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文档简介

本书的体系概念

从目录看:相对旧版教材没有发生大的变化,仍然分为8章内容

第一章计算机基础:讲解计算机的基本软件、硬件体系;计算机的发

展过程;软件开发及软件工程的基本知识,还有多媒体基本概

念。(一般是6~8分,包含一些实际发生的内容)

第二章网络的基本概念,主要讲解网络的基本概念、网络模型和相关

指标

第三章局域网基础,是重要章节,主要讲解局域网的体系结构,与第

五章互联网概念是相关的

第四章网络操作系统,这是单独的一章内容,几乎和其它的章节没有

关联,主要讲解网络操作系统的基本概念,重点讲解典型的网

络操作系统(Windows,Linux和Unix系统)

第五章Internet因特网基础,是重点章节,主要讲解因特网协议

protocol和基本服务体系

第六章网络安全技术,是重点章节,主要讲解五大管理,即配置管理、

性能管理、故障管理、计费管理、安全管理,特别是安全管理

方面的基本内容,包含两大模型,即加密模型和认证模型

第七章电子商务和电子政务,是一个相对重要的章节,主要讲解电子

商务的体系结构,电子政务的一站式服务概念

第八章网络技术展望,了解性的概念多一点,但是都是当前相对比较

通用的协议体系,主要讲解三个概念,传输技术、接入技术和

交换技术

第一章计算机基础

本书所提到计算机网络概念,均简称为网络。

考超“网络就是计算机”的观点是由恒]Microsystem美国的太阳

微系统公司提出(选择)(Sim提出了Java语言)

1.1计算机系统的组成

考点:计算机的特点,主要是4个标题(了解性内容)

1、计算机是信息处理的设备,具有|信息处理的特性。

2、计算机是通过预先编写的、存储在机器中的程序来自动完成的,

遵循冯・诺依曼结构,是|存储程序|的原理storedprogram,计算机具

有通用的,广泛适应的特性。(五大部件:控制器、运算器、存储器、

输入、输出;程序必须全部进入到存储器中才能被CPU执行,必

须先存储,就是存储程序原理)

3、计算机|价值观|的问题,以够用为原则

4、计算机的|效益观阖,是利弊观点

(从考核的角度讲:这个考点考核的可能性非常低)

考点:计算机发展阶段(仍然是标题的概念,有相关考核内容)

1、大型机阶段(20世纪50-60年代)mainframe

1)1946年,第一台数字电子计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚

大学问世。

2)从硬件元器件发展的角度:大型机经历第一代电子管、第二

代晶体管、第三代中小规模集成电路、第四代超大规模集成电路。(相

关考核点,选择方式)(LSI//VLSIVeryLargeScaleIntegrated

circuit)

2、小型机阶段(20世纪60-70年代)minicomputer:

小型机是大型机的।第一次“缩小m,能够满足中小型企事业

的信息处理需求。

3、微型机阶段(20世纪70-80年代)microIIIpersonalcomputer

微型机得到了发展。是大型机的第二次“缩小化1981年,

IBM公司推出了第一台个人PC机。

4、客户/服务器阶段(20世纪80~90年代)C/S,©ient/Server

这个阶段是基于网络而出现的,早期局域网采用对等网peerto

peer结构,即在一个网络内的各个计算机地位平等,功能平等;采

用客户/服务器模式则意味着功能分化,服务器是提供者,客户机是使

用者。早期服务器提供资源共享的耐服务器和文件服务器,后来服

务器主要是数据库服务器和应用服务器|等。

基于功能分化,根据各自功能的强弱,分为陋两个概念

5、互联网阶段(20世纪90年代至今),Internet因特网

基于网络,而且基于广域网WAN。WideAreaNetwork

1969年美国国防部研发的ARPAnet阿帕网是互联网的前身。

ARPAnet真正意义上的现代网络。是因特网的避

AdvancedResearchProjectAgency高级研究计划署部门研制

1983年TCP/IP(传输控制与网际互联协议)正式成为ARPAnet的

协议标准。从而因特网目前的协议使用的是TCP/IP协议

1991年6月,我国第一条连接因特网的专线出现,从中国科学晚

高能物理研究所(简称中科院高能所)连接美国斯坦福大学;丽

年我国全面接入因特网

考点:计算机的种类

1、一般有两种分类:传统分类和现实的分类

1)传统分类现在已经过时,仅作一个了解

--习惯分类:巨型、大、中、小、微五类

-IEEE分类(IEEE国际电子电气工程师协会Instituteof

ElectronicElectricsEngineer),分为大型主机mainframe、小型计算

机minicomputer>工作站Workstation>巨型机supercomputer>小

巨型机minisuper;现在也已经过时

2)|现实的分类,是主体(几乎每次都考核)

一般把计算机分成|服务器、工作站、台式机、便携机和手持设备

等5种类型。(重点内容是工作站、便携机和手持设备)

--服务器:具有强大处理能力,特征是具有高端微处理芯片,

可以使用奔腾、安腾以及alpha等64位高端芯片,往往采用并行多

处理器结构(注意:在考核过程中,正确的概念应该是几乎所有型

号的计算机都可以充当服务器使用,不是说必须使用高端机型)

--工作站:具有庆屏幕显示一,介于小型机和微型机之间,性

能上接近小型机,体积上接近台式机,主要作用于绘图、三维立体构

建等

--台式机desktop:个人微机,即目前通用的多媒体计算机

.一笔记本:Notebook,又称|便携机或移动PC,MobilePC(考

核的概念:目前笔记本的性能已经接近台式机的性能,价格也相对接

■一手持设备:又叫|掌上电脑handheldPC或亚笔记本

Sub-notebook,涉及相关设备,有PDA个人数字助理PersonalDigital

Assistant、商务通、快译通以及第二代半2.5G、第三代手机3GG荷e

(曾经考核过:现在的手持设备能不能上网?

