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千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐Photoshop教你如何把人物头像转为大头漫画效果Photoshop把人物头像转为大头漫画效果

本教程介绍比较特殊的大头像处理办法。大致过程:选好素材后,需要把头部单独抠出来,用液化滤镜举行变形处理(可以参考一些大头像图片)。变形后再适当磨皮并强化暗部即可。

原图

图00

终于效果

图01

1、用矩形选区工具框住脑袋,往下压扁一点,这样一些人物特征会更显然,除非一些脸又瘦又长的人,要两侧挤扁。

图02

2、很关键,用宏大的液化工具突出人物的特点,大家做这个最重要的是学会观看图中的大叔脸上有肉,下巴宽,腮骨也很显然,笑的很开,而且由于拍摄角度问题,额头会窄进去。我的液化过程如图。

图03

3、把脑袋抠出来,我用的是多边形套索,用钢笔固然更好,但是由于等下还要收拾,所以边缘不用特殊的真切(头发先别管他)。

图04

4、新建一个画布,我建的是500*500的好似,把头拖进去。

图05

5、中间值4左右,让脸上光画,色彩分明,这只是实例。假如有topaz更好,我用的是topaz。

图06

6、钢笔工具把轮廓勾下来,板子和钢笔工具,至少要会一个哟,钢笔用不好的童鞋多练练。

图07

7、一遍钩,一遍就描边路径了,把压力选上,画笔粗细不用老变,除了眼睛,别的用一种粗细的画笔和色彩就行。我看大叔脸色发红,用的是深棕色的来描边。

图08

8、这里要注重,除了轮廓以外,法令纹啊,双下巴啊,这些显然的脸部线条也要描一遍的。

图09

9、眼睛的上眼眶笔刷大小依旧不用变,下眼眶和眼袋的描边就把笔刷调小一点,让线条细一些。

图10

10、用涂抹工具把头发抹出来,压力不用太大,默认的50%或者50%以下就行,由于他头发短。

图11

11、现在为止脑袋就ok了,假如只想要头像的童鞋可以收手了。

图12

12、接下来做身体,在头下面的图层加一层。

图13

13、身体有两种方法,一种像这样子用钢笔钩一个,这个比较不考究,比较快捷。另一种办法,找一个比较完整的身体,通过变形缩小,放进来,跟头一样,滤镜,然后钩边,做出来效果会好无数。

图14

14、路径建立选区后,吸管吸脸上的色彩填充进去。

图15

15、选区不要ctrlD哦,在选区里用黑笔画个T恤,十分好操作的。

图16

16、最后一步,ctrl+T调节身体大小,位置。

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