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文档简介
空间数据的获取与处理演示文稿当前第1页\共有69页\编于星期五\7点(优选)空间数据的获取与处理当前第2页\共有69页\编于星期五\7点6.1概述数据源按获取方式地图数据遥感影像数据实测数据共享数据其它数据按表现形式数字化数据多媒体数据文字资料数据数据源分类当前第3页\共有69页\编于星期五\7点地图野外实测数据统计数据影像数据文本数据多媒体野外数据采集遥感图像处理扫描数字化摄影测量键盘输入空间数据库编辑处理数据交换空间数据采集与处理的基本流程数字数据编辑处理当前第4页\共有69页\编于星期五\7点6.2数据采集空间数据采集1)野外数据采集平板测量全野外数字测图空间定位测量当前第5页\共有69页\编于星期五\7点特点:精度高、效率较低适合范围:小范围GIS数据采集或局部数据更新当前第6页\共有69页\编于星期五\7点2)地图数字化手扶跟踪数字化扫描矢量化3)摄影测量方法特点:范围大,速度快使用范围:大面积GIS数据采集、资源普查等数字化仪扫描仪数字摄影测量工作站4)遥感图像处理当前第7页\共有69页\编于星期五\7点数据交换文件GISAGISAGISBGISB内部文件外部文件外部文件内部文件GISA数据交换标准OpenGISInternet/Intranet5)数据交换当前第8页\共有69页\编于星期五\7点1.数字化仪矢量化图形数字化仪(也称桌式数字化仪)由电磁感应板和坐标输入控制器组成。手工数字化的工作效率受三个因素的影响:(1)地图的预处理,图面情况;(2)操作者的熟练程度;(3)矢量化软件的设计是否便于操作。数字化工作的质量主要受原地图的精度、操作者的经验和对工作的负责态度、数字化仪本身的分辨率和误差的影响。空间数据的矢量化方法当前第9页\共有69页\编于星期五\7点2.扫描仪输入除少数特殊产品外,绝大多数扫描仪是按栅格方式扫描后将图像数据交给计算机来处理。扫描获得的图像数据主要有三种用途:(1)作增强、分类处理后进入栅格型空间数据库。(2)显示在计算机屏幕上作手工矢量化。(3)由软件自动转换成矢量地图。栅格数据的自动矢量化有两种用途:一是把栅格型的空间数据库转换成矢量型;二是普通线化地图的扫描后矢量化,其处理过程大致如下:当前第10页\共有69页\编于星期五\7点原始地图扫描栅格编辑栅格文件自动矢量化矢量文件文件转换GIS数据库矢量编辑扫描并自动矢量化的过程当前第11页\共有69页\编于星期五\7点3.扫描矢量化与数字化仪矢量化的比较一般来说,扫描输入比手工数字化输入快5至10倍,但传统的地图往往要重绘后才能适合扫描;为了尽量减少对自动矢量化处理过程的人工干预,被扫描的地图必须清晰、干净、没有杂点、已经分类、信息单纯而完整,对原始图的要求很高;因此重绘工作量很大。综合考虑对地图预处理方面的限制,扫描之后的大量人工干预或完全的手扶数字化输入仍是不可放弃的重要手段。当前第12页\共有69页\编于星期五\7点4.坐标几何输入野外实地测量地图的结果是一些坐标、距离、方位等资料。这些数据记录在磁盘、磁带上,传入计算机中,再进行编辑;也可以将这些数据用键盘和鼠标器输入,边输入边编辑:称为坐标几何输入法(CoordinateGeometry,简称COGO)坐标几何输入法比手工数字化仪输入慢4--20倍;得到的数字化地图的精度非常高,适合于某些工程项目、房产地籍法定边界等;当前第13页\共有69页\编于星期五\7点
坐标几何输入法的特点:
1)可输入一些关键点、关键边界,能够控制手工数字化或扫描处理的误差。
