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文档简介

本章简介:

FlashCS6具有强大的文本输入、编辑和处理功能。本章将详细讲解文本的编辑方法和应用技巧。读者通过学习要了解并掌握文本的功能及特点,并能在设计制作任务中充分地利用好文本的效果。第4章文本的编辑课堂学习目标熟练掌握文本的创建和编辑方法。了解文本的类型及属性设置。熟悉运用文本的转换来编辑文本。4.1文本的类型及使用课堂案例——制作心情日记文本的类型文本属性静态文本动态文本输入文本拼写检查嵌入字体使用文字工具输入需要的文字,使用属性面板设置文字的字体、大小、颜色、行距和字符属性。效果图

4.1.1

课堂案例——制作心情日记

选择“文本”工具,选择“窗口>属性”命令,弹出“文本工具”属性面板。直接输入文字在拖曳的文本框中输入文字

4.1.2

文本的类型文本工具“属性”面板在场景中单击鼠标,插入点文本,直接输入文本即可。

在场景中单击并按住鼠标,向右拖曳出一个文本框,在文本框中输入文字,文字被限定在文本框中,如果输入的文字较多,文本将会挤在一起。将鼠标放置在文本框右边的小方框上,向右拖曳文本框到适当的位置,文字将全部显示。

TLF文本

选择“文本”工具,选择“窗口>属性”命令,弹出“文本工具”属性面板。直接输入文字在拖曳的文本框中输入文字

文本工具“属性”面板

将鼠标放置在场景中,在场景中单击鼠标,出现文本输入光标,直接输入文字即可。用鼠标在场景中单击并按住鼠标,向右下角方向拖曳出一个文本框。松开鼠标,出现文本输入光标。在文本框中输入文字,文字被限定在文本框中,如果输入的文字较多,会自动转到下一行显示。

传统文本

文本“属性”面板4.1.3

文本属性设置文本的字体、字体大小、样式和颜色字体呈现方法设置字符与段落设置文本超链接在“属性”面板中选择“静态文本”选项,选择“可选”按钮,当文件输出为SWF格式时,可以对影片中的文字进行选取、复制操作。静态文本“属性”面板4.1.4

静态文本动态文本可以作为对象来应用。在“属性”面板中选择“动态文本”选项。4.1.5

动态文本

动态文本“属性”面板

在“属性”面板中选择“输入文本”选项。4.1.6

输入文本

输入文本“属性”面板拼写检查功能用于检查文档中的拼写是否有错误。选择“文本>拼写设置”命令,弹出“拼写设置”对话框。“文档选项”选项组:用于设定检查的范围,可以设定检查文本、场景、层名称、帧标签、注释等。选择“文本”工具,在场景中输入文字。选择“文本>检查拼写”命令,弹出“检查拼写”对话框,在对话框中标示出了拼写错误的单词,在“建议”选项下选择需要的单词。在对话框中单击“更改”按钮,对检查出的单词进行更改,弹出提示对话框,单击“确定”按钮,拼写检查完成。4.1.7

拼写检查拼写检查的过程

4.1.8

嵌入字体拼写检查的过程从FlashCS6开始,对于包含文本的任何文本对象使用的所有字符,Flash均会自动嵌入。如果您自己创建嵌入字体元件,就可以使文本对象使用其他字符。对于“消除锯齿”属性设置为“使用设备字体”的文本对象,没有必要嵌入字体,指定要在FLA文件中嵌入的字体后,Flash会在您发布SWF文件时嵌入指定的字体。在文本工具“属性”面板中,单击“字符”选项下的“嵌入”按钮,弹出“字体嵌入”对话框。4.2文本的转换课堂案例——绘制水果标志变形文本填充文本使用文本工具输入需要的文字,使用封套命令对文字进行变形,使用墨水瓶工具为文字添加描边效果。效果图4.2.1

课堂案例——绘制水果标志在舞台窗口输入需要的文字,并选中文字,按两次Ctrl+B组合键,将文字打散。选择“修改>变形>封套”命令,在文字的周围出现控制点,拖动控制点,改变文字的形状,变形完成。文字变形过程4.2.2

变形文本在舞台窗口输入需要的文字,并选中文字,按两次Ctrl+B组合键,将文字打散。选择“窗口>颜色”命令,弹出“颜色”面板,在“颜色类型”选项中选择“线性渐变”,在颜色设置条上设置渐变颜色。选择“墨水瓶”工具,在墨水瓶工具“属性”面板中,将“笔触颜色”设为红色,“笔触”选项设为2,设置其他选项,在文字的外边线上单击,为文字添加外边框。4.2.3

填充文本

文字填充过程使用文本工具输入文字,使用文本工具的属性面板设置文字的字体、

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