood"integration",givinga"virtualreality"feel.Inothercountries,theUnitedStatesisVRtechnologyleader.TheyusevirtualrealitytechnologydesignedtosucceedtheBoeing777,thelastfewyearsisacauseofgreatachievementsinscienceandtechnologyfestivalattention.VirtualrealitygameinJapanmadegreatachievements.SomeEuropeancountriesalsohavealotofimportantresults.ChinastartedthedevelopmentofVRtechnologyintheearly1990s,atpresent,China'sVRtechnologyinmedicalandelectronicdisplayhasbeenattheforefrontoftheworld.SoIdidthefollowinginvestigation.1.UnderstandthedevelopmentofVRtechnologyontheChinesemarket,aswellasitsdevelopmentadvantage.2.PartofthemuseumexperiencetoVRconsumers,mostlyyoungpeopleovertheageofeighteen.3.ThemainchoiceofconsumerssurveyedprefertheVRequipmentbrands,aswellasawarenessandpursuitoftheVRtechnologyonthemarket.4.Thetakeisrandomquestionnaires,questionnairessiteisnearmajorshoppingmallsandmuseumVRVRexperiencepoints.Andfillthespot,thespottorecover.5.VRtechnologyisthemostconsumershaveacertainunderstandingandtoexperiencethisnewtechnologyVR.Moreimportantly,itistoacceptandexpectthefactthatthedevelopmentofVRtechnologyismorematureandmorerapidly.ConsumersareoptimisticaboutthereasonsforthebigEuropeanandAmericanbrandsVRequipmentissubjecttomorethanaherdmentalityandbrandinfluence.SolikeEuropeanandAmericanbrandslearntoimproveproductqualitytomeettheneedsofconsumersisatoppriorityofdomesticVRindustry.

问卷调查报告虚拟现实技术,英文全称为VirtualReality,简称为VR。它与我们原来常见的3D技术完全不同,是将模拟环境、视镜系统和仿真系统合为一体,相互交融,使操作者与计算机生成的三维虚拟环境连接在一起。操作者可以通过视觉,触觉,听觉等多种感知感受到身临其境的感觉。它超越了3D技术,使得操作者有一个直观的虚拟世界的体验感,360度,全方位,无死角的感官体验。他可以让操作者在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生“交互”作用,是人和计算机很好的“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。在国外,美国是VR技术方面的领先者。他们利用虚拟现实技术设计波音777获得成功,是近几年来一件引起科技节瞩目的伟大成就。日本在虚拟现实游戏的方面做出了很大的成就。欧洲一些国家也有很多重要成果。我国VR技术的发展起步于90年代初,目前,我国VR技术在医学与电子显示上已经走在了世界前列。因此我做了以下调查:调查目的了解VR技术中国市场上的发展状况,以及其发展优势所在。调查对象一部分去VR体验馆体验的消费者,多为十八岁以上的青年。调查内容主要调查了市场上消费者对VR设备品牌的选择上的偏好,以及对VR技术的认知度和追捧度。调查方式本次采取的是随即问卷调查法,发放问卷的场地是在VR体验馆和各大商场VR体验点附近。并且是当场填写,当场收回。调查结果大部分消费者对VR技术是有一定了解的,也是对VR这个新兴技术的体验感到好奇。更重要的是接受并期望VR技术的发展能更成熟更迅速,消费者看好欧美大品牌的VR设备的原因不止是受从众心理和品牌效应影响。所以像欧美品牌学习提高化产品质量、迎合广大消费者需要才是国产VR产业的当务之急。

问卷调查您以前听说过VR吗?非常了解B.听说过C.从来没听过您喜欢什么牌子的VR穿戴设备?AOculusBHTCC其他您平均每个月用于数码的消费为:A.100元以下B.100—500元C.500—1000元D.1000元以上您现在每个月的收入A.2000元以下B.2000—4000元C.4000—6000元D.6000元以上您的学历是:高中及以下B.大专C.本科及以上您如果要购入VR穿戴设备,您会首先考虑:价格B.牌子C.产品外形D.售后服务如果有足够的经济能力,您会选择购买全套VR设备吗?会B.不会您选购VR会受其内容影响吗?会B.不会您认为当前VR市场主要存在的问题是虚假广告B.假冒伪劣C.价格过高D.售后服务差E.其他您的年龄是:A.18岁以下B.18—30岁C.30—45岁D.45岁以上您是科技迷吗?A.是B.不是您主要在哪里了解VR?网上B.展会C.专卖店D.新闻E.报纸您还会尝试新的VR体验吗?A.会B.不会您对小孩用VR产品有何看法?支持

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