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文档简介

CONFIDENTIALAR系统应用介绍LIVEAR--动作捕捉实时呈现系统CONFIDENTIAL11*RefertoseparatesheetsforadditionalinformationofChidori®.Patentpending,ApplicationNumber:2012-187747LiveAR是什么?

千鸟引擎实时AR前沿的AR解决方案采用我们自行研发的3D图形引擎千鸟引擎是其核心CONFIDENTIAL22LiveAR™的特色

Chidori®

使得各种AR表现成为现实

我公司的特色诸如视觉效果以及独有的影子效果,可通过我们自主开发并具有版权的3D引擎Chidori®,合成不同实际图像以实现现实AR效果。

使虚拟空间与摄影设备达到同步

对虚拟空间中的CG环境、实景照片以及摄像设备动作(如CG环境存在于与它相同的现实场景中)的即时同步是我们可以做到创建现实AR效果。

系统整合

动作截取、动作感应、面部识别以及其他多种系统可被整合在LiveAR方案中以满足客户对于创建高质量AR表现的各种需求。CONFIDENTIAL33使用LiveAR™将为您带来…通过LiveAR™创造新的附加值!哇哦,现场以及电视机前的观众朋友们居然站在一起耶!I人见人爱、花见花开、车见车爆胎!演示原来也可以做成这样!这样产品吸引力就越来越大啦!促进销售&市场的作用!各部分内容的联系越来越强了!跟科幻片的效果一样耶!B2B这样的应用不仅仅可以用于娱乐产业,还可以适用于很多领域呀!CONFIDENTIAL44编辑工具LiveAR™编辑工具LiveAR™是LiveARTM系统的核心软件,它可以即时合成3DCG(模型)、照相机中的现实照片(BG)以及从外部设备如MVN(动作截取)及Kinect(动作)中获得的动作数据。LiveAR™编辑工具可以操控多种主题,如模型设置、场景重放、摄像设置,甚至光影设置都可在瞬间调整完成。CONFIDENTIAL55用LiveAR™进行系统整合

MVN

Viz

Kinect&人脸转换

PhysXXsensMVN是一个无线惯性运动截取(简称MoCap)系统,用简单的设置来捕捉人体动作数据。LiveAR™和MVN可被整合为一体用以在CG模型上表现即时人体动作,伴以摄像设备采集的现实场景/背景。Viz是一个图像播放系统用来收集即时运动以及摄像设备的旋转。Viz可用来实现现实摄像设备连续镜头的旋转以及虚拟CG连续镜头的同步。作为一款精确物理模拟引擎,PhysX可与LiveAR整合以创建即时服饰&头发运动效果。LiveAR™可与Kinect(运动传感器)整合或与人脸转换(人脸识别系统)以截取演员即时面部及嘴部活动来生成CG人物的相关表情。CONFIDENTIAL6摄像设备LiveAR™

专用主机XsensMVN即时动作截取系统LiveAR™3D即时转换Viz即时动作图像采集系统6LiveAR™基础系统身穿MVN专用服装的演员动作服务器动作数据照相机数据CG数据现实图像OptionCONFIDENTIAL77LiveAR™选项1LiveAR™Pad合成移动控制端

LiveAR™PadLiveAR

™专用主机LiveAR™3D即时转换

全球第一款即时AR操控APP!