考点:计算机的指标(纯粹是一种了解性的概念,属于基本内容)

计算机的技术指标包括|位数、速度、容量、带宽和可靠性。

1、位数:指一次性最大处理的二进制位的多少

早期是8位或者16位,现在已达到32位甚至64位。比如,奔

腾是32位,安腾或alpha芯片是64位。位数,是指CPU能够存储

多少位的数据,位数越多,CPU一次能够处理的信息量就越大。

2、速度

有两个概念:MIPS和MFLOPS|(填空)

1)MIPS叫每秒百万指令MillionsInstructionsPerSecond,针对

定点指令的速度(针对整数运算)

2)MFLOPS,每秒百万浮点运算指令MillionFloatingInstructions

PerSecond,针对小数部分

(一核过程中,中英文概念需要掌握,另外如果只是说速度,那

么就是MIPS,除非特定说明是浮点,那么使用MFLOP©)

3)额外概念:MHz兆赫兹,这是针对计算机主频,时钟频率,

不是速度指标但是和速度有很大的关联,是正向分布,一般对于个

人PC,常常用主频代替计算机的执行速度,例如Pentium・IVT2220

1.8GHz

3、容量

单位是字节Byte,用B代表。KB表示千字节,MB表示兆字节,

GB表示吉字节。计算机二进制的最小单位是二进制位bit,也叫比特,

但在存储器中,存储单元的大小以字节为基本单位(网络传输中,传

输速率以位为单位,bps,位/每秒;也可以扩充到字节Bp^)

对于磁盘驱动器,还有一些特殊的指标也比较重要,如平均寻道

时间、平均等待时间、数据传输速率等。(目前很少考核)

(1)平均寻道时间是指磁头沿着盘径移动到需要读写的那个磁道

所花费的平均时间。

(2)平均等待时间是指需要读写的扇区旋转到磁头下面所花费的

平均时间。

(3)数据传输速率是指磁头找到所需读写的扇区后,每秒钟可读出

或写入磁盘字节数。

4、数据传输率(带宽)

计算机的数据传输率还可以用带宽表示,(二者是两个不同的概

念,但可以相互通用)它反映计算机的通信能力,|基本单位是bps|,

即每秒位;扩充的有Kbps,Mbps,Gbps等,比如交换机的速率为

100Mbpso(注意Bps与bps是不同的,B代表字节,b代表位)(补

充,不做要求:数据传输率指的是二进制位的单位时间内数量多少;

带宽指的是线路传输信号的频率的高低,是最高频率与最低频率信号

的差,例如人听力,最低20Hz,最高20000Hz,带宽大致为20KHz,

单位应该是赫兹Hz,但与bps正向,所以可以通用)

5、版本version:不作要求

6、可靠性

平均无故障时间(MTBF)和平均故障修复时间(MTTR)(填空)

MTBFMeaningTimeBetweenFailure平均无故障时间

MTTRMeaningTimeToRepair平均修复时间

平均无故障时间越长越好,平均修复时间越短越好

考点:计算机的应用领域

1、科学计算:基本概念

2、|事务处理]:Transaction不涉及复杂数学关系,数据量大,实

时性强、是目前|应用工作量最大的领域(选择)

3、|过程控制也叫实时控制或者工业控制,主要是|嵌入kmbedd,

对计算机的要求不高

4、辅助工程:CAD、CAM、CAE、CAI、CAT(|中英文厩念|)

ComputerAidedDesign计算机辅助设计

Manufacture计算机辅助制造

(Envirnment)Engineering计算机辅助工程

Instruction计算机辅助教学

Testing计算机辅助测试

5、人工智能AIArtificialIntelligence,主要是专家系统ES

ExpertSystem和机器人系统Robot

6、网络应用,网络改变生活和方式。

7、多媒体的使用,涉及生活中的各个方面,文化教育、技术培

训、电子图书,观光旅游等,以多媒体技术为核心体系。

1.2计算机硬件组成

考点:计算机系统的结构(了解性内容)

计算机由硬件和软件两部分组成。计算机的硬件主要包括运算单

元、存储单元、控制单元和I/O接口单元(即输入设备和输出设备),

单元通过总线传递信息。控制器和运算器组成CPU,即中央处理器。

控制器控制各基本单元之间的数据交流。运算器进行算术运算和逻辑

运算。

存储器包括内存和外存。内存速度比外存快存快,但价格昂贵。

软件分为系统软件和应用软件,如Windows是操作系统,属于

系统软件;Excel是电子表格软件,属于应用软件。应用软件又分为

通用和专用两种。

考点:计算机硬件的四个层次概念(选择)

1)芯片:主要指cpu芯片,存储芯片,芯片是最基础元器件,不

能再分

2)板卡:由芯片集成,包含计算机内的主板mainborad和各种

板卡,例如显示卡、声卡、网卡,内置的MODEM卡,各种采集卡

守守

3)设备:设备包含计算机在内,各种部件合成,还有其它的设备,

例如交换机、路由器等

4)网络:各种设备联网

考点:CPU芯片的发展历史(了解性内容)

在计算机系统中,CPU是最重要的,直接影响着计算机的性能:

早期CPU都是8位机,如Intel8080是第一台微型计算机的CPU。

当时8位芯片还有摩托罗拉的M6800和Zilog公司的Z80。

中期CPU都是16位机,如Intel8088(严格意义上说,是一块准

16位芯片,内部体系结构是16位的,与外围设备通信却采用8位总

线)。(憎经考核过一个概念:最早的计算机体系中哪一种CPU使用

最大?-一IBM使用最多的是Intel8088怎用)

近期CPU则是32位机,如Intel奔腾Pentium芯片,其它芯片有

AMD的K6、Cyrix公司的Mil及IDT公司的Win-Chip芯片等。

如今CPU已进入64位时代,如AMD速龙64芯片。

(|概念:在考核Pentium芯片的时候仍然是然位体系|)

考点:奔腾芯片的技术特点(|必考内容,每次均考核|)

