高中算法与程序设计第三章可视化编程可视化编程的概念与方法-以抽奖程序为例_第1页
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文档简介

目录案例分析02项目制作03效果演示01分享交流0401效果演示效果演示02案例分析案例分析1.案例中有几个按钮?2.案例中按钮的功能分别是什么?3.案例中数字滚动的效果是如何实现的?新知讲解控件:工具箱中的“工具”。对象:选择工具箱中的控件,在窗体设计窗口中所绘制的具体的控件。任务一尝试在窗体设计窗口中分别添加框架、三个标签、四个按钮。新知讲解

属性即对象的特征,每个对象都有很多属性,比如苹果的颜色、大小、品种、甜度等。新知讲解选中窗体设计窗口中的一个对象时,属性窗口显示出该对象的所有属性。任务二在窗体设计窗口中添加计时器,然后将标签和按钮的caption和font属性进行更改。03项目制作开始、停止按钮“开始”和“停止”按钮控制的是什么的开始和停止?数字滚动计时器如何通过代码控制计时器的开始和停止?Timer1.enabled=TrueTimer1.enabled=False重置按钮“重置”

按钮重置的是什么?对象Label2如何通过代码更改对象label2中的内容?Label2.Caption=0退出按钮“退出”

按钮的作用是什么?退出抽奖程序如何通过代码控制程序的退出?end计时器Randomize——初始化随机函数如何生成指定号码中的随机一个号码?Int(Rnd*64+1)生成的随机号码应该给谁?如何显示出来?Label2.Caption=Int(Rnd*64+1)程序测试TEST参考程序“开始”按钮“停止”按钮“重置”按钮“退出”按钮计时器04分

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