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文档简介

单片机与液晶显示器第一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日1.多位LED显示2.键盘管理模块3.点阵、字符液晶显示器4.字模提取软件第二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日LED的工作原理(a)典型的七段式LED器件(b)共阳极LED(c)共阴极LED第三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日四位数七段LED数码管模块

(左为正面图、右为背面图)第四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日第五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日LED数码管和单片机的连接1

单片机P2.0P2.7abcdefgdp+5v+5vabcdefgdpP0.0P0.7编程:(以共阳极为例)MOV P2,#11111001B(0F9H)MOV P0,#10100100B(0A4H)SJMP $第六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日LED数码管和单片机的连接2

单片机P2.0P2.7abcdefgdpP0.0P0.1P0.2P0.3想一想:和静态连接的区别在哪里?第七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日

单片机

P2.0P2.7abcdefgdpP0.0P0.1P0.2P0.3电路的接法决定了必须采用逐位扫描显示方式。即从段选口送出某位LED的字型码,然后选通该位LED,并保持一段延时时间。然后选通下一位,直到所有位扫描完。怎样实现显示呢?第八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日静态、动态显示方式总结静态显示连接所有LED的位选均共同连接到+VCC或GND,每个LED的8根段选线分别连接一个8位并行I/O口。原理简单;显示无闪烁;占用I/O资源较多。动态显示连接所有LED的段选线共同连接在一起共用一个8位I/O口而每个LED的位选分别由一根相应的I/O口线控制。因此必须采用动态扫描显示方式。第九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日例:74ls164+led(proteus)

第十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日独立键盘第十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日case0x01: key1();//键盘1功能函数。break; case0x02: key2();//键盘2功能函数。 break; case0x04: key3();//键盘3功能函数。break; case0x08: key4();//键盘4功能函数。 break; case0x10: key5();//键盘5功能函数。break; case0x20: key6();//键盘6功能函数。 break; case0x40: key7();//键盘7功能函数。break; case0x80: key8();//键盘8功能函数。 break; default:break;}}}}说明:采用轮询方式查询P1口,采用延时法消除键盘抖动----------------*/#include<reg51.h>/********************************函数名称:delay()功能:用于键盘消抖的延时函数说明:无入口参数:无返回值:无********************************/voiddelay(){unsignedchari;for(i=400;i>0;i--);}//主函数main()voidmain(void){unsignedcharkey;while(1){P1=0xff;//要想从P1口读数据必须先给P1口写1key=P1;//读入P1口的数据,赋值给变量keyif(key!=0x00)//判断是否有键按下,当没有键按下时,P1口的数据为0x00 {delay();//延时去抖key=P1;//再次读入P1口的数据,赋值给变量key if(key!=0x00)//再次判断是否有键按下switch(key) {第十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日矩阵式键盘控制第十三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日4x4键盘的内部结构第十四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日市售一体成型的4x4键盘第十五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日低电平扫描-按下“0”键第十六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日X3 X2 X1 X0Y3 Y2 Y1 Y0动作按键1 1 1 01 1 1 0Key01 1 0 1Key11 0 1 1Key20 1 1 1Key31 1 0 11 1 1 0Key41 1 0 1Key51 0 1 1Key60 1 1 1Key71 0 1 11 1 1 0Key81 1 0 1Key91 0 1 1KeyA0 1 1 1KeyB0 1 1 11 1 1 0KeyC1 1 0 1KeyD1 0 1 1KeyE0 1 1 1KeyFx x x x1 1 1 1无按键按下低电平动作键盘动作分析表第十七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日高电平扫描-按下“0”键第十八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日X3 X2 X1 X0Y3 Y2 Y1 Y0动作按键0 0 0 10 0 0 1Key00 0 1 0Key10 1 0 0Key21 0 0 0Key30 0 1 00 0 0 1Key40 0 1 0Key50 1 0 0Key61 0 0 0Key70 1 0 00 0 0 1Key80 0 1 0Key90 1 0 0KeyA1 0 0 0KeyB1 0 0 00 0 0 1KeyC0 0 1 0KeyD0 1 0 0KeyE1 0 0 0KeyFx x x x0 0 0 0无按键按下高电平动作键盘动作分析表第十九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日4×4键盘扫描电路第二十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日基本原理:分行扫描检查是否有键按下若有,确定哪个键被按下1.行扫描法的原理第二十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日判断哪一个键被按下的流程第二十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日

P1=0xfe;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

delay();

P1=0xfe;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

switch(n){

case(0xe0):display(0);break;

case(0xd0):display(1);break;

case(0xb0):display(2);break;

case(0x70):display(3);break;

