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文档简介
虚拟情景康复系统荷兰虚拟情景康复系统产品分类Silverfit(整体康复训练)Silverfitmile(结合跑台、MOTOmed)Silverfitnewton(结合肌力训练设备)虚拟情景康复训练的科学依据
可视化虚拟情景康复训练极大地调动了患者的治疗积极性,使患者能适应较长疗程的训练,而不会产生疲倦。
可视化虚拟情景康复训练将患者的注意力完全放在游戏的任务上,而忽略了运动难度对身体的要求。
可视化虚拟情景康复训练使患者动态地感受外界刺激并产生生物反馈,达到激励暗示作用。SilverFitMileSilverFitNewtonSiverFit4康复治疗中患者的主动性是康复疗效的主要因素重复主动性反馈这比在那些无聊的室内康复训练要有趣多了!什么时候进行下一次训练?游戏级别的提升带来更大的动力
!周围人群都被游戏所吸引,带来极大的成就感!康复训练目标清晰明确!趣味性的增加
及时准确的生物反馈积极性的调动旁观者的群体刺激研究发现利用游戏可以提高病人的主动性,为病人提供生物反馈来增强疗效...在测试中,病患会相对与未增加游戏的训练产生以下心理变化:在MIT(麻省理工)和罗格斯大学的研究中显示加入了游戏的康复治疗相对与未加入游戏的相同的疗法,在所有的病例中取得的疗效都要好。病患在重复训练测试中,得到的生物反馈刺激他们在接下来的训练中取得更好的表现。游戏的加入极大地调动了病人主动性和积极性,让他们在枯燥的康复训练中坚持下去,从而达到康复疗效。5可视化虚拟康复形成了良性循环激励反馈的获得让病患训练变得异常轻松,积极主动地进行康复训练重复定期进行康复训练是身体康复的关键反馈积极的生物反馈让患者对自身训练的状况有着实时掌控,慢性病患者监控自身身体能力并逐步实现康复目标。6例子:在患病后的康复训练中加入游戏的效果改善冠状动脉硬化在20个疗程以后达到了目标要求的参与者的百分比游戏组在仅仅10次之后就达到了90%*每周两次,每次30分钟的康复训练。*康复目标:患者心率达到最大值的85%,N=2x10增加游戏对照组7病人训练的越多,效果越好
深入训练对患者ADL日常生活康复效果的研究结果训练时间训练效果8本系统指导的康复训练均以荷兰皇家理疗学会临床实践指南为标准9TheSilverFit3D红外探测技术SilverFit可以训练人体所有重要神经所控制的运动TheSilverFit
使用一个时差测距的3D-摄像机来感应病人的3D图像。摄像机发射出红外线并接收病人反射。任何身体移动的细节都被软件纪录下来。游戏的等级根据病人的身体状况进行调整。病人实时接收反馈结果保持病人主动性。SilverFit摄像系统游戏模块坐位躯干和上肢训练平衡训练下肢步行训练上肢训练轮椅训练模式认知能力与记忆训练测试模式1011狐狸野炊游乐场
排球拼图坐姿训练SilverFit摄像系统患者采用坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干向左右两侧倾斜同时举动上肢,控制对象(狐狸)会跳跃,以响应任务选择与躲避障碍。当选择对象(葡萄等)出现时,患者躯干向画面中一侧倾斜以得到它们。当要躲开的障碍(树枝)出现时,患者向相反一侧倾斜。随着难度的增加,选择的任务和要躲开的障碍随之增加。此款康复游戏关注静态和动态下的坐姿平衡训练、上肢本体感觉和认知训练。适应人群:偏瘫神经退化身体虚弱平衡受损不良坐姿坐姿训练:狐狸SilverFit摄像系统坐姿训练:拼图患者采用坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干向左右两侧倾斜以响应任务选择。患者躯干向一侧倾斜以选择对象(拼图构件),从而完成任务。随着难度的增加,患者需决定要选择的对象(拼图构件),身体倾斜幅度加大,任务选择过程也会对身体的坐-立-坐姿势变换有要求。
此款康复游戏关注静态和动态坐姿平衡训练上肢本体感觉、肩关节活动度、认知训练,以及腿部伸肌肌群肌力训练。
适应人群:偏瘫神经退化身体虚弱平衡受损不良坐姿需要进行坐姿-站姿转换训练的病人SilverFit摄像系统坐姿训练:排球患者采用坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干前后倾斜并举起上肢,以响应任务的变化。此训练可由一到两名患者共同参与,患者躯干前后倾斜、头部和上肢协调运动以击打排球完成一整套的身体训练。
