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千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐动漫游戏中场景设计的特点及运用动漫嬉戏中场景设计的特点及运用

动漫嬉戏中场景设计的特点及运用

动漫嬉戏中,场景设计是动漫作品构成中关键的组成要素,是除角色造型外的随着时光转变而变化的一切物的造型设计。场景设计

直接关系到整部作品的艺术水平和风格,恰当的场景设计不仅能强

化渲染主题,而且能提升动漫嬉戏的美感,让动漫嬉戏的渲染效果

越发饱满,附加值提高。

一、动漫嬉戏中场景设计的特点

剧情、角色、场景是动漫嬉戏创作中最基本的三要素,它们互相影响,互相制约,密不行分。普通而言,剧情是主线,角色是主体,场景设计服务于角色与剧情,它不但给角色表演和剧情进展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、进展以及所处的时光

与空间背景,表现特定的时空背景对囫囵故事产生的影响。它不是

单纯的环境艺术设计也不是单独的背景描绘,而是依据剧本人物特

定的时光线索等来举行的有高度制造性的艺术创作。

场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的进展,也影响着观众对动漫嬉戏的观赏。动漫嬉戏给观众带来的感触是多种元素

综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来的效果,场景设计通

过构图、颜色、光影等设计手法来强化动漫嬉戏的视觉表现使囫囵

画面越发富有生机。因此,动漫嬉戏场景设计具有以下特点。

一是从动性。动漫嬉戏场景的设计,首先要符合故事情节进展的需要,为嬉戏角色提供相应的场合。精确     表达动漫嬉戏情节发生的

时光、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特点使动漫的场景设

计具有显著的从动性。

二是主动性。动漫嬉戏的.角色担任了动漫的主体,场景设计要

紧跟角色的表演举行设计。但在某些特别状况下,若没有动漫角色,

场景也可通过颜色、景物、风格、造型等的设计来担当演绎故事情

节的主体。

二、动漫嬉戏中场景设计的详细运用

场景设计运用是否得当,直接关系到动漫嬉戏作品的整体水平,故可从以下途径入手:

一是明确动漫嬉戏虚幻世界观。现实的世界遵循现有的社会运行逻辑,科幻世界要遵循已有的科学逻辑或者是经过严格推理导出的

逻辑,但是虚幻或者魔幻世界的运行则要求你自己去制造,而且这

种制造必需有一套合理的解释。

二是界定动漫嬉戏的时光和空间背景。时光既包括大的时光尺度,比如朝代、时期,又包括小的时光尺度如清晨、午夜、中午等,动

漫嬉戏场景设计应按照剧本描述的时光特征来规划出合适的场景。

同时,嬉戏情节是发生在海边还是高山,大漠还是极地,外太空还

是地球,每一个场景都有自己的特征,场景设计应注重不同地域和

不同空间的区分,并把它表现出来。

三是界定出动画场景的使用者。是人或机器,是怪兽或精灵,每种都有自己的习惯和特征,它们是场景使用者,场景也对它们产生

着影响。

四是充分思量场景的合理性。在设计嬉戏场景的时候,要思量为什么应设计成这种样子,而不是其他样子,为什么场景一定要这样

设计,它是否合理,这样有助于使囫囵场景设计具有内在的规律性

和说服力。

五是思量场景与角色和剧情的有机结合,嬉戏情节的开展及运作。比如场景中角色要操纵一个武器设备,那么这种武器是靠什么能量

启动和运行,嬉戏角色如何操纵,这些皆要考虑,而且都要有比较

合理的解释。

总之,动漫嬉戏的场景设计是对概念设计的综合思量,掌握住关键问题才干做好动漫嬉戏场景的概念设计,并在此基

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