}

}

}

P1=0xfd;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

delay();

P1=0xfd;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

switch(n){

case(0xe0):display(4);break;

case(0xd0):display(5);break;

case(0xb0):display(6);break;

case(0x70):display(7);break;

}

}

}

P1=0xfb;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

delay();

P1=0xfb;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

switch(n){

case(0xe0):display(8);break;

case(0xd0):display(9);break;

case(0xb0):display(10);break;

case(0x70):display(11);break;

}

}

}

P1=0xf7;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

delay();

P1=0xf7;

n=P1;

n&=0xf0;

if(n!=0xf0){

switch(n){

case(0xe0):display(12);break;

case(0xd0):display(13);break;

case(0xb0):display(14);break;

case(0x70):display(15);break;

}

}

}}

voiddisplay(unsignedchari){

unsignedchartable[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};

P2=0xfe;

P0=table[i];

}第二十三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日2.行反转法的原理行线、列线分别接并行口行线输出,列线输入列线输出读得的值,行线输入第二十四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日行反转法的流程

第二十五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日ucharkeyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法{ucharcord_h,cord_l;//行列值P3=0x0f;//行线输出全为0cord_h=P3&0x0f;//读入列线值if(cord_h!=0x0f)//先检测有无按键按下{delay(100);//去抖if(cord_h!=0x0f){cord_h=P3&0x0f;//读入列线值P3=cord_h|0xf0;//输出当前列线值cord_l=P3&0xf0;//读入行线值return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值}

此处仿真第二十六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日测控系统中必不可少的组成——人机界面图1测控系统的组成部分第二十七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日液晶显示器的原理字符型液晶(1602)

方法:通过向指定显示位置对应的DDRAM中写数据来显示字符。 例如:在第2行第2列显示字符‘a’,查表1可知a对应的代码为01100001即0x31,则可向地址0x41中写入数据0x31即可显示。图21602的显示地址与DDRAM地址第二十八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日点阵型液晶(12864)在点阵型LCD上显示一幅图片或是字符,如上图所示,只需黑色的部分点亮,空白的点置0即可。可以将LCD看成128*64个LED灯来帮助理解。第二十九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日正面图背面图第三十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日12864分类128×64点阵液晶显示屏有三种控制器,分别是KS0107(KS0108)、T6963C和ST7920,三种控制器主要区别是:KS0107(KS0108)不带任何字库、T6963C带ASCII码,ST7920带国标二级字库(8千多个汉字)。第三十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日图312864的DDRAM地址第三十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日XY地址计数器实际上是作为DDRAM的地址指针,X地址计数器为DDRAM的页指针,Y地址计数器为DDRAM的Y(列)地址指针。X地址计数器没有记数功能,只能用指令设置。Y地址计数器具有循环记数功能,各显示数据写入后,Y地址自动加1,Y地址指针从0到63。从上图可以看出数据按字节在屏幕上是竖向排列的。上方为低位,下方为高位。因此在横向上(也就是Y)就一共是128列数据。分为CS1和CS2两个64列来写入。在竖方向上(也就是X)一字节数据显示8个点,竖向64个点分为8个字节,称做8页(X=0-7)。了解这些后我们就知道要满屏显示一张图就要从y=0…127、X=0…7一共写128×8=1024个字节的数据。同样在AT89S51中存一张图就要1024个字节的空间。

第三十三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日图片在12864上的显示简单来说,主要分为两步:1)将一幅图片转化为一系列二进制数据2)将数据按字节(8位)写入液晶对应的DDRAM

由图3可知,12864的DDRAM有128*8=1024个 地址,只需将图片转化的数据按字节写入这其 对应的DDRAM地址即可。

第三十四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日字符在12864上的显示 上图中,汉字为16*16点阵,ASCII码为8*16点阵,同图片一样,一个汉字(ASCII)由16*2(8*2)个字节数据组成,字符显示原理与图片一致,只需将字符代码写入相应DDRAM地址。字体大小可以根据需要改变。第三十五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日小结简而言之,无论是字符型还是点阵型LCD,其基本原理都是通过将数据写入所对应的DDRAM地址中来显示所需要的图形或是字符。12864点阵型液晶对应的DDRAM有1024个地址,当需显示的字符或图片已转为二进制数据时,确定将数据写入对应的DDRAM地址就是你所要做的工作!第三十六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日单片机与液晶显示器的硬件连接液晶显示器(12864)主要包含了以下接口(图6):1)使能E(51的RD和WR经或非门接LCD的使能E)2)片选CS1(左半屏)、CS2(右半屏),见图33)命令/数据选择RS(0——命令,1——数据)4)读/写选择R/W(0——写,1——读)5)数据总线DB0~DB76)负压产生和负压输入(对比度)调整7)复位RST8)电源与地和背景光电源第三十七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日软件编程 注意:程序的编写与硬件是分不开的。以图6为例,A11~A8对应CS2、CS1、R/W、RS,未用的地址线为高。见图5

