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文档简介

【移动应用开发技术】Android中怎么实现横竖屏幕切换生命周期

Android中怎么实现横竖屏幕切换生命周期,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。一、简介二、代码/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml<manifest

xmlns:android="/apk/res/android"

package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

>

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="19"

/>

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme"

>

<activity

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

>

<intent-filter>

<action

android:name="ent.action.MAIN"

/>

<category

android:name="ent.category.LAUNCHER"

/>

</intent-filter>

</activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01"

></activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

></activity>

</application>

</manifest>

<manifest

xmlns:android="/apk/res/android"

package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

>

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="19"

/>

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme"

>

<activity

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

>

<intent-filter>

<action

android:name="ent.action.MAIN"

/>

<category

android:name="ent.category.LAUNCHER"

/>

</intent-filter>

</activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01"

></activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

></activity>

</application>

</manifest>核心代码:android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivitypackage

com.fry.activityLifeCycle_3Screen;

import

com.fry.activityLifeCycle_3Screen.R;

import

android.app.Activity;

import

android.content.Intent;

import

android.content.res.Configuration;

import

android.os.Bundle;

import

android.util.Log;

import

android.view.View;

import

android.view.View.OnClickListener;

import

android.widget.Button;

public

class

MainActivity

extends

Activity

implements

OnClickListener{

private

Button

btn_pause;//创建一个button对象

private

Button

btn_stop;

private

Button

btn_offLine;

private

String

tag=MainActivity.class.getSimpleName();

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);//父类操作

setContentView(R.layout.activity_main);//引入名为activity_main的界面

btn_pause=(Button)

findViewById(R.id.btn_pause);//找id为btn_pause的button

btn_stop=(Button)

findViewById(R.id.btn_stop);//找id为btn_stop的button

btn_offLine=(Button)

findViewById(R.id.btn_offLine);

btn_pause.setOnClickListener(this);

btn_stop.setOnClickListener(this);

btn_offLine.setOnClickListener(this);

/*

*

activity被创建时执行

*/

Log.d(tag,

"onCreate");

}

/*

*

activity可见时执行

*/

@Override

protected

void

onStart()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onStart();

Log.d(tag,

"onStart");

}

/*

*

activity交互时执行

*/

@Override

protected

void

onResume()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onResume();

Log.d(tag,

"onResume");

}

/*

*

activity重新可见时执行

*/

@Override

protected

void

onRestart()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onRestart();

Log.d(tag,

"onRestart");

}

/*

*

activity暂停时执行

*/

@Override

protected

void

onPause()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onPause();

Log.d(tag,

"onPause");

}

/*

*

activity停止时执行

*/

@Override

protected

void

onStop()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onStop();

Log.d(tag,

"onStop");

}

/*

*

activity销毁时执行

*/

@Override

protected

void

onDestroy()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onDestroy();

Log.d(tag,

"onDestroy");

}

/*

*

activity在配置改变时执行

*

比如横竖屏幕的切换,键盘有无的切换,屏幕大小的改变

*/

@Override

public

void

onConfigurationChanged(Configuration

newConfig)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onConfigurationChanged(newConfig);

Log.d(tag,

"onConfigurationChanged");

}

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

switch

(v.getId())

{

case

R.id.btn_pause:

Intent

intent=new

Intent();

intent.setClass(this,

Activity02.class);

startActivity(intent);

break;

case

R.id.btn_stop:

Intent

intent2=new

Intent();

intent2.setClass(this,

Activity01.class);

startActivity(intent2);

break;

case

R.id.btn_offLine://断开状态

finish();

default:

break;

}

}

}三、一直横屏或者一直竖屏很多手机游戏里面一进去就是横屏,而且不能切换为竖屏,那么怎么样达到这样的效果呢?

/activityLifeCycle_3Screen/AndroidManifest.xml<manifest

xmlns:android="/apk/res/android"

package="com.fry.activityLifeCycle_3Screen"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0"

>

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="19"

/>

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme"

>

<activity

android:screenOrientation="portrait"

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

>

<intent-filter>

<action

android:name="ent.action.MAIN"

/>

<category

android:name="ent.category.LAUNCHER"

/>

</intent-filter>

</activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity01"

></activity>

<activity

android:name="com.fry.activityLifeCycle_3Screen.Activity02"

android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

></activity>

</application>

</manifest>android:screenOrientation="landscape"横屏android:screenOrientation="portrait"竖屏四、如何获取手机是横屏还是竖屏com.fry.activityLifeCycle_3Screen.MainActivitypackage

com.fry.activityLifeCycle_3Screen;

import

com.fry.activityLifeCycle_3Screen.R;

import

android.app.Activity;

import

android.content.Intent;

import

android.content.res.Configuration;

import

android.os.Bundle;

import

android.util.Log;

import

android.view.View;

import

android.view.View.OnClickListener;

import

android.widget.Button;

public

class

MainActivity

extends

Activity

implements

OnClickListener{

private

Button

btn_pause;//创建一个button对象

private

Button

btn_stop;

private

Button

btn_offLine;

private

String

tag=MainActivity.class.getSimpleName();

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);//父类操作

setContentView(R.layout.activity_main);//引入名为activity_main的界面

btn_pause=(Button)

findViewById(R.id.btn_pause);//找id为btn_pause的button

btn_stop=(Button)

findViewById(R.id.btn_stop);//找id为btn_stop的button

btn_offLine=(Button)

findViewById(R.id.btn_offLine);

btn_pause.setOnClickListener(this);

btn_stop.setOnClickListener(this);

btn_offLine.setOnClickListener(this);

/*

*

activity被创建时执行

*/

Log.d(tag,

"onCreate");

}

/*

*

activity可见时执行

*/

@Override

protected

void

onStart()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onStart();

Log.d(tag,

"onStart");

}

/*

*

activity交互时执行

*/

@Override

protected

void

onResume()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onResume();

Log.d(tag,

"onResume");

}

/*

*

activity重新可见时执行

*/

@Override

protected

void

onRestart()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onRestart();

Log.d(tag,

"onRestart");

}

/*

*

activity暂停时执行

*/

@Override

protected

void

onPause()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onPause();

Log.d(tag,

"onPause");

}

/*

*

activity停止时执行

*/

@Override

protected

void

onStop()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onStop();

Log.d(tag,

"onStop");

}

/*

*

activity销毁时执行

*/

@Override

protected

void

onDestroy()

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onDestroy();

Log.d(tag,

"onDestroy");

}

/*

*

activity在配置改变时执行

*

比如横竖屏幕的切换,键盘有无的切换,屏幕大小的改变

*/

@Override

public

void

onConfigurationChanged(Configuration

newConfig)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onConfigurationChanged(newConfig);

Log.d(tag,

"onConfigurationChanged");

int

width=getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();

int

height=getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

if(width>height)

Log.d(tag,

"landscape");

else

Log.d(tag,

"portrait");

}

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

switch

(v.getId())

{

case

R.id.btn_pause:

Intent

intent=new

Intent();

intent.setClass(this,

Activity02.class);

startActivity(intent);

break;

case

R.id.btn_stop:

Intent

intent2=new

Intent();

intent2.setClass(this,

Activity01.class);

startActivity(intent2);

break;

case

R.id.btn_offLine://断开状态

finish

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