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文档简介

【移动应用开发技术】怎么在Android中使用SoundPool播放音频

怎么在Android中使用SoundPool播放音频?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面在下将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。activity_picture.xml页面:<?xml

version="1.0"

encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="/apk/res/android"

xmlns:app="/apk/res-auto"

xmlns:tools="/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".PictureActivity">

<ImageButton

android:id="@+id/ibCogVideo"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:src="@mipmap/ic_launcher"

/>

<ImageView

android:id="@+id/ivCogPicture"

android:layout_width="300dp"

android:layout_height="300dp"

android:layout_marginTop="100dp"

android:src="@mipmap/ic_launcher"

/>

</LinearLayout>PictureActivity.java页面:package

com.example.two;

import

android.media.AudioManager;

import

android.media.SoundPool;

import

android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import

android.os.Bundle;

import

android.view.View;

import

android.widget.ImageButton;

import

android.widget.ImageView;

import

java.util.HashMap;

public

class

PictureActivity

extends

AppCompatActivity

implements

View.OnClickListener

{

private

ImageButton

ibCogVideo;

private

ImageView

ivCogPicture;

SoundPool

mSoundPool;

//一般用来播放短音频

HashMap<Integer,Integer>

map=new

HashMap<>();

//创建集合存放数据

@Override

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_picture);

initViews();

bindViews();

initDatas();

}

/*初始化数据*/

private

void

initDatas()

{

mSoundPool=new

SoundPool(3,

AudioManager.STREAM_MUSIC,0);

//创建音频对象,参数为(可容纳音频个数,声音类型,音频品质默认为0)

map.put(1,mSoundPool.load(this,R.raw.abc,100));

//设置第一个音频

}

/*绑定点击事件*/

private

void

bindViews()

{

ibCogVideo.setOnClickListener(this);

}

/*初始化控件*/

private

void

initViews()

{

ibCogVideo=findViewById(R.id.ibCogVideo);

ivCogPicture=findViewById(R.id.ivCogPicture);

}

/*点击事件*/

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1);

//参数为(要播放的音频,左声道音量,右声道音量,音频优先级,循环次数,速率)

}

}另外,音频文件我放到

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