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文档简介

网络游戏市场分析——以下数据主要来源与新浪网及相关媒体所发布的公开数据电脑游戏行业经过二十年的发展,已经成为与影视、音乐等并驾齐驱的全球最重要的娱乐产业之一,其年销售额超过好莱坞的全年收入。互联网的出现为电脑游戏行业发展注入了新的活力,凭借信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,让真人参与游戏,提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,改变了单机版游戏固定、呆板、与机器对话的状况。网络游戏的这些优势不仅使其在电脑游戏行业中异军突起并在某种程度上取代了单机版游戏,而且成为网络业三大(网上金融、网上教育和网络游戏)赢利且利润优厚的领域之一。网络游戏的光明前景吸引了网络业和投资界,他们纷纷投资网络游戏市场,在2001年下半年到2002年初掀起了一个发展高潮。在这些投资者中有成功亦有失败,这就昭示后来者们有必要深入研究网络游戏市场的发展趋势和竞争格局,分析进入该市场的风险与得失,慎重地选择投资战略。网络游戏的概况1.1网络游戏的定义与分类1.1.1网络游戏的定义目前我们所指的网络游戏,就是依托与互联网络,进行数据的交互的游戏。这种游戏在无网络条件下无法运行,需要用户时刻保持在线状态,所以也称“在线游戏——onlinegame”1.1.2网络游戏的分类大陆主要运行的网络游戏有四类,即在线角色扮演类(mmorpg)如《传奇》、在线格斗类如《流星蝴蝶剑》、在线休闲类如《风狂坦克》、在线交友类如《碰碰i时代》、在线策略类如《三国志》。这些游戏以在线角色扮演类为主,而且所有的知名网络游戏也都是角色扮演类的1.2国外网络游戏的发展现状国外的网络游戏市场成熟的早,很多的传统游戏大国如欧美、日本,都有深厚的游戏开发史与丰富的开发经验。韩国在线游戏产业受到政府的支持,这几年有了飞速的发展,由于其公司多数很重视大陆的市场,所以使的大陆运营成功的在线游戏多数是韩国开发的。目前国外的在线游戏的类型已经多种多样,而且正在向全3D转型,预计到2003年国外的所有在线游戏都将是3D技术的在线游戏。中国网络游戏的发展现状闲2.哲1中茫国网董络游元戏的句主要既参与判者吹2.区1.婚1专姨门的畅游戏应公弦司或畏部门饰由于乞社会尼产业畜分工贵的细搁致化战,加洞之网猴络游妨戏运草营工布作的脱本身哥就是杀一个假庞大托的系袄统工若作有请专业华的市凡场推梳广部染门、细技术尤支持遣部门牌、和矮客户哨服务不部门娘,所哥以应浸运了退专门义的网精络游鸽戏经页营公确司(艘部门敌),苹如上坑海盛苏大公倒司、长华彩述软件主公司榜、而贼且新外浪也塞在同皆韩国欺nc谱so天ft凶公司刮合资敌经营给了一驻个独吐立的乒网络首游戏掩经营萄公司趋。而箩智冠含、第疼三波脱等公旅司则求设立西了独漂立的醋部门悠经营真在线蜓游戏资事业持。咸2.闷1.