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文档简介

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中班主题教案:我住的地方

中班主题教案:我住的地方1

一、主题________和设计思路

本主题内容由上海市二期课改教师参考用书《学习活动(4~

5岁)》中“我在马路边”“好吃的食物”“交通工具”以及幼

儿园主题式课程教师用书《中班秋季》中的“去逛街”等主题组

合而成。

进入十月,班里幼儿经常和我聊起这样的话题:“妈妈昨天

带我去买衣服,让我自己挑选喜欢的衣服。”“星期天爸爸妈妈

一起带我去逛街了。”“我妈妈最喜欢去我们小区外面的美容院。”

“老师,为什么马路上要有那么多红绿灯,我爸爸开车一会儿停,

一会儿停,开也开不快。”……显然,幼儿与父母一起外出时,

会对看到和经历的许多事情萌生自己的看法,这些看法涉及到幼

儿的衣、食、住、行等日常生活。

对于中班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的

年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水平逐步提

高:愿意尝试使用各种材料、工具和方法,进行拼装、拆卸、制

作和绘画,学习欲望高涨;喜欢与同伴交往,能够体会成功的快

乐。总之,幼儿不断开拓的生活面以及不断得到提升的生活能力

和思维水平,为其广泛接触周边生活,积累生活经验,并进而形

成作为社会人应该具备的基本行为规范打下了基础。

因此,我们以幼儿近阶段的关注点或兴趣点为切入口,根据

整合相关教材中的主题形成了新的主题:“我住的地方”。这一

主题也与大班主题“我们的城市”有一定的关联度,能够为幼儿

升入大班后开展这一主题积累前期经验。我们试图通过情境性区

域活动、建构游戏以及集体教学活动,让幼儿在游戏性学习中,

模拟并再现现实生活场景,增进幼儿对社会环境的了解和理解,

激发幼儿对未知世界的探究兴趣,萌生热爱生活的情感。

二、主题目标

(一)能够用简单的方法,初步发现环境和交通等生活设施

对人类生活的影响,对周边生活环境产生亲近感。

(二)愿意尝试使用各种材料和工具进行拼装、制作和绘画,

激发想象力,体验成功的快乐。

(三)学习并学会运用结伴、轮流、请求和商量等方式与同

伴交往。

三、主题网络

四、环境与区域游戏活动◆自助银行

材料准备:自制的自助银行取款机、废旧银行卡、雪花片(代

币)等。

玩法:

1、需取钱的幼儿,先在自己的银行卡上用笔填写自己需要

的钱款数目,然后塞入取款机。

2、一至两名幼儿担任收银员,负责检查“机器”里收进来

的银行卡。

3、收银员根据银行卡上的钱款数字,取相应数目的雪花片

放入取款机。

4、幼儿从取款机内取出钱款(雪花片)。

◆快餐厅

材料准备:皱纸、胶棒、报纸、小棒、双面胶、橡皮泥、颜

料、塑料杯子、快餐盒。

玩法:幼儿运用卷、团、搓等方法制作自己喜爱的食品。

◆OK小舞台

材料准备:小舞台、梳妆台、架子鼓、话筒、电脑及音乐伴

奏带。

玩法:

1、参与表演的幼儿给自己装扮。

2、幼儿点击电脑确定表演曲目并播放。

3、幼儿表演。

◆创意摄影屋

材料准备:摄影用的背景幕布;自制照相机;供幼儿装扮用

的头饰;大头贴;自制相框。

◆娃娃服装店

材料准备:幼儿用过并洗净的衣服、裤子、袜子和帽子等用

品;服装店环境。

玩法:

1、一名幼儿扮演营业员,为顾客挑选合适的服装,并尝试

为其包装。

2、其余幼儿扮演顾客,为自己或娃娃挑选服装,并用雪花

片(代币)支付购衣款。

◆娃娃美容院

材料准备:自制烫发机;卷发用的各种材料;理发店环境布

置。

玩法:幼儿扮演美容师,为幼儿扮演的顾客理发、烫发。

◆超市

材料准备:收集各种物品外包装;超市货架;自制收银机、

小推车;购物袋等。

玩法:

1、幼儿扮演超市工作人员,事先按照物品种类整理货架。

2、幼儿扮演顾客自选货品。

3、收银员和顾客使用礼貌用语进行买卖。

集体活动举例

例一:参观小区商店

一、活动目标

1、对小区里各种商店感兴趣,体验小区商店给日常生活带

来的便利。

2、了解小区商店的类型及所售卖的货品,尝试为小区商店

起名字。

二、活动准备

让幼儿熟悉小区周边环境;照相机。

三、活动过程

(一)明确参观要求,引起兴趣

1.提问:早上来园的路上,你看到小区里有哪些商店?

2.介绍参观地点、参观要求(内容、礼仪、安全等),了

解商店用途和商品种类。

(二)幼儿实地参观

提问:看一看,商店里有什么?听一听,营业员和顾客讲些

什么?问一问,这是什么商店?

(三)交流与分享

1、集体交流参观时的所见所闻。

2、尝试给商店起一个合适又好听的名字。

四、活动建议教师在带领幼儿参观时可拍下幼儿参观的情

景,在交流和分享环节让幼儿重温或看图讲解。

例二:学会购物

一、活动目标

1、能够大胆运用礼貌用语与人交往。

2、会准确使用购物用语购买物品。

二、活动准备事先与小区商店联系,明确配合要求;每个幼

儿自备两元钱;照相机等。

三、活动过程

(一)情景导入,激发幼儿购物兴趣

1、出示小区地图,认识小区商店的标志和位置。

2、告知幼儿购物要求。

3、分发钱款:这是多少钱?可以干什么用?

(二)现场体验,学会购物1、幼儿自选喜欢的物品;

2、幼儿与营业员沟通,购买物品。

(三)交流经验提问:

1.你是怎么找到你要买的物品的?(引导幼儿根据各自的

购物经验说出不同的方法,如询问、看指示牌等。)

2.有的小朋友想要买的物品超出两元钱,怎么办?

例三:造新房

一、活动目标

1、理解5以内的序数,能根据门牌号码找到相应的房间。

2、体验住新房的快乐。

二、活动准备

自制多媒体课件;自制高楼图片、数字;钥匙。

三、活动过程

(一)情景导入播放多媒体课件

1、造新房

(1)这几天,我们都在造新房子,森林里的小动物知道了,

它们也很想住新房子。于是,它们很快也造好了新房子。数数一

共有几个动物在造新房?(虎、猪、兔、鼠、猴,5个动物)

(2)提问:房子有几层楼?有几间房子?小动物手上钥匙

牌上的数字表示什么意思?(帮助动物根据钥匙牌上的数字找到

对应的新房。)

2、住新房

(1)小动物觉得房子太低看不到风景,想再造一幢高一点

的房子。楼房终于造好了。

(2)提问:这幢房子与刚才的房子有什么不同?房子有几

层楼?(5层楼)钥匙牌上的201表示什么?(引导幼儿运用多

种方法数数;重点区分:201和102的不同。)

(二)设计新房

1.我也想造一幢新房子,我要造一幢既能看到风景,又能

住许多朋友的房子,你们能帮我设计吗?

2.幼儿设计新房子。

3.师幼共同讨论交流:为什么这样设计?说说你的理由。

(三)活动延伸

幼儿为小动物选择合适的房间(几号,几层);幼儿制作钥

匙牌;集体验证钥匙牌的正确性。

活动反思:

进入中班,幼儿不再似托班时那么的懵懵懂懂,对教师言听

计从,开始越发好奇和好动,还似懂非懂地有了自己的独特见解。

中班幼儿发展的反复性极强,模仿和参与的积极性大大增强。因

此,本活动从幼儿热衷的活动,也是他们最早开始介入成人世界

的活动――逛街入手,通过区域活动、集体活动和建构活动,注

重为幼儿创设轻松愉快的游戏环境,以顺应幼儿的学习特征。

一、创设主动参与的区角环境

陶行知先生曾说:“我们要向小孩子学习。不愿向小孩子学

习的人,不配做小孩子的先生。一个人不懂小孩的心理、小孩的

困难、小孩的愿望、小孩的脾气,如何能教小孩?”只有关注到

幼儿的真正需要,才能激发幼儿的学习兴趣。因此,当我们发现

幼儿对逛街的兴趣以及在整个过程中所体现出来的参与意识时,

我们觉得可以通过创设相关区域来再现幼儿的生活,并积极引导

和促进幼儿的学习。

那么,应该开设哪些区域活动内容呢?我们事先组织了调查

活动,让幼儿通过调查爸爸妈妈喜欢的商店,结合自己的经历,

创设了服装店、超市、美容院、小银行、快餐厅和oK小舞台等

活动环境。为了力求做到让幼儿身临其境,我们为此收集了大量

材料,制作了相应的实物模型,以供幼儿模拟和操作。幼儿在这

样的情景中,很快乐地进行着美工、计算、演唱、表演和讲述等

活动,尤其是幼儿的语言交流能力和沟通、解决问题的能力大大

增强,得到了家长的一致认可。

二、创设丰富的建构环境

结构游戏能够促进幼儿通过与环境的交互作用而获得积极

有效的发展,幼儿结构游戏中环境和材料是游戏的重要基础,为

此,我们尤其重视幼儿结构游戏环境的创设与材料的投放。我们

的做法是:

(一)在活动室设置若干个不同的建构角落

每个角落可以容纳4~5个幼儿,以满足让幼儿自由结伴的

要求。每一个角落都投放不同的建构材料,让幼儿自由选择。这

些建构角落或置于桌面,或置于地面,以方便幼儿开展建构活动

为宜。

(二)投放的建构材料需符合幼儿的生理和心理特点

要针对幼儿不同的年龄特征投放材料,如中班幼儿不仅喜欢

色彩鲜艳、造型多样的积木,而且要求比较大型的、有多种建构

方法的材料。

(三)收集废旧物品作为建构的辅助材料

自然物和无毒无害的废旧物品是一种未定型的建构材料,能

够一物多用。它与定型的建构材料相比,不仅价廉物美,经济实

惠,而且还更有利于幼儿发散性思维的培养。我们发动家长和幼

儿一起收集各种废纸箱(盒),分类放置,边上摆放剪刀、粘胶

带和蜡笔,方便幼儿自由选用。

(四)及时更换建构材料

随着幼儿的发展和摆弄同样材料次数的增加,幼儿会因玩腻

而减少兴趣,进而影响幼儿游戏的专注性,因此,教师要及时地

更换材料。但在更换时还是要注意更换的频率,不能太快,以免

影响幼儿的.注意力,这就需要教师认真观察幼儿的活动情况,

及时把握幼儿的建构水平和需求。

中班主题教案:我住的地方2

一、主题________和设计思路:

进入十月,班里幼儿经常和我聊起这样的话题:“妈妈昨天

带我去买衣服,让我自己挑选喜欢的衣服。”“星期天爸爸妈妈

一起带我去逛街了。”“我妈妈最喜欢去我们小区外面的美容院。”