2)当GIS数据库建成后,局部地区要更新地图,并已测得数据,则可用坐标几何法来更新相应的局部范围的数据。
因此:1)有便于控制精度;2)便于更新局部地区资料,可和其他方法结合使用;3)COGO技术的发展,可实现野外直接测量、成图、进库,把便携式计算和数字测量仪器(包括GPS)直接连接;当前第14页\共有69页\编于星期五\7点任何信息系统总要利用已有数据,以减轻信息收集、编码、输入的工作量;除了本单位、本部门的现成资料外,常用的、通用的数据社会化共享已成为一种大的趋势;在发达国家,有很多政府机构或私人公司已经开始向社会公开提供数据服务;因此数据转换是一种常规作业;5.现有数据转换输入当前第15页\共有69页\编于星期五\7点属性数据的采集1.属性数据的输入1)对照图形直接输入2)预先建立属性表输入属性,或从其他统计数据库中导入属性,然后根据关键字与图形数据自动连接.2.属性数据的来源1)社会环境数据2)自然环境3)资源与能源当前第16页\共有69页\编于星期五\7点
空间数据一般采用线分类法对空间实体进行分类,也叫层级分类法.3.属性数据的分类
我国<国土基础地理信息数据分类与代码>(GB/T1392-1992)将地球表面的自然和社会基础信息分为9个大类.当前第17页\共有69页\编于星期五\7点系统性和科学性:满足所涉及学科的科学分类方法,能反映出同一类型中不同的级别特点。一致性:对代码所定义的同一专业名词、术语必须是唯一的。标准化和通用性:有国家或行业标准的要按标准进行,没有标准的必须考虑在有可能的条件下实现标准化。简捷性:在满足国家标准的前提下、每一种编码应该是以最小的数据量载负最大的信息量。可扩展性:编码的设置应留有扩展的余地,避免新对象的出现而使原编码系统失效、造成编码错乱现象。1)属性数据的编码原则4.属性数据的编码当前第18页\共有69页\编于星期五\7点2)属性数据的编码方法层次分类编码法:是按照分类对象的从属和层次关系为排列顺序的一种代码,它的优点是能明确表示出分类对象的类别,代码结构有严格的隶属关系。(见教材P154图6.13)
多源分类编码法:对于一个特定的分类目标,根据诸多不同的分类依据分别进行编码,各位数字代码之间并没有隶属关系。(见教材P154表6.4)
当前第19页\共有69页\编于星期五\7点6.3数据编辑GIS在获取空间数据和属性数据时,不可避免地产生错误或误差。因此,必需对空间数据进行编辑检查。当前第20页\共有69页\编于星期五\7点6.3.1图形数据编辑弧段打折结点不吻合公共弧不重合悬线桥线多边形不封闭几种主要的图形的几何编辑当前第21页\共有69页\编于星期五\7点
编辑检查的方法:叠合比较法目视检查法逻辑检查法包括:空间数据完整性编辑,如数据的遗漏,点线面数据的丢失或重复,断线;空间数据位置正确性编辑,如空间点位不准,线过长过短,相邻边不重合;空间和属性数据连接错;属性数据错误当前第22页\共有69页\编于星期五\7点6.3.2属性数据编辑属性数据与空间数据是否正确关联,标识码是否唯一,不含空值.属性数据是否准确,属性数据的值是否超过其取值范围等.1.属性数据校核2.属性数据错误检查方法1)利用逻辑检查,检查属性数值是否超其取值范围.2)把属性数据打印出来进行人工校对.当前第23页\共有69页\编于星期五\7点6.4数学基础变换6.4.1几何纠正
图形编辑可消除数字化产生的错误,但无法纠正图纸变形等误差。几何纠正是实现数字化数据的坐标转换和图纸变形的误差纠正。常用的几何纠正方法有仿射变换、双线性变换、平方变换、双平方变换、立方变换、四阶多项式变换等。
