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文档简介
第【例文】某游戏独家代理协议
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XX游戏独家代理协议
协议号:0626
甲方:
XX信息技术有限公司法定代表人:
法定住所:
联系人:
联系地址:
邮编:
联系电话:
电子邮箱:
乙方:
法定代表人:
法定住所:
联系人:
联系地址:
邮编:
联系电话:
电子邮箱:
鉴于:
1、甲方作为手机网络游戏运营商,拥有深厚的行业背景和运营资源;
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2、乙方已开发一款名为“《XX游戏》”的手机网络游戏软件(以下简称“授权应用”);3、甲乙双方协定,就该授权应用在中国大陆地区进行独家代理运营并以预付+分成的方式进行合作。
本独家代理协议(含附件,以下简称“协议”)于2022年6月26日,由甲乙双方共同签订,协议书内容如下:一、定义1、“关联企业”意指由甲方直接或间接控制或有合作关系,或被该方直接或间接控制,或与该方受第三方共同直接或间接控制之任何人、合伙企业、合资企业、公司或实体;2、“授权应用”意指乙方拥有独立、完整著作权的《XX游戏》手机网络游戏软件,乙方授权给甲方的授权应用版本包括IOS版本(指授权应用在苹果设备上使用的版本,包括正版+破解版+马甲包)、Android正式渠道版本或其他可以在移动设备上使用的版本(常规应用类渠道+买量渠道+BT渠道)常规应用类渠道包括但不限于应用宝、UC、百度、360、小米、OPPO、VIVO、华为、联想、酷派、金立、魅族;包括其后续更新、升级版本;3、“授权区域”意指授权应用的特定运营范围,本协议中指乙方授权甲方将授权应用在中国大陆地区运营;
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4、“独家代理”意指在甲乙双方协商的授权区域内,乙方授予甲方及甲方关联企业授权应用运营的独家代理权及将“授权应用”授权第三方平台运营的权利。在合作期间,乙方不得自行或另委托其他第三方在授权区域内运营。未经甲方书面同意,乙方在协议规定的授权区域内不得发布与授权应用在程序代码、数值设计、玩法、游戏画面、UI等方面相似度过高的产品及具有竞争性的产品,否则视为严重违约;5、“第三方平台”意指第三方在移动互联终端设备上为移动终端用户提供授权应用服务的平台,包括但不限于AppStore、GooglePlay、亚马逊商店等第三方运营平台;6、第三方支付平台:指为游戏提供计费服务的服务方,包括且不限于易接、信用卡、点卡,支付宝,微信等第三方支付平台;7、“服务器费用”意指每个自然月内服务器、带宽、存储等产生的费用,由甲方承担;9、“总信息费”意指用户在合作产品中所产生的全部信息费收入包括广告收入(如有)总和;10、“净收益”意指第三方平台和第三方支付平台实际支付给甲方的金额(扣除渠道费用及坏账)。
11、运营收入:指授权应用在甲方平台及第三方平台,通过甲方推广,目标产品用户向甲方支付的服务费总额,包括但不限于甲方通过向用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,同时亦包含但不仅限于由本游戏延伸之漫画、卡牌、道具、动画等周边实物产品,并因此许可用户进行在线游戏活动而向用户收取的服务费总额。
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12、“封测”意指乙方完成授权应用的90%以上主体功能,并根据甲方给出的修改意见完成对授权应用的整体调整后,提供给甲方限定的测试人员进行测试,修正在封测期间内发现的错误;13、“公测”意指乙方完成授权应用100%的规划功能,将游戏全面公开给用户让其自愿进行测试,旨在测试游戏是否达到成熟的商业化推广标准;14、“公测版本”意指为公测服务准备使用的版本,它依照甲方的要求运营,没有严重缺陷,同时包含了完整的商城功能、消费功能和平台支持系统,玩家充值顺畅无明显bug,加入收费功能测试;15、“商业化运营”意指游戏全面公开给用户,开始大规模推广,同时向用户提供收费服务的阶段。
16、“坏账”:如因退款、信用卡盗刷、手机支付未支付等各种原因,甲方有部分坏账及退款,应提供官方数据,按官方数据甲乙双方按分成比例共同承担。
17、“坏账率”:指当月坏账金额/当月实际运营收入*100%二、合作方式1、本协议签订后,乙方授予甲方独家代理授权应用IOS版本(正版+破解版)、安卓版本和其他可以在移动设备使用的版本在授权区域的发行和运营,双方以代理金+流水预付金+分成的方式进行合作;2,合作时间:3年,即2022年6月26日至2022年6月25日;2、授权范围:甲方有权在授权区域内从事包括但不限于下列行为:
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(一)以甲方名义将授权应用接入平台,并负责游戏的运营(包括品牌建设、媒体宣传、渠道推广、客服等);(二)对游戏内的功能、画面、场景、虚拟物品的价格提出建议,乙方应按甲方要求及时修改游戏,并在双方商议的时间内完成开发和修改;(三)代收或授权甲方的关联企业代收授权应用在平台运营过程中产生的所有收入(包括但不限于虚拟物品收入、虚拟货币收入、广告收入等)后与乙方结算;(四)为授权应用的运营提供相应的技术支持;(五)在授权应用中刊登广告,以不影响玩家体验为准,包含第三方之收费广告;(六)生产、销售或让他人代为生产、销售根据授权应用衍生的商品并获得销售收入。
三、交货及测试
1、本协议签订后的三个工作日内,乙方交付最新版本授权应用及相关资料:包括但不限于完整的产品设计大纲、封测/公测版本计划中所包含内容、开发计划及当前完成情况等甲方运营所需全部完整资料,乙方应将需要提供的资料内容完整给甲方,并保证进行同步更新;双方交付合法有效的证照原件:商标注册证书(如有)、专利证书(如有)、公司的营业执照副本(甲乙双方)、计算机软件著作权简称“软著”(乙方)、网络游戏出版物号(甲方可以负责办理,乙方应予以配合)。甲方将测试可交付之授权应用,包括但不限于任何技术性、美观、外观及感觉特性、操作及功能特征、品质及相关需求是否符合双方同意之规格及标准,甲方将书面通知乙方授权应用封测版本的标准及对目前产品的修改意见,乙方应在甲方规定期限内完成封测版本并提交甲方测试。
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2、当授权应用的封测版本通过甲方测试后,甲方将书面通知乙方进行验收。若经过测试后,授权应用不能完全地符合甲方书面交付给乙方的封测版本标准或双方同意的其他要求,甲方应书面通知乙方相关问题,乙方在十个工作日内进行修改并重新提交甲方进行最终测试。
3、甲方将通过内部测试确认授权应用是否可提供给最终用户公测和正式商用,并通过正式书面方式确认以上交付,经甲方确认的验收交付清单,作为本协议附件,与本协议具有同等法律效力。若甲方在内部测试过程中发现授权应用无法运营,有权要求乙方在30天内提供更新版本,来满足运营需要,如果甲方测试后授权应用仍不符合甲方书面交付给乙方的公测版本标准或双方同意的其他要求导致合作无法进行,甲方有权终止协议并要求乙方承担相应违约责任。
5、内部测试通过后,即进入公开测试阶段。甲方将根据游戏软件包的内容多少、对游戏的重要性大小等因素决定公开测试方式和时间。公开测试通过以该游戏软件包用户反馈、用户投诉等标准来决定,甲方对于公开测试的时间、方式有决定权。
6、如游戏不能达到公开测试标准,将由乙方按照甲方提出的公开测试标准和要求进行调整,并由乙方在适当的时间内再次测试,直到达到公开测试标准并通过公开测试。
四、代理金、收入分配与结算1、应用代理金:鉴于本协议中的乙方的授权及提供的技术服务和支持,甲方同意分三期(4:3:3)向乙方支付授权应用人民币叁佰万元版权金+伍拾万元预付分成款。支付方式:分期付款。
1)首期付款:本协议签署并生效后且收到乙方提供的等额合格发票后,十五个工
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作日内,甲方须向乙方支付代理金(300万版金+50万预付)的40%,即人民币壹佰肆拾万元整,作为首期款至乙方指定的银行账户。
2)二期付款:授权应用版本按照(附件四:运营版本修改标准)中优化完成100%,甲方书面形式确认版本内容达标并在渠道做删档计费测试,如果测试数据达到以下标准:次留40%,7留15%,月留8%;活跃arpu:8元;付费率:6%,月LTV40元;且收到乙方提供的等额合格发票后,十五个工作日内,甲方须向乙方支付代理金(300万版金+50万预付)的30%,即人民币壹佰肆拾万元整,作为二期款至乙方指定的银行账户。
三期付款:当授权应用接完公测版本全部SDK,具备上线条件,并提供上线后3个大版本更新规划,甲方确认应用测试通过并确认版本达标,且收到乙方提供的等额合格发票后,十五个工作日内,甲方须向乙方支付代理金(300万版金+50万预付)的30%,即人民币壹佰肆拾万元整,作为三期款至乙方指定的银行账户。
2、分成结算标准及支付方式:
1)双方达成如下利益分配和结算方式:
安卓应用类渠道+IOS渠道分成:
甲方收益=*85%;乙方收益=*15%举例:如合作期间总流水为100万,坏账率为0,乙方提供6%的增值税专用发票,则:
甲方分成为:100万*(1-0)*85%=85万;
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乙方分成为:100万*(1-0)*15%=15万;
买量渠道分成:
甲方收益=*90%;乙方收益=*10%;举例:如合作期间买量渠道总流水为100万,坏账率为0,乙方提供6%的增值税专用发票,则:
甲方分成为:*90%=90万;乙方分成为:*10%=10万;渠道费率:第三方支付(包括但不限于微信、支付宝等)通道费率为5%;苹果应用商店通道费率为30%;安卓渠道通道费率以实际情况为准。
当游戏授权应用产生流水,甲方先抵扣已支付于乙方的预付款50万元后,再按约定比例支付乙方分成收入。
2)奖励金分成:
若授权应用在安卓渠道+ios渠道+买量渠道的自然月平均数据达到以下标准:(次留45%、7留18%、月留8%;活跃arpu:10元;付费率:8%;月LTV60元)。甲方确认数据达标且收到乙方提供的等额合格发票后,十五个工作日内,甲方须向乙方额外支付IOS渠道流水的5%,至乙方指定的银行账户。
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3)结算周期及分成支付:
i.甲方应自乙方分成收入超过甲方已支付的预付分成款后开始向乙方支付相关分成收入。结算周期:N+2(每2个结算周期,其中AppStore平台中结算周期按照苹果财务月计算,其他平台结算周期按照自然月计算),每个自然月的第15日前(如遇节假日则相应顺延),甲乙双方对第N个自然月甲方及第三方平台的实际运营收入进行统计并确认。双方确认后乙方把盖章确认的对账确认单及等额的增值税专用发票邮寄给甲方。甲方在收到由第三方平台代收结算的月分成收入和加盖乙方公章的对账确认单及发票后7个工作日内将乙方的分成款汇入乙方指定的专用账户(如遇节假日则相应顺延)。并以书面(或邮件)形式进行确认。如因平台到账延迟或乙方发票等问题造成的甲方付款延迟,甲方可相应推迟付款时间并不承担相应责任。如遇平台对账延迟达到1个自然月以上时间的特殊情况,甲方最迟于N+3结算周期内与乙方结算。
ii.乙方应提供合格且符合甲方要求的增值税专用发票:如乙方提供3%税率增值税专用发票,则甲方代扣3.36%税点;如乙方提供普通发票,则甲方代扣6.72%税点;如乙方提供6%税率增值税专用发票,则甲方不扣税点;发票内容应为:信息服务费或技术服务费。若乙方开具的发票不符合协议约
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定的,则甲方有权将相应发票退回乙方,乙方应重新开具发票直至符合协议约定,甲方有权相应迟延支付费用且不承担违约责任。此条款适用于预付分成及后续分成乙方开票时。
3)结算数据核对:双方核对结算数据误差比例在2%以内时,以甲方数据为准,超过2%,超出部分双方重新核对,如5个工作日仍未查明误差原因,双方应先就无异议部分进行结算,其他异议部分待双方核查确认后于下个月结算时一并予以支付。
4)支付形式:
本协议项下如果一个结算周期内,甲方应向乙方支付的金额不足人民币2022元,则自动累积到下一结算周期进行结算。合作终止后,甲方应一次性向乙方结算所有未结分成款项。
5)乙方银行帐户信息如下:
账户名称:
开户行:
账号:
6)为了维护VIP用户关系及培养潜在的VIP用户,甲方拥有授权应用内除虚拟货币外所有物品道具的生成权和支配权,该等物品道具由甲方在一定条件下无偿赠予VIP用户及潜在的VIP用户,赠予条件及VIP用户标准由甲方根据运营情况决定并告知乙方,由此产生的费用从净收益中扣除。
7)在授权产品运营及推广期间(包括但不限于内测,公测及之后正式商业化运营期
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间),甲方会进行若干自充值推广活动,相关推广活动开始之前甲乙双方应通过正式邮件确认自充值的账号以及充值金额,所有自充值金额不纳入与乙方的收入分成。
六、知识产权
1、此述之授权应用的所有权及著作权均属乙方所有;2、所有甲方为使用授权应用所提供的甲方材料以及和材料有关的所有权和知识产权以及所有甲方的商标和商业名称,均属甲方所有;3、凡甲方根据授权应用或任何知识产权编入而创作之衍生作品由甲方所有;但甲方不得擅自改动乙方授权应用、或对乙方授权应用形成不良影响;4、凡甲方及乙方共同根据授权应用或任何知识产权编入创作之衍生作品,将由双方共同所有。
七、技术支持和维护
在本协议有效期内,乙方将为甲方免费提供以下的技术支持和维护:
1、甲方向乙方提供所需参考资料列表,乙方需在收到甲方列表后5个工作日内提供给甲方所需参考资料;2、协议中授权应用使用甲方在平台中指定的帐号发布,在游戏上线测试后为乙方开设拥有维护权限的账户。乙方应根据本协议第九条的事故等级划分和解决规定向甲方提供检修故障及错误修复服务;
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3、向甲方提供操作工具,可供其每日检查基于授权应用的游戏虚拟商品及/或虚拟服务之销售数量及种类;4、协助甲方架设用于提供游戏服务的服务器;5、负责防止对游戏服务的黑客攻击和非法修改(包括但不限于外挂程序),并在甲方提出上述问题时,提供相应的手段和方法予以解决。
八、运营支持
在本协议有效期内,乙方将为甲方免费提供以下的运营支持:
1、全力配合甲方就游戏运营所需进行的各项手续、批文的申请工作,包括但不限于提供所有申请所需的文件、资料、证书以及各项法律文书等;2、若乙方计划进行修改或更新,应提前5个工作日将修改或更新内容提交给甲方审核。甲方综合修改或更新内容及授权应用当前运行情况后,以书面或电子邮件的形式作出决定。甲方作出决定后,乙方应配合完成相应工作;3、甲方有权根据游戏运营需要和双方利益最大化,不定期地要求乙方对游戏的最终用户端软件、服务器端软件、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节,乙方应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作;4、甲方在授权应用进行封测和公测期间有权对授权应用功能的开启和关闭做调整;5、甲方有权根据游戏运营需要和双方利益最大化要求乙方更新、升级游戏版本、开发游戏新功能,乙方应当在要求合理的情况下配合完成相应工作;