只需轻轻敲击平板即可将虚拟场景与现实图像合二为一!CONFIDENTIAL88LiveAR™选项2

CG专业商业解决方案

(Chidori®3D资料库)*Refertoseparatesheetsforadditionalinformation.放送公司/

节目策划者IP持有人指导

CG数据开发CG专业管理,操作,销售CG数据开发者电视节目/活动CG专业人才批准使用权限批准使用权限LiveAR™系统使用需求保证使用需求确认(R/S)制作厂商可开发、管理并升级您拥有人物的3D数据。若您的数据被日本国内和海外的电视节目和直播节目采用时,您将获得海量人物模型的升级并享受后续相关服务。CONFIDENTIAL99LiveAR™获得成就No.年份事件/节目/项目No.年份事件/节目/项目12014μ’s→NEXTLoveLive!2014~ENDLESSPARADE~152012新闻直播节目“独家消息(トクダネ)”22013-2014Niconicolivebroadcast“KobayashiSachikoCountdownlive”162012恶作剧节目"NepLeagueSP"32013为FujiTV节目“GiantKilling”提议并开发虚拟CG172012东京娱乐城建成展览会,使用了Kinect42013为TBS节目“TheGreatfight2013”开发虚拟CG182012iPhone的推广应用“Digimo”52013为Dlife’s“72hoursNon-stopTV”使用色度抠像技术开发全尺寸CG192012ToneRion的第一部作品“Let’sgotoschool!”62013虚拟角色出世!于“AFA(亚洲动漫节)2013”和专题艺术家“EGOIST”202012ARwithVOCALOID™3atYunikaVision72013为直播节目“TVNetworkseminar”开发虚拟CG空间212012“AokiLapisARLive”东京动漫展82013“红牛杯”足球世界冠军VS大空翼!222012NHK音乐节目“SONGSMasaharuFukuyamaSpecial”92013LiveAR程序发布所用程序包的开发232012电视直播“Interactivequizbattle!Monsterbout

”102013在日本电视台“Futtonnda”中首次正式介绍LiveAR242011"VOCALOID™3Liveevent“vocafarreNo.0"112013LiveAR™系统首次被介绍并应用在某国外学术机构252011STUDIODEENNewCEOinstallationceremony“AokiLapisARlive”122013舞者与CG角色的完美合作!“GeniusTV”262011Motionpicture“TheThreeMusketeers”pressconferenceinJapan132013SMDEintroducesLiveAR™systemfortheirproject272011“WOWOWOpeningCeremony”142013在直播节目“Imadoko?"中进行了首次即时动作捕捉(MVN)282011DigitalContentEXPO2011DanceProjectvol.2“VOCALOID3XLiveAR”CONFIDENTIAL10102014年8月2日

μ’s→NEXTLoveLive!2014~ENDLESSPARADE~LiveAR™在埼玉超级体育馆几星的直播活动:“μ’s→NEXTLoveLive!2014~ENDLESSPARADE~”中被采用。该卫星直播被日本及海外50多个的地区转播放送。获得成就介绍1

LiveAR™在开幕仪式上激起了34,000多名在场粉丝的热情高呼。由即时动作截取服(一种可以保证CG人物服饰及头发运动流畅的高质量模拟)塑造的AR人物的运动,加上跟踪摄影技术,把本次开幕式的质量推向了娱乐活动界的又一次巅峰。直播活动CONFIDENTIAL1111TrackRecord2Introduction2013年11月8日

直播现场“AFA2013”withfeaturingartist“EGOIST”LiveAR在2013年于新加坡举办的亚洲动漫节上艺术家EGOIST的现场表演中出色发挥。直播活动通过MVN系统的高精度运动截取技术与PhysX技术的头发与衣服运动的模拟以及即时采集演员运动、后由LiveARTM系统生成的人物面部活动,一个和灵活现的3DCG模型得以诞生并顿时惊艳了所有的观众!扫扫二维码,大奖等你拿!CONFIDENTIAL1212获得成就介绍32012年7月14日“东京娱乐城”的建成展览会LiveAR™的3D效果在日本东京东京娱乐城

游乐公园的展览会上大放异彩。不止是吸引世界第一个Kinect(动作传感器)成就了数字游乐景点!这个新颖且独一无二的数字互动娱乐景点为游客提供了全新的游览体验。数以万计的游客均被与活泼幽默的AR人物互动的经历所震撼。扫扫二维码,大奖等你拿!CONFIDENTIAL1313※:用户可在LiveAR服务中使用自己的3D数据。更多细节请随时联系我们。测试开发出的内容或节目(活动)场景。以下将通过展示计划开发、开始开发、调整设置以及具体操作的流程来介绍我们的生产服务结合我们对游戏、CGI的开发经验(*),从模型、动画和效果来支持场景编辑。将客户所需的虚拟环境作为出发点,从内容开发到系统建立来构思服务方案。LiveAR™的生产流程②计划/设计①客户需求⑤操作④测试③开发过程将全部制作过程导入AR设备进行设置与操作以删除制作过程中留在现场的相关设备。随

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