“老师,为什么马路上要有那么多红绿灯,我爸爸开车一会儿停,

一会儿停,开也开不快。”……显然,幼儿与父母一起外出时,

会对看到和经历的许多事情萌生自己的看法,这些看法涉及到幼

儿的衣、食、住、行等日常生活。

对于中班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的

年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水平逐步提

高:愿意尝试使用各种材料、工具和方法,进行拼装、拆卸、制

作和绘画,学习欲望高涨;喜欢与同伴交往,能够体会成功的快

乐。总之,幼儿不断开拓的生活面以及不断得到提升的生活能力

和思维水平,为其广泛接触周边生活,积累生活经验,并进而形

成作为社会人应该具备的基本行为规范打下了基础。

因此,我们以幼儿近阶段的关注点或兴趣点为切入口,根据

整合相关教材中的主题形成了新的主题:“我住的地方”。这一

主题也与大班主题“我们的城市”有一定的关联度,能够为幼儿

升入大班后开展这一主题积累前期经验。我们试图通过情境性区

域活动、建构游戏以及集体教学活动,让幼儿在游戏性学习中,

模拟并再现现实生活场景,增进幼儿对社会环境的了解和理解,

激发幼儿对未知世界的探究兴趣,萌生热爱生活的情感。

二、主题目标

(一)能够用简单的方法,初步发现环境和交通等生活设施对

人类生活的影响,对周边生活环境产生亲近感。

(二)愿意尝试使用各种材料和工具进行拼装、制作和绘画,

激发想象力,体验成功的快乐。

(三)学习并学会运用结伴、轮流、请求和商量等方式与同伴

交往。

(四)培养幼儿的尝试精神。

(五)积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

三、主题网络(见下图)

四、环境与区域游戏活动

◆自助银行材料准备:自制的自助银行取款机、废旧银行卡、

雪花片(代币)等。

玩法:

1、需取钱的幼儿,先在自己的银行卡上用笔填写自己需要

的钱款数目,然后塞入取款机。

2、一至两名幼儿担任收银员,负责检查“机器”里收进来

的银行卡。

3、收银员根据银行卡上的钱款数字,取相应数目的雪花片

放入取款机。

4、幼儿从取款机内取出钱款(雪花片)。

◆快餐厅材料准备:皱纸、胶棒、报纸、小棒、双面胶、橡

皮泥、颜料、塑料杯子、快餐盒。

玩法:幼儿运用卷、团、搓等方法制作自己喜爱的食品。

◆OK小舞台材料准备:小舞台、梳妆台、架子鼓、话筒、

电脑及音乐伴奏带。

玩法:

1、参与表演的幼儿给自己装扮。

2、幼儿点击电脑确定表演曲目并播放。

3、幼儿表演。

◆创意摄影屋材料准备:摄影用的背景幕布;自制照相机;

供幼儿装扮用的头饰;大头贴;自制相框。

◆娃娃服装店材料准备:幼儿用过并洗净的衣服、裤子、袜

子和帽子等用品;服装店环境。

玩法:

1、一名幼儿扮演营业员,为顾客挑选合适的服装,并尝试

为其包装。

2、其余幼儿扮演顾客,为自己或娃娃挑选服装,并用雪花

片(代币)支付购衣款。

◆娃娃美容院材料准备:自制烫发机;卷发用的各种材料;

理发店环境布置。

玩法:幼儿扮演美容师,为幼儿扮演的顾客理发、烫发。

◆超市材料准备:收集各种物品外包装;超市货架;自制收银

机、小推车;购物袋等。

玩法:

1、幼儿扮演超市工作人员,事先按照物品种类整理货架。

2、幼儿扮演顾客自选货品。

3、收银员和顾客使用礼貌用语进行买卖。

集体活动举例例一:参观小区商店

一、活动目标

1、对小区里各种商店感兴趣,体验小区商店给日常生活带

来的便利。

2、了解小区商店的类型及所售卖的货品,尝试为小区商店

起名字。

二、活动准备:

让幼儿熟悉小区周边环境;照相机。

三、活动过程

(一)明确参观要求,引起兴趣

1、提问:早上来园的路上,你看到小区里有哪些商店?

2、介绍参观地点、参观要求(内容、礼仪、安全等),了解

商店用途和商品种类。

(二)幼儿实地参观提问:看一看,商店里有什么?听一听,

营业员和顾客讲些什么?问一问,这是什么商店?

