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文档简介
IT面试笔试题全集—史上最全_C++篇_Rain系列
南京TQ公司面试题
工、简单描述包和dll异同
答:DLL(动态链接库)是经过编译的代码模块,它和可执行文件共同工作,为应
用程序提供功能。程序包是用于C++Builder应用程序、IDE或是二者同时使用的
特殊DLL。有两种程序包:运行时程序包和设计时程序包。运行时程序包提供程
序执行时的功能,设计时程序包扩展了IDE的功能。
何时使用程序包和DLL
对于大多数C++Builder应用程序,程序包提供了更大的灵活性,也比DLL更容易
创建。然而,在几种情况下,DLL比程序包更适合工程的需要:
■程序代码模块从非C++Builder应用程序调用。
•要扩充Web服务器的功能。
•要创建给第三方开发人员使用的代码模块。
•工程是OLE容器。
2、简述parent和owner的区别
答:Parent属性是指构件的包容器,构件只能在此范围内显示和移动。举例子如
下:
(1)在Fonnl的窗体上,放一个Panell,并将Panel1拉大,
⑵在Panel1上放一Button1:
(3)在Forml上放一Button?»
现在如果移动Panell,则Button1随着Panel1移动,这是因为Button1的Parent是
Panel1»现在将Button2移到Panel1上,再次移动Panel1,Button?并不跟着移动,
这是因为Button?的Parent是Forml。除在窗体设计中,应注意构件的Parent是谁
外,在动态创建构件时,也应指出构件的Parent,如在上例中继续操作:
l)ProcedureTfbrml.Button2click(Sender:Tobjet);
2)Var
3)Button:Tbutton;
4)Begin
5)Button:Tbutton.cerate(self);
6)Button.parent=panell;
7)Button.lleft=0;
8)Button.top=0;
9)Button.caption:=
#8217;OK
#8217;;
10)End;
当按Button2时,将在Panel1上创建一个Button,而如果把第6句改为
Button.parent:=self:按Button2时,将在Forml上创建一个ButtonT<>如果将第6
句删除,按Button2时,什么都不会发生,这是因为创建方法无法知道应在哪里显
示构件。
Owner属性是指构件的所有者,它负责构件的创建和释放。如在上例中,系统默认
窗体上所有构件的所有者是窗体,而窗体的所有者是Application。顺便指出,
create方法应带有表示构件所有者的参数,如在上例中,构件所有者是窗体,即
selfo
Parent属性和Owner属性是运行阶段的属性,只能在运行阶段,通过代码设置。
3、简述delphi是如何封装windows消息机制
答:Delphi的消息处理流程
TApplication.OnMessage只在应用程序的消息队列接收到一个消息时才被触发。
般应用程序接收到的消息是与窗口管理有关的消息(例如WM_PAINT和
WM_SIZE),或由PostMessage()>PostAppMessage()或BroadcastsystemMessage()等
API函数发送出的消息。但是,由于Windows或SendMessage。有可能会绕过消息
队列直接将消息发送给窗口过程。当发生这种情况时,TApplication.OnMessage就
不会被触发。
VCL的消息系统:
VCL定义了消息分发系统,该系统将所有的Windows消息传给相应的对象,由各
对象的消息分发系统进行处理。
VCL对象用于接受消息的方法叫做MainWndProc()«通过MainWndPorc。可以对消
息进行任何的处理。不过,一般情况下很少直接调用MainWndProc。来处理消息,
除非不想让消息通过VCL的消息系统分发。
从MainWndProc。反回后,消息被传递给对象的WndProc()的方法,这就是该对
象的窗体
过程,然后进入VCL的分发机构。分发机构使用Disptch()方法把消息分发给一个
消息句柄。
消息到达该消息的处理句柄(Handler)后,经过该句柄的处理,这个消息处理过
程就结束
了。事件
MainWndProc
WndProc
-Dispatch
-Handle
4、简单介绍一下delphi模式下三层开发
答:RemoteDataModule服务器
数据库
Query组件
DataSetProvider组件
客户端应用程序
DCOM组件
ClientDataSet组件
它不通过DataSetProvider组件来传递数据,而是通过RemoteDataModule服务器
所提供的Interface来进行数据的传递。这样就使得应用程序完全与数据库服务器
没有任何关系,对整个系统的升级与维护都带来极大的好处。
对于集合数据,由于Interface的返回值可以是OLEVarient类型,因此我们可以创
建ClientDataSet来进行集合数据的传递。
5、谈"一谈你对vclframework的理解
答:VCLFramework实现了Windows消息机制的完美封装。Dispatch分发消息分
为两种情形:
1.消息被dispatch在虚拟方发表中找到并调用;
2.如果找不到的话,就调用TObject的defaultHandle虚拟方法,当然也可以改写这
个默认调用方法,因为它声明的时候是Virtual的。
6、简单谈一下你对delphi接口机制的理解
答:
1)不接口的引用计数管理
接口指针总是被初始化为nil
接口指针赋值为对象
接口指针赋值为接口指针
接口引用计数使用规则小结
2)接口对象的编译器实现