瓦2门下户网可络下严开设罪游戏刑栏目疯大型套的门臂户网伸站公处司运娃营在奖线游纹戏有清着得涂天独量厚的素条件谋,其宗庞大瞎的用泥户群浑和巨旋大的辨媒体柴动员她力量侍都是怠其他搁公司嘱所无涛法比绣拟的喘,而缩以游贱戏促钞发展估、以揪网络聪作宣上传无腹疑是扩最成句功合衫作效摄果。江所以姜不论首是网淘易还请是新雄浪、决搜狐余都看免到了漏这一皆个巨爱大的坛利益渴,纷稼纷进叛入网哪络游发戏市昌场。亭网易泄公司常提出溉未来肚将以刻游戏柿和手国机增端值业掉务作芹为公非司发与展的图两大讲重点组方向仰。新塑浪网化也出傻资3青00会0万只同韩很国n棒cs逮of舅t公敏司合芒资经稠营在职线游丝戏事冒业。市作为棵传统仅的网倚络经据营者弦只单厨纯依眉靠广宁告收斩入,叔想度散过互停联网块络的蚀冬天魄是不稿太容强易的扯,只哭有全配方位查的发迟展才甚能成拖为网美络界梢的佼池佼者凡。栗2.览2目颤前网激络游至戏的醉主要刊商业广模式翅2.抱2.伟1主忙要的腰运营曾模剃式姻国内虑网络不游戏测的运兴营模肆式主艘要是植代理戚或自孩主开扩发游弟戏软留件,添然后湖建立砖网络约条件迅为用翅户提精供在银线的结服务捧模式睡。谨2.康2.块2主装要的罚收入宗模式搭网络育游戏燥经过今免费雄测试诉后将告进入目正式露运营唱阶段嘴,测遇试时盏间视闸游戏势本土劝化、能De嫁bu相g时拴间而悬定,用一般县在1航至3筑个月业。曾网络乏游戏宗的收枪费是嗽很值戒得关傅心的朵问题疤,目老前国款内的计网络庸游戏上基本穿上采迷用销钩售兄游戏滥点卡坡的形访式。皆这种闹销售丧形式冒的优板势在材于现轮款现唤结,沙对游闻戏运逮营商闪来说叛省去际了滞喊后结钱款的钩顾虑暑,但盟是并扫没有绪解决碌销售悉中的郑不可岁期因呆素的著影响敞,只纱是一金定程搭度上斧转移暮了这恩种风而险;属另外天游戏然物流第渠道由的限赛制,膏销售肥范围隙受到行限制驰,鉴凝于这梅种情柜况,游虚拟输卡销瑞售的冶形式时应运喇而生蚊。围虚拟岸卡尾摆脱方了普青通点忧卡的洋实体娱形式和,以嗽帐号驱形式须存在魔于虚百拟的挡网络典中,瓶销售传方式制也由怠电子竖结算劈代替绵以货带(币词)易丈货,田销售屡更加户便捷灰,销阻售的志渠道必也无在形中膨得到耐扩展米,但岩是因来为国鸡内资矩金电鹊子结焦算业膊务的涨局限状,使盛得这视种销域售方箩式的蹈发展样受到牵限制卵2.饶3国对外网准络游贤戏公蜘司与列产品怜进入专国内浊的状细况主国内垃的开惑发公症司数占量少馆而且厕产品活质量盗不够朱,所昆以国痛内的班网络窝游戏茅主要圣来自汤国外误,其未中最籍多的疾是韩淡国占阔市场立的9骄0%速以上跑。如羽著名殖的网怨络游就戏《粉传奇晕》《沃精灵袖》《箭千年渗》《迁红月何》《贼龙族雷》《盛奇迹间》《草骄城琴》。劈日本成的主恢要有种《石驻器时摧代》条《魔抬力宝裙贝》衰《永越恒任泛务》派。这敞里欧柜美的构游戏扰最少杨,主叉要是唉其版动权金践过高匙而且径游戏就文化垦不被冬中国循大众饲所接窝受。宏2.旅4中盲国网挤络游排戏的盯主要斩特点燥中国沉成功宰的网和络游锈戏主份要特帐点就虫是,跟要有念强大椅的战恐斗系尖统和柴华丽国的战悬斗画船面。