1、超标量技术

实质是空间换时间,|内置多条流水绸同时执行多个处理提高速

度,降低时间。至少有|U线和▽蜀,以及两条整数指令流水线、一

条浮点指令流水线组成,U线可以执行精简指令,复杂指令,而适

只执行精简指令1。如果同时工作,则都执行精简指令。

2、超流水线技术

实质是时间换空间,|细化流水,提高主频。整数流水线分为4级,

即指令预取、译码、执行、写回结果;浮点流水线可分为8级,除与

整数流水线相同4级以外,还包括2级浮点操作、1级四舍五入及写

回浮点运算结果和1级出错报告。

3、分支预测:流水线作业主要的特征就是连续,不断流,但是对于

执行的执行如果遇到分支,万一判断错误,则必须停止流水,大大增

加时间延迟,降低效率,在芯片中设立吩支目标缓存器,动态预测程

序分支转移提高流水的吞吐率。

4、双Cache的哈佛结构:|两个缓存:指令,数据保持流水线持续

流动。在计算机内有两个高速缓存Cache,分别存放数据和指令,机

器执行可以分类执行,大大提高流水效率。|这种将指令和数据分开存

取的结构叫做哈糖丽。

5、固化常用指令:硬件速度比软件快得多,把常用的基本指令用硬

件实现,提高执行速度。

6、增强的64位数据总线:内部总线32位。|与存储器|之间外部总线

64位。这种内外部总线数量不一致,称之为准64位总线,这种设计

可以使得外部设备的工作频率是内部的一半。

7、采用PCI局部总线技术:在发展的过程中出现两个标准,|PCI标

准,VESA标描,奔腾采用了PCI标准。

PCI:PeripheralComponentInterface外围部件接口,由Intel等

制定,是一个总线和主机之间的中间管理层,最大的特点与设备无关

性,易于升级和匹配。

VESA:VideoElectronicsStandardAssociation视频电子标准协会,

主要的缺点是基于硬件捆绑,不能变更升级

双方标准争夺中,最后PCI标准成为新的标准

(补充:有一种说法叫AGP总线的概念,AGP加速图形端口,不是

当前总线标准,AcceleratedGraphicsPort,只针对显示卡,是一种

数据端口,不是总线)

8、错误检测及功能冗余校验技术

9、能源效率技术:自动进入低耗电睡眠模式。系统恢复只需毫秒级

的时间。

10、支持|多重处理

多重处理指的是多CPU同时工作。适合于多机环境下数据的交

换和任务的分配,从而通过多机合作能够共同解决一些比较复杂的问

题。目前多重处理有两种方式,一个是一台计算机内有多个CPU形

成并行体系,另一种结构就是网络,若干台计算机构成网络,组成统

一的系统

(|附加考核点|)Pentium指令SSE流式的|单指令流、多数据流

扩展指令

Streaming|SIMDExtensions

SingleInstructionMultipleData

SSE前后发展:SSE(79条)、SSE2(144条)、SSE3

考点:|安腾芯片(选择V

1)安腾芯片是Intell999年出产,是真正的64位芯片结构,标志

着体系结构从着・32向IA・6不的推进。

2)指令体系发生了变化,前后共有|三个阶圄:

--CISC指令体系:复杂指令集计算机,ComplexInstructionSet

Computer,针对X86体系,386,486等

--RISC指令体系:精简指令集计算机,ReducedInstructionSet

Computer,用于Pentium系列

-…EPIC指令体系:简明并行指令计算,ExplicitlyParallel

InstructionComputing,用于安腾系列,就是并行操作

3)安腾芯片主要用于|服务器和工作站|等高端设备

考点:主板技术

1、主板mainboard或母板motherboard的组成

5部分组成:CPU、存储器、醯、插槽和电源。(醺)

2、|主板的分类(必考内容,每次均考核)(纯记忆性内容)

⑴按CPU芯片分类,如386主板、PH主板、PIU主板、P4主板等。

(2)按CPU插座分类,如Socket7主板、Slot1主板等。

(3)按主板的规格分类,如AT主板、Baby-AT主板、ATX主板等

(4)按芯片集分类,如TX主板、LX主板、BX主板等。

(5)按数据端口分类,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。

(6)按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。

(7)按扩展槽分类,如EISA主板、PCI主板、USB主板等

(8)按存储容量,16M,32M,64M

(9)按系统总线,66MHz,100MHz

(10)按生产厂家,联想、华硕等

补充说明:

SCSI:SmallComputerSystemInterface小型计算机系统接口,用

于小型机或工作站上,端口总线数量是68线,PC机的硬盘接口则是

IDE接口IntegratedDriverEquipment,M40线

EDO:ExpandDataOutput扩充数据输出,用于内存条的数据输

出,是72线输出

USB:UniversalSerialBus通用串行总线,支持热插拔技术

PnP,P&P,PlugandPlay即插即用,硬件可以直接插入,由系

统自动安装

软件的标准:所见即所得WhatYouSeeIsWhatYouGet

EISA:ExtendedIndustryStandardArchitecture扩展的工业标准

体系结构,支持16位和32位体系

考点:网卡,叫NIC,NetworkInterfaceCard网络接口卡,也叫网络

适配器NA,NetworkAdapter

功能包括:实现与主机总线的通信蓬,一端连接计算机,一端

连接传输线路(介质)

解释并执行主机的控制命令;实现|数据链路层|的功能,如形成数

据帧、差错校验、发送、接收等;实现物理层的功能,如对发送信号

的传输驱动、对进来信号进行侦听与接收、对数据的缓存及串行、并

行转换等。

(补充:在网络中,将网络功能分层,每一层实现各自功能,一

共分7层,从低向高分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会

话层、表示层和应用层,网卡处于第二层,含数据链路层和物理层功

能)|网卡属于数据链路层设备

1.3计算机软件组成

计算机系统是由硬件和软件组成,计算机软件包括系统软件和应

用软件。

计算机软件由程序和相关文档|组成。指令序列构成程序。

软件不能简单的理解为就是程用,软件是程序以及开发、使用和

维护程序所需的所有文档的总和。

考点:软件开发(|主要是阶段特征,包含子阶段|)

软件的生命周期可以分为三大阶段,即|计划阶段、开发阶段和运

行阶段。

1、计划阶段

计划阶段分为悯题定义和可行桂研究两个子阶段。计划阶段主要

是设定软件系统的目标,确定研制要求,提出可行性分析,对各种可

能方案做出成本效益分析,作为使用单位是否继续该项工程的依据。

最终的文档结果是I可行性研究报告。

(补充说明:问题的提出就是问题定义,可行性分析主要针对系

统的开发给出结论,是行还是不行,从I三个方面进行怆词,即技术可

行性,技术的风险有多大;经济可行性,经济效益和社会效益的产出;