当前第24页\共有69页\编于星期五\7点1.地形图的纠正1)四点纠正法2)逐网格纠正法TIC3TIC2TIC1TIC4当前第25页\共有69页\编于星期五\7点2.遥感影像的纠正
遥感影像图的纠正通常选用同遥感影像图比例尺相同的地形图或正射影像图作变换标准图,在选择好变换函数后,在被纠正的遥感影像图和标准图上分别采集同名地物点,所选的点在图上应分布均匀、点位合适,通常选道路交叉点、河流桥梁等固定设施点,以保证纠正精度。当前第26页\共有69页\编于星期五\7点
坐标数据的变换是空间数据处理的基本内容,它是将地理实体从一个坐标系转换为另一个坐标系,以建立其间的对应关系。坐标变换
投影变换
仿射变换
相似变换橡皮拉伸坐标变换方法当前第27页\共有69页\编于星期五\7点1.地图投影变换
当系统使用的数据来自不同地图投影的图幅时,需要将一种投影的数字化数据转换为所需要投影的坐标数据地图投影变换正解变换反解变换数值变换通过建立两个投影的解析关系式,直接把一种投影坐标(x,y)变换成另一种投影的坐标(X,Y)当前第28页\共有69页\编于星期五\7点1.地图投影变换
当系统使用的数据来自不同地图投影的图幅时,需要将一种投影的数字化数据转换为所需要投影的坐标数据地图投影变换正解变换反解变换数值变换由一种投影的坐标(x,y)反解出地理坐标(λ,φ),然后再将地理坐标代入另一种投影公式中,求出该投影下的直角坐标(X,Y)当前第29页\共有69页\编于星期五\7点1.地图投影变换
当系统使用的数据来自不同地图投影的图幅时,需要将一种投影的数字化数据转换为所需要投影的坐标数据地图投影变换正解变换反解变换数值变换根据两种投影在变换区内若干同名的坐标点,采用插值法、有限差分法、待定系数法等,实现不同投影之间的转换当前第30页\共有69页\编于星期五\7点2.仿射变换平移,旋转,放缩,对称和错切是特例特点:只考虑x和y方向上的变形保持平行线间的平行关系特性:当前第31页\共有69页\编于星期五\7点平移变换比例变换2)比例变换1)平移变换3.相似变换当前第32页\共有69页\编于星期五\7点3)反射变换(镜像变换)4)错切变换当前第33页\共有69页\编于星期五\7点5)旋转变换当前第34页\共有69页\编于星期五\7点4.橡皮拉伸图幅变形纠正rubbersheeting地图的不均匀变形。不能用坐标系旋转、缩放,平移校正的变形。当前第35页\共有69页\编于星期五\7点栅格数据重采样
校正前后图像的分辨率变化、像元点位置相对变化引起输出图像阵列中的同名点灰度值变化。1.最邻近像元法用距离投影点最近像元灰度值代替输出像元灰度值。最邻近像元法双线性插值法双三次卷积法当前第36页\共有69页\编于星期五\7点2.双线性内插法投影点周围4个相邻像元灰度值,并根据各自权重计算输出像元灰度值,公式简述为:当前第37页\共有69页\编于星期五\7点3、双三次卷积法
获取与投影点邻近的16个像元灰度值计算输出像元灰度值,公式为:当前第38页\共有69页\编于星期五\7点1.矢量数据向栅格数据转换
矢量数据向栅格数据转换要将矢量表示的多边形转成栅格数据,使多边形内部所有栅格赋于多边形号。实质上是将矢量图上点、线、面实体的坐标数据转为规则的格网数据再给予填充。6.5数据重构数据结构转换当前第39页\共有69页\编于星期五\7点1)栅格行列数确定矢量数据向栅格数据转换前,还要根据研究区域的分辨率要求,确定栅格行列数。xmax-xmin
j=xymax-ymin
i=y其中i,j,分别为y,x,方向的栅格数;Xmin,xmaxymin,ymax
为矢量数据的数值范围;x,y分别按需要确定的为每个栅格单元的边长。ji栅格元素大小和数量的确定当前第40页\共有69页\编于星期五\7点矢量图