接口对象的内存空间
接口跳转表
对象内存空间中接口跳转指针的初始化
3)implements的实现
以接口成员变量实现implements
以对象成员变量实现implements
7、ASP的几大内置对象。
答:内置对象:Session,Server,Response,Request,ObjectContent,Application
8、谈谈你以前所做项目对文件和图片的上传和显示所用的方法。
答:上传控件
9、谈你对ASP的理解。
答:不会,没理解
10、web开发客户端程序和服务器端程序的区别
答:只需要开发服务器端啊,客户端只要有个浏览器就行了
C/C++笔试题
一追雨制作
C/C++:
1.C与CH的异同,优劣;
2.C,C++,VC,BC,TC的区别;
3.C++中y…catch关键字的用法与优点;
4.枚举的用法,以及它与宏的区别;
5.const的用法,以及声明const变量与宏的区别;
const的用法有四种:
区别:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类
型安全检查,而对后者只能进行字符替换,没有类型
安全检查。而且字符替换可能会带来料想不到的边界效应。
有些集成化工具可以对const常量进行调试,但不能对宏量进行调试。
6.C++中引用与指针的区别;
答:1引用实际上是所引用的对象或变量的别名,而指针是包含所指向对象或变量
的地址的变量。
2引用在定义时必须初始化,而指针在定义时不初始化。
3不可以有努NULL的引用,而可以有指向NULL的指针。
4引用在初始化后不可以改变引用关系,而指针可以随时指向其他对象(非const
指针)。
7.C++中virtual与inline的含义分别是什么?
答:在基类成员函数的声明前加上virtual关键字,意味着将该成员函数声明为虚
函数。
inline与函数的定义体放在一起,使该函数称为内联。inline是一种用于实现的关键
字,而不是用于声明的关键字。
虚函数的特点;如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定
义为虚方法,这样可以启用动态联编。
内联函数的特点;使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。内联函数体的
代码不能过长,因为内联函数省去调用函数
的时间是以代码膨胀为代价的。内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要
比调用函数的开销大。
一个函数能否即是虚函数又是内联函数?
8.以下关键字的含义与用法:
extern,extern"C",static,explicit,register,#undef,#ifhdef
9.什么是函数重载与覆盖?
为什么C不支持函数重载?
为什么C++能支持函数重载?
10.VC中,编译工具条内的Debug与Release选项是什么含义?
11.编写my_memcpy函数,实现与库函数memcpy类似的功能,不能使用任何库
函数;
void*mymemcpy(void*pvTo,constchar*pvFrom,sizetsize)
(
assert((dest!=NULL)
amp;
amp;(src!=NULL));
byte*psTo=(byte*)pvTo;
byte*psFrom=(byte*)pvFrom;
while(size
>0)
{
*psTo++=*psFrom++;
s
returnpvTo;
}
12.编写my_scpy函数,实现与库函数scpy类似的功能,不能使用任何库函数;
答:char*my_scpy(char*sdest,constchar*ssrc)
assert(sdest!=NULL)
amp;
amp;(ssrc!=NULL))
char*address=sdest;
while((*sdest++=*ssrc-H-)!=NULL)
returnaddress;
13.编写gbk_slen函数,计算含有汉字的字符串的长度,汉字作为一个字符处
理;
已知:汉字编码为双字节,其中首字节
<0,尾字节在0〜63以外;(如果一个字节是-128〜127)
14.函数assert的用法?
答:断言assert是仅在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该“发生的情况。程
序员可以把assert看成一个
在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。
15.为什么在头文件的最前面都会看到这样的代码:
#ifndef_STDIO_H_
//define_STDIO_H
16.为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变
量的值?
答:当数组名作为参数时,传递的实际上是地址。而其他类型如int作为参数时,
由于函数参数值实质上是实参的一份拷贝,被调
函数内部对形参的改变并不影响实参的值。
1.实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数。
2.写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
3.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程。
4.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
5.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。
6.C++里面如何声明constvoidf(void)函数为C程序中的库函数?