使用上的可行性,即用户操作方式和法律上的限制)

2、开发阶段

开发初期分为需求分析、总体设计、详细设计3布瓶厂

开发后期分为编码和测试2个阶不。

在前期必须完成|软件需求规格分析说明书和软件设计规格说明

书(含两大设计1总体设计规格说明书反映系统总体结构的软件结

构图,详细设计规格说明书反映体系结构中每个模块的内部过程和详

细结构。

开发后期分为编码、测试两个子阶段。在编码子阶段,要选定编

程语言,将模块的过程性描述转变成程序。产生的文档结果就是源代

码sourcecode。在测试子阶段,要发现并排除前面各个阶段所产生的

各种错误。后期必须形成的文档有产品发布的批准报告、有效性审查

报告、项目小结报告、经过严格审查的一整套用户文档、安装手册、

测试报告及资料清单。

补充:测试阶段主要的目的是尽可能的发现程序中存在的错误,

测试不能用来证明程序没有错误,不能证明程序是正确的,通过了测

试只是说明程序在特定的环境下能够正常运行。

3、运行阶段

运行阶段主要任务是|软件维护软件投入实用之后,为了排除软

件系统中仍然隐含的错误,适应用户需求及系统操作环境的变化,需

要继续对系统进行修改和扩充。

补充:软件一经使用,就进入维护阶段,维护分为四种情况,第

一种叫校正性维护(校验),主要针对软件中的缺陷bug;第二种叫

适应性维护,主要是因为外界环境的变化(例如从win98转为winxp);

第三种叫完善性维护,主要针对软件功能的扩充,增加新的功能;第

四种叫预防性维护,针对将来的预期维护(未雨绸缪)

比例:完善性维护〉适应性维护〉校正性维护,预防性维护

考点:编程语言(了解性内容)

编程语言可以分为三大类,即机器语言、汇编语言和高级语言。

机器语言:也叫二进制语言。程序能被计算机直接执行,由0、1

符号组成。不需要翻译,执行速度快,但难记难学。

汇编语言用熟悉的英文助记符号和十进制数代替二进制编码。和

机器语言都属于低级语言的范畴,但计算机不能直接执行汇编语言,

必须通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言,计算机才能执行。

高级语言和自然语言差不多,计算机也不能直接执行,必须通过

解释程序翻译成机器语言才能执行。

主要的考核内容集中于下面两点:

第一:高级语言被执行有两种方法,一种叫缠用compile,先将

源程序转变为目标程序.obj,然后执行;另一种叫胸打interpreter,

直接执行源代码,不生成目标程序。

第二:语言的转换需要多次随蠲才能完成(尤其汇编和编译)

补充:扫描经过6个阶段,即词法分析、语法分析、语义分析、

中间代码生成、代码优化、目标代码生成

1.4多媒体技术

考点:多媒体基本概念

多媒体技术就是对文本text、声音sound//audio>图形graphics

和图像image//photo>视频video进行处理、传输、存储、播放的技

术。

在多媒体信号传输的过程中,如果图像和语言没有同步,就称之

为1唇同步F现象(音频流和视频流之间的同步)

多媒体技术可划分为I偏硬件技术和偏软件技术I两部分。

偏硬件技术侧重接口和硬件技术。

偏软件技术则是应用数字化技术,以交互控制方式,把文件、图

形、图像和声音集成于一体,将结果综合地、实时地表现出来,并通

过多媒体实现人机对话。这种方法测重于[算法和软件肢术。

考点:|多媒体硬件系统特征(选择和填空

(1)具有光驱。CD-ROM

(2)具有模/数转换和数/模转换功能。Digital数字〃Analog模拟

(3)具有清晰度比较高的显示器。高清彩显

(4)具有数据压缩与解压缩的硬件支持。

考点:多媒体关键技术

1、|数据压缩技术(必考内容)

⑴JPEG标准:定义了|连续色调、多级灰度|、彩色或单色量图

像等国际标准。扩展名为.jpg,使网络中两种最普遍的图像标准,另

一个标准叫.gif(容量小,精度较低,不能无限缩放)

JointPhotographicExpertsGroup联合图形图像专家组

(2)MPEG标准:包括视频、音频和系统3部分它要考虑到音

频和视频的同步,产生|电视质量|的视频和音频压缩,速率可以达到

1.5MBps(12Mbps)

MovingPictureExpertsGroup移动图形专家组,标准体系有

MPEG1.0MPEG2.0MPEG7.0

(MPEG3.0转为MP3,还有MPEG4.0)

(3)Px64,是CCITT的色迪标准,单位是Kbps,P代表参数,

如果七1或2|,速率就是64Kbps或128Kbps,针对|可视电话如果

P>6,可以支持宽带的电视会议

总结:没有Px32标准

Px64标准是为了适应各种通信容量传递

MPEG标准是利用狭窄的频带实现高质量的图像画面和高保真

声音传送

2、插卡与芯片技术

具有|MMX|多媒体扩充技术MultipleMediaeXpand

3、多媒体操作系统技术(没有考核过)

(1)具有声音文件格式,格式叫MIDI,音乐乐器数字接口,把

音乐用数字保存MusicInstrucmentDigitalInterface

(2)具有视频文件格式。

(3)有把硬件虚拟化的应用编程接口。

(4)有数据压缩和解压缩的功能。

(5)具有声像同步操作功能。具有实时的多任务调度

4、多碟体数据管理技术(了解性内容)

⑴多媒体数据的查询与检索。

(2)多媒体数据的存储。

(3)多媒体的显示和播放。

(4)集成多媒体编辑与处理。

考点:超文本与超媒体HyperText//HyperMedia

1、超文本概念

传统文本是线性、有序的,而超文本是非线性、无序的当信息

不限于文本时,称为超媒体。但是一般的把超媒体也叫做为超文本。

(统一概念)(参考本书第五章内容)

2、超媒体组成

由|结点no点|和表示结点之间联系的隧link|组成的有向图(网络),

结点是表达信息的基本单位结点可以是程序.也可以是文本、图形、

图像、音频、视频和动画。|链是建立节点之间信息联系的指钳,它定

义了超媒体的结构

3、超媒体系统的组成(3点概念)|(参考书后习题)

