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文档简介
【移动应用开发技术】AsyncTask怎么用
这篇文章主要介绍了AsyncTask怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让在下带着大家一起了解一下。AsyncTask,相信大家已经很熟悉了。它的内部封装了Thread和Handler,这让我们可以将一些耗时操作放到AsyncTask,并且能将结果及时更新到UI上。AsyncTask主要用于短时间耗时操作,长时间耗时操作不建议使用AsyncTask。private
class
DownloadFilesTask
extends
AsyncTask<URL,
Integer,
Long>
{
protected
void
onPreExecute()
{
showProgress();
}
protected
Long
doInBackground(URL...
urls)
{
int
count
=
urls.length;
long
totalSize
=
0;
for
(int
i
=
0;
i
<
count;
i++)
{
totalSize
+=
Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int)
((i
/
(float)
count)
*
100));
//
Escape
early
if
cancel()
is
called
if
(isCancelled())
break;
}
return
totalSize;
}
protected
void
onProgressUpdate(Integer...
progress)
{
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected
void
onPostExecute(Long
result)
{
showDialog("Downloaded
"
+
result
+
"
bytes");
}
}
复制代码AsyncTask是一个抽象类,我们要使用时必须自定义一个类继承于它。AsyncTask的原型为:public
abstract
class
AsyncTask<Params,
Progress,
Result>
{}
复制代码它接收三个泛型参数,分别表示参数类型、进度类型、结果类型。上述的例子中DownloadFilesTask接收参数类型为URL类型,使用Integer类型表示任务进度,最终的任务结果是一个Long类型。注意:上面三个泛型类型不一定都得用一个明确的类型,对于没有使用的类型,可以使用Void类型代替。注意:上面三个泛型类型不一定都得用一个明确的类型,对于没有使用的类型,可以使用Void类型代替。继承AsyncTask至少需要重写doInBackground方法,同时AsyncTask也提供了另外三个方法供我们重写,分别是onPreExecute、onProgressUpdate、onPostExecute。onPreExecute方法。在任务开始执行之前执行,它运行在UI线程中。通常我们可以在这里展示一个等待进度条。doInBackground方法。贯穿整个耗时任务,它运行在子线程中。在这里执行耗时操作。onProgressUpdate方法。贯穿整个耗时任务,在publishProgress方法被调用后执行,它运行在UI线程中。通常用于展示整个任务的一个进度。onProgressUpdate方法。在任务接收后调用,doInBackground的返回结果会透传给onPostExecute的参数值,它运行在主线程中。通常我们从这里获取任务执行完成后的结果数据。AsyncTask类必须在UI线程加载。(在4.1系统版本以上会自动完成)AsyncTask对象必须在UI线程创建,也就是说AsyncTask的构造方法必须在UI线程中调用。(经过测试AsyncTask对象可以在子线程创建,只要保证execute方法在UI线程执行就OK的。但是没有人会这样做,因为多此一举!!!)execute方法必须在UI线程中调用。这样做是保证onPreExecute方法运行在UI线程。不要主动调用onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate、onProgressUpdate方法。单线程下,AsyncTask对象的任务只能执行一次,否则会报运行时错误。在AsyncTask诞生之初,任务是在一个后台线程中顺序执行的。从Android1.6开始,就变成了可以在后台线程中并行执行任务。然后,到了Android3.0版本,又改成了单线程顺序执行,以此避免并发任务产生的错误行为。为了验证上述结论,下面看一个Demo例子。public
class
MainActivity
extends
Activity
{
public
static
final
String
TAG
=
"MyApplication";
@Override
protected
void
onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new
MyTask("task1").execute();
new
MyTask("task2").execute();
new
MyTask("task3").execute();
new
MyTask("task4").execute();
new
MyTask("task5").execute();
new
MyTask("task6").execute();
}
private
class
MyTask
extends
AsyncTask<Void,
Void,
Void>
{
private
String
taskName;
MyTask(String
taskName)
{
this.taskName
=
taskName;
}
@Override
protected
Void
doInBackground(Void...