7.下列哪两个是等同的
intb;
Aconstint*a=
amp;b;
Bconst*inta=
amp;b;
Cconstint*consta=
amp;b;
Dintconst*consta=
amp;b;
8.内联函数在编译时是否做参数类型检查?
voidg(base
amp;b){
b.play;
j
voidmain(){
sons;
g(s);
return;
)
3、WinMain
while((bRet=GetMessage(
amp;msg,NULL,0,0))!=0)
if(bRet==-1)
//handletheerrorandpossiblyexit
else
TranslateMessage(
amp;msg);
DispatchMessage(
amp;msg);
MSRAInterviewWrittenExam(December2003,Time:2.5Hours)
1写出下列算法的时间复杂度。
⑴冒泡排序;
(2)选择排序;
(3)插入排序;
(4)快速排序;
⑸堆排序;
⑹归并排序;
2写出下列程序在X86上的运行结果。
suetmybitfields
unsignedshorta:4;
unsignedshortb:5;
unsignedshortc:7;
}test
voidmain(void)
inti;
test.a=2;
test.b=3;
test.c=0;
i=*((short*)
amplest);
prints
%d\n
,i);
)
3写出下列程序的运行结果。
unsignedinti=3;
cout
<
<i*-1;
4写出下列程序所有可能的运行结果。
inta;
intb;
intc;
voidF1()
b=a*2;
a=b;
voidF2()
c=a+l;
a=c;
}
main()
{
a=5;
//StartF1,F2inparallel
Fl();F2();
print]
a=%d\n
,a);
)
C++算法面试题
一追雨制作
算法:
1.什么是NPC,NP-Hard?
2.起泡排序的时间复杂度是多少?
说出至少一个比它更快的算法;
排序的极限时间复杂度是多少?
3.有一个链表,如何判断它是一个循环链表?
如果链表是单向的呢?
如果出现循环的点可能在任意位置呢?
如果缓存空间是有限的,比如是一个常数呢?
如果只能使用2个缓存呢?
4.有一个文件,保存了若干个整数,如何以平均的概率随机得到其中的一个整
数?
如果整数的个数是未知的呢?
如果整数是以字符串形式存放,如:(即如何得到随机的一个字符串)
123
<enter>
-456
<enter>
如果只允许便历文件一次呢?
5.用两组数据,都在内存中,对它们排序分别需要1和2分钟;那么使用两个线
程一起排序,大概需要多少时间?
上海贝尔的面试题43分即可进入复试
—追雨制作
一、请填写BOOL,float,指针变量与“零值”比较的if语句。(10
分)
提示:这里“零值”可以是0,0.0,FALSE或者“空指针”。例如int变量n与“零直,比
较的if语句为:
if(n=0)
if(n!=0)
以此类推。
请写出BOOLflag与“零值”比较的if语句:
请写出floatx与“零值''比较的if语句:
请写出char*p与“零值”比较的if语句:
二、以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)
chars[]="Hello";
char*p=s;
intn=10;
请计算
sizeof(s)=
sizeof(p)=
sizeof(n)=voidFunc(chars[100])
[
请计算
sizeof(s)=
)
void*p=malloc(100);
请计算
sizeof(p)=
、简答题(25分)
1、头文件中的ifndef/define/endif干什么用?
2、#include
<filename.h>和#include"filename.h”有什么区别?
3、const有什么用途?(请至少说明两种)
4、在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”声明?
5、请简述以下两个for循环的优缺点
〃第一个
for(i=0;i
<N;i++)
(
if(condition)
DoSomething();
else
DoOtherthingO;
}〃第二个
if(condition)
(
for(i=0;i
<N;i++)
DoSomething();
i
f
else
(
for(i=0;i
<N;i++)
DoOtherthing();
优点:N次中,每次都要对condition进行判断
缺点:优点:一次判断condition后,对something或Otherthing执行N次
缺点:
四、有关内存的思考题(20分)
voidGetMemory(char*p)
p=(char*)malloc(100);
voidTest(void)
char*s=NULL;
GetMemory(s);
q
#8220;hclloworld
);
printRs);
)
请问运行Test函数会有什么样的结果?
char*GetMemory(void)
(
charp[]=
#8220;helloworld
returnp;
voidTest(void)
char*s=NULL;
s=GetMemory();
printf(s);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
VoidGetMemory2(char**p,intnum)
*p=(char*)malloc(num);
voidTest(void)
(
char*s=NULL;
GetMemory(
amp;s?100);
scpy(s,
#8220;hello
);
printf(s);
\
J
请问运行Test函数会有什么样的结果?
voidTest(void)
char*s=(char*)malloc(lOO);
scpy(s,"hello");
free(s);
iRs!=NULL)
{
scpy(s,"world");
printf(s);
请问运行Test函数会有什么样的结果?