则当向12864的左半屏(CS1=1,CS2=0)写(R/W=0)数据(RS=1)时,总线地址为0x1111010111111111。即0xF5FF。

C文件中定义如下:#defineWD1XBYTE[0xF5FF]

定义了总线地址后,对外部地址的操作变得非常简单。 如向左半屏写数据0xFF : WD1=0xFF

读左半屏数据 : data=RD1(data存储读取到的数据)第三十八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日举例下面简单介绍程序编写的流程1)定义所有总线地址#defineWI1XBYTE[0xF4FF] //向左半屏写命令#defineWD1XBYTE[0xF5FF] //向左半屏写数据#defineRI1XBYTE[0xF6FF] //读左半屏命令#defineRD1XBYTE[0xF7FF] //读左半屏数据#defineWI2XBYTE[0xF8FF] //向右半屏写命令#defineWD2XBYTE[0xF9FF] //向右半屏写数据#defineRI2XBYTE[0xFAFF] //读右半屏命令#defineRD2XBYTE[0xFBFF] //读右半屏数据第三十九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日2)编写底层程序(查忙,写数据,读数据)查忙(读BF标志即DB7总线,亦即读命令)

BF=1表示模块在内部操作,此时模块不接受外部指令和数据;

BF=0时模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据;

b=RI1

或者b=RI2,观察b中最高位是否为0,否则忙。写数据a WD1=a 或者 WD2=a读数据到data data=RD1 或者 data=RD2

注意:无论是写数据还是读数据一定要先查忙(对左右半屏读命令),只有在BF=0时才能对LCD进行操作第四十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日3)LCD初始化 包含开显示(0x3F),起始行(0xC0),设置起始页地址(0xB8)和Y地址(0x40),即分别向LCD的左右半屏写命令。可按括号内的数据进行初始化。具体可查阅12864的PDF资料。4)清屏(向DDRAM所有地址写0) 显示一幅新图片前必须清屏,否则之前显示的数据仍存在于液晶上。第四十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日5)指定位置显示一个ASCII码 首先将起始页地址和起始Y地址设置好,写入ASCII码的上半部分(8个字节数据) 重新设置起始页地址和起始Y地址,写入ASCII码的下半部分(另8个字节数据) 注意:在对DDRAM进行读写操作后,Y地址指针自动加1,指向下一个DDRAM单元。第四十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日6)指定位置显示汉字

同显示ASCII码基本相似,只是上下部分分别有16个字节数据需要写入DDRAM。 7)显示一张图片

对于图片,必然从第0页第0列开始,可以一页一页(不分左右屏)显示,也可以先写左半屏后写右半屏。所谓的两种方法差别正在设置的起始页地址和Y地址的不同。图3

第四十三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日小结12864点阵型液晶对应的DDRAM有1024个地址,无论是显示字符还是图片,灵活设置起始页地址和Y地址,可以达到想要的结果。C语言中用到总线操作必须添加头文件“absacc.h”,另如使用仿真器,需在debug中的setting里选择使用xbus(数据总线)。可使用取字模软件将字符或图片转为一系列二进制数据。第四十四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日写程序:附件第四十五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日3)写数据datvoidWriteData(uchardat,bitside){ CheckBusy(side); if(side==Left) WD1=dat; else WD2=dat;}写命令cmd(side——0为左,1为右)voidWriteCmd(ucharcmd,bitside){ CheckBusy(side); if(side==Left) //Left=0(宏定义) WI1=cmd; else WI2=cmd;}第四十六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日读操作时序第四十七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日1)查忙程序voidCheckBusy(bitside) //side——0为左1为右{unsignedcharbuf=0xFF; while(buf){ if(!side) buf=RI1;//单片机命令 else buf=RI2; buf&=0x80; //取D7若为1则忙,忙则buf!=0(LCD回信号) }}第四十八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日初始化:第四十九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日第五十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日4)初始化程序voidLCD_Init(){ WriteCmd(0x3F,Left);//显示开