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6、乙方保证在合理范围内,在甲方提出要求后七天内无偿的配合甲方市场推广行为,包括活动和热门事件的反应等;7、乙方将按双方约定期限完成本游戏在商业化运营版本完成前的准备工作,并在本游戏进入到商业化运营后保证至少4名技术人员提供后续支持;8、全力支持甲方在授权应用刊登广告,甲方拥有授权应用内部及外部的推广位支配权;9、对甲方客服进行培训;10、甲方负责提供与其平台、合作游戏充值、合作游戏用户账号及登录等相关的客服工作,由乙方转移过来的前述咨询、投诉,由甲方负责解决。
九、陈述和保证
1、甲方对乙方的陈述和保证:
(1)甲方在公司成立地区之司法管辖区内乃唯一有效存在,并按照法律规定有良好地位之公司;(2)甲方签字人已经获得充分有效的批准和授权;(3)甲方具备从事本协议中所规定之合作平台的资质要求及授权许可;(4)甲方对于本协议的签署和履行均符合法律和其公司章程的规定;(5)本协议对甲方构成有效的、带有约束力的、可强制执行的法定义务;
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(6)甲方负责运营并维护一套安全的计费系统,保证该计费系统能够有效建立新终端用户(专区用户)账号、提供密码鉴别功能以及提供准确的计费功能。乙方有权要求甲方提供可以查询游戏运营情况的平台,以便乙方查对每月赢得收益,平台所提供的数据作为所得收益的依据。
(7)乙方按约履行本协议义务的前提下,甲方保证按照本协议约定的时间和方式支付乙方分成收益,无故逾期支付的,甲方应按照每逾期一日支付应付未付金额的万分之一的标准向乙方支付滞纳金,逾期超过30日的,乙方有权解除本协议,并要求甲方承担违约责任。
2、乙方对甲方的陈述和保证:
(1)授权应用符合本协议中的所有实质性说明;
(2)乙方授权给甲方的合作游戏不存在任何侵害第三方包括但不限于著作权、专利权、商标权等任何知识产权或其他合法权益的情形。
(3)授权应用(包括其后续升级版本)没有任何病毒,也没有造成甲方、顾客或任何人的技术性错误;
(4)授权应用的内容符合中华人民共和国及其他适用法律法规的规定,符合公序良俗,不存在法律法规及政府主管部门所禁止的内容,并符合上市的条件;(5)乙方拥有签订本协议并按本协议之约定进行授权的权利;(6)乙方保证,授权应用将在合作期限内仅独家授权给发布方在合作区域内上市,未经甲方书面同意,不得就此再授权给任何第三方或自行发布、上市运营。乙方如以包
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括但不限于换皮、变更游戏名称、增减或修改游戏元素、以合作游戏所涉及的游戏元素开发新的游戏、修改或以其他语言重新编写全部或部分程序、或其他仅修改部分程序但未对合作游戏内容作出实质改变等任何有违诚实信用之原则之方式恶意规避本条款之限制,仍视为违约。
(7)乙方执行、交付、履行和遵守本协议及因此产生的任何协议或契约,不会构成乙方对其与第三方所缔结协议项下任何义务的违反。
(8)乙方保证,在合作期限及合作区域内,不得在其他网络游戏(包括移动端游戏)中使用或授权发布方以外的任何第三方在其他网络游戏(包括移动端游戏)中使用合作游戏的游戏名称、商标、标识及合作游戏中的任何元素。
(9)乙方保证,在本协议约定的合作期内,无论因何种原因终止合作,除非双方协商一致并签署补充协议,否则乙方均不得将合作游戏自行上市运营或交付除甲方/发布方外的任何第三方在相应的第三方移动平台进行上市运营。
(10)乙方保证,在合作期内,不得以任何方式对合作游戏进行任何方式的处置(包括但不限于不得将合作游戏进行质押、转让等)。乙方应确保在合作期间,甲方有权无障碍的行使本协议项下所获得的全部及任何授权。
(11)乙方应保证核心团队稳定持续地维持授权应用的开发,以保证授权应用的迭代进度和团队稳定性。
(12)产品上线测试及合作游戏运营中,乙方应遵守诚信原则,不得实施任何类型的刷数据行为(包括但不限于任何通过操纵下载量、操纵留存率、操纵付费金额、操纵评论内容等影响合作游戏下载数据、留存率数据、付费数据、榜单排名的行为或任何类似行为),甲方拥有相关数据最终解释权。
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(13)已方保证,在合作期内,若非得到甲方授权,乙方不得在游戏中及该游戏的社区QQ群等进行其它商业行为。
(14)乙方违反本条款约定的内容,甲方有权终止协议,同时要求乙方赔偿损失。