此款康复游戏关注静态和动态坐姿平衡训练、肩关节活动度训练,以及本体感觉和认知训练。适应人群:偏瘫神经退化身体虚弱平衡受损不良坐姿SilverFit摄像系统坐姿训练:游乐场患者采用坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干前后倾斜同时手臂向前伸够,以响应任务的变化。在目标出现时,患者躯干向前倾斜、上肢向前伸够以击中目标物体。随着难度的增加,目标的数量与节奏随之增加。
此款康复游戏关注静态和动态坐姿平衡、肩关节活动度训练、上肢本体感觉和认知训练。
适应人群:偏瘫神经退化身体虚弱平衡受损不良坐姿SilverFit摄像系统坐姿训练:野炊患者采用坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,下肢前后左右活动,脚敲打地面响应任务的变化。当屏幕上出现虫子时,患者伸腿击打它们。较难的级别有时间限制,超出此时间虫子就会逃走。训练中可以添加蝴蝶,患者需同时躯干倾斜躲开它们。
此款康复游戏关注下肢本体感觉、肌力训练、髋膝踝等下肢关节活动度训练。
适应人群:偏瘫膝部强直神经退化SilverFit摄像系统17步态训练狐狸漫步花园SilverFit摄像系统步态训练:狐狸患者采用站立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干向左右两侧倾斜同时举动上肢,控制对象(狐狸)会跳跃,以响应任务选择与躲避障碍。当选择对象(葡萄等)出现时,患者向一侧移动以得到它们。当要躲开的障碍出现时,患者躯干向相反方向倾斜。随着难度的增加,选择的任务数量和移动距离随之增加。
此款康复游戏关注步态训练、肩关节活动度训练、本体感觉和认知训练。
适应人群:偏瘫身体虚弱认知受损神经退化步态失衡
下肢矫形术后SilverFit摄像系统步态训练:漫步患者在屏幕提示开始后,根据游戏级别的不同行进不同的距离,移动身体重心和行进方向以躲避障碍物。随着难度的增加,出现的障碍数量与类型随之增加,从而髋膝踝各关节的运动量增加。
此款康复游戏关注步态训练,下肢髋膝踝关节协调性训练,同时训练本体感觉与认知能力。
适应人群:偏瘫步态失调身体虚弱认知受损神经退化下肢矫形术后平衡能力降低SilverFit摄像系统患者采用站立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,身体前后左右倾斜移动重心、行进一段距离,拾取对象(花朵)。随着难度增加,要采集的对象(花朵)的数量和要躲避的对象(乌龟等)数量随之增加。
此款康复游戏关注步态训练、下肢髋膝踝关节的运动协调性以及本体感觉训练。
步态训练:花园适应人群:偏瘫步态失调认知受损平衡能力降低经过下肢矫形手术进行性神经退行疾病SilverFit摄像系统21平衡训练concept拼图鼹鼠SilverFit摄像系统平衡训练:鼹鼠患者采用站立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,前后左右移动身体重心,以不同的方向行进踩在鼹鼠上,随着难度级别的增加,对时间的限制增加。
此款游戏关注动态平衡训练、步态训练,下肢功能性及本体感觉训练。适应人群:偏瘫步态失调身体虚弱认知受损平衡能力降低经过下肢矫形手术进行性神经退行疾病SilverFit摄像系统平衡训练:拼图患者采用站立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干左右倾斜响应任务选择变化。躯干向一侧倾斜以选择对象(拼图构件)完成任务。随着训练难度的增加,患者需决定要选择的对象(拼图构件),身体倾斜幅度增加,调整身体重心。
此款康复游戏关注静态站立平衡训练,促进各姿势下的身体平衡能力,同时促进本体感觉和认知能力训练。
适应人群:偏瘫神经退化躯干虚弱平衡受损躯干姿势异常SilverFit摄像系统24轮椅训练花园上肢训练捡鸡蛋记忆SilverFit摄像系统移动轮椅训练:花园患者根据电脑游戏画面中任务的需求,操作轮椅在不同方向上拾取对象(花朵)。随着训练难度的增加,要采集的对象(花朵)数量和要躲避的对象(乌龟等)数量随之增加。此款康复游戏关注病人轮椅移动性训练、上肢肌力训练、认知能力训练。适应人群:已初步掌握如何使用轮椅者。SilverFit摄像系统上肢训练:记忆患者根据电脑游戏画面中任务的需求,记住画面中出现的物体,利用上肢移动游戏中物品并按照正确序列选择对象。随着难度的增加,要记忆的对象的数量与种类随之增加。此款康复游戏关注认知教育训练、上肢本体感觉和协调性训练。适应人群:偏瘫神经退化肩部手术术后