栅格图
如一研究区域X方向长15公里,Y方向长30公里,现有该区域的1:1万比例尺的矢量图,要将其转成栅格结构图,要求栅格的最低分辨率是30m*30m。栅格数的确定:
行数
I=30km/30m=1000格
列数
J=15km/30m=500格
栅格行列数确定—EXAMPLE当前第41页\共有69页\编于星期五\7点(1)点
设点的矢量坐标为(x,y),转换后栅格单元的行列值分别为I和J,则I=1+INT((ymax-y)/dy)J=1+INT((x–xmin)/dx)(2)线
线实体由一系列坐标对表示,在变为栅格结构时,除把序列中坐标对变为栅格行列坐标以外,还需要按照栅格精度要求,在坐标点之间插满一系列栅格点,可以用栅格中心扫描线与直线段求交后进行点转换获得行列号。(详细参看相关资料)当前第42页\共有69页\编于星期五\7点(3)多边形多种方法(内部点扩散法、射线法、扫描法、复数积分法和边界代数法等)当前第43页\共有69页\编于星期五\7点
射线法区域的填充
内部扩充法扫描线法当前第44页\共有69页\编于星期五\7点(1)目的1)将栅格数据分析结果,通过矢量绘图装置输出2)为了压缩数据,将大量面状栅格数据转换为少量数据表示的多边形的边界3)将扫描仪获取的栅格数据加入矢量形式的数据库2.栅格数据向矢量数据转换
从栅格单元转换到几何图形的过程称为矢量化.当前第45页\共有69页\编于星期五\7点(2)矢量化过程要保证以下两点:转换物体正确的外形点:某个单元的值与周围不同,代表点;线:具有相同属性值的连续的单元格,将其搜索出来并细化处理,成为一条线;面:将具有同一属性的单元归为一类,再检测两类不同属性的边界作为多边形的一条边。保持栅格表示出的连通性与邻接性;当前第46页\共有69页\编于星期五\7点(3)步骤:实质:提取以相同编号的栅格数据集合表示的多边形区域的边界和边界的拓扑关系,并表示成多个小直线段的矢量格式的过程。多边形边界提取边界线追踪拓扑关系生成去除冗余结点
灰度二值化线条细化跟踪,生成矢量格式坐标链当前第47页\共有69页\编于星期五\7点剥皮法:其实质是从数字图像上,由上而下,自左到右一次选3×3个像元,进行分析,以不影响其连通性为原则决定中心像元是否可以剥离,逐次排下去,可以将线条带剥离成单个像元的细线。当前第48页\共有69页\编于星期五\7点多边形边界提取
二值化细化
2345101112162124283334353842434650当前第49页\共有69页\编于星期五\7点边界线追踪:边界线跟踪的目的就是将写入数据文件的细化处理后的栅格数据,整理为从结点出发的线段或闭合的线条,并以矢量形式存储于特征栅格点中心的坐标拓扑关系生成:对于矢量表示的边界弧段,判断其与原图上各多边形空间关系,形成完整的拓扑结构,并建立与属性数据的联系。去除多余点及曲线圆滑:由于搜索是逐个栅格进行的,必须去除由此造成的多余点记录,以减少冗余。当前第50页\共有69页\编于星期五\7点孤立点:8邻城中没有为1的象元。端点:8邻城中只有一个为1的象元。结点:8邻城中有三个或三个以上为1的象元。
点端点中间点结点
1.从左向右,从上向下搜索线划起始点,并记下坐标。2.朝该点的8个方向追踪点,若没有,则本条线的追踪结束,转(1)进行下条线的追踪;否则记下坐标。
3.把搜索点移到新取的点上,转2。边界线追踪拓扑化当前第51页\共有69页\编于星期五\7点数据格式转换
空间数据格式的转换和数据共享用于提高数据获取和数据生产的效益,以实现数据的商品化和标准化。数据交换模式外部数据交换模式直接数据访问模式数据互操作模式空间数据共享平台模式当前第52页\共有69页\编于星期五\7点GISA系统GISA的外部交换文件GISB的外部交换文件GISB系统优点:易被接受;缺点:耗人力物力,难于实时更新。如MAPINFO的MIF/MID;