十、事故等级划分及解决1、授权应用在上线运营过程中出现的事故,在不同的运营阶段,按照相对应的处理标准执行,乙方需配合甲方全力解决事故,如因乙方原因导致事故未能解决产生严重后果,乙方需要赔偿甲方由此遭受的一切损失;2、公测期间,乙方收到甲方提交的BUG报告后,需根据协议附件(Bug等级/解决时间标准)双方所约定的解决时间进行解决;3、商业化运营期间,乙方收到甲方提交的突发事件口头或书面通知后,需根据协议附件(游戏故障处理标准)所约定的突发事件处理时间进行响应。
十一、赔偿1、在本协议生效后,双方应全面履行本协议约定的义务,任何一方不履行或不完全履行约定义务,应承担相应违约责任,因违约方违约事件,对协议终止造成的所有损失、损坏、合理的费用开支,违约方应对其弥补并赔偿。
2、因违约方违约导致协议解除或提前终止,守约方的任何与履行协议相关的实际支出由违约方承担;
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3、因违约方疏忽、违反保证或违背其他责任给守约方造成的损害或损失,违约方应负责赔偿损失;4、由于一方向另一方提供信息、资料或服务时严重的疏忽大意或故意出错,该方将就任何性质损害向对方承担责任,包括但不限于工作中断、计算机失效、利益丧失,其他损失及第三方由此向其提出的主张或要求造成的损失;5、如授权应用因乙方任何与知识产权相关所产生的纠纷,乙方承担全部法律责任,并赔偿甲方因此造成的所有损失,包括但不限于合理的律师费和其他费用;6、若乙方违反以上第一条第4款及第九条乙方保证第6条之独家使用许可义务或因乙方原因造成的该协议无法继续履行,甲方有权以书面通知方式终止本协议,乙方将在接到书面通知三十日内退还甲方已支付版权金及预付金并自乙方违约行为发生之日起的乙方授权区域内的所有渠道的应得分成收入全归甲方所有,如延误退还,每天按照应付款项的万分之一向甲方支付滞纳金,直至付清,若上述费用仍不足以弥补因此给甲方造成的损失,甲方保留追究乙方法律责任的权利。
十二、保密1、乙方及甲方承认,当履行协议时,将从另一方获取机密资料,包含但不限于商业机密、知识、发明、数据、技术程式、设计、数据、授权应用及文件(“机密资料”)。各方在协议有效期及协议终止后三(3)年内,未经另一方事先书面同意,必须严格保密机密资料不得泄漏于外。并且,为履行本协议之目的,经乙方事先书面同意,甲方可以将部分乙方保密信息披露给指定平台或合作运营方,但甲方有义务要求指定平台或合作运营方承担同样的保密义务。
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2、任何一方均不得以非正当方式获取与本协议项下工作无关的保密信息。各方应以对待自己同等重要的保密文件一样的谨慎程度(不得低于正常合理的谨慎程度)对从另一方接收到的所有保密信息加以保密。未经本协议明确许可或经另一方事先书面同意,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其他监管机构要求和双方的法律、会计、商业及其他顾问、雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何技术或经营信息,不得使用对方的保密信息,且不得允许(出借、赠与、出租、转让等处分对方商业秘密的行为皆属于“允许”)或协助不承担保密义务的任何第三人使用对方的商业秘密。各方应采取合理措施,防止保密信息被泄露以及使用未经授权的保密信息。如发现商业秘密被泄露或者自己过失泄露商业秘密,应当采取有效措施防止泄密进一步扩大,并及时向对方报告。
3、接受方保证只向那些为履行其身为接受方雇员的职责,需要接触保密信息和资料的接受方人员提供保密信息。接受方应使接触保密信息和资料的雇员通过书面形式同意不向任何第三方披露保密信息,而且除非是为根据接受方的指示履行雇员的职责之目的外,不为任何其他目的使用保密信息。
4、例外情况。尽管有上述规定,但本条款不适用以下信息:
4.1不违反本协议的情况下,接受方从第三方合法正当接受不受保密限制的信息;
4.2披露方披露给不受保密协议限制的第三方的信息;
4.3收到披露方信息之前即由接受方正当拥有的信息;
4.4先获得披露方书面同意而由接受方披露的信息;
4.5因接收方违反本协议即已公开或可以公开获得的信息;
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4.6法律法规所要求披露的信息;
4.7据人民法院、有权的行政机关的命令或要求而透露的信息;然而条件是接收方须及时书面通知另一方,且尽其最大努力获得保护性命令或以其它方式防止此信息的公开。
5,本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。
如按适用法律,规定,法院命令必须对保密信息进行披露时,接收方必须即时通知披露方,并寻求可能的法律途径以避免或减少披露,及/或促使该等披露得到保密对待。
十三、终止1、本协议自签署日起三(3)年有效,如果双方在本协议终止前一个月均未提出异议,本协议自动延期一年,除非本协议按本条第2款终止。
2、甲方在下列情况下有权提出书面通知乙方终止协议:
(1)若乙方对协议中任何关键条款违约,而违约状况未于甲方书面通知后三十天内更正;(2)若乙方破产,办理清算或解散中或不能支付到期债务时;(3)若授权应用出现重大质量问题,导致授权应用服务被迫终止运营五(5)个工作日以上;(4)若乙方违反以上第一条第4款之独家使用许可义务;
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(5)若因发生不可抗力事件且其后果超过六(6)个月之久,造成甲方无法履行本协议之义务时;3、乙方在以下情况下有权书面通知甲方终止协议:
(1)若甲方对协议中任何关键条款违约或甲方对授权应用的使用和运营未能遵守中国法律,而未于乙方发出书面通知三十(30)天内更正时;
(2)若甲方破产,办理清算或解散中或不能支付到期债务时;
(3)若因发生不可抗力事件且后果超过六(6)个月之久,造成乙方不得履行本协议之义务时;(4)甲方逾期支付分成收益超过30日时。
4、一旦本协议终止,双方应按照如下规定处理后续事项:
(1)在非乙方违约原因终止情形下,所有到期未付“分成收入”将计至终止日,并且应该在终止后六十(60)天内付与乙方;(2)甲方应立即在指定运营网站上清除授权应用、授权应用及其所有部分,并不再使用授权应用;(3)双方应立即停止直接或间接使用对方的商标、服务标识、标识图案或商号;(4)双方应归还对方的所有资料、文档或其他物品,包括但不限于机密资料等;5、合作期间内,如果因乙方原因导致的游戏终止运营后乙方所获分成收入仍未达到预付分成额度,乙方需在游戏终止运营并收到甲方开具的红字冲销增值税专用发票后的5个工作日内返还额度为已收到预付分成金额减去乙方累积分成收入的款项给甲方。
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6、本协议终止后,双方仍应履行本协议第十二、十三、十四条中约定的义务。
十四、法律适用和争议解决
1、本协议的订立、效力、解释、履行和争议均适用中华人民共和国法律。
2、因本协议履行过程中出现的争议,双方本着友好协商的原则予以解决,如协商不能解决时,协议中的任何一方可将争议提交原告方所在地的人民法院。
十五、不可抗力因在本协议签署日后发生的超出其合理控制、在当时无法合理预见且其结果无法合理避免的任何事项,包括但不限于战争、火灾、政府行为、自然灾害和罢工或停工,而导致本协议不能履行或按时履行,则任何一方在事项发生范围内对此不承担责任。如一方因上述原因不能履行或按时履行义务,则该受影响的一方应立即将所发生的上述事项通知另一方,并且应尽最大努力消除或克服导致不能履行义务的事项。
十六、弃权及修改
当任何一方未执行协议某条款时并不代表对该条款其它条款未来之执行弃权。协议中条款之任何弃权,修正或修改将需用书面形式并由双方授权代表签署书面补充协议后生效。
十七、转让本协议对双方及其继承人、继受者、受让方均具有约束力。非经另一方书面同意,本协议及其项下的权利和义务不得转让。
十八、可分性
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如果本协议的任何条款或规定无效或不能履行,本协议其余的内容不应受此影响,而且本协议其余各项条款与规定在法律允许的最大限度内应继续有效并予以执行。
十九、游戏停运及后续事宜
双方决定终止本协议的,甲方应当提前向用户发出将终止合作游戏的公告,并按照相关法律法规的规定,妥善处理用户未使用完毕的道具及未失效的游戏服务。双方共同确定解决方案,乙方予以必要的支持及协助。截止本协议终止后30日内,双方共同确认应当向用户返还的金额及因此减少的合作分成,并确定该部分分成的返还事宜。
因一方过错导致协议终止的,用户退费由过错方承担。双方均无过错的,用户退费按照截至退费时最后一次分成的比例共同负担。最后一个月的可分配收入扣除最终用户实际退费金额后仍有剩余的,甲方应于完成退费后的7个工作日内支付给乙方;若扣除实际退费金额后不足的,乙方应予以补足。
二十、附件及生效
1、乙方应在签署协议同时提供授权应用的权属证明文件复印件(如有)及对甲方的《运营授权书》(见附件)。
2、本协议一式肆份,双方各执贰份,具有同等效力,自双方签字盖章之日起生效。
甲方:
XX信息技术有限公司
乙方:
授权代表:
授权代表:
职位:
职位:
1
签署日期:2022年6月26日
签署日期:2022年6月26日
附件一
Bug等级//解决时间标准
BUG等级响应时间提出解决方案时间致命10分钟1个小时严重2个小时24个小时一般24个小时双方商议提示双方商议双方商议
BUG等级定义:
BUG等级BUG细则定义致命通过游戏里的合法操作,引起程序的崩溃、死机、非法退出游戏过程中,发生数据库死锁现象
1
严重的游戏逻辑错误,导致玩家无法正常进行游戏金钱、物品复制,破坏游戏世界的公平性和平衡性交易、开店、寄售等有关金钱的Bug,破坏游戏世界的公平性和平衡性通过非正常手法,修改或者调整人物、物品、宠物等的属性使用非正常的方法重复原本设定只能做一次的任务,取得任务奖励数据库存档等安全性问题无法加载、无法登录前端或服务器性能的严重下降,影响玩家正常游戏其它重大破坏游戏系统公平性和平衡性的缺陷程序的必现报错,导致测试无法进行严重严重的游戏逻辑错误,影响测试或属于策划案中功能遗漏前端内存持续增加程序接口错误数值计算错误界面问题,严重影响体验游戏特性数值设计不合理,严重影响游戏体验