⑴编辑器|:可以帮助用户建立、修改信息、网络中的结点和链。

⑵导航工具|:超媒体提供基于条件的查询方式和交互式沿链走向

的查询方式。

⑶超媒体语言|:能以一种程序设计的方法描述超媒体网络的构

造、结点和其他各种程序。

4、多媒体的应用

应用领域不断扩大,几乎所有的领域都存在多媒体的概念。

(书后的习题实际上是历届的考题)

第二章网络基本概念

网络Network,是C+C+C+C的组合

Computer计算机技术Communication通信技术

Chip芯片Control控制(软件)

网络是计算机和通信技术的结合

2.1计算机网络的形成与发展(基础概念)

考点:计算机网络发展的四个阶段(如考核,就是标题概念)

1、第一阶段:20世纪50年代,计算机技术与通信技术开始结合,

做好了技术准备。

2、第二阶段:20世纪60年代,标志是美国的ARPAn就与分组

交换技术。ARPAnet是里程碑,为Internet的形成奠定了基础。

ARPAnet阿帕网.一里程碑milestone,第一个具有现代意义上的

计算机网络;是Internet的雏形或先驱(针对NSFnet和ANSnet);

后来分解发展为军方的非保密通信网MILnet,ARPAnet,继续凝

成为Internet因特网,即国际互联网);是一个虚拟分组交换网;提

出两个很重要的内容…TCP/IP协议和DNS域名系统

Military军事

3、第三阶段:20世纪70年代中期,标准形成阶段

ISO国际标准化组织InternationalStandardOrganization,带!)

定OSI/RM模型,即开放系统互连/参考模型

OpenSystemInterconnect/ReferenceModel

IEEE:国际电子电气工程师协会InstituteofElectronic

ElectricsEngineer,制定了局域网标准IEEE802

IETF:因特网工程任务组InternetEngineerTaskForce主要

针对网络管理标准的制定

联合国:制定了一个标准EDIFACT,针对电子商务中的电子数

据交换,ElectronicDataInterchangeForAdministrationCommerce

Transport

4、第四阶段:20世纪90年代开始,Internet的广泛应用,高速

网络技术、网络计算与网络安全技术的研究与发展。

宽带网络的建设:相对于传统网络,具有较高的数据传输速率和

数据吞吐量,分为宽带骨干网BackBone和宽带接入网ANAccess

Network),主要的技术就是这两大技术。

2.2计算机网络的定义

考点:计算机网络的定义

完整的定义(理解):利用通信线路(传输介质,通信子网)将地

理上分散的(异地)具有独立功能的计算机(自治)互连,在一个统

一的网络协议(protocol,不是操作系统)的管理下,实现|数据传输

和资源共享|的系统集成叫网络。资源共享是网络的本质。

资源共享观点将计算机网络定义为“以能相互共享资源的方式互

联起来的自治计算机系统的集合”。

(1)计算机网络建立的主要画是实现计算机资源的共享。

(2)互联计算机是不同地理位置的多台独立自治计算机而

AutonomousComputer

(3)连网计算机通信必须遵循丽的网络协议

考点:计算机网络的基本结构及特点

1、早期计算机网络结构

逻辑功能上可以分为|资源子网和通信子网。因为网络完成数据处

理和数据通信两大功能,这两个部分涉及不同的体系结构和不同的部

门,所以将网络从逻辑上分解为两大子网subnet

(1)资源子网:由主计算机系统、终端控制器、连网外设、各种软

件资源与信息资源组成。

(2)通信子网:由|通信控制处理机ccp|、通信线路与其他通信设备

组成,完成网络数据传输、转发等通信处理任务通信控制处理机在网

络拓扑结构中被称为网络结点,早期ARPAnet中由接口报文处理机

IMP|承担oInterfaceMessageProcessor

2、现代网络结构的特点

现代网络形成的是以|路由器互联的大型、层次结构|的互联网络,

一般为三层结构,即校园网、地区主干网,国家高速主干网。

2.3计算机网络的分类

考点:网络分类方法

网络分类的方法是多种多样的,相互交叉,但主体上是两大类:

⑴根据网络使用的|传输技术|分类:广播式网络broadcast与点对

点式pointtopoint网络。

广播式网络中,所有连网的计算机共享一条公共通信信道。所有

的信息都依赖这条公共信道传递。所对应的特点如下:

--一个发送,其余只能接听,即信道是互斥使用(是否接收数

据需要根据发送信息的地址与目标结点地址匹配来决定,如果匹配则

接收数据,舍弃否则)

--由于传输延迟效应,所以传输距离较短,范围较窄,一般作

用于局域网络

--由于共享信道,存在信道争用现象,容易发生冲突collision

点对点式网络中,一线两点,每条物理线路连接一对结点。如果

双方之间没有直接链路,那么就必须经过第三方转接,其相应特点如

下:

……是非实时传递,如果中间结点较忙,则先暂存数据,待空闲

后再发送,称之为存储转发

……由于各个结点的存储容量大小不一,所以数据的发送不采用

一次性发送,而将数据分割成若干小的数据块,保证每个块都能传递,

这种数据块称之为分组Package

……由于转发的存在,实现了从一个结点到另一个结点之间的路

径有多条,在传递数据的时候可以根据实际情况决定传递路径,称之

为路由选择

……点对点传递往往用于广域网络,范围较大,延迟较长。

分组存储转发与路由选择I是它与广播式网络的重要区别之一。

广播式传输存在着竞争和互斥关系,产生冲突collision的可能性

非常大,传递方式是一个发送,其余的接听(存在一个机制:地址广

播,参照第三章和第五章)

(2)根据网络的履盖范围与规模分类(主体)

覆盖的地理范围可以分为:|局域网、城域网与广域网。每种类型

的网络均可能采用以上两种技术,相互之间是交叉的。

考点:广域网、局域网、城域网

1、广域网(WAN)WideAreaNetwork

广域网也称远程网remote,覆盖范围从几十到几千千米。通信

子网主要采用吩组交换技术|。|广域网是一个网阕的概念,|广域网存在

明显的子网特征广域网恻重于通信子网

(Internet,因特网是否是一个网络?不是,是若干网络的集合,

没有集中管理)

