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三年级下册数学优秀教学设计-数学好玩《小小设计师》北师大版一.教学背景学生年龄:8-9岁;班级规模:30人;教学时间:二学时(90分钟);教学主题:小学数学数学好玩,小小设计师;教学形式:情境引导型教学。二.教学目标知识目标:能尝试解决有趣的数学问题,探索数学之美;能力目标:提高综合运算能力,培养逻辑思维能力和数学创新思维;情感目标:营造轻松愉悦的课堂氛围,在小学数学中感悟到小节的乐趣。三.教学过程1.导入环节:启发数学兴趣在开始今天的课程之前,教师向学生推荐各种数学游戏和挑战,启发学生对数学的兴趣,同时让学生感悟到数学揭示的世界奥妙。例如:神奇的斐波那契数列,数列中的每一个数都等于前两个数的和,它隐藏了无穷多神奇的特性,捉住孩子的好奇心,引发学生对数列的探索;数字拼盘和九宫格游戏是培养孩子数学思维和逻辑思维的好方法,同时让孩子在娱乐中培养出数学兴趣。2.呈现情境:设计出简易的花园在环节中,设计一个情境:小朋友将会成为花园的设计师,根据所学的数学知识进行花园设计,保证花园的美观度、花草的生长环境、空间的利用率、方案的可实现性等重要方面。在呈现情境方面,老师需要引发学生对花园设计的印象,引导其设计思维,并把所学知识与现实联系起来。例如:引导学生拟定效果、功能、形式的设计目的;引导学生分析设计因素,如空间、材料、花壤、水源等;引导学生考虑利用数学知识和解决问题。3.数学技能解释:数学运算进阶在环节中,老师引入所需要掌握的数学知识:运用数据分析、数据应用、立体几何、数字建模等多种数学技能解释,帮助学生掌握运用数学技能解释设计方案的能力。例如:数字转化:数字的分数、波纹、时间等,让学生进一步了解数字运算;三维图形:通过盒子模型等方法帮助学生进一步打破二维图形界限,了解三维的展开、旋转和投影;数字建模:通过Sketchup等软件让学生进行数字建模,并让学生将其应用于花园设计中。例如,使用建模软件在草坪上植入树木和建筑物。4.设计方案:花草种植(一)在环节中,让学生团队合作,根据前面的环节所学内容进行花草种植的设计方案。例如:分成四个场地进行设计,命名为春天花海、夏日花田、秋季花博和冬日花庭;让学生考虑草地的大小、位置、花草的生长环境、色彩搭配等方面的问题;鼓励学生使用各种数学技巧和工具来设计自己的花草种植方案。5.力争理念:花草种植(二)在环节中,老师引导学生思考争议性问题,提出自己不同的观点。例如:学生们在种植场地中感到很玄妙:春天的花海、夏日的花田和秋季的花博都很好看,人们为什么更喜欢春天的花海呢?让学生发表自己的意见,并尝试通过运用所学知识进行论证。6.综合评估:展示设计方案在环节中,让学生展示他们的花草种植方案,由其他组的成员进行评估和提议。让每个团队分享自己的设计理念、目标和实现过程,让所有学生都能从中学到一些东西。例如:让团队向班级其他团队展示设计方案;让团队向班级讲述如何进行数字建模,并分享具体的技术细节;让团队参与其中,听取其他同学的评论,并回答问题,最后自行总结。四.总结本次活动以数学解决实际问题的方法,延展孩子的思维,引起孩子的兴趣,从而激发孩子对数学的好奇和

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