奥尔夫音乐教案托班 奥尔夫音乐教案中班(5篇)_第1页
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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班(5篇)作为一名老师,往往要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么教案应当怎么制定才适合呢?以下是我为大家收集的教案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班篇一

1、幼儿能积极的参与在活动中,体验音乐带来的开心。

2、感应曲式,并听辩音乐中的特定音效。

重点:特定音效的听辩与摸索。

难点:角色扮演活动。

重点:通过各个环节的摸索及律动,在游戏中让幼儿听辩特定音效。

难点:首先让幼儿理解各个钟的声音,在让幼儿扮演。

队形:幼儿成半圆形坐在老师周边。

乐器:将所用乐器放在托盘内摆放在小椅子下方。

道具:cd机、各种钟的图片、伸缩布偶。

乐器:第一课时不需要任何乐器。

一、故事引导

时钟有好多种,有一种时钟里面住着一只小鸟每次叫小朋友起床时,就会开启小门探出头来叫

“咕咕、咕咕〞,另一种时钟有装置闹铃……还有一种老爷钟……

二、感应曲式

a段:老爷钟及咕咕钟、闹钟。

b段:感应两个乐句。

coda:感应4拍。

三、听辩“咕咕〞声

1、老师操作伸缩布偶,协同音乐于“咕咕〞声时伸出布偶和学生打招呼。

2、音乐律动

a段:伸|缩——双手、头或肢体各部位。

b段:双手左右伸懒腰|展翅左右飞。

coda:拍手四次。

3、两人一组面对面活动同2,coda两人互拍。

四、听辩“闹钟〞声

1、音乐律动

a段:抖动手脚感应“闹钟〞声。

b段:上发条一左/右转一转。

coda:拍手四次。

2、两人一组面对面

a段:抖动手脚感应“闹钟〞声。

b段:互转发条一左/右转一转。

coda:互拍手四次。

奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班篇二

1、感应×××o的节奏,感受四分音符休止符,

2、皮质乐器音效摸索与听辩;

3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套图片、cd

一、故事导入

宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……

二、音色听辩,暖身

1、完整欣赏儿谣一遍后提问

有哪些乐器?

2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

3、其次遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下〞时根据音色做指定动作。

4、音色听辩游戏

幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?〞边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指

定动作做回应“小××小××没睡着!〞

三、感应×××o的节奏

1、肢体律动,感应节奏

(1)来了哪些动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

(2)协同语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

2、道具操作,感应节奏

(1)协同语词念儿谣,于“敲三下〞时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出

声状。

大鼓:软垫直立,手臂敲奏

小鼓:软垫平放,双手轮奏

铃鼓:一手拿软垫一手拍奏

3、乐器演奏,感应节奏

分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

四、皮质乐器音色摸索

1、音色模拟与创编

人手一只铃鼓,师幼共同探讨如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏

老鼠:点点点——吱吱吱

花猫:抓抓抓——喵喵喵

小狗:搥搥搥——旺旺旺

奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班篇三

《开车歌》

设计意图:

汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,作品《开汽车》,儿歌语言精练,是一篇对幼儿进行交通安全规则意识渗透的好作品,幼儿对此十分熟悉,符合小班孩子的年龄特点,适合小班孩子学习。同时,音乐游戏:开汽车。贴近幼儿生活,吸引孩子的兴趣。

活动目标:

1、感受音乐中的行进与中止。

2、会听辨音乐中的“叭叭〞声,加强遵守交通规则的意识。

3、能够与他人合作的意识,乐意参与游戏。

活动准备:

录音机、音乐磁带;呼啦圈;汽车图片;红绿灯模型;

活动过程:

出示汽车喇叭声音“是什么声音?〞

引出“有哪些小朋友是乘汽车来幼儿园的?〞

“是这种车呢?还是这种啊?〞(出示汽车图片)

“寻常是谁在开车呢?〞

“他是怎么开车的?〞

“什么时候车子会停下来呢?〞

车子遇到红绿交通灯时,该怎么做?(红灯停、绿灯行)

请幼儿自由表达自己的想法。

幼儿跟随教师的鼓声假装开车行进的动作,车速与鼓声的节奏要保持一致。

老师今天带来了一首《开汽车》的儿歌,我们一起来听听吧!

1、你们听到什么?