integers)
{
try
{
Thread.sleep(6000);
}
catch
(InterruptedException
e)
{
e.printStackTrace();
}
return
null;
}
@Override
protected
void
onPostExecute(Void
aVoid)
{
SimpleDateFormat
df
=
new
SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd
HH:mm:ss");
Log.e(TAG,
taskName
+
"
finish
at:
"
+
df.format(new
Date()));
}
}
}
复制代码这个例子比较简单,就是在MainActivity启动时,执行了六次MyTask,并将任务执行后的时间节点打印出来。https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3117364-9542dd4c445329c9.png?imageMogr2/auto-orient/strip手机的系统版本是Android8.0,从上面的Log信息可以看出,AsyncTask的确是串行执行的。由于现有测试机最低系统版本都是Android4.1,已经很难找到Android3.0以下的老古董机子了????,所以我们只能通过源码去验证Android1.6到Android3.0期间,AsyncTask是否是并行执行的。Android2.3版本AsyncTask是否串行或者并行执行,取决于它的execute方法。public
final
AsyncTask<Params,
Progress,
Result>
execute(Params...
params)
{
...省略
mWorker.mParams
=
params;
sExecutor.execute(mFuture);
return
this;
}
复制代码而execute方法中通过sExecutor,实际为ThreadPoolExecutor对象,它的初始化如下所示。private
static
final
ThreadPoolExecutor
sExecutor
=
new
ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS,
sWorkQueue,
sThreadFactory);
复制代码ThreadPoolExecutor是一个多线程容器,其中可以创建多个线程来执行多个任务。由此验证了Android1.6版本到Android3.0版本直接,AsyncTask执行任务的机制的确也现在的机制不一样,它可以让任务并行执行。Android8.0版本我们对比一下Android8.0版本的execute方法。public
final
AsyncTask<Params,
Progress,
Result>
execute(Params...
params)
{
return
executeOnExecutor(sDefaultExecutor,
params);
}public
final
AsyncTask<Params,
Progress,
Result>
executeOnExecutor(Executor
exec,
Params...
params)
{
...省略
mWorker.mParams
=
params;
exec.execute(mFuture);
return
this;
}
复制代码execute方法中调用了executeOnExecutor方法,并将sDefaultExecutor作为Executor对象传递进去,sDefaultExecutor的初始化如下所示。private
static
volatile
Executor
sDefaultExecutor
=
SERIAL_EXECUTOR;public
static
final
Executor
SERIAL_EXECUTOR
=
new
SerialExecutor();private
static
class
SerialExecutor
implements
Executor
{
final
ArrayDeque<Runnable>
mTasks
=
new
ArrayDeque<Runnable>();
Runnable
mActive;
public
synchronized
void
execute(final
Runnable
r)
{
mTasks.offer(new
Runnable()
{
public
void
run()
{
try
{
r.run();
}
finally
{
scheduleNext();
//任务执行完毕后继续执行scheduleNext方法
}
}
});
if
(mActive
==
null)
{
//第一个任务会执行该方法
scheduleNext();
}
}
protected
synchronized
void
scheduleNext()
{
if
((mActive
=
mTasks.poll())
!=
null)
{
//判断mTask队列中是否有下一个任务,有则取出来执行
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
复制代码可以看到,在Android8.0版本中,创建了一个ArrayDeque队列,每次只从队列中获取一个任务执行,执行完毕后会继续判断队列中是否有任务,如果有则取出来执行,直到所有任务执行完毕为止。由此可见,Android8.0版本执行任务是串行执行的。如果我们想改变AsyncTask这种默认行为呢,可以修改么?答案是肯定的。我们可以直接调用AsyncTask的executeOnExecutor方法,并将一个Executor对象传递过去,就能变成并行的执行方法了。对于上面的例子,可以这样改动。public
class
MainActivity
extends
Activity
{
public
static
final
String
TAG
=
"MyApplication";
@Override
protected
void
onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new
MyTask("task1").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
new
MyTask("task2").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
new
MyTask("task3").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
new
MyTask("task4").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
new
MyTask("task5").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
new
MyTask("task6").executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
}
private
class
MyTask
extends
AsyncTask<Void,
Void,
Void>
{
private
String
taskName;
MyTask(String
taskName)
{
this.taskName
=
taskName;
}
@Override
protected
Void
doInBackground(Void...
integers)
{
try
{
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