1
显示不规范,严重影响用户理解游戏特性一般遗留Bug,且不影响游戏性细节性功能的Bug数值内容描述不清楚操作所用文字未采用清晰的术语删除物品的操作未给出提示数量、输入等限制未在前端进行控制UI布局及显示格式不规范操作不符合常用习惯提示界面美观问题和文字错误用户体验类的问题有关产品内容的建议,非缺陷类
1
附件二
游戏故障处理标准
术语解释可用性指应用服务或组件在某一特定时间点或一段时间内能过正常发挥其应有功能的能力。
高可用性意味着故障时间很少和服务迅速恢复。
可靠性指应用服务在服务运营过程中不出现运营故障的特性。
足够的可靠性意味着在约定的服务时间段内服务没有发生中断,也意味着恢复能力。
最小无故障运行时间指应用服务或组件在两次故障之间的最短的间隔时间
故障等级定义:
1
故障等级故障定义非常致命(极端致命的错误,影响到数据安全和系统安全的)
因游戏系统设计不合理,导致系统存在严重安全漏洞的因游戏系统设计不合理,导致数据全部或部分丢失的因游戏系统设计不合理,导致数据错乱的因游戏系统设计不合理,导致机密资料泄露的致命(严重错误,可能导致程序崩溃甚至系统崩溃的)
程序崩溃、假死等由于程序所引起的系统崩溃等程序问题引起系统内存不足,导致游戏无法正常运行重大的游戏逻辑错误,导致系统的主要功能无法正常使用支付相关模块故障,造成影响收入的影响游戏世界平衡性和公平性,并导致严重后果的错误服务器性能的严重下降,严重影响玩家正常游戏加载失败,登录失败
1
严重(较严重错误,影响程序主要逻辑方面的,或者是会引起恶劣影响的)
逻辑错误,影响部分游戏功能正常运行内存泄漏CPU或内存占用过高服务器性能的下降,影响部分玩家正常游戏加载失败率高一般(一般性错误,可能对玩家造成影响的)
逻辑错误,影响面较小游戏周边系统故障,影响面较小
故障处理细则:
故障等级可靠性要求的期待标准(最短故障间隔时间)
出现故障后的响应和提出解决方案时间非常致命永久不发生
致命一年响应时间:10分钟提出解决方案时间:0.5小时严重六个月响应时间:1小时提出解决方案时间:4小时
1
一般三个月响应时间:2小时提出解决方案时间:16小时
附件三运营授权书
运营授权书授权人:
被授权人:XX信息技术有限公司
乙方(
)已根据与甲方(XX信息技术有限公司)签订的手机游戏《XX游戏》独家代理协议,独家授予及(或)其关联公司、其指定的第三方(统称为“XX信息技术有限公司”)于中国大陆地区,在移动平台及(或)应用平台上市运营、推广(
)所开发的名为《XX游戏》的移动端游戏。
乙方(
)同样证明其已授权甲方(XX信息技术有限公司)就任何第三方对该款移动端游戏的未经授权的使用采取任何XX信息技术有限公司认为适当的行动(包括但不限于发出律师函、进行行政举报、提起民事诉讼或刑事控告等)
进行制止。该等未经授权使用游戏的范围包括但不限于在授权区域内:
1
1、开发及/或运营、提供任何山寨、盗版版本的《XX游戏》手机游戏;2、以任何方式发布/使用《XX游戏》的任何游戏截图及/或该游戏的任何游戏元素;3、开发及/或运营、提供有关《XX游戏》的衍生性产品(包括但不限于辅助性软件、周边商品)等;4、以任何方式向用户提供《XX游戏》移动端游戏(包括但不限于提供《星座召唤》的任何语言版本的下载链接,无论该等下载链接来源于何处)及/或通过任何方式发布/传播该手机游戏;5、任何侵犯商标专用权的行为;6、其他损害《XX游戏》独家代理权的侵权事宜。
除非协议提前终止(在此情况下本授权书也应立即终止),本授权书在如下授权期限内均将有效。
授权期限:自2022
年
6月26
日至2022年6
月25日止。
在未经事先书面许可的情况下,该授权书不应复制、改变、修改及/或披露。
授权人:
(盖章)
法定代表人或授权代表:
日期:2022年6月26日
1
写文深度,有见得。
语句还算优美。
网页游戏独家代理运营协议
1)许可方交付的最终用户端软件及服务器端软件应当没有严重的程序错误(Bug),包括但不限于以下结果:
n对同一问题的5%以上数量的用户投诉;
n用户无法注册、无法收费5个工作日以上;
n由于最终用户端软件及服务器端软件的原因,游戏被迫停止运营5个工作日以上;
2)由产品本身需要获取相应权利而产生的额外费用将由许可方支付。若由此产生的纠纷由许可方负责解决,若由此给被许可方带来的损失由许可方负责赔偿。
3)以上保证是本协议的合作基础,许可方对以上约定的任何违背视为对协议本身的根本违背,被许可方有权解除本协议,并要求许可方赔偿由此带来的一切责任和损失。
二.资料与游戏交付
1、许可方在本合同正式签署前,应当向被许可方出示如下资料原件,并交付其加盖公章的复印件作为本合同附件:
1)软件著作权登记证书
2)商标注册证书
3)专利证书(若有)
4)公司的营业执照
2、游戏的交付
许可方应向被许可方提供游戏的用户端软件、服务器端软件以及相关文档文件(上述用户端软件、服务器端软件及相关文件定义、内容见第一条)。同时,许可方还应保证按照本协议规定的交付时间表交付相关内容。
3、未能按时交付
