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文档简介
本书的体系概念
从目录看:相对旧版教材没有发生大的变化,仍然分为8章内容
第一章计算机基础:讲解计算机的基本软件、硬件体系;计算机的发
展过程;软件开发及软件工程的基本知识,还有多媒体基本概
念。(一般是6~8分,包含一些实际发生的内容)
第二章网络的基本概念,主要讲解网络的基本概念、网络模型和相关
指标
第三章局域网基础,是重要章节,主要讲解局域网的体系结构,与第
五章互联网概念是相关的
第四章网络操作系统,这是单独的一章内容,几乎和其它的章节没有
关联,主要讲解网络操作系统的基本概念,重点讲解典型的网
络操作系统(Windows,Linux和Unix系统)
第五章Internet因特网基础,是重点章节,主要讲解因特网协议
protocol和基本服务体系
第六章网络安全技术,是重点章节,主要讲解五大管理,即配置管理、
性能管理、故障管理、计费管理、安全管理,特别是安全管理
方面的基本内容,包含两大模型,即加密模型和认证模型
第七章电子商务和电子政务,是一个相对重要的章节,主要讲解电子
商务的体系结构,电子政务的一站式服务概念
第八章网络技术展望,了解性的概念多一点,但是都是当前相对比较
通用的协议体系,主要讲解三个概念,传输技术、接入技术和
交换技术
第一章计算机基础
本书所提到计算机网络概念,均简称为网络。
考超“网络就是计算机”的观点是由恒]Microsystem美国的太阳
微系统公司提出(选择)(Sim提出了Java语言)
1.1计算机系统的组成
考点:计算机的特点,主要是4个标题(了解性内容)
1、计算机是信息处理的设备,具有|信息处理的特性。
2、计算机是通过预先编写的、存储在机器中的程序来自动完成的,
遵循冯・诺依曼结构,是|存储程序|的原理storedprogram,计算机具
有通用的,广泛适应的特性。(五大部件:控制器、运算器、存储器、
输入、输出;程序必须全部进入到存储器中才能被CPU执行,必
须先存储,就是存储程序原理)
3、计算机|价值观|的问题,以够用为原则
4、计算机的|效益观阖,是利弊观点
(从考核的角度讲:这个考点考核的可能性非常低)
考点:计算机发展阶段(仍然是标题的概念,有相关考核内容)
1、大型机阶段(20世纪50-60年代)mainframe
1)1946年,第一台数字电子计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚
大学问世。
2)从硬件元器件发展的角度:大型机经历第一代电子管、第二
代晶体管、第三代中小规模集成电路、第四代超大规模集成电路。(相
关考核点,选择方式)(LSI//VLSIVeryLargeScaleIntegrated
circuit)
2、小型机阶段(20世纪60-70年代)minicomputer:
小型机是大型机的।第一次“缩小m,能够满足中小型企事业
的信息处理需求。
3、微型机阶段(20世纪70-80年代)microIIIpersonalcomputer
微型机得到了发展。是大型机的第二次“缩小化1981年,
IBM公司推出了第一台个人PC机。
4、客户/服务器阶段(20世纪80~90年代)C/S,©ient/Server
这个阶段是基于网络而出现的,早期局域网采用对等网peerto
peer结构,即在一个网络内的各个计算机地位平等,功能平等;采
用客户/服务器模式则意味着功能分化,服务器是提供者,客户机是使
用者。早期服务器提供资源共享的耐服务器和文件服务器,后来服
务器主要是数据库服务器和应用服务器|等。
基于功能分化,根据各自功能的强弱,分为陋两个概念
5、互联网阶段(20世纪90年代至今),Internet因特网
基于网络,而且基于广域网WAN。WideAreaNetwork
1969年美国国防部研发的ARPAnet阿帕网是互联网的前身。
ARPAnet真正意义上的现代网络。是因特网的避
AdvancedResearchProjectAgency高级研究计划署部门研制