五、编写scpy函数(10分)
已知scpy函数的原型是
char*scpy(char*sDest,constchar*sSrc);
其中sDest是目的字符串,sSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数scpy
char*scpy(char*sDest,constchar*sSrc){
intn=0;
while(sSrc[n]!=NULL){
n++:
)
*srtDest=newchar[n];
fbr(inti=0;i
vn;i++){
sDest=sSrc[i];
i++;
f
return*sDest;
\
f
(2)scpy能把sSrc的内容复制到sDest,为什么还要char*类型的返回值?
因为该函数的还可以把复制的字符串首地址指针给其他的指针,而且这种需要也是
有用的。
六、编写类Sing的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)
已知类Sing的原型为:
classSing
public:
Sing(constchar*s=NULL);//普通构造函数
Sing(constSing
amp;other);//拷贝构造函数
〜Sing(void);//析构函数
Sing
amp;operate=(constSing
amp;other);//赋值函数
private:
char*m_data;//用于保存字符串
};
请编写Sing的上述4个函数。
〃答案一并给出
-、请填写BOOL,float,指针变量与“零值”比较的if语句。(10分)
请写出BOOLflag与“零值”比较的if语句。(3分)
标准答案:
if(flag)
if(!flag)如下写法均属不良风格,不得分。
if(flag==TRUE)
if(flag=1)
if(flag==FALSE)
if(flag==0)
请写出floatx与“零值”比较的if语句。(4分)
标准答案示例:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>=
EPSINON)
amp;
amp;(x
<=EPSINON)
不可将浮点变量用“=”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“
<=”此类形式。
如下是错误的写法,不得分。
if(x==0.0)
if(x!=0.0)
请写出char*p与“零值”比较的if语句。(3分)
标准答案:
if(p=NULL)
if(p!=NULL)如下写法均属不良风格,不得分。
if(P==0)
if(p!=0)
if(P)
if(!)
二、以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)
chars[]="Hello”;
char*p=s;
intn=10;
请计算
sizeof(s)=6(2分)
sizeof(p)=4(2分)
sizeof(n)=4(2分)voidFunc(chars[100])
请计算
sizeoRs)=4(2分)
void*p=malloc(100);
请计算
sizeof(p)=4(2分)
三、简答题(25分)
1、头文件中的ifndef/define/endif干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。
2、#include
〈filename.h>和#include"filename.h”有什么区别?(5分)
答:对于#include
<filcnamc.h>,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
对于#include"filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
3、const有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:(1)可以定义const常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东
西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”?(5
分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的
名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:voidfoo(intx,inty);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_fo。,而C++编译器则会产生像
foointint之类的名字。
CH提供了C连接交换指定符号extern—”来解决名字匹配问题。
5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)
for(i=0;i
<N;i++)
if(condition)
DoSomething();
else
DoOtherthing();
}if(condition)
for(i=0;i
<N;i++)
DoSomething();
else
for(i=0;i
<N;i++)
DoOtherthingO;
优点:程序简洁
缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能
对循环进行优化处理,降低了效率。优点:循环的效率高
缺点:程序不简洁
四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)
voidGetMemory(char*p)
p=(char*)malloc(100);
voidTest(void)
char*s=NULL;
GetMemory(s);
qrnvrq
#8220;helloworld
);
printf(s);
I
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为GetMemory并不能传递动态内存,
Test函数中的s一直都是NULL。
#8220;helloworld
);将使程序崩溃。
char*GetMemory(void)
{
charp[]=
#8220;helloworld
returnp;
j
voidTest(void)
/
i
char*s=NULL;
s=GetMemory();
printf(s);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是NULL,但其
原现的内容已经被清除,新内容不可知。
voidGetMemory2(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
)
voidTest(void)
{
char*s=NULL;
GetMemory(
amp;s,100);
scpy(s,
#8220;hello
);
printf(s);
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)内存泄漏
voidTest(void)
char*s=(char*)malloc(lOO);
scpy(s,"hello");
free(s);
if(s!=NULL)
(
scpy(s,"world");
primes);
}
)
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(s);之后,s成为野指针,
if(s!=NULL)语句不起作用。
27费波那其数列,1,1,2,3,5……编写程序求第十项。可以用递归,也可以用
其他方法,但要说明你选择的理由。
#include
#include
<cslib>
intPheponatch(int);
intPheponatch2(int);
intmain()
(
prints
The10this%d
,Pheponatch2(20));
system(
pause
);
return0;
)
〃递归算法
intPheponatch(intN)
if(N==1||N=2)
return1;
else
returnPheponatch(N-1)+Pheponatch(N-2);
//非递归算法
intPheponatch2(intN)
intx=1,y=1,temp;
inti=2;
while(ue)
temp=y;
y=x+y;
x=temp;
i++;
if(i==N)
break;
returny;
}
25.完成下列程序
*
**
***
*
#8230;*
#8230;*
#8230;*
#8230;
*
#8230;.*
#8230;.*
#8230;.*
#8230;.*
#8230;.