(三)交流与分享

1、集体交流参观时的所见所闻。

2、尝试给商店起一个合适又好听的名字。

四、活动建议教师在带领幼儿参观时可拍下幼儿参观的情

景,在交流和分享环节让幼儿重温或看图讲解。

例二:学会购物一、活动目标

1、能够大胆运用礼貌用语与人交往。

2、会准确使用购物用语购买物品。

二、活动准备:

事先与小区商店联系,明确配合要求;每个幼儿自备两元钱;

照相机等。

三、活动过程

(一)情景导入,激发幼儿购物兴趣1、出示小区地图,认识

小区商店的标志和位置。

2、告知幼儿购物要求。

3、分发钱款:这是多少钱?可以干什么用?

(二)现场体验,学会购物1、幼儿自选喜欢的物品;

2、幼儿与营业员沟通,购买物品。

(三)交流经验提问:

1、你是怎么找到你要买的物品的?(引导幼儿根据各自的购

物经验说出不同的方法,如询问、看指示牌等。)

2、有的小朋友想要买的物品超出两元钱,怎么办?

例三:造新房一、活动目标

1、理解5以内的序数,能根据门牌号码找到相应的房间。

2、体验住新房的快乐。

二、活动准备:

自制多媒体课件;自制高楼图片、数字;钥匙。

三、活动过程

(一)情景导入播放多媒体课件

1、造新房

(1)这几天,我们都在造新房子,森林里的小动物知道了,

它们也很想住新房子。于是,它们很快也造好了新房子。数数一

共有几个动物在造新房?(虎、猪、兔、鼠、猴,5个动物)

(2)提问:房子有几层楼?有几间房子?小动物手上钥匙牌上

的数字表示什么意思?(帮助动物根据钥匙牌上的数字找到对应

的新房。)

2、住新房

(1)小动物觉得房子太低看不到风景,想再造一幢高一点的

房子。楼房终于造好了。

(2)提问:这幢房子与刚才的房子有什么不同?房子有几层

楼?(5层楼)钥匙牌上的201表示什么?(引导幼儿运用多种方法

数数;重点区分:201和102的不同。)

(二)设计新房

1、我也想造一幢新房子,我要造一幢既能看到风景,又能

住许多朋友的房子,你们能帮我设计吗?

2、幼儿设计新房子。

3、师幼共同讨论交流:为什么这样设计?说说你的理由。

(三)活动延伸:幼儿为小动物选择合适的房间(几号,几层);

幼儿制作钥匙牌;集体验证钥匙牌的正确性。

活动反思:

进入中班,幼儿不再似托班时那么的懵懵懂懂,对教师言听

计从,开始越发好奇和好动,还似懂非懂地有了自己的独特见解。

中班幼儿发展的反复性极强,模仿和参与的积极性大大增强。因

此,本活动从幼儿热衷的活动,也是他们最早开始介入成人世界

的活动——逛街入手,通过区域活动、集体活动和建构活动,注

重为幼儿创设轻松愉快的游戏环境,以顺应幼儿的学习特征。

一、创设主动参与的区角环境陶行知先生曾说:“我们要向

小孩子学习。不愿向小孩子学习的人,不配做小孩子的先生。一

个人不懂小孩的心理、小孩的困难、小孩的愿望、小孩的脾气,

如何能教小孩?”只有关注到幼儿的真正需要,才能激发幼儿的

学习兴趣。因此,当我们发现幼儿对逛街的兴趣以及在整个过程

中所体现出来的参与意识时,我们觉得可以通过创设相关区域来

再现幼儿的生活,并积极引导和促进幼儿的学习。

那么,应该开设哪些区域活动内容呢?我们事先组织了调查

活动,让幼儿通过调查爸爸妈妈喜欢的商店,结合自己的经历,

创设了服装店、超市、美容院、小银行、快餐厅和oK小舞台等

活动环境。为了力求做到让幼儿身临其境,我们为此收集了大量

材料,制作了相应的实物模型,以供幼儿模拟和操作。幼儿在这

样的情景中,很快乐地进行着

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