1983年TCP/IP(传输控制与网际互联协议)正式成为ARPAnet的
协议标准。从而因特网目前的协议使用的是TCP/IP协议
1991年6月,我国第一条连接因特网的专线出现,从中国科学晚
高能物理研究所(简称中科院高能所)连接美国斯坦福大学;丽
年我国全面接入因特网
考点:计算机的种类
1、一般有两种分类:传统分类和现实的分类
1)传统分类现在已经过时,仅作一个了解
--习惯分类:巨型、大、中、小、微五类
-IEEE分类(IEEE国际电子电气工程师协会Instituteof
ElectronicElectricsEngineer),分为大型主机mainframe、小型计算
机minicomputer>工作站Workstation>巨型机supercomputer>小
巨型机minisuper;现在也已经过时
2)|现实的分类,是主体(几乎每次都考核)
一般把计算机分成|服务器、工作站、台式机、便携机和手持设备
等5种类型。(重点内容是工作站、便携机和手持设备)
--服务器:具有强大处理能力,特征是具有高端微处理芯片,
可以使用奔腾、安腾以及alpha等64位高端芯片,往往采用并行多
处理器结构(注意:在考核过程中,正确的概念应该是几乎所有型
号的计算机都可以充当服务器使用,不是说必须使用高端机型)
--工作站:具有庆屏幕显示一,介于小型机和微型机之间,性
能上接近小型机,体积上接近台式机,主要作用于绘图、三维立体构
建等
--台式机desktop:个人微机,即目前通用的多媒体计算机
.一笔记本:Notebook,又称|便携机或移动PC,MobilePC(考
核的概念:目前笔记本的性能已经接近台式机的性能,价格也相对接
■一手持设备:又叫|掌上电脑handheldPC或亚笔记本
Sub-notebook,涉及相关设备,有PDA个人数字助理PersonalDigital
Assistant、商务通、快译通以及第二代半2.5G、第三代手机3GG荷e
(曾经考核过:现在的手持设备能不能上网?
考点:计算机的指标(纯粹是一种了解性的概念,属于基本内容)
计算机的技术指标包括|位数、速度、容量、带宽和可靠性。
1、位数:指一次性最大处理的二进制位的多少
早期是8位或者16位,现在已达到32位甚至64位。比如,奔
腾是32位,安腾或alpha芯片是64位。位数,是指CPU能够存储
多少位的数据,位数越多,CPU一次能够处理的信息量就越大。
2、速度
有两个概念:MIPS和MFLOPS|(填空)
1)MIPS叫每秒百万指令MillionsInstructionsPerSecond,针对
定点指令的速度(针对整数运算)
2)MFLOPS,每秒百万浮点运算指令MillionFloatingInstructions
PerSecond,针对小数部分
(一核过程中,中英文概念需要掌握,另外如果只是说速度,那
么就是MIPS,除非特定说明是浮点,那么使用MFLOP©)
3)额外概念:MHz兆赫兹,这是针对计算机主频,时钟频率,
不是速度指标但是和速度有很大的关联,是正向分布,一般对于个
人PC,常常用主频代替计算机的执行速度,例如Pentium・IVT2220
1.8GHz
3、容量
单位是字节Byte,用B代表。KB表示千字节,MB表示兆字节,
GB表示吉字节。计算机二进制的最小单位是二进制位bit,也叫比特,
但在存储器中,存储单元的大小以字节为基本单位(网络传输中,传
输速率以位为单位,bps,位/每秒;也可以扩充到字节Bp^)
对于磁盘驱动器,还有一些特殊的指标也比较重要,如平均寻道
时间、平均等待时间、数据传输速率等。(目前很少考核)
(1)平均寻道时间是指磁头沿着盘径移动到需要读写的那个磁道
所花费的平均时间。
(2)平均等待时间是指需要读写的扇区旋转到磁头下面所花费的
平均时间。
(3)数据传输速率是指磁头找到所需读写的扇区后,每秒钟可读出
或写入磁盘字节数。
4、数据传输率(带宽)
计算机的数据传输率还可以用带宽表示,(二者是两个不同的概
念,但可以相互通用)它反映计算机的通信能力,|基本单位是bps|,
