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文档简介

第页共页游戏工程开发实____结游戏工程开发实____结--基于silverlight荣光游戏工程开发秋风吹拂,不知不觉,自己来到北京已经三个月了。回想7月考完试的第三天,自己便拾掇了简单的行李踏上了开往北京的火车,经过30多哥小时的颠簸,带着憧憬,带着向往,同样带着不安的我来到了北京市。经过一天的休整,7月12号,我开场了自己的实习生活。在刚到公司的第一个星期里,自己理论了几个小的游戏,虽然做的很烂,但是也总算是渐渐的找回了大局部的silverlight知识。自己在20nn年的暑假和覃旋教师学习过一阵后就在也没有接触silverlight了,可想而知知识也会随着时间的推移而渐渐的被遗忘,不过还好,经过几个小游戏的理论,自己也找回了大局部的知识。工作的内容或许是巧合,也或许就像李总说的那样是神的安排,来到公司的第二个星期,我开场接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的搜集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购置功能。在实习的三个月的时间里,自己主要就是负责完成上述工作,在实习完毕的前期,我成功的将完成的系统和游戏架设到了空间上,如今已经可以正常的访问。实习心得在实习的三个月时间里,自己单独一月远离同学,教师,家人来到北京,经历这许多以前没有经历过的事,体会到了只有走出远门才能体会到的辛酸。单独一人在外,自己第一次体会到了衣食住行的重要性。北京的高消费,快节奏的生活形式让自己的每一天都过得很充实,但是换来的就是自己每一天都很累。人在孤单和脆弱的时候总是特别的思念家人和朋友,总想和朋友唠叨唠叨,和家人抱怨抱怨。说完了生活方面的,还是说说实习内容方面的体会吧。在实习的工作内容上,或许是得益于自己平时在学校的许多的小的信息管理系统的开发经历,当然还有在公司的同事的帮助,自己在开发上遇到的问题或者困难自己都能很好的很快的`解决。同时,自己的知识也在工程的进展中得到了很大的补充,而自己的才能也得到了很大的提升。经历和教训在这次的开发过程中,由于工程的前期我是与李总公司的同事直接的接触获取需求分析^p的,然而,或许是信息传达和个人理解的差异的原因,第一次完成的游戏根本没有符合李总的要求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功能的需求,最终做的符合了李总的设想。通过这次的事件,给我在将来的工程开发中多了一次经历,在没有完好的做好工程的需求分析^p之前不要急于的开场编写我们的代码,往往需

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