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文档简介

Scratch第5课动作和方向上节回顾上节课小猫在我们的帮助下终于逃脱了蝙蝠,为了让他逃脱蝙蝠,我们学习了下面的新知识。使用感知小猫是否碰到了边缘使用判断小猫是否碰到了边缘使用一直判断小猫是否碰到了边缘动作和方向还记得我们最开始体验课做的坦克大战吗?里面是怎么移动坦克的呢?本节课我们就来学习学习如何移动角色。打开scratch,创建一个新项目。“Move”模块选择控制板将拖到小猫的脚本区。点击观察小猫移动的方向。让小猫随左右方向键移动进入控制板。拖动块到脚本区选择“rightarrow”键:连接“rightarrow”键和move块:按下“rightarrow”键观察小猫的动作。随方向键移动用“leftarrow”键做相同的动作:这里有一个小技巧!(谁知道?)—用鼠标右键点击“rightarrow”块并选中复制“duplicate”—将复制的块改为“leftarrow”将leftarrow脚本放到rightarrow的左边随方向键移动让小猫随左右键移动:左键也可以像右键一样让小猫移动。我们怎么控制小猫往左走呢?随方向键移动我们希望按左键时小猫移动的方向与按右键时方向相反:那我们应该在leftarrow的

里放入一个什么样的数才能使小猫向左移动呢?随方向键移动负数移动的方向与正数移动的方向相反正数向右移动负数向左移动

试一试并观察一下结果!上下移动创建向上和向下方向键的脚本。我们同样也可以使用duplicate进行复制。向上和向下方向键的动作块中我们应该填入什么数字???方向小猫能够向左和向右移动是因为它指向了特定的方向。现在点击sprite(角色)左上角蓝色的“i”标志,scratch会显示这个sprite(角色)的相关信息。我们是不是可以看到小猫最初指向的方向了Scratch中,当每个sprites首次被创建时,它们都面向90度的方向(即水平向右)方向实验我们来改变小猫的方向,然后用方向键左右移动小猫,看看发生了什么事?进入控制块并拖动块加入到脚本区。将方向设置为0度:—双击块让它开始工作。现在小猫头朝上了,此时它的方向为0度:现在大家点击左右键,观察小猫运动的方向。更多方向实验改变小猫的方向到不同的角度,然后按下方向键观察发生了什么?当将小猫的方向设置为-90度时观察发生了什么?当小猫指向-90度时,观察按下左右键时小猫移动的方向。圆的角度Scratch里,方向等于圆的角度:顶端为0度或者360度。他们都指向上方。180度是半圆的方向,指向下方。Scratch中,左半圆用负数来表示,右半圆用正数表示,所以-180和180方向相同。所有四个方向为了让四个方向键控制小猫朝正确的方向移动,我们需要为每个方向键设置正确的方向。试试以下脚本:为什么我们现在再也不需要设置负数啦?现在我们点击一下方向键,看看小猫走得正常不?旋转风格有两种方法可以控制小猫面对的方向:1、用程序块来改变方向2、设置小猫的旋转方式小猫围绕圆做360度旋转,当角度为负时方向会颠倒小猫一直保持水平和向上方向。小猫围绕圆形一直保持同一方向,不做旋转。面向正确的方向为了让小猫面向它行走的方向,必须为方向选择正确的旋转风格。左(-90)和右(90)用上(0)和下(180)用开始行走小猫自带两个动画造型:让小猫移动的时候迈步子。将块加到每一个脚本中试试其他角色动画很多scratch角色带有多个造型,当顺序播放时就会形成一幅动画。例如,“Boy3Walking”角色的5个造型可行形成他行走的动画:选择“Boy3Walking”角色创建你的程序。将脚本加入到其他角色我们希望将小猫的脚本加到Boy角色,但是我们不希望重新输入这些脚本,怎么办?1.进入小猫脚本区。2.选择一个脚本块并拖到“Boy3Walking”角色图标上;3.松开鼠标按钮。脚本就会放到Boy3Walking脚本区。4.检查boy角色的脚本区,应该会看到脚本已经复制到这里了。

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