即每秒位;扩充的有Kbps,Mbps,Gbps等,比如交换机的速率为
100Mbpso(注意Bps与bps是不同的,B代表字节,b代表位)(补
充,不做要求:数据传输率指的是二进制位的单位时间内数量多少;
带宽指的是线路传输信号的频率的高低,是最高频率与最低频率信号
的差,例如人听力,最低20Hz,最高20000Hz,带宽大致为20KHz,
单位应该是赫兹Hz,但与bps正向,所以可以通用)
5、版本version:不作要求
6、可靠性
平均无故障时间(MTBF)和平均故障修复时间(MTTR)(填空)
MTBFMeaningTimeBetweenFailure平均无故障时间
MTTRMeaningTimeToRepair平均修复时间
平均无故障时间越长越好,平均修复时间越短越好
考点:计算机的应用领域
1、科学计算:基本概念
2、|事务处理]:Transaction不涉及复杂数学关系,数据量大,实
时性强、是目前|应用工作量最大的领域(选择)
3、|过程控制也叫实时控制或者工业控制,主要是|嵌入kmbedd,
对计算机的要求不高
4、辅助工程:CAD、CAM、CAE、CAI、CAT(|中英文厩念|)
ComputerAidedDesign计算机辅助设计
Manufacture计算机辅助制造
(Envirnment)Engineering计算机辅助工程
Instruction计算机辅助教学
Testing计算机辅助测试
5、人工智能AIArtificialIntelligence,主要是专家系统ES
ExpertSystem和机器人系统Robot
6、网络应用,网络改变生活和方式。
7、多媒体的使用,涉及生活中的各个方面,文化教育、技术培
训、电子图书,观光旅游等,以多媒体技术为核心体系。
1.2计算机硬件组成
考点:计算机系统的结构(了解性内容)
计算机由硬件和软件两部分组成。计算机的硬件主要包括运算单
元、存储单元、控制单元和I/O接口单元(即输入设备和输出设备),
单元通过总线传递信息。控制器和运算器组成CPU,即中央处理器。
控制器控制各基本单元之间的数据交流。运算器进行算术运算和逻辑
运算。
存储器包括内存和外存。内存速度比外存快存快,但价格昂贵。
软件分为系统软件和应用软件,如Windows是操作系统,属于
系统软件;Excel是电子表格软件,属于应用软件。应用软件又分为
通用和专用两种。
考点:计算机硬件的四个层次概念(选择)
1)芯片:主要指cpu芯片,存储芯片,芯片是最基础元器件,不
能再分
2)板卡:由芯片集成,包含计算机内的主板mainborad和各种
板卡,例如显示卡、声卡、网卡,内置的MODEM卡,各种采集卡
守守
3)设备:设备包含计算机在内,各种部件合成,还有其它的设备,
例如交换机、路由器等
4)网络:各种设备联网
考点:CPU芯片的发展历史(了解性内容)
在计算机系统中,CPU是最重要的,直接影响着计算机的性能:
早期CPU都是8位机,如Intel8080是第一台微型计算机的CPU。
当时8位芯片还有摩托罗拉的M6800和Zilog公司的Z80。
中期CPU都是16位机,如Intel8088(严格意义上说,是一块准
16位芯片,内部体系结构是16位的,与外围设备通信却采用8位总
线)。(憎经考核过一个概念:最早的计算机体系中哪一种CPU使用
最大?-一IBM使用最多的是Intel8088怎用)
近期CPU则是32位机,如Intel奔腾Pentium芯片,其它芯片有
AMD的K6、Cyrix公司的Mil及IDT公司的Win-Chip芯片等。
如今CPU已进入64位时代,如AMD速龙64芯片。
(|概念:在考核Pentium芯片的时候仍然是然位体系|)
考点:奔腾芯片的技术特点(|必考内容,每次均考核|)
1、超标量技术
实质是空间换时间,|内置多条流水绸同时执行多个处理提高速
度,降低时间。至少有|U线和▽蜀,以及两条整数指令流水线、一
条浮点指令流水线组成,U线可以执行精简指令,复杂指令,而适
只执行精简指令1。如果同时工作,则都执行精简指令。
2、超流水线技术
实质是时间换空间,|细化流水,提高主频。整数流水线分为4级,