ARC/INFO的E00;
AUTCAD的DXF;
MGE的ASCIILoader间的交换隐含1.外部数据交换当前第53页\共有69页\编于星期五\7点GISA系统GISB系统标准数据2.通过数据交换标准美国联邦空间数据委员会在1992年颁布了美国空间数据交换标准SDTS(SpatialDataTransferStandard)中国的数据交换标准CNSDTS当前第54页\共有69页\编于星期五\7点(1)空间数据的互操作空间数据的互操作具有理论性、前瞻性和实用性。空间数据的互操作的内涵:系统间可自由交换信息;在网络环境下,可在异地,异种环境下相互通信和协作。空间数据的互操作是系统集成的基础。3.制定出空间数据的互操作和OpenGIS协议当前第55页\共有69页\编于星期五\7点
空间数据的互操作实质是制订出一套各方均能接受的空间数据操作函数API,各厂商提出同API函数一致的驱动程序,使各方都能驱动对方的数据。标准API函数GIS系统A标准API函数GIS系统B当前第56页\共有69页\编于星期五\7点GIS系统都有自己的内部数据结构和存储形式,以表达、定义和存储空间对象,使空间数据共享困难。实现数据共享方法:1)通过数据交换实现数据共享;2)OPENGIS实现数据共享;3)采用数据共享平台,C(Client)/S(server)体系结构,数据放在Server上,应用软件放在Client上,使应用软件的的数据更新能及时反映到数据库中。但因采用了公共平台,各软件公司不愿丢掉自己的底层,这种共享要求SERVER管理大量基础地理数据,其功能要强。(2)空间数据的共享当前第57页\共有69页\编于星期五\7点图幅拼接(a)拼接前;(b)拼接中的边缘不匹配;(c)调整后的拼接结果6.6图形拼接当前第58页\共有69页\编于星期五\7点数字化过程经常把一幅图分成几部分数字化;标准的地形图是分幅的.1.原因2.步骤1)逻辑一致性的操作(属性的一致)2)识别与检索相邻图幅3)相邻图幅边界点坐标数据的匹配(两条线段的衔接)。4)相同属性多边形公共边界的删除当前第59页\共有69页\编于星期五\7点数据压缩的目的节省存贮空间节省处理时间6.7数据压缩当前第60页\共有69页\编于星期五\7点
每隔k个点取一点,或每隔一规定的距离取一点,但首末点一定要保留。这种方法可大量压缩数字化使用连续方法获取的点和栅格数据矢量化而得到的点,但不一定能恰当地保留方向上曲率显著变化的点。1.间隔取点法这种方法是按垂距的限差选取符合或超过限差的点,其方法如图所示。P2点的垂距大于限差,应保留;P3点的垂距小于限差,予以舍弃。2.垂距法P1
P2
P3
P4
曲线数据的压缩当前第61页\共有69页\编于星期五\7点这个方法是沿着边界线,逐点计算通过当前点Pj的两条直线Lj1和Lj2之间的夹角aj,其中Lj1是经过Pj和Pj-k0两点的直线,而Lj2是经过Pj和Pj+k0这两点的直线。若|aj|小于某一阈值a0,那么就认为Pj是一应保留点。3.合并法(偏角法)Pj-2PjPj+2αj当前第62页\共有69页\编于星期五\7点这个方法可用以下几步来描述:(1)在给定的曲线的两端之间连一直线。(2)对曲线上每一点计算它与直线的垂直距离。若所有这些距离均小于某一阈值εo,那么就用它来表示原曲线。(3)若(2)中条件不满足,含有
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