*
#8230;..*
#8230;..*
#8230;..*
#8230;..*
#8230;..*
#8230;..
*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;*
#8230;
#8230;
*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.*
#8230;
#8230;.
#include
#defineN8
intmain()
inti;
intj;
intk;
II
II
II
>
>
jnoo
(++斗”+!・N>
X:【=斗)2;
6
*
>
>
jnoo
}
(++-l+!-N>
f:0=D噂
)
(
!:【=<!-N=!)JQJ
入mi
ifnn
!iJUI
}
()UIBLUJUI
8Nougop#
<qiUE3SOl>
apnpui#
叩叩ui#
(
:0mnjoj
cout
<
<
\n
}
return0;
#8220;28下列程序运行时会崩溃,请找出错误并改正,并且说明原因。
//voidappend(intN);
//指针没有初始化:
//NewNode->left=NULL;
//NewNode->right=NULL;
#include
#include
<malloc.h>
typedefsuetTNode{
TNode*left;
TNode*right;
intvalue;
}TNode;
TNode*root=NULL;
voidappend(intN);
intmain()
(
append(63);
append(45);
append(32);
append(77);
append(96);
append(21);
append(17);//Again,数字任意给出
return0;
J
voidappend(intN)
TNode*NewNode=(TNode*)maIloc(sizeof(TNode));
NewNode->value=N;
NewNode->left=NULL;
NewNode->right=NULL;
if(root=NULL)
t
root=NewNode;
return;
}
else
(
TNode*temp;
temp=root;
while((N>=temp->value
amp;
amp;temp->left!=NULL)||(N
right!=NULL))
(
while(N>=temp->value
amp;
amp;temp->left!=NULL)
temp=temp->left;
while(N
right!=NULL)
temp=temp->right;
)
if(N>=temp->value)
temp->left=NewNode;
else
temp->right=NewNode;
return;
)
C++面试题集(5)
—追雨制作
62:8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?
<
<IBM»
63.怎样用最快的方法判断链表是否有环?
64.C++中引用和指针有什么不同?指针加上什么限制等于引用?
答:1引用被创建的时候必须被初始化,而指针不是必需的。2引用在创建后就不
能改变引用的关系,而指针在初始化后可以随时指向
其它的变量或对象。3没有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,而指针
可以是NULL。
65.做的项目,遇到的困难,怎样解决?
69.操作符重载
classCMyObject:pulicCObject
{
Public:
CMyObject();
CMyObject
amp;operator=(constCMyObject
amp;my);
private:
CSingsName;
intnld:
J,
请重载赋值操作符
70.链表
SuetsuctList
(
intvalue;
suctList*pHead;
)
SuetLinkedList*pMyList;
请编写删除链表的头、尾和第n个节点的程序
7L用SocketAPI制作一个聊天程序,通讯协议使用tcp/ip。要求有简单界面即可,
支持多人聊天。
72.如果有过工作经验,请说明在先前公司的工作以及离职原因(如无,请说明毕
业后的个人展望)
***
73对于C++中类(class)与结构(suet)的描述正确的为:
A,类中的成员默认是private的,当是可以声明为public,private和protected,结构中定
义的成员默认的都是public;
B,结构中不允许定义成员函数,当是类中可以定义成员函数;
C,结构实例使用mallocO动态创建,类对象使用new操作符动态分配内存;
D,结构和类对象都必须使用new创建;
E,结构中不可以定义虚函数,当是类中可以定义虚函数.
F,结构不可以存在继承关系,当是类可以存在继承关系.
答:A,D,F
74,两个互相独立的类:ClassA和ClassB,都各自定义了非静态的公有成员函数
PublicFunc()和非静态的私有成员函数PrivateFunc();
现在要在ClassA中增加定义一个成员函数ClassA::AdditionalPunction(ClassA
a,ClassBb);则可以在AdditionalPunction(ClassAx,ClassBy)的实现部分(函数功能体
内部)
出现的合法的表达是最全的是:
A,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
B,x.PrivateFunc();x.PublicFunc();y.PublicFunc();
C,x.PrivateFunc();y.PrivateFunc();y.PublicFunc();
D,x.PublicFunc();y.PublicFunc();
答:B
75,C++程序下列说法正确的有:
A,对调用的虚函数和模板类都进行迟后编译.
B,基类与子类中函数如果要构成虚函数,除了要求在基类中用virtual声名,而且必须
名字相同且参数类型相同返回类型相同
C,重载的类成员函数都必须要:或者返回类型不同,或者参数数目不同,或者参数序列
的类型不同.
D,静态成员函数和内联函数不能是虚函数,友员函数和构造函数也不能是虚函数,但
是析构函数可以是虚函数.