即指令预取、译码、执行、写回结果;浮点流水线可分为8级,除与
整数流水线相同4级以外,还包括2级浮点操作、1级四舍五入及写
回浮点运算结果和1级出错报告。
3、分支预测:流水线作业主要的特征就是连续,不断流,但是对于
执行的执行如果遇到分支,万一判断错误,则必须停止流水,大大增
加时间延迟,降低效率,在芯片中设立吩支目标缓存器,动态预测程
序分支转移提高流水的吞吐率。
4、双Cache的哈佛结构:|两个缓存:指令,数据保持流水线持续
流动。在计算机内有两个高速缓存Cache,分别存放数据和指令,机
器执行可以分类执行,大大提高流水效率。|这种将指令和数据分开存
取的结构叫做哈糖丽。
5、固化常用指令:硬件速度比软件快得多,把常用的基本指令用硬
件实现,提高执行速度。
6、增强的64位数据总线:内部总线32位。|与存储器|之间外部总线
64位。这种内外部总线数量不一致,称之为准64位总线,这种设计
可以使得外部设备的工作频率是内部的一半。
7、采用PCI局部总线技术:在发展的过程中出现两个标准,|PCI标
准,VESA标描,奔腾采用了PCI标准。
PCI:PeripheralComponentInterface外围部件接口,由Intel等
制定,是一个总线和主机之间的中间管理层,最大的特点与设备无关
性,易于升级和匹配。
VESA:VideoElectronicsStandardAssociation视频电子标准协会,
主要的缺点是基于硬件捆绑,不能变更升级
双方标准争夺中,最后PCI标准成为新的标准
(补充:有一种说法叫AGP总线的概念,AGP加速图形端口,不是
当前总线标准,AcceleratedGraphicsPort,只针对显示卡,是一种
数据端口,不是总线)
8、错误检测及功能冗余校验技术
9、能源效率技术:自动进入低耗电睡眠模式。系统恢复只需毫秒级
的时间。
10、支持|多重处理
多重处理指的是多CPU同时工作。适合于多机环境下数据的交
换和任务的分配,从而通过多机合作能够共同解决一些比较复杂的问
题。目前多重处理有两种方式,一个是一台计算机内有多个CPU形
成并行体系,另一种结构就是网络,若干台计算机构成网络,组成统
一的系统
(|附加考核点|)Pentium指令SSE流式的|单指令流、多数据流
扩展指令
Streaming|SIMDExtensions
SingleInstructionMultipleData
SSE前后发展:SSE(79条)、SSE2(144条)、SSE3
考点:|安腾芯片(选择V
1)安腾芯片是Intell999年出产,是真正的64位芯片结构,标志
着体系结构从着・32向IA・6不的推进。
2)指令体系发生了变化,前后共有|三个阶圄:
--CISC指令体系:复杂指令集计算机,ComplexInstructionSet
Computer,针对X86体系,386,486等
--RISC指令体系:精简指令集计算机,ReducedInstructionSet
Computer,用于Pentium系列
-…EPIC指令体系:简明并行指令计算,ExplicitlyParallel
InstructionComputing,用于安腾系列,就是并行操作
3)安腾芯片主要用于|服务器和工作站|等高端设备
考点:主板技术
1、主板mainboard或母板motherboard的组成
5部分组成:CPU、存储器、醯、插槽和电源。(醺)
2、|主板的分类(必考内容,每次均考核)(纯记忆性内容)
⑴按CPU芯片分类,如386主板、PH主板、PIU主板、P4主板等。
(2)按CPU插座分类,如Socket7主板、Slot1主板等。
(3)按主板的规格分类,如AT主板、Baby-AT主板、ATX主板等
(4)按芯片集分类,如TX主板、LX主板、BX主板等。
(5)按数据端口分类,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。
(6)按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。
