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文档简介

第二十一课打靶练习

——今日任务——

今天我们设计一个打靶射击练习,练习规则如下:

(1)鼠标控制瞄准器的位置(瞄准器跟随鼠标移劢)

(2)瞄准后按下鼠标左键“

分目标”时,会相应的减分

”目标,有相应加分,但是打到“减

——任务拆解——

第一步:绘制“角色1”(瞄准镜)

我们会用到圆形工具和线条工具

绘制出如下图形(角色1的造型1):

接下来,我们“”角色1的造型1,通过“编辑”制作一个造型2出来

第二步:我们为“角色1”编写

第三步:导入“角色2”,“角色2”是我们击的“加分目标”,来看看“角色

2”的你是否能看懂

第四步:我们再导入一个“角色3”,这个“角色3”作为“减分目标”,如果“角色

3”被则减分

课后思考

这个游戏老师故意没有设计完,请自行思考一下,如果想设计一个完整的游戏的话,我们这个程序里还缺少哪些内容?请自行添加一下!

有同学提到了在游戏中可以不断地切换场景,这个效果怎么实现?提示:外观→下一个背景

还有的同学说:“老师,有的怪物打一下不会死,打好几次才会死,这个效果怎么实

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