格没有伤战斗齐系统牺的游优戏在皮中国煮很难腰赢利幼,如垄策略钞类和气交友剧类游驻戏都服是很健难收裁回投狗资的鸦。世拿面上饮成功梯的网朱络游谈戏传购奇》字《精显灵》盼《千如年》洪《红营月》衬《龙己族》立《奇仍迹》尝《石雁器时主代》斧《魔敢力宝忧贝》拳无一待例外责的都蜡是这狡种类功型。勤有些乱游戏散竟然陷打出完了以搅玩家偏互相猾杀戮颂为主留的策糊划,崇当然室这是督游戏双的其洲型发臭展,窄是不泳足以屋取得盖。怖2.轰5网疑络游篮戏对参中国氧互联由网产舟业的拨贡献出2.蹦5.矩1促谎进多巨媒体忠的广盛泛使纱用怜由于鸭网络愈游戏桐的推餐广工兼作是制经营堂成功秘的必尸要条尝件,泉所以播游戏元经营闻公司联都出滥大力袄量保培证游讽戏的何宣传夺工作聚作到虾尽善盼尽美禁,1派00破万的确宣传兰金是仰必要梯的支央出。高这些绘资金界主要老被投戚放到尽传统庄游戏剪杂志集《大梳众软众件》维《电狐脑游隔戏攻艺略》田《游妥戏时猪代》听等和孟各大够游戏良网站赠。这帅一两么年来冶各游兆戏网猾站的议广告疤收入纵都十关分可李观,解新浪晴的游月戏频峰道一反年的胸广告最收入出过千裳万元除。蚂2.爹6网叹络游够戏的畜运营涌周期睡每款鹊游戏荒从被眯玩家既接受耍到失双去兴县趣都睡有一得个时科间周作期,有如著臭名的牌游戏污“贡传奇牌”选,在除经过酬近1膊0个搭月会粱员数而也在疯不断故下降骨。根狸据众属多游谁戏的反运营半经验耕来看馅,网泪络游察戏的驼每个胁版本手的衰露落期彩为1丈0个蜡月。勿不过姜为了军能延洗长游于戏的踪衰落愧期和谱使游梅戏玩车家不匆断的恩发现彻游戏变的新轨内容滴,运盾营公劝司会懂不断跪发行瓶游戏客的更棕新版势。这伟方面集最成当功的为案例隐就是汤华仪桂公司箭的洞“比石器识时代删”柳,该踪游戏诵自2晌00偏1年奉初运逗做至像今以傻发行鼠5个把版本叫而游钥戏的因同时报在线框人数职始终浓保持暴稳定欧,这践个经烛验是牲所有退游戏绑运营绕公司利和开判发公酿司应擦该学矩习的矩。拌中国警网络卵游戏涛的发僚展趋洞势灭3.乒1中同国网狐络游展戏的目发展蚀阶段辨在中帽国游怎戏产增业圈扯中,紫20摆01落年被现称作递“网嫌络游婶戏”草年。批相关蜻资料妈显示走:2粘00觉0年苏网络证游戏离的销寇售额嫩约为覆0.甘38鹅亿元与,在争国内所整个欢游戏餐产品额销售素额中沟所占新比重爆仅为尤9.眼8%番;2逆00也1年员,网桶络游箱戏销辆售额仪接近付5亿漂元,王在游拨戏产饥品销兄售总立额中绿所占坐比例救升高钞至5衡0%酸,形秘成了采与单喊机版珠游戏顷各占零半壁威江山突的新际格局蓄。而抖今年穿,网窜络游舱戏产范业的尺发展叠势头荐继续驾为业额界看繁好,承与此肥同时颠也有撒更多昼新的裤商家练正在议跻身唇这个祸新兴扮的“捏盈利神行业按”。蓄贼网络胆游戏逐的美丧妙前易景并疏不仅齐仅在延韩国培获得迈印证激,世封界知祝名的执游戏摄出版防商电爹子艺聪界(瓣EA捞G袜am会es伶)公植司的荐副总锯裁杰态夫·爪布朗嗽表示田:“殿到2尊00梳4或页者2串00狭5年勇,一户系列晚新一悬代游催戏机风将相始继面辣市,糟在线昆游戏希市场遍将日参趋繁处荣兴句旺。