(7)按扩展槽分类,如EISA主板、PCI主板、USB主板等
(8)按存储容量,16M,32M,64M
(9)按系统总线,66MHz,100MHz
(10)按生产厂家,联想、华硕等
补充说明:
SCSI:SmallComputerSystemInterface小型计算机系统接口,用
于小型机或工作站上,端口总线数量是68线,PC机的硬盘接口则是
IDE接口IntegratedDriverEquipment,M40线
EDO:ExpandDataOutput扩充数据输出,用于内存条的数据输
出,是72线输出
USB:UniversalSerialBus通用串行总线,支持热插拔技术
PnP,P&P,PlugandPlay即插即用,硬件可以直接插入,由系
统自动安装
软件的标准:所见即所得WhatYouSeeIsWhatYouGet
EISA:ExtendedIndustryStandardArchitecture扩展的工业标准
体系结构,支持16位和32位体系
考点:网卡,叫NIC,NetworkInterfaceCard网络接口卡,也叫网络
适配器NA,NetworkAdapter
功能包括:实现与主机总线的通信蓬,一端连接计算机,一端
连接传输线路(介质)
解释并执行主机的控制命令;实现|数据链路层|的功能,如形成数
据帧、差错校验、发送、接收等;实现物理层的功能,如对发送信号
的传输驱动、对进来信号进行侦听与接收、对数据的缓存及串行、并
行转换等。
(补充:在网络中,将网络功能分层,每一层实现各自功能,一
共分7层,从低向高分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会
话层、表示层和应用层,网卡处于第二层,含数据链路层和物理层功
能)|网卡属于数据链路层设备
1.3计算机软件组成
计算机系统是由硬件和软件组成,计算机软件包括系统软件和应
用软件。
计算机软件由程序和相关文档|组成。指令序列构成程序。
软件不能简单的理解为就是程用,软件是程序以及开发、使用和
维护程序所需的所有文档的总和。
考点:软件开发(|主要是阶段特征,包含子阶段|)
软件的生命周期可以分为三大阶段,即|计划阶段、开发阶段和运
行阶段。
1、计划阶段
计划阶段分为悯题定义和可行桂研究两个子阶段。计划阶段主要
是设定软件系统的目标,确定研制要求,提出可行性分析,对各种可
能方案做出成本效益分析,作为使用单位是否继续该项工程的依据。
最终的文档结果是I可行性研究报告。
(补充说明:问题的提出就是问题定义,可行性分析主要针对系
统的开发给出结论,是行还是不行,从I三个方面进行怆词,即技术可
行性,技术的风险有多大;经济可行性,经济效益和社会效益的产出;
使用上的可行性,即用户操作方式和法律上的限制)
2、开发阶段
开发初期分为需求分析、总体设计、详细设计3布瓶厂
开发后期分为编码和测试2个阶不。
在前期必须完成|软件需求规格分析说明书和软件设计规格说明
书(含两大设计1总体设计规格说明书反映系统总体结构的软件结
构图,详细设计规格说明书反映体系结构中每个模块的内部过程和详
细结构。
开发后期分为编码、测试两个子阶段。在编码子阶段,要选定编
程语言,将模块的过程性描述转变成程序。产生的文档结果就是源代
码sourcecode。在测试子阶段,要发现并排除前面各个阶段所产生的
各种错误。后期必须形成的文档有产品发布的批准报告、有效性审查
报告、项目小结报告、经过严格审查的一整套用户文档、安装手册、
测试报告及资料清单。
补充:测试阶段主要的目的是尽可能的发现程序中存在的错误,
测试不能用来证明程序没有错误,不能证明程序是正确的,通过了测
试只是说明程序在特定的环境下能够正常运行。
3、运行阶段
运行阶段主要任务是|软件维护软件投入实用之后,为了排除软
件系统中仍然隐含的错误,适应用户需求及系统操作环境的变化,需
要继续对系统进行修改和扩充。
补充:软件一经使用,就进入维护阶段,维护分为四种情况,第
一种叫校正性维护(校验),主要针对软件中的缺陷bug;第二种叫
适应性维护,主要是因为外界环境的变化(例如从win98转为winxp);