答:A
***
76,C++中的类与结构的区别?
77,构造函数和析构函数是否可以被重载,为什么?
答:构造函数可以被重载,析构函数不可以被重载。因为构造函数可以有多个且可
以带参数,而析构函数只能有一个,目不能带参数。
78,一个类的构造函数和析构函数什么时候被调用,是否需要手工调用?
答:构造函数在创建类对象的时候被自动调用,析构函数在类对象生命期结束时;
由系统自动调用。
1#include"filename.h”和#include
<filename.h>的区别?
答:#include“filename.h”表明该文件是用户提供的头文件,查找该文件时从当前
文件目录开始;#include
<filename.h>表明这个文件是一个工程或标准头文件,查找过程会检查预定义的目
录。
2头文件的作用是什么?
答:一、通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公
布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声
明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
二头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文
件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调
试、改错的负担。
3C++函数中值的传递方式有哪儿种?
答:C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。
4内存的分配方式的分配方式有几种?
答:一、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在
程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。
二、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,
函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集
中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
三、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任
意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存
期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
5实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
答:双向链表删除一个节点P
template
<classtype>voidlist
::delnode(intp)
intk=l;
listnode
p=first;
while(p->next!=NULL
amp;
amp;k!=p)
p=p->next;
k++;
t=p->next;
cout
<
<
你已经将数据项
#8220;
<
<t->data
<
<
删除
<
<endl;
p->next=p->next->next;
length
deletet;
}
在节点p后插入一个节点:
template
<classtype>boollist
::insert(typet,intp)
listnode
*p;
p=first;
intk=l;
while(p!=NULL
amp;
amp;k
<P)
p=p->next;
k++;
if(p=NULL
amp;
amp;k!=p)
returnfalse;
else
(
listnode
*tp;
tp=newlistnode
tp->data=t;
tp->next=p->next;
p->next=tp;
length++;
returnue;
\
f
\
f
C++面试题集(4)
一追雨制作
52.以下代码有什么问题?[STL易]
typedefvectorIntArray;
IntArrayarray;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
〃删除array数组中所有的2
for(IntArray::iteratoritor=array.begin();itor!=array.end();-H-itor)
if(2=*itor)array.erase(itor);
)
53.写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void*mymemcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount)
char*pdest=static_cast
<char*>(dest);
constchar*psrc=static_cast
<constchar*>(src);
if(pdest>psrc
amp;
amp;pdest
<psrc+cout)能考虑到这种情况就行了
for(size_ti=count-l;i!=-l;
i)
pdest[i]=psrc[i];
else
for(size_ti=0;i
<count;++i)
pdestfi]=psrc[i];
returndest;
intmain(void)
chars[]=
#8220;0123456789
#8243;;
mymemcpy(s+1,s+0,9);
cout
<
<s
<
<endl;
system(
#8220;Pause
);
return0;
)
54线程与进程的区别
55:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
56:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用?TCP
与UDP呢?
IP协议是网络层的协议,它实现了Internet中自动路由的功能,即寻径的功能,
TCP协议是一个传输性的协议它向下屏蔽了IP协议不可靠传输的特性,向上提供
一个可靠的点到点的传输,UDP提供的是一种无连接的服务,主要考虑到很多应用
不需要可靠的连接,但需要快速的传输
57:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
交换机用在局域网中,交换机通过纪录局域网内各节点机器的MAC地质(物理地
址)就可以实现传递报文,无需看报文中的IP地质。路由器识别不同网络的方法是通
过识别不同网络的网络ID号(IP地址的高端部分)进行的,所以为了保证路由成
功,每个网络都必须有一个唯一的网络编号。路由器通过察看报文中IP地址,来
决定路径,向那个子网(下一跳)路由,也就是说交换机工作在数据链路层看MAC
地址,路由器工作在网际层看IP地质
但是由于现在网络设备的发展,很多设备既有交换机的功能有由路由器的功能(交
换试路由器)使得两者界限越来越模糊。
58:请问C++的类和C里面的suet有什么区别?
59:请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
60:全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知
道的?