2、小朋友再细心听听,音乐中那个地方像是车子遇见红灯了。

3、请小朋友坐下来,随着歌曲用双手做开车和等待的动作。

1、集体学念儿歌。

2、请个别幼儿上来表演儿歌,加上动作。

观看图片,讲解规则

(1)当看到摩托车图片时,请幼儿2人一组,1人当司机,1人当乘客。

(2)当看到汽车图片时,请幼儿4人一组,1人当司机,3人当乘客。

到老师所指定的路上开车。

(让幼儿在玩的同时能够相互交换角色,轮番扮演司机与乘客。)

小朋友上街的时候要走人行横道,过马路的时候要要看红绿灯,我们爸爸妈妈开车的时候,也要遵守交通规则,注意安全。

活动延伸:

1.活动前教师应注意收集,整理交通规则。

2.日常生活渗透:向幼儿介绍有关车辆,交通规则方面的知识,请幼儿探讨应当怎样遵守交通规则,创设相关的活动区角;

3.家园同步:如有条件,可以带幼儿坐不同类型的车,感受不一样的车,并丰富有关车辆,交通规则方面的知识。

奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班篇四

:听味道

:(听力训练3-4岁)

:1培养幼儿的听觉能力。

2培养幼儿的想象能力。

3培养幼儿的创造能力、和表达能力。

4培养幼儿想象味道和声音之间的联系。

:秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百宝盒

沙锤、串铃、三角铁、手鼓、多音桶、钹、括葫

1老师引导幼儿:“今天老师给大家带来一个巧妙的宝盒,里边有好多的宝物。〞老师很认真的闻一闻,“好香呀,里头好象有很特别的好东西……〞

2老师请幼儿围圈坐好。老师:“老师的这个百宝盒里有好多的味道,小朋友也确定吃过好多不同味道的东西吧,老师请每位小朋友到老师这里来,尝一种味道,但是请大家悄悄的不要说话,记住自己的味道。〞

3老师请每位幼儿不说话,用表情来表达自己尝的是什么味道。其他小朋友来猜,这位小朋友尝的是什么味道。

4老师:“方才老师让大用表情来表现味道。现在请大家每人到老师这里来再尝一种味道,然后在老师面前的一堆乐器里选一件来演奏,以表达你尝的味道的.感觉。其他小朋友来猜他尝的是什么味道。〞

5老师可以请每位幼儿到老师那自选一种乐器,在老师那尝完味道后,坐回原位,老师请每位幼儿站起来演奏自己的味道。

6老师根据幼儿的实际状况来确定味道所对应的乐器的声音,老师说那种味道,那种乐器发出声音。

奥尔夫音乐教案托班奥尔夫音乐教案中班篇五

(1)通过歌曲“骑转马〞音乐游戏,让幼儿体验活动带来的开心。

(2)通过听钢琴伴奏、看音乐图谱,让幼儿听辨上行、下行、重复音。

(3)通过语词替换,培养幼儿应变能力。

(1)爸爸、妈妈、爷爷、奶奶图片

(2)“骑转马〞音乐碟

(3)木马头饰

(4)上行下行同音反复的音乐图谱

重点:让幼儿在活动中体验开心。

难点:幼儿听辨上行音、下行音、重复音。

半圆形

1、音乐入场。音乐《渐渐走》

2、故事导入

师:宝宝担忧长针先生追不带短针小姐,他便骑着旋转木马帮他一起追。

3、肢体问答

师:去追短针小姐呀前我们要运动运动,热热身!现在老师拍腿问小朋友问题,小朋友呢就拍手回复老师的。

问句:拍腿(老师老师在哪里?)。

答句:拍手(老师老师在这里)。

(重复两遍)

4、实物与人物名称

(1)、物品方位

鉴别教室里的物品以及它的方位。

师:方才小朋友都能很快的确凿的回复老师的问题,现在老师要考考小朋友,看看谁的小眼睛最亮,谁唱的歌最好听。老师唱歌问小朋友问题,小朋友呢也要唱着歌回复老师的问题噢!

问句:老师唱“电灯电灯在哪里?〞

答句:学生指唱“电灯电灯在这里〞

问句:老师唱“风扇风扇在哪里?〞

答句:学生指唱“风扇风扇在这里〞

(可以找不同的物品多玩几次)

(2)、图卡的鉴别

老师介绍“爸爸〞“妈妈〞“爷爷〞“奶奶〞图卡和字形,并贴在教室的周边。

师:(出示人物图卡)小朋友看你能认出她妈?

(幼儿回复完后老师将人物图卡贴在教室的周边)老师并依次问剩下的人物。

5、音感:分辩上行、下行、重复音。

(1)音名模唱

老师弹琴与学生练习模唱音名音阶

师:今天我们还请来了一个唱歌高手给小朋友唱歌呢!(老师弹琴)

第一遍:cdefgabc

其次遍:老师弹唱小朋友肢体动作(由低到高—由蹲到站起)

第三遍:动作并配上骑转马的音乐,幼儿表演。

(2)、模唱上行下行同音反复。

出示模唱图谱(图谱:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反复以毛毛虫代表。)

第一遍:

上行:cdefg

下行:gfedc

同音反复:ggggg

其次遍:看图谱结合骑转马音乐模唱上行下行和同音反复。

6、骑马唱歌(队形:圆形)

师:我

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