WriteCmd(0x3F,Right); WriteCmd(0xC0,Left);//起始行

WriteCmd(0xC0,Right); WriteCmd(0xB8,Left); WriteCmd(0xB8,Right);//起始x,y坐标(0,0) WriteCmd(0x40,Left); WriteCmd(0x40,Right);}第五十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日5)清屏(一般dat=0)voidLCD_Clear(uchardat){ uchari,j; for(i=0;i<8;i++){ WriteCmd(0xB8+i,Left); WriteCmd(0xB8+i,Right); WriteCmd(0x40,Left); WriteCmd(0x40,Right); for(j=0;j<64;j++){ WriteData(dat,Left); WriteData(dat,Right); } }}第五十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日总结理解12864是如何显示字符和图形的知晓单片机与12864的硬件连接根据硬件接线,确定所有的总线地址(8个)明白如何通过总线操作对12864进行数据与命令的交换参考12864的命令字进行软件编程学会如何使用取字模软件第五十三页,共六十七页,编辑于2023年,星期日图6AT89C51与12864的硬件连接第五十四页,共六十七页,编辑于2023年,星期日LCD12864模块的20个引脚定义如下:1.Vss

逻辑电源地

2.VDD逻辑电源正5v

3.V0LCD驱动电压

4.RS数据/指令选择:高电平为数据,低电平为指令

5.R/W读/写选择:高电平为读数据,低电平为写数据6.E读写使能,高电平有效,下降沿锁定数据

7.DB0数据输入输出引脚

8.DB1数据输入输出引脚

9.DB2数据输入输出引脚

10.DB3数据输入输出引脚

11.DB4数据输入输出引脚

12.DB5数据输入输出引脚

13.DB6数据输入输出引脚

14.DB7数据输入输出引脚

15.CS1片选择号,低电平时选择前64列

16.CS2片选择号,低电平时选择后64列

17.RET复位信号,低电平有效。

18.VEE输出-15v电源给V0提供驱动电源

19.A背光电源LED正极

20.K背光电源LED负极图5.LCD引脚图第五十五页,共六十七页,编辑于2023年,星期日带字库12864带字库的12864的基本特性:(1)显示分辨率:128×64点(就是64行,每行128个点)(2)内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(12864内部有一个CGROM,内容掉电可以存储,所以汉字字库会存放在里面。满屏最多显示4*8=32个汉字)。(3)内置128个16×8点阵ASCII字符(12864一次最多可以显示4*16=64个ASCII字符)。(4)通讯方式:串行、并口可选(数据写入和读出可以是以串行的方式,也可以是以并行的方式。)第五十六页,共六十七页,编辑于2023年,星期日第五十七页,共六十七页,编辑于2023年,星期日所以只要我们写入指令0x01,整个屏幕就被清空了。LCD初始化:一般用指令0x0c,开显示,关闭光标既可以控制扩展功能,又可以控制绘图显示的指令!用0X30,基本指令集第五十八页,共六十七页,编辑于2023年,星期日指令0X06光标右移第五十九页,共六十七页,编辑于2023年,星期日1.汉字显示坐标显示汉字一屏可以显示4*8=32个16*16的汉字。实物图对照下,把地址也表到实物图上去了。第六十页,共六十七页,编辑于2023年,星期日操作的具体流程:A进入基本指令模式(指令16,指令为0x30)B写入xy地址(地址需要查上表,用指令8,也就是写入DDRAM)C写入欲写入的汉字的编码(一般定义一个数组,直接把汉字存放在里面即可,存储的时候它就是以编码的形式。例如:ucharcodedis1[]=“南京师范大学";)例程代码:ucharcodedis3[]={“南京师范大学"};voiddisplay_hz(){ UcharI; Write_comd(0x30);//基本指令 Write_comd(0x80);//写在第一个位置上 For(i=0;i<8;i++) { Write_da(dis3[i]);//把数据送到端口 Delay_ms(5);//延时一会}}第六十一页,共六十七页,编辑于2023年,星期日2.ASCII显示坐标:它的坐标和汉字的坐标是一样的,只不过一个汉字的位置可以放两个ASCII码字符。因为前者为16*16后者为16*8,这样一行可以显示16个ASCII码了。在显示一串字符穿的时候,给一个起始地址,屏幕就会依次显示出来(自动加一功能)。操作的具体流程:A进入基本指令模式(指令16,指令为0x30)B写入xy地址(地址需要查上表,用指令8,也就是写入DDRAM)C写入欲写入的汉字的编码(一般定义一个数组,直接把ASACII码存放在里面即可,存储的时候它就是以编码的形式。例如:ucharcodedis1[]="SH";)第六十二页,共六十七页,编辑于2023年,星期日例程代码:ucharcode

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