具备以下|特点:(选择)

⑴适应|大容量与突发性burst|通信的要求。(网络的不稳定,可能

造成醺现象(填空))广域网的目的主要是网络控制和数据传递。

(2)适应综合业务服务的要求。(区别ISDN—IntegratedService

DigitalNetwork综合业务数字网,FDDIFiberDistributedData

Interface光线分布式数据接口)(|填空,涉及中文名称|)

(3)开放的|设备接口与规范化的网。协议Protocol,即网络通信

规范,是通信双方必须事先遵循的标准。

(4)完善的|通信服务与网络管理o

广域网中侧重通信子网,相应的通信子网涉及以下概念:X.25

网络、帧中继网络FRFrameRelay,也叫流水式的X.25技术,比

X.25的速率高一个数量级10号、SMDS、B-ISDN与ATM网络。

一・X.25网络:遵循X.25协议的网络都叫做X.25网,网络结构

可能不一样,但是协议是统一的。具有分组交换技术,存储转发,路

由选择;是一个面向连接的网络操作。通信双方在传输之前先建立一

条链路,所有的数据沿着链路依次顺序传递(可以是专线也可以共享

线路,类似于公交线路),X.25为了网络传输的可靠性,采用了差错

控制、流量控制、拥塞控制来保证传输安全,因此速率较慢,是Kbps

级别。

…FR帧中继,对X.25的升级,网络环境发生变化,传输介质从

线缆转化为光纤,速率显著提高,到达Mbps,Gbps级别,另外通信

质量大大提高,相关的控制体系可以取消或者转移到两端资源子网的

终端上。因此,传输介质为光纤,取消控制技术,帧中继的协议仍然

是X.25,但速率提高一个数量级UP,使得通信顺畅,不间断,所以

称之为流水式的X.25。

--ATM异步传输模式AsynchronousTransferMode是新一代的

数据传输和分组交换,因为不再使用数据帧frame的数据组织方式,

而是采用质结构cell(填空考幻,针对高带宽,高速率,侧重传输

的|服务质量QoSQualityofService(填空考核)|(参照第八章)(cell

信元结构是53个字节,由5个字节的信头加上48个字节的信体组成,

可以支持多媒体信息,速率最高可以达到2.4Gbps),B-ISDN

BoardBand宽带的综合业务数字网采用的技术就是ATM(还有一种

叫窄带N・ISDNNarrowBandl)

2、局域网(LAN)LocalAreaNetwork

广域网WAN扩大了信息社会中债源共享的范围I,局域网则是增

强了信息社会中|资源共享的深度o

局域网的范畴较小,在几公里之内,一般采用广播式实时通信。

三种典型局域网以太网(Ethernet)、令牌总线TokenBus、令牌环

〔TokenRin]形成三足鼎立。

覆盖范围较小的局域网使用快绞缆,远距离传输中使用画,有

移动结点的局域网中采用|无线wireless肢术。

高速局域网设计方案一般采用100MbpsFastEthernet或IGbps

GigabitEthernet(传统的局域网速率是10Mbps)(填空概念,有两个

答案,即100Mbps或1G诏)

由于大规模的使用区绞国进行数据传递,在此基础上形成了网络

结构化布线|技术

在桌面系统中采用,0MbpsEthernet,在高速主干网、数据仓库、

桌面电视会议、3D图形和高清晰度图像应用中,采用|100Mbps而si

Ethernet快速以太网或IGbpsGigabitEthernet是首选技术。

引申:IGbps和XOGbps的高速网络与传统的以太网CSMA/CD

之间的联系

3、城域网(MAN)MetropolitanAreaNetwork

目前不再提及,已经并入局域网,主要因为光纤的使用,使得时

间延迟大大降低,距离不再是传输的障碍

设计的目标是要满足几十千米范围内的多个|局域网互圉的需求,

针对企业、机关和公司。早期城域网陋主要是|光纤分布式数据接口

FDDlj(|不是协议|)(选择考核)

MAN城域网三个特点(考核概念,填空和选择,必须掌握)

-传输介质采用画

-交换结点采用匿于IP交换的高速路由交换机或ATM交换机

-体系结构有三层:|核心交换层、业务汇聚层和接入层

引申:FDDI的协议标准叫IEEE802.6,MAC子层的协议是

IEEE802.5令牌环TokenRing,LLC子层协议是IEEE802.2)(参照

第三章)

总结:目前的网络主要是广域网和局域网两类。

2.4计算机网络的拓扑构型topology,即网络的组网形状

考点:计算机网络拓扑的定义与分类

网络设计的第一步就是解决计算机的位置以及保证一定的网络

响应时间、吞吐量和可靠性,必须进行结构设计。

网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的画关看表示网络

结构,反映出网络中容实体之间的结构关菊。计算机网络拓扑主要是

指|通信子网|的拓扑构型。(填空)(不涉及资源子网,与计算机无关,

涉及到第四章中的结构化布线)

考点:(选择,多选项的选择)

网络拓扑结构对网络性能、系统可靠性和通信费国有重大影响。

考点:网络拓扑分类:点一点线路拓扑与广播信道拓扑。

采用点一点线路的通信子网的基本拓扑构型有4种:|星型、环型、

树型与网状型。

采用广播信道通信子网的基本拓扑构型主要有4种:|总线型、树

型、环型、无线通信与卫星通信型。

星型网络:由一个中间结点连接各个终端结点,结构简单,扩充

方便,故障明显,但是中心结点成为瓶颈,结点越多负荷越重。

总线型:公共信道,扩充方便,结构简单,但是容易发生冲突

环型:首尾相连形成闭合环路,数据始终单向循环,没有冲突,

但是结构复杂,故障不易检查

树型:扩充方便,但是层次越多,上层结点负荷越重。

网状结构:结点之间存在多条链路,可以路由选择,主要用于广

域网(以冗余为代价)

拓扑结构的出现,关键还是传输技术的概念。两种传输技术中有

共同的拓扑类型存在I(树和环)(选择)

广域网基本上都是采用网状拓扑构型。而现在的局域网往往采用

交换式技术,利用交换机连接形成星型结构的交换网。

2.5数据传输速率与误码率

考点:数据传输速率的定义

基本技术参数:|数据传输速率与误码率(填空)