SilverFit摄像系统患者坐在桌子旁边,患者根据电脑游戏画面中任务的需求,前后左右移动手臂响应任务的选择。患者移动手臂捕捉对象(鸡蛋)及躲避障碍(树枝),随着训练难度的增加,要选择或躲避的对象的数量与出现的节奏随之增加。此款康复游戏关注上肢本体感觉和协调性训练、肩肘腕关节的活动度训练。上肢训练:捡鸡蛋适应人群:偏瘫神经退化肩部手术术后SilverFit摄像系统28心肺功能训练菜园双击添加标题文字狐狸双击添加标题文字鼹鼠SilverFit摄像系统心肺功能训练:狐狸
患者采用站立或坐立的方式,同时根据电脑游戏画面中任务的需求,躯干向左右两侧倾斜同时举动上肢,控制对象(狐狸)会跳跃,以响应任务选择与躲避障碍。当选择对象(葡萄等)出现时,患者躯干向画面中一侧倾斜以得到它们。当要躲开的障碍(树枝)出现时,患者向相反一侧倾斜。随着难度的增加,选择的任务和要躲开的障碍随之增加。
此款康复游戏训练关注心肺功能训练、步态训练、下肢功能障碍训练。适应人群:步态失调心血管调节SilverFit摄像系统心肺功能训练:鼹鼠患者以站立的方式,根据电脑游戏画面中任务的需求,前后左右移动身体重心,以不同的方向行进踩在鼹鼠上,随着难度级别的增加,对时间的限制增加。此款康复游戏关注心肺功能训练,肌肉肌力训练,上下肢平衡训练。适应人群:步态失调心血管调节SilverFit摄像系统患者以站姿在多个方向上移动身体重心以响应定时屏幕变化,通过在蔬菜上移动工具然后下蹲收获蔬菜。此款康复游戏关注心肺功能训练、平衡训练。心肺功能训练:菜园适应人群:有较高水平心肺功能与肌群
肌力训练的患者SilverFit摄像系统虚拟环境让行走和跑步训练变得有趣,摆脱了枯燥乏味。环境多样化:著名的城市、村庄、森林和公园。可选择走完全程,亦可从任何地点开始。可重新设定场景,比如自己熟悉的社区。适应体能:可根据自己的情况,设定步行速度、时间。对于需要精神护理的患者,可选择同一环境,以使其逐渐熟悉路线。大屏幕,吸引注意力。32TheSilverFitMileSilverFitMile33SilverFitMile包含有很多不同形式的路径。走完每个完整的路径大约需要50分钟,也可以选择只走完小部分路途。SilverFitMile易于使用,只需要与一跑台结合使用即可。SilverFitMile34Mile的五个基本环境模式SilverFitMile35四季春季夏季四季场景模式中,让病人在训练时选择不同的场景与不同的季节,摆脱了传统行走和跑步训练的枯燥乏味,极大地调动了病人进行康复训练的积极性。SilverFitMile秋季冬季拉韦洛36病人在进行行走和跑步训练时,选择拉韦洛场景,感受小镇迷人的自然风光。SilverFitMile马洪湾37病人在进行行走和跑步训练时,选择马洪湾场景,感受马洪湾周围的山水景色。SilverFitMile莫伦贝克小路38病人在进行行走和跑步训练时,选择莫伦贝克小路场景,在莫伦贝克小路中感受乡间小道运动的快乐。SilverFitMile罗森达尔中心39病人在进行行走和跑步训练时,选择罗森达尔中心场景,在罗森达尔中心的街道、购物中心、巷道、城市广场等感受城市文明。SilverFitMile40TheSilverFitNewtonNewton可与任何一种配重设备共同使用,例如滑轮、伸腿器、肩部推举机。软件中包含基础训练、生物反馈训练、客观结果检测,病人跟踪数据库和视频分析模块。以具有吸引力的游戏吸引患者的注意力,配备有直观的触屏界面。通过激励病人进行主动训练而缩短治疗时间。能够提供双重治疗环境,以达到患者治疗极限。可作为康复计划中的力量训练、生理训练,或是作为健身计划。SilverFitNewton
SilverFitNewton装置中包含四个类别的训练和游戏,另包括客观结果测试。
SilverFitNewton装置配备有专业精美的游戏界面与难度级别:作为治疗师,可以根据患者的身体状况选择强度适宜的锻炼方式。SilverFitNewton可用来支持现有的治疗工具的训练方案。例如,系统记录动作重
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