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文档简介

计算机图形学温故而知新第一章计算机图形学概论计算机图形学研究内容发展简史当前研究热点重点概念:图形vs.图像分辨率第二章图形系统概述常用图形硬件设备的组成及其工作原理光栅扫描显示器各种国际图形软件标准的适用范围及主要内容第三章基本图形生成算法(1)

直线的扫描转换增量计算概念、数值微分法中点画线算法的原理、公式推导及实现流程Bresenham画线算法的原理、公式推导及实现流程注意:斜率的范围第三章基本图形生成算法(2)

圆与椭圆的扫描转换中点圆绘制算法的原理、公式推导及实现流程Bresenham圆绘制算法的原理、公式推导及实现流程椭圆的中点扫描转换算法原理、公式推导及实现流程其它的圆弧绘制算法第三章基本图形生成算法(3)

区域填充多边形区域的活性边表填充算法原理、递推公式及实现流程边标志填充算法的原理及实现流程四向连通及八向连通概念种子填充算法的原理及实现流程第三章基本图形生成算法(4)

二维裁剪Cohen-Sutherland编码裁剪算法的原理、公式及流程梁有栋-Barsky线段裁剪算法原理、公式及流程Nicholl-Lee-Nicholl线段裁剪算法的原理多边形裁剪的实现方法逐边裁剪算法W-A裁剪算法第三章基本图形生成算法(5)

字符的表示和输出反混淆技术第四章图形显示(1)

二维图形显示二维图形(坐标系)的变换:平移、旋转、缩放、反射错切组合变换二维观察:二维观察的相关概念及使用的各种坐标系二维观察的实现流程第四章图形显示(2)

三维图形显示三维几何及建模变换:三维图形的几何变换及其矩阵表示物体在不同坐标系之间的建模变换投影变换:正平行投影的实现斜平行投影的实现透视投影的实现三维观察流程:物体从模型坐标系到屏幕坐标系的变换流程及实现各过程的变换

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