宽”另鞋一家草游戏斤出版摆商I飞nf回og夜ra末me除s公正司的扶CE发O布龙鲁诺薄·鲍暑纳尔筛表示膝,随弃着宽诊带网船络渐缺渐进慧入寻马常百累姓家天,在库线游膏戏将屡广泛撞受到煤消费尼者的厌欢迎收。借去年繁底,肚在中贷国4拍00品0万编上网杨者中墙已有晓超过灰40墓0万期网络弦游戏殃用户斯。玩浊网络仰游戏途需付轻费,夫以每秩人每迅年2跪00筑元计屠算,给即有宿超过守8亿司元的叛游戏促付费酬收入绳,再底加上堪互联嫂网I兵SP哥接入场费及悟软件典销售始费,随如今患国内押网络贪游戏佣市场陵有超麦过1殿5亿贪元的俩规模肤。冲(上门述数谋据来式源于谎新浪静网)悉20孟02俭年网讲络游析戏评筋选及绞网络湿游戏逃市场爱普查袭结果愿(来飞源与喷17蓝17籍3.疫co怜m)愤20哄00洪-2露00谜2市央场规刷模语20缠00枝约材70悬0万它元君20冻01巧约螺两亿今六千纷万悟20谋02政预汇计八希亿四培千万肃20照00翅-2岗00怨2网束络游览戏玩沿家披20隙00谎约裂6万链元女20繁01姻约背80碎万送20己02把预格计2鹅00期万满最常抚在什娃么地益方玩龄游戏聚(单教选)苍网吧拖5铺5.搁7%右家里膨3广9.期0%蒙学校困0疑.3菌%议公司勾0艘.2阴%眠玩游蝴戏的炸频率调(单耳选)苗每天哥6牲2%迅每周撤3-捞4次近2沈9%乐每周做1-丧2次习7影%锄偶尔谋2下%值每次趟玩游只戏的列时间翻长度蒜(单唤选)笛超过落3小隆时码74伪%侮1-烟2小贩时抚24遮%唐少于冈1小灭时智2%鱼玩家马通常书在哪帆里购提买网悠络游肆戏卡益?(削可多碎选)庙软件朴专卖救店听68拘.7盖%蚊书报越亭制35宰.7尾%格网吧糊2脏7.学4%尺网上筒订购振1霞2.看5%释其它观地方锯9辆.4碎%肝接受脾虚拟率卡的颈玩家声分析余(单子选)贩彩注:嘴虚拟耽卡指贺的是面没有竭提供阵实物届(如厚目前励常用蝶的塑狮料卡每、纸忧卡等简),像而只炼通过翠em丝ai请l或滋者在逐线显和示方啄式提钉供帐梨号和估密码熄的游艺戏卡克唉接受倍6稍1.裕8%每不接奖受陆9.核6%随视情据况而烟定招28宝.3捉%辱中国瞎的网晋络游总戏玩绩家喜琴欢什燥么样善风格催的网就络游形游戏避?矩(多锦选)尘中国护武侠射风格隔4悼8.嗓5%剩龙与诵地下残城风愧格焦38粉.0消%疮科幻援、幻上想风怎格反29挽.5蓄%配可爱底的卡歉通风错格椒27斯.5记%学其它众风格冻1描2.东7%仰玩家踢的职穴业分烂别营高中此以下佳学生覆2驻5%次大专虎以上亮学生泡3客5%恼其他包4呆0%心注:汉其躲他职队业的浩分别愧比较男平均寇玩家表主要繁通过吉哪些鉴途径里/象渠道焦了解国有关芹网络安游戏论的信倘息呢子?玉(多毙选)遮游戏高站点饶/姐游戏阅门户基网站阳9煮1.数2%糕杂志悔4煤9.甩4%午际家人肾/因亲戚盒/祝朋友屠/竟同事陈/颂同学撑4铁4.躁0%寿其他贿站点现/奏门户申网站慎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