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文档简介
—游戏活动策划方案范例游戏的活动策划方案范例5篇为了保障事情或工作顺当、圆满进行,往往需要预先制定好方案,方案是书面计划,是详细行动实施方法细则,步骤等。下面是为大家搜集的游戏的活动策划方案范例,希望你喜爱。游戏的活动策划方案范例篇1漂亮宜人的六月悄然而至,在这花香四溢、欢声笑语的日子里,我们迎来了一年一度的“六一”儿童节,为了让孩子们过一个轻松、欢乐、自由的儿童节,我园确定举办一个以“大手牵小手”为主题的亲子游园活动。整个游园活动主要以游戏的方式来进行,从中不仅可以呈现幼儿的才艺,还可以通过自己和父母的才智来进行竞赛交友,拉近和父母、爷爷奶奶的关系,培育互相的情感,增进互相团结的意识,让爸爸、妈妈的手牵着孩子的手,共同走向胜利的方向,度过一个欢乐、难忘、有意义的“六一”儿童节。一、活动主题:《大手牵小手、大家同欢乐》二、活动时间:20__年__月__日上午:9:00三、活动目标:1、丰富孩子的生活,融洽师生关系,增进家园互动2、培育孩子们的竞争意识、合作意识,参与意识,让孩子们的各种技能技巧得到锤炼3、让孩子们过了一个快乐又有意义的儿童节四、活动准备:幕布、各种好玩的游戏、音乐、音响、节目、礼品五、活动过程:1、播放开场音乐,让幼儿感受“六一”欢快的气氛2、主持人出场3、领导致词4、家长代表讲话5、主持人宣读活动目标6、文艺表演7、讲解游戏中的留意事项8、游园活动的开展六、游园活动游戏内容:(一)爆气球竞赛地点:小班教室前活动班级:一班级__班负责人:材料:气球规章:1、家长坐到指定地方的椅子上面,小好友到指定的地点抱气球拿到终点给家长坐爆。2、在规定的时间内谁的气球爆的越多就获胜。(二)夹豆子竞赛地点:滑滑梯旁活动班级:二班级__班负责人:材料:筷子、球规章:从一个盘子里用筷子把球夹到另一个盘子里,在规定的时间内看谁夹的多就获胜。(三)游戏名称:小小领路人游戏准备:蒙眼布、矿泉水制的障碍物参与人员:家长和同学游戏玩法:家长用布蒙上眼睛,当口哨响起时由同学当领路人,带家长穿越障碍,在走到终点后哪个队先拿到小红旗就获胜。规章:若在途中将障碍物拌到则必需回到起点处重新开头。地点:厨房前活动班级:三班级__班负责人:(四)投球竞赛准备:球数个、小框框数个参与人员:幼儿、家长(4个家庭一组)游戏玩法:同学站在起点处,家长站在终点处,当口哨响起时同学开头往家长手里的小框框投球,以进框的球数为准,限时2分钟,哪队进球最多获胜。游戏规章:竞赛结果以框中的球数计算。地点:舞台前负责人:__七、活动地点:校内内八、:1、总负责人员:__2、节目主持人:__3、维持会场秩序人员:__4、音响师:__5、会场安全员:门卫6、奖品颁发员:各活动组组长九、留意事项:1、指挥同学及家长在活动场合中有秩序、守纪律。2、在游戏过程中留意同学的安全。3、留意保持活动场所的卫生清洁。游戏的活动策划方案范例篇2为了丰富校内生活,培育孩子的规章意识,树立孩子的自信念,体验胜利的喜悦。培育孩子团队协作精神和竞争意识,表达团结协作的竞赛风格。增进亲子之间的感情沟通,搭建家庭与学校之间相互沟通的平台。一、参与对象:一班级全体孩子和家长二、活动时间和地点:一班级:10月13日下午地点:篮球场三、活动负责人员:裁判:__主持:__场地划分:__器材准备:__四、活动工程:1、抛接羽毛球:家长和孩子两人一组,在规定的3米距离内,一个抛球,一个用框接乒乓球,一组5个球,每个班10组,看哪个班级进框的羽毛球个数最多为胜。2、一分钟双人跳绳:家长和同学同时双人跳,每班20组,家长摇绳,在一分钟之内跳得个数累计,最多个数的班级为胜。3、保龄球大赛:场地一侧摆放着6个瓶子,选手在距瓶6米处规定线前滚球,每击倒一个瓶得1分;每名参赛选手(同学和家长)每人有1次滚球时机,10组家庭得分累加为班级总得分,得分高者名次列前4、运球接力赛竞赛采纳迎面接力的形式进行,一边同学,一边家长,同学先动身,第一人听到发令后,运球到对面,家长在线后接到球再动身(如显现抢跑则加5秒),依次类推,完成竞赛。按每班10组家庭总用时排列名次,少者列前。五、奖项设计:每项活动第一名获3分,第二名获1分,四项活动相加,分获一、二等奖。游戏的活动策划方案范例篇3一、设计意图幼儿在和伙伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展顺应社会生活的力量。现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不擅长进行友好的沟通与协作,我们可以通过一系列的活动改善并提高幼儿的交往力量,使他们更好地顺应社会生活。二、活动目标1、喜爱和小好友一起游戏,并有自己的好好友。2、情愿并主动参与群体活动。3、感受规章的意义,并能遵守游戏规章。三、游戏准备儿歌、歌曲、音乐、相关游戏四、游戏玩法及指导合适年龄:4—6岁游戏名称:认识新好友游戏目标:1、主动主动地参加游戏。2、学习简洁的交往技能。游戏场地:活动室围圈、活动室散座、户外围圈游戏规章:儿歌可以是小好友和老师一同说,但介绍自己的话,必需幼儿自己大方的说出来。游戏玩法:1、参与游戏的小好友围成半圈或圆圈,一名幼儿站在半圈或圆圈中,走到一名小好友前面,准备游戏。2、老师或全体小好友说儿歌,依据歌曲内容“你呀(指向小好友)我呀(指向自己),你呀(指向小好友)我呀(指向自己)”,根据肯定方向走,“我们是一对好好友”结束后,停在一个小好友前面,“握握手呀,转个圈,点点头呀”与小好友握手、拉手转圈、点头。3、“我叫X,认识你呀真快乐”向小好友介绍自己,互相交换位置,新的幼儿连续游戏。游戏的活动策划方案范例篇4游戏活动策划步骤:1、活动负责人协调每队按挨次领取号码牌,并站好相应位置;2、主持人请领导讲话,致简短开幕辞;3、由活动负责人介绍竞赛留意事项;4、按详细赛程进行逐项竞赛;5、为获奖选手颁发奖品。