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文档简介

第第页中班5以内的加法教案4篇

中班5以内的加法教案1

【活动目标】

1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的技能。

2、通过操作“加法、减法板”,了解加减法的意义。

3、积极参与游戏,开动脑筋思索,体会数学活动的趣味性。

【活动预备】

1、教具预备:加法、减法板;盒子一个;

2、学具预备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封假设干个;写有算式题的动物头饰假设干个。

【活动过程】

1、开始部分

碰球游戏:〔复习5以内数的分解〕老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?〔里面有数字卡片2-5。〕老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小伙伴,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告知你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。

2、基本部分

挑战游戏:完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的'算式题算出得数,两个小伙伴一起合作,一个小伙伴操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小伙伴最快完成,就能拿到老师的嘉奖笑脸。

3、结束部分

游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,〔幼儿交换头饰,游戏可玩两次,依据时间而定〕。

老师小结:“今日,我们复习了5以内的加法、减法。小伙伴们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今日的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。

中班5以内的加法教案2

目的:让幼儿获得加减法和应用题结构的感性阅历。

预备:红气球3个,蓝气球2个

男娃娃4个,女娃娃1个

各种图片每人一张。

过程:

一。老师示范

1、老师拿出红气球3只,说:“小伙伴,你们看我手上有多少个气球啊?”〔答:3个〕

“刚刚我又买2只兰色气球,现在我一共有几个气球啊?”〔答:5个〕

“你们真聪慧,那么现在有谁可以照着我说的样子说一遍?”〔指导幼儿仿照老师的表达,初步学习描述应用题。〕

2、老师再拿出4个男娃娃说:“我这里有4个男娃娃,小明又送了我1个女娃娃,那你们知道我现在一共有多少个娃娃吗?”〔请小伙伴回答,表扬答的好的,鼓舞答的不好的。〕

“刚刚几位小伙伴已经学着我的样字说了一遍,现在还有谁想试一试的?看看谁编的最有趣?”〔指导鼓舞幼儿编题,确定幼儿编的好。

提出新要求:“刚刚你们都编的很好,可是现在呀,我们编题的小伙伴不要告知别的.小伙伴你有多少个娃娃,考考他们,好吗?”〔老师示范一次。〕

3、每个幼儿都发一张图片,让幼儿依据土派内上的内容编应用题。“现在每个小伙伴都有一张图片,看看上面有什么,有多少个,想想应当怎样提出问题,每人编一道加法题考考旁边的小伙伴。〔老师巡察,检查幼儿是否学会,订正错误的,鼓舞正确的。〕

中班5以内的加法教案3

活动目标

在实物和圆点计算的基础上,学习利用数字进行5以内的加法运算。在实际操作活动中,感受数学的`乐趣。

活动预备

青蛙图片、圆点卡片、数字卡片各假设干张。

活动过程

1、玩“拍手”游戏,复习5以内数的分解组合。

2、练习5以内实物加法运算。

设置问题情境,青蛙要成立一个合唱团。看一看,首先来了几只青蛙?

老师先出示1只青蛙,再出示1只青蛙。

老师:青蛙合唱队现在有几只青蛙参与?

1只青蛙+1只青蛙=2只青蛙

老师出示不同数量的青蛙图片,请幼儿算出青蛙合唱团的数量。引导幼儿运用实物卡片进行实物加法计算。

利用圆点和数字进行计算。

引导幼儿尝试用圆点、数字代替实物卡片进行计算。

1只青蛙+1只青蛙=2只青蛙

引导幼儿用圆点计算。

再引导幼儿用数字计算。

引导幼儿理解1个圆点代表1只青蛙,数字1也代表1只青蛙。

不断变换出示实物、圆点和数字的量,并将实物、圆点和数字对应地让幼儿充分理解三者之间的相互替代关系。

活动延伸

引导幼儿完成幼儿用书中的“用数字计算”。

日常生活渗透引导幼儿在教室中查找实物进行计算,如1条手绢加两条3条手绢,引导幼儿在纸上画出自己找到的实物,列出算式,并计算出结果。展画出的算式,并讲一讲自己列出的算式。

中班5以内的加法教案4

一、活动目标

1、在操作中加深对数字的了解,提高运算及自编应用题的技能。

2、通过操作"加法、减法板",了解加减法的意义。

3、积极参与游戏,开动脑筋思索,体会数学活动的趣味性。

二、活动预备

1、教具预备:加法、减法板;盒子一个;5以内加法、减法的PPT课件;音乐。

2、学具预备:加法、减法板;写有5以内加法、减法的算式题信封假设干个;写有算式题的动物头饰假设干个。

三、活动过程

1、开始部分。游戏:碰球游戏。〔复习5以内数的分解〕老师出示一个宝盒,请幼儿猜猜里面有什么?〔里面有数字卡片2-5。〕老师伸手进去摸一张,然后问幼儿是多少?幼儿回答以后,老师说:"我们来玩总数是5的碰球游戏。"小伙伴,我问你,我的2球碰几球?"婷婷老师,告知你,你的2球碰3球"。连续抽2次卡片,玩3次。

2、基本部分。

〔1〕闯关游戏。老师播放PPT,出一些题目请幼儿来闯关,总共有5关,每闯一关胜利,老师就嘉奖幼儿大大的笑脸贴纸。直到闯关结束。

〔2〕挑战游戏。完成信封的算式题。请幼儿帮老师把信封上的算式题算出得数,两个小伙伴一起合作,一个小伙伴操作加法、减法板,两外一个幼儿负责记录得数,哪组小伙伴最快完成,就能拿到老师的嘉奖笑脸。

3、结束部分。游戏:小动物找家。请幼儿帮小动物找到自己的家,每只小动物身上都有算式题,算出得数是多少,就找到相应的门牌号码。老师事先在教室画上5个有号码的圈,幼儿听音乐开始去找家,当听到大灰狼涌现的音乐,假如还没有找到家的幼儿,就要被大灰狼吃掉。〔幼儿交换头饰,游戏可玩两次,依据时间而定)。

老师小结:"今日,我们复习了5以内的加法、减法。小伙伴们的表现都很不错,回家可以考考爸爸、妈妈。今日的课就到这里,请幼儿轻轻的把头饰放到篮子。"

活动反思:

要使幼儿正确、快速地口算,还需要常常地通过多种多样的练习形式进行训练。我积极提倡算法的多样化,为幼儿提供了数学沟通的机会,目的是促进幼儿的数学思维活动

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