如果许可方不能依照交付时间表完成并交付游戏及上述资料,被许可方有权暂时不支付本协议规定的任何费用和分成收入,直到交付的问题得以解决;如果许可方延迟交付超过十日,被许可方亦有权解除本协议;若被许可方已经支付部分款
项的,许可方应当在被许可方提出解除协议之日起的十日内,将上述预付款全额退还给被许可方。
4、交付确认
(1)许可方应当保证高质量的,依照交付时间表同步提供最终用户端软件、服务器端软件以及相关文档文件,包括所有客户端软件、服务器端软件、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关软件。
(2)被许可方将通过内部测试确认以上内容可提供给最终用户公测和正式商用,并通过正式书面方式确认以上交付,经被许可方确认的验收交付清单,作为本协议附件,与本协议具有同等法律效力;
(3)若被许可方在内部测试过程中发现许可方交付的上述软件、文件、数据库等无法满足运营需要,有权要求许可方在30天时间内提供更新版本,亦满足运营需要;待被许可方确认交付文件可用于运营后方可签署确认交付的文件。被许可方签署确认交付文件后,视为许可方按照本协议约定完成游戏开始运营所需交付义务。
三.质量保证
1.许可方保证游戏的所有的软件没有严重质量问题,能令被许可方正常运营该游戏,并会在协议有效期内维持此保证。
2.许可方保证游戏内没有病毒、木马、后门、陷阱、复活节彩蛋、蠕虫病毒、时间炸弹,或任何其他破坏、获取、泄漏系统数据、被许可方数据或个人信息的程序,不会在运营过程中给被许可方带来损失或其他障碍。
3.许可方保证在乙方提出游戏存在错误后三日内修正游戏错误或提供程序补丁以保证游戏质量(包括但不限于完整性、正确性等)。
4.许可方保证游戏中不包含任何猥亵、淫秽、诽谤等侵犯性内容,并且游戏不触犯中国地区的任何法律法规或第三方权利。
5.如果许可方违反上述保证和承诺,应当赔偿由此给被许可方带来的全部损失。
四.技术支持和维护
1.在本协议的有效期内,许可方将为被许可方免费提供以下的技术支持和维护:
1)协助被许可方架设用于提供游戏服务的服务器;
2)协助进行服务器的维护,在乙方提出维护要求后2时间(时间点不清楚)内响应,并在3日内派遣专业技术人员前往乙方服务器所在地;(应由乙方负责差旅等相关费用)
3)游戏质量问题(bug)在乙方提出后3日内予以修正;
4)负责防止对游戏服务的黑客攻击和非法修改(包括但不限於外挂程序),并在乙方提出上述问题时,提供相应的手段和方法予以解决;如果甲方拒绝提供或延迟提供支持的,乙方有权暂扣分成费用,在上述情况出现超过十天时间且甲方无法提供有效解决方法的情况下,乙方有权解除本协议;
1.在本协议的有效期之内,被许可方应当负责以下技术支持和维护,包括但不限于:1)采购所有游戏服务及本游戏/产品所必须的所有硬件设备和带宽资源;
2)所有的服务器维护工作;
3)架设服务器并安装相关的软件以提供游戏服务;
4)被许可方将妥善保管所有客户端软件、服务器端软件、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关软件,并且确保这些工具的绝对安全性。
5)为保证游戏运营正常而需要的技术和软件支持服务等
1.详细技术支持和维护按照不低于附录五约定的标准执行。
五.运营支持
1.被许可方保证运营行为的目的是追求双方利益最大化,并不会侵犯许可方权益,并为游戏建立完整的、便于用户使用的运营服务。
2.被许可方保证标的物的出版、发行和运营等获得相关政府批准文件,如版号等,相关申请费用由被许可方支付。
3.许可方保证为被许可方的运营行为提供以下支持:
1)全力配合被许可方就游戏运营所需进行的各项手续、批文的申请工作,包括但不限于提供所有申请所需的文件、资料、证书以及各项法律文书等。
2)在乙方提出要求后三天时间内无偿的为被许可方提供游戏的数据监控、客户服务等支持工具;
3)许可方保证在乙方提出要求后五个工作日时间内无偿的根据被许可方要求进行游戏的数据调整等,并提供被许可方数据调整相关工具,方便被许可方随时自主的调整游戏数据。
4)许可方保证在乙方提出要求后三十天时间内无偿地完成被许可方提出的合理游戏修改要求,以配合被许可方正常游戏运营。并在合理的规定时间内提供被许可方完成客户服务所必需的技术支持和其他帮助。
5)许可方保证在合理范围内,在乙方提出要求后七天时间无偿的配合被许可方市场推广行为,包括活动和热门事件的反应等。
6)变更需求。被许可方有权根据游戏运营需要和双方利益最大化,不定期地要求许可方对游戏的最终用户端软件、服务器端软件、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节。许可方应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。许可方应当对被许可方提交变更的细节内容和所需时间拟定计划交被许可方确认,一旦计划被被许可方核准,许可方即应当开始进行变更需求的实施工作。
7)如许可方在完成被许可方提出改进项目进行中,后续需求需按照约定周期顺延。
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