游戏一共有4个:套圈游戏、猜灯谜游戏、投篮竞赛、传递乒乓球1、套圈游戏规章:在两米范围内,进行投圈,投中的奖品归其本人全部,每人最多投3次。2、猜灯谜游戏规章:中秋赏月是传统工程,而赏月看灯猜灯谜缺一不行,所以每猜中一个,即3可获得精致礼品一份,一人最多可参与2次。3、投篮竞赛游戏规章:依据报明星数分队,每队拟定人数5人,必需至少有1人为女员工,定为1/2/3/4等队,详细方法:依据部门报明星数拟定,总体按部门划分,人数多的部门可分成若干队,人数少的部门可合并为一个队。4、传递乒乓球游戏规章:一排五人,每人手里拿上一张A4纸,纸上放置一个乒乓球,看谁跑得越快越稳,球掉地者从新的起点开头。游戏的活动策划方案范例篇51、碰球比方有十个人喝酒,那么领先开头游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开头,这时分这个人就是1号了,下面的人开头重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越模糊,越模糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。2、猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必需是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比方他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。3、大小西瓜没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。4、我猜,我猜,我猜猜猜道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,连续出手。5、开火车方法:在开头之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开头后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要赶紧反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”假如对方稍有犹豫,没有反应过来就输了。6、唐僧,妖精,孙悟空两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开头,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时分肯定要做动作,假如喊唐僧就连续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。7、官兵捉贼用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张。抽到捉字的人要依据其他三个人的面部表情或其他详情来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人确定如何惩处,由抽到兵字的人执行。8、游戏参与人数以10人X20人较好,最正确人数12X16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。角色:捕快、、平民。胜败:捕快找出隐藏的XXX捕快赢。杀光捕快XXX。规章:拿出19张牌,指定抓到4张A的人=(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开头由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌这时法官宣布天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛接着法官宣布们请睁开眼睛抓到4张A的静静的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布请们达成共识杀掉一个捕快4个这时只能用眼睛相互做沟通、沟通(记得留意不要能出声响)共同指定一个人杀掉他。然后法官宣布闭上眼睛请捕快们睁开眼睛抓到4张K的捕快静静抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布请捕快达成共识指出4个捕快这时只能用眼睛相互做沟通、沟通(记得留意不要能出声响)共同指定一个人并以询问的目光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式赐予一次提示。接着法官宣布请捕快们闭上眼睛天亮了OK大家都可以睁开眼睛了。等大家睁开眼睛后,法官宣布们X杀死的那个人出局。然后大家绽开商量平民、、捕快任意发言指正谁有可能是。们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是捕快们也可以诱导平民一起帮自己指正平民们也可以凭据自己推理指正经过商量(3、4分钟),最终大家分别举手表决指正谁就是那个人即出局(不管他是否、捕快还是平民)。然后法官宣布剩下人重新闭上眼循环以上规章最终始终到一方全军覆没捕快赢或者赢游戏的窍门:1、肯定要认真观看每个发言人的规律性。2、找动身言者的偏袒性。3、错误的诱导对方的推断性。4、拉拢自己的支持者。9、江湖刀棍人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(
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