1、数据传输速率

数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,基本单位

为比特/秒,记为b/s或bpsbitpersecond,用位/秒bps、千位/秒

Kbps或兆位/秒Mbps,吉位/秒Gbps作为单位。(1()3级别)

2、带宽与数据传输速率

从屋量(填空)角度描述带宽与速率的关系。有两个定律,分别

是奈奎斯特定律和香农定理(这两个定理都作为考核要求)

奈奎斯特定理描述了有限带宽、无噪声信道的最大|数据传输速率

与信道带宽的关系。最大数据传输率Rmax与通信信道带宽B(B,单位

是Hz或bps)的关系可以写为|Rmax=2xB|,是一种理想上限状态。

考题:某个信道的带宽是3000bps,在理想状态下,传输的最大速

率应该是多少?(明显的是考核奈奎斯特定理,应该是6000bps)理

想状态就是极限状态。

香农定理描述了有限带宽、有随机热噪声信道的|最大传输速窣写

信道带宽、信道噪声功率比,也叫信噪比|(多选项题)之间的关系。

RMAX=B*Log2(l+S/N),涉及|带宽B、信号功率Signal、噪声功率Noise|,

S/N叫信噪比,香农定理的值是一个实际值,永远不会超越奈奎斯特

准则的最大数据传输率。

计算过程中一般采取近似计算,N的结构值2、4、8、16、32、

64、128、256等等(针对以2为底)

补充可能性:

信噪比S/N,单位是分贝dB,计算关系是S/N=10的时候,分贝

是10dB;S/N=100的时候,分贝是20dB;S/N=1OOO的时候,分贝是

30dB;公式是HB二lOlogiM,防止题意中给出分贝而不是S/N值。

计算题:给定带宽为3000,信噪比分贝数是30dB,求最大的数

据传输速率Rmax=3000*log2(l+1000)

=3000*log21024=3000*10=30000bps=30Kbps

通信信道慑天传输速率与信道带宽之间存在着明碱的关系,所以

可以用带宽代替数据传输速率。(说明:实际上带宽和数据传输率不

是同一个概念,数据传输率是数据传输的位数,单位是bps;但是带

宽指的是信号频率的分布范围,即一条线路传输的最低信号频率和最

高信号频率的差值,例如人的听力最低信号为20Hz,最高为20KHz,

所以人听力的带宽是20KHz左右,单位是赫兹Hz,带宽越大,同时

传输信号数越多,数据量越大,传输率越高,因此,双方是同义)

考点:误码率的定义(不会存在计算,只是概念考核)

误码率是指二进制酮在数据传输系统中被传错的|概率概填空)

在数值上等于|被传错的码元数/传输的二进制码元的总数|的比值;

理解误码率定义时,应注意:(|多选项选择题|)

(1)误码率应该是衡量数据传输系统|正常工作状况下传输可靠性

的参数。

(2)对于一个实际系统,数据传输率一定的情况下,|误码率越低,

设备越复杂,造价越高I。(不能笼统地讲误码率越低越好)

(3)实际数据传输系统,如果传输的不是二进制码元,要|折合成二

进制码元|来计算。

误码率有随机性。普通的通信线路如不采取差错控制技术,是不

能满足计算机的通信要求的。不同的网络有不同的误码率要求,对于

广域网,误码率要求在10-5左右即可,而局域网可能要求10用左右,

对于银行的内部网络可能要求10,左右。一般采用的是平均误码率。

2.6网络体系结构和网络协议

考点:网络体系结构的基本概念口W频繁的考核)

1、为网络数据交换而制定的规则、约定与标准被称为网络协议

protocoL协议是提前制定,双方事先约定遵守。网络协议主要由以

下3个|要素(选择和填空)|组成。

⑴语法syntax:用户|数据与控制信息的|结构和格式。

(2)语义semantics:即需要发出何种控制信息,以及完成的助作

与做出的酗。

(3)时序time:即对事件实现顺序的详细说明。

2、复杂的计算机网络协议最好的组织方式是层次额模型。

网络层次结构朝和各层酶的集合定义为计算机网络俄彝

胸。体系结构是有关功能的精确定义,但只是一个框架,不涉及具体

的软硬件设备。具体的选择涉及到肝算机实现implementation

引申:计算机实现Implementation,即具体的软件、硬件实现。

3、采用层次结构的好处是:(了解)

(1)各层之间相互独立。层次之间采用接口连接

(2)灵活性好。层次变化不影响其它层次,只要接口不变即可通信

(3)各层都可以采用最合适的技术来实现,各层实现技术改变不影

响其它层次。

(4)易于实现和维护。

(5)有利于促进标准化。每一层的功能是精确定义的。

4、|(选择)世界上第一个商用的网络体系结构是|IBM的SNA体系

结构SystemNetworkArichtecture系统网络体系结构;随后很多厂

家各自推出了不同的网络体系结构,从而引出标准化概念,标准化的

出现使得网络成为开放的体系结构,涉及|两大模型(广域网模型),一

ISO的OSI/RM模型和TCP/IP模型

考点:ISO的OSI/RM参考模型(国际标准模型)

1、OSI参考模型的基本概念

国际标准化组织ISOInternationalStandardOrganization发布

OSVRM模型(开放系统互连参考模型)

OpenSystemInterconnectionReferenceModel,实现了开放系统

环境中的互连性Intercoimection、互操作性Interoperation和应用的

可移植性Portability],OSI/RM模型中采用了3级抽象:|体系结构、

服务定义和协议现嵇说明。(选择)

OSI参考模型定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系

及各层所包括的可能的服务。

OSI的服务定义详细说明了各层所提供的服务。

OSI标准中的各种协议定义非常精确。

OSI/RM参考模型并没有提供一个可以实现的方法。

OSURM模型并没有被因特网Internet所接受,因特网采用的是

事实上的工业标准TCP/IP模型

2、OS1参考模型的结构与各层的主要功能(|重点内容|)

ISO将整个模型划分为7个层次。(从低到高,分为物理层、数

据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层)

1)划分层次的原则是:

--相同类型的结点层次划分相同(对等概念)