全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问,生存期在整个程序从运行到
结束(在程序结束时所占内存释放),而局部变量存在于模块(子程序,函数)中,只
有所在模块可以访问,其他模块不可直接访问,模块结束(函数调用完毕),局部变
量消失,所占据的内存释放。
全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载.局部变量则分配在
堆栈里面。
61:一些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
2、交换机用在局域网中,交换机通过纪录局域网内各节点机器的MAC地质(物理
地址)就可以实现传递报文,无需看报文中的IP地质。路由器识别不同网络的方法是
通过识别不同网络的网络ID号(IP地址的高端部分)进行的,所以为了保证路由成
功,每个网络都必须有一个唯一的网络编号。路由器通过察看报文中IP地址,来
决定路径,向那个子网(下一跳)路由,也就是说交换机工作在数据链路层看MAC
地址,路由器工作在网际层看IP地质
但是由于现在网络设备的发展,很多设备既有交换机的功能有由路由器的功能(交
换试路由器)使得两者界限越来越模糊。
3、IP协议是网络层的协议,它实现了Internet中自动路由的功能,即寻径的功
能,TCP协议是一个传输性的协议它向下屏蔽了IP协议不可靠传输的特性,向上
提供一个可靠的点到点的传输,UDP提供的是一种无连接的服务,主要考虑到很多
应用不需要可靠的连接,但需要快速的传输
4、
Testb();〃定义了一个函数
C++面试题集(3)
一追雨制作
39.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。
40.解释堆和栈的区别。
栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意
它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于
链表.
41.论述含参数的宏与函数的优缺点。
42.以下三条输出语句分别输出什么?[C易]
charsl[]=
#8220;abc
chars2[]=
#8220;abc
constchars3[]=
#8220;abc
constchars4[]=
#8220;abc
constchar*s5=
#8220;abc
constchar*s6=
#8220;abc
cout
<
<boolalpha
<
<(sl==s2)
<
<endl;//输出什么?
cout
<
<boolalpha
<
<(s3==s4)
<
Vendl;〃输出什么?
cout
<
<boolalpha
<
<(s5==s6)
<
<endl;//输出什么?
43.非C++内建型别A和B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a.classB:publicA{……}〃B公有继承自A,可以是间接继承的
b.classB{operatorA();}//B实现了隐式转化为A的转化
c.classA{A(constB
amp;);}//A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函
数
d.A
amp;operator=(constA
amp;);〃赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个
44.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
voidUpperCase(chars口)〃将s中的小写字母转换成大写字母
fbr(sizeti=0;i
<sizeof(s)/sizeof(s[0]);++i)
if(
#8216;a
#8217;
<=s[i]
amp;
amp;s[i]
<=
#8217;z
#8217;)
s[i]-=(
#8217;a'-
#8217;A
#8217;);
chars[]=
#8220;aBcDe
cout
<
<
#8220;s字符长度为:
<sizeof(s)/sizeof(s[0])
<
<endl;
UpperCase(s);
cout
<
<s
<
<endl;
45.以下代码有什么问题?[C难]
voidchar2Hex(charc)//将字符以16进制表示
charch=c/0
#215;10+
#8216;0
#8242;;if(ch>
#8216;9
#8242;)ch+=(
#8217;A'-
#8217;9
#8242;-1);
charcl=c%0
#215;10+
#8216;0
#8242;;if(cl>
#8216;9
#8242;)cl+=(
#8217;A'-
#8217;9
#8242;4);
cout
<
<ch
<
<cl
<
<
#8216;
#8216;;
chars[]=
#8220;Ilove中国
fbr(sizeti=0;i
<slen(s);++i)
char2Hex(s[i]);
cout
<
<endl;
46.以下代码有什么问题?[C++易]
suetTest
Test(int){}
Test(){}
voidfiin(){}
};
voidmain(void)
Testa(l);
a.fun();
Testb();
b.fun();
)
***Testb();〃定义了一个函数
47.以下代码有什么问题?[C++易]
cout
<
<(ue?1:
1
#8243;)
<
<endl;
8.以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsignedintconstsizel=2;
charsl[sizel];
unsignedinttemp=0;
cin»temp;
unsignedintconstsize2=temp;
chars2[size2];
48.以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
suetCLS
{
intmi;
CLS(inti):m_i(i){}
CLS()
CLS(O);
);
CLSobj;
cout
<
<obj.mi
<
<endl;
49.C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]
答:
classEmpty
public:
Empty();//缺省构造函数
Empty(constEmpty
amp;);〃拷贝构造函数
~Empty();//析构函数
Empty
amp;operator=(constEmpty
amp;);//赋值运算符
Empty*operator
amp;();//取址运算符
constEmpty*operator
amp;()const;//取址运算符const
);
50.以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
floata=l.Of;
cout
<
<(int)a
<
<endl;
cout
<
<(int
amp;)a
<
<endl;
cout
<
<boolalpha
<
<((int)a==(int
amp;)a)
<
vendl;〃输出什么?
floatb=O.Of;
cout
<
<(int)b
<
<endl;
cout
<
<(int
amp;)b
<
<endl;
cout
<
<boolalpha
<
<((int)b=(int
amp;)b)
<
vendl;〃输出什么?