第三种叫完善性维护,主要针对软件功能的扩充,增加新的功能;第
四种叫预防性维护,针对将来的预期维护(未雨绸缪)
比例:完善性维护〉适应性维护〉校正性维护,预防性维护
考点:编程语言(了解性内容)
编程语言可以分为三大类,即机器语言、汇编语言和高级语言。
机器语言:也叫二进制语言。程序能被计算机直接执行,由0、1
符号组成。不需要翻译,执行速度快,但难记难学。
汇编语言用熟悉的英文助记符号和十进制数代替二进制编码。和
机器语言都属于低级语言的范畴,但计算机不能直接执行汇编语言,
必须通过汇编程序把汇编语言翻译成机器语言,计算机才能执行。
高级语言和自然语言差不多,计算机也不能直接执行,必须通过
解释程序翻译成机器语言才能执行。
主要的考核内容集中于下面两点:
第一:高级语言被执行有两种方法,一种叫缠用compile,先将
源程序转变为目标程序.obj,然后执行;另一种叫胸打interpreter,
直接执行源代码,不生成目标程序。
第二:语言的转换需要多次随蠲才能完成(尤其汇编和编译)
补充:扫描经过6个阶段,即词法分析、语法分析、语义分析、
中间代码生成、代码优化、目标代码生成
1.4多媒体技术
考点:多媒体基本概念
多媒体技术就是对文本text、声音sound//audio>图形graphics
和图像image//photo>视频video进行处理、传输、存储、播放的技
术。
在多媒体信号传输的过程中,如果图像和语言没有同步,就称之
为1唇同步F现象(音频流和视频流之间的同步)
多媒体技术可划分为I偏硬件技术和偏软件技术I两部分。
偏硬件技术侧重接口和硬件技术。
偏软件技术则是应用数字化技术,以交互控制方式,把文件、图
形、图像和声音集成于一体,将结果综合地、实时地表现出来,并通
过多媒体实现人机对话。这种方法测重于[算法和软件肢术。
考点:|多媒体硬件系统特征(选择和填空
(1)具有光驱。CD-ROM
(2)具有模/数转换和数/模转换功能。Digital数字〃Analog模拟
(3)具有清晰度比较高的显示器。高清彩显
(4)具有数据压缩与解压缩的硬件支持。
考点:多媒体关键技术
1、|数据压缩技术(必考内容)
⑴JPEG标准:定义了|连续色调、多级灰度|、彩色或单色量图
像等国际标准。扩展名为.jpg,使网络中两种最普遍的图像标准,另
一个标准叫.gif(容量小,精度较低,不能无限缩放)
JointPhotographicExpertsGroup联合图形图像专家组
(2)MPEG标准:包括视频、音频和系统3部分它要考虑到音
频和视频的同步,产生|电视质量|的视频和音频压缩,速率可以达到
1.5MBps(12Mbps)
MovingPictureExpertsGroup移动图形专家组,标准体系有
MPEG1.0MPEG2.0MPEG7.0
(MPEG3.0转为MP3,还有MPEG4.0)
(3)Px64,是CCITT的色迪标准,单位是Kbps,P代表参数,
如果七1或2|,速率就是64Kbps或128Kbps,针对|可视电话如果
P>6,可以支持宽带的电视会议
总结:没有Px32标准
Px64标准是为了适应各种通信容量传递
MPEG标准是利用狭窄的频带实现高质量的图像画面和高保真
声音传送
2、插卡与芯片技术
具有|MMX|多媒体扩充技术MultipleMediaeXpand
3、多媒体操作系统技术(没有考核过)
(1)具有声音文件格式,格式叫MIDI,音乐乐器数字接口,把
音乐用数字保存MusicInstrucmentDigitalInterface
(2)具有视频文件格式。
(3)有把硬件虚拟化的应用编程接口。
(4)有数据压缩和解压缩的功能。
(5)具有声像同步操作功能。具有实时的多任务调度
4、多碟体数据管理技术(了解性内容)
⑴多媒体数据的查询与检索。
(2)多媒体数据的存储。
(3)多媒体的显示和播放。
(4)集成多媒体编辑与处理。
考点:超文本与超媒体HyperText//HyperMedia
1、超文本概念
传统文本是线性、有序的,而超文本是非线性、无序的当信息