--同等层次功能相同

--数据在相邻层之间通过接口流动,不能跨越层次

--层次间的场始终是画的,即下层向上层提供服务,而上

层向下层提出要求或请求

--同等层次使用相同的协议

总结:对等层次通信,不会降低,也不会提高

2)ISO模型OSI/RM的各层次说明:

对于复杂的模型,最佳的结构是分层结构ISO分为7层(因

为IBM的SNA模型的影响,SNA是7层),从低到高逐层讲解:

物理层:(|物理连接、透明的比特流,基本单位是二进制研

物理层是最底层,针对每一条具体的传输线路(一线两点),目

的是保证信号从线路的一端传递到另一端,但不考虑信号是否发生变

化,只保证互连。由于线路传递信号是串行的,信息转变为一位一位

的传递,形成位流(比特流),透明的概念就在于对信号的含义不作

要求;

物理层产生的最终结果是网络中的每一条线路都是通的信号都

能够传递。

数据链路层:(|无差错的逻辑链路,将二进制位bit组织成数据桢

frame,进行差错控制和流量控制,基本传输单位是数据帧frame〉

在物理层的基础上,对收到的或者发送的数据进行组织(拆分和

重组),基本组织单元叫数据帧(具有一定规则的数据块block),发

送端将数据帧拆分二进制位流发送,接收端将位流重组为数据帧;

除了组织为数据帧之外,数据链路层还要对数据传递进行流量控

制,保证发送端和接收端速率平衡(如果发送速率大于接收速率,在

接收端会产生散据淹没I现象)

数据链路层还有一个重要的功能就是差错控制,接收端对收到的

数据进行校验,无错才接收,如果有错,先校验,无法校验则要求发

送端重发(保证数据的信号是正确的,但是仍然不涉及语义)

数据链路层的最终目的:I与物理层一样,也是针对网络中的每二

条线路,在物理层保证信号通畅的情况下,保证信号的传递是正确的;

两层传递都是透明的,形成无差错的逻辑链路I。

经过两层功能之后,网络中的每一条线路均可以用来进行正确的

数据传递,此时问题的关键在于使用哪些线路进行传递?

网络层:(|针对整个通信子网,数据链路端DCE设备之间端到端

的通信,路由选择和协议转换,流量控制,拥塞控制,基本传输单任

为报文Message,也叫数据报Datagram,涉及第五章IP数据报)

DataCircuitEquipment数据链路端设备

通信子网包含下三层,网络层就是通信子网的最高层,网络层不

再针对每条具体的线路,而是从整个通信网络角度出发,选择哪些线

路组成通信信道,把数据从源数据端传递到目的数据端(或者是将数

据从通信子网的一端传递到子网的另一端),是两个DCE设备之间的

概念,这样就涉及到路由选择

网络层也涉及到流量控制和拥塞控制,这种控制针对全网,针对

通信子网内的数据总量和局部区域的控制

通信子网还涉及到不同网络间的互连(网内和网间),如果网络

之间的协议不同,还要涉及到协议转换

网络层对数据的组织采用报文message结构,将所传送的数据一

次性打包发送,涉及两种传递方式,一个叫数据报datagram,一个

叫虚电路virtualcircuit;网络层也是透明的。

网络层的目的:把信息从子网的一端传递到目的端,子网的两端

是数据在链路上(线路)传递的终端点,所以称之为DCEdatacircuit

equipment数据链路端设备,在网络中一般指MODEM,叫调制解

调器,进行D/A转换和A/D转换。

传输层:(资源子网的最底层,施通信子网的结构和差异,实

现|主机端到端|的数据传输,DTE设备之间,数据终端设备Data

TerminalEquipment,即信源和信宿,传输基本单位是分组package,

资源子网的各层都叫分组)

传输层从网络层接受服务,不再考虑通信子网的结构和功能,对

传输层而言,|通信子网是透明倒(只要结果不要过程),无论怎样类

型的通信子网与传输层无关,只要提供预期的服务即可。这就是屏蔽

传输层针对资源子网的计算机终端,是数据处理的终端,所以称

之为DTEdataterminalequipment数据终端设备,就是信源和信宿

传输层的目的:实现资源子网的|端到端|的透明服务lendtoend|,

屏蔽了通信子网的细节,整个资源子网的所有层次都是端到端的服务

会话层:(避,时间上的协调)

数据传递肯定是大批量多批次的传递,双方之间的协调称之为会

话,主要涉及谁发送谁接收,什么时候发,什么时候暂停,什么时候

恢复等等,就要求双方设计同步点,保证双方之间的协调,如果发生

问题,就可以|回退rollback倒就近的同步点重新开始,不需要完全恢

复全部会话,会话层仍然是透明的概念。

表示层:(悟法格式转换、语义概念、加密和解密、压缩与解压

圈)

表示层针对两端的信息方式,I第一次不透明I(从表示层开始不透

明),如果两端的计算机信息格式不一样(一边是ASCH码格式,另

一边是EBCDIC码格式),就涉及到双方幅式转换还涉及到|加密解

密,压缩和解压缩等(针对第六章信息安全)

应用层:最高层。确立进程之间通信性质,满足用户需要。(各种

应用层协议|)

重点层次:网络层、传输层、表示层|的概念和功能

考点:TCP/IP参考模型与协议(传输控制协议/网际协议)

1、TCP/IP参考模型与协议的发展过程

ISO的OSI/RM模型是国际标准,但是TCP/IP却是事实上的

工业标准,原因就是ARPAnet一开始就采用TCP/IP协议

2、TCP/IP的特点:(选择题)

(1)开放的协议标准,是免费使用的

(2)独立于特定的网络硬件,是纯逻辑设定,可以针对所有硬

件体系

(3)统一的网络地址分配方案,使用全球统一的IP地址

(4)标准化的高层协议

3、TCP/IP参考模型与层次(|重点内容|)

TCP/IP分为4个层次:|应用层、传输层、互连层与主机-网络层

应用层和传输层属于资源子网,互连层和主机一网络层属于通信子网

的范畴。

1)互连层的三个方面的作用:

(1)处理来自传输层的分组发送请求;

(2)处理接收的数据包;

(3)处理互连的路径、流控与拥塞问题。

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