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文档简介

零基础开字放置游戏3(公益作者 :文刀简述这是零基础开字放置游戏的第3章,为避免无意义的重复,正文你可以于【文刀】回复‘做游戏’查看第1篇。‘做游戏2’查看第2章,同理,回复‘做游戏3’就可以查看本文了。避免实际操作和截图之间有所出入。本文(3篇)目标发现还是有一点怯怯的放不开,其实完全不用害怕也无需担心,记得第1篇里说的,不要怂就是干!有什么好奇的随便整随便点,操作unity3d并现诸如奇遇(本文以奇遇进行举例bb的随机属性等……2做的个性化改动葡萄园玩腻了……UI里把葡萄园换成灵田,葡萄换成灵药。然后在代码里把相关的OK(这个操作主要是让你复习巩固第一章最基础部分的UI名称UI元件名称完全没改!只是在绿框内改了相关的文本显示。还记得怎么改的吧?如果不记得了,可以回第1章温下哦!记,这种替换一定要谨慎,只限于本这种特定场合下,如果在其它情况下直我要设一个等级上限怎么弄?让升级越来越难该怎么做?比如我当前5级,升级所需经验就是500。实现方式见下方代码截图。关于对if语句这样的易用基础常见的判断结构,大家能够做到验的话,你的经验会因为新的升级而被多扣哟!看出来了吗?嘿嘿发现BUG(显示需要消耗的经验和实际消耗的经验不相符提示文本记得也一起改哟,显示BUG,你懂的~随机数大()我们希望实现什么?我们希望每吃一株灵药的时候,会有20%的几率多获得150%2点以上的代码中箭头所指,看到随机数的运用了吗?看懂了吗?Random.range(0,100)<20099(100)中取一个随机20100个数中取前有对精确度有特别需求,所以大多数情况下这样取值就OK啦!99级后,该奇遇将在每一秒3的完整代码分为两张截图思路是第一要素。放飞自己,你甚至会发现只用if都能实现一个游戏……哈哈对你还有些帮助,请将此文

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