51.以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vectorarray;
array.push_back(1);
array.push_back(2);
array.push_back(3);
fbr(vector::size_typei=array.size()-l;i>=0;
i)〃反向遍历array数组
cout
<
<array[i]
<
<endl;
C++面试题集(2)
一追雨制作
11下列哪两个是等同的
intb;
Aconstint*a=
amp;b;
Bconst*inta=
amp;b;
Cconstint*consta=
amp;b;
Dintconst*consta=
amp;b;
12内联函数在编译时是否做参数类型检查
13三个float:a,b,c
问值
(a+b)+c=(b+a)+c
(a+b)+c=(a+c)+b
14把一个链表反向填空
voidreverse(test*head)
(
test*pe=head;
test*ps=head->next;
while(ps)
(
pe->next=ps->next;
ps->next=head;
head=ps;
ps=pe->next;
}
}
15设计i个重采样系统,说明如何anti-alias
16某个程序在一个嵌入式系统Q00M的CPU,50M的SDRAM)中已经最化了,换到
另一个系统(300M的CPU,50M的SDRAM)中运行,还需要优化吗?
17.下面哪种排序法对12354最快
aquicksort
b.bublesort
c.mergesort
18.哪种结构,平均来讲,获取一个值最快
a.binaryee
b.hashtable
c.stack
19请问C++的类和C里面的suet有什么区别?
答:C++的类的成员默认情况下是私有的,C的suet的成员默认情况下是公共的.
20请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用?
答:析构函数的作用是当对象生命期结束时释放对象所占用的资源。析构函数用
法:析构函数是特殊的类成员函数
它的名字和类名相同,没有返回值,没有参数不能随意调用也没有重载。只是在类
对象生命期结束时有系统自动调用。
虚函数用在继承中,当在派生类中需要重新定义基类的函数时需要在基类中将该函
数声明为虚函数,作用为使程序支持动态联遍。
21全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知
道的?
答:一些变量整个程序中都是可见的,它们称为全局变量,•些变量在函数内部定
义且只在函数中可知,则称为局部变量。
全局变量由编译器建立且存放在内存的全局数据区,局部变量存放在栈区
22-些寄存器的题目,主要是寻址和内存管理等一些知识。
238086是多少尉的系统?在数据总线上是怎么实现的?
24多态。overload和override的区别。
答:重载在相同范围(同一个类中),函数名字相同,参数不同,virtual关键字可
有可无。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,不同的范围,函数名字相同,参数相同,基类
函数必须有virtual关键字。
C++面试题集(1)
—追雨制作
1#include"filename.h”和#include
〈filename.h>的区别?
答:对于#include
<61ename.h>编译器从标准库开始搜索filename.h
对于#include“filename.h”编译器从用户工作路径开始搜索filename.h
2头文件的作用是什么?
答:一、通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公
布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需
要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会
从库中提取相应的代码。
二、头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文
件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规
则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
3C++函数中值的传递方式有哪儿种?
答:C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。
4内存的分配方式的分配方式有几种?
答:一、从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在
程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。
二、在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,
函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内
存分配运
算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
三、从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任
意多少的内存,程序员自己负责在何时用free
或delete释放
内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
5实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数;
答:双向链表删除一个节点P
template
<classtype>voidlist
::delnode(intp)
{
intk=l;
listnode
p=first;
while(p->next!=NULL
amp;
amp;k!=p)
p=p->next;
k++;
t=p->next;
cout
<
<
你已经将数据项
#8220;
<
<t->data
<
<
删除
<
<endl;
p->next=p->next->next;
length
9
deletet;
)
在节点P后插入一个节点:
template
<classtype>boollist
::insert(typet,intp)
listnode
*p;
p=first;
intk=l;
while(p!=NULL
amp;
amp;k
<P)
p=p->next;
k++;
if(p==NULL
amp;
amp;k!=p)
returnfalse;
else
listnode
*tp;
tp=newlistnode
tp->data=t;
tp->next=p->next;
p->next=tp;
length++;
returnue;
6写一个函数,将其中的\t都转换成4个空格。
voidchange(char*ps)
while(*ps++!=
#8216;\0
#8242;)
if(*ps==
#8216;\t
#8217;)
7Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程
8如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?
9C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例.
答:在运行C++程序时,通常从main。函数开始执行。因此如果没有main。,程序将
不完整,编译器将指出未定义main()函数。
例外情况:如,在windows编程中,可以编写一个动态连接库(dll)模块,这是其
他windows程序可以使用的代码。由于
DLL模块不是独立的程序,因此不需要main().用于专用环境的程序
如机器人中的控制器芯片
可能不需要main().但常规的
独立程序都需要main().
10C++里面如何声明constvoidf(void)函数为C程序中的库函数?
摩托罗拉部分C++面试题
一追雨制作
1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。
2.如果用VC开发程序,常见这么儿个错误
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