不限于文本时,称为超媒体。但是一般的把超媒体也叫做为超文本。
(统一概念)(参考本书第五章内容)
2、超媒体组成
由|结点no点|和表示结点之间联系的隧link|组成的有向图(网络),
结点是表达信息的基本单位结点可以是程序.也可以是文本、图形、
图像、音频、视频和动画。|链是建立节点之间信息联系的指钳,它定
义了超媒体的结构
3、超媒体系统的组成(3点概念)|(参考书后习题)
⑴编辑器|:可以帮助用户建立、修改信息、网络中的结点和链。
⑵导航工具|:超媒体提供基于条件的查询方式和交互式沿链走向
的查询方式。
⑶超媒体语言|:能以一种程序设计的方法描述超媒体网络的构
造、结点和其他各种程序。
4、多媒体的应用
应用领域不断扩大,几乎所有的领域都存在多媒体的概念。
(书后的习题实际上是历届的考题)
第二章网络基本概念
网络Network,是C+C+C+C的组合
Computer计算机技术Communication通信技术
Chip芯片Control控制(软件)
网络是计算机和通信技术的结合
2.1计算机网络的形成与发展(基础概念)
考点:计算机网络发展的四个阶段(如考核,就是标题概念)
1、第一阶段:20世纪50年代,计算机技术与通信技术开始结合,
做好了技术准备。
2、第二阶段:20世纪60年代,标志是美国的ARPAn就与分组
交换技术。ARPAnet是里程碑,为Internet的形成奠定了基础。
ARPAnet阿帕网.一里程碑milestone,第一个具有现代意义上的
计算机网络;是Internet的雏形或先驱(针对NSFnet和ANSnet);
后来分解发展为军方的非保密通信网MILnet,ARPAnet,继续凝
成为Internet因特网,即国际互联网);是一个虚拟分组交换网;提
出两个很重要的内容…TCP/IP协议和DNS域名系统
Military军事
3、第三阶段:20世纪70年代中期,标准形成阶段
ISO国际标准化组织InternationalStandardOrganization,带!)
定OSI/RM模型,即开放系统互连/参考模型
OpenSystemInterconnect/ReferenceModel
IEEE:国际电子电气工程师协会InstituteofElectronic
ElectricsEngineer,制定了局域网标准IEEE802
IETF:因特网工程任务组InternetEngineerTaskForce主要
针对网络管理标准的制定
联合国:制定了一个标准EDIFACT,针对电子商务中的电子数
据交换,ElectronicDataInterchangeForAdministrationCommerce
Transport
4、第四阶段:20世纪90年代开始,Internet的广泛应用,高速
网络技术、网络计算与网络安全技术的研究与发展。
宽带网络的建设:相对于传统网络,具有较高的数据传输速率和
数据吞吐量,分为宽带骨干网BackBone和宽带接入网ANAccess
Network),主要的技术就是这两大技术。
2.2计算机网络的定义
考点:计算机网络的定义
完整的定义(理解):利用通信线路(传输介质,通信子网)将地
理上分散的(异地)具有独立功能的计算机(自治)互连,在一个统
一的网络协议(protocol,不是操作系统)的管理下,实现|数据传输
和资源共享|的系统集成叫网络。资源共享是网络的本质。
资源共享观点将计算机网络定义为“以能相互共享资源的方式互
联起来的自治计算机系统的集合”。
(1)计算机网络建立的主要画是实现计算机资源的共享。
(2)互联计算机是不同地理位置的多台独立自治计算机而
AutonomousComputer
(3)连网计算机通信必须遵循丽的网络协议
考点:计算机网络的基本结构及特点
1、早期计算机网络结构
逻辑功能上可以分为|资源子网和通信子网。因为网络完成数据处
理和数据通信两大功能,这两个部分涉及不同的体系结构和不同的部
门,所以将网络从逻辑上分解为两大子网subnet
(1)资源子网:由主计算机系统、终端控制器、连网外设、各种软
件资源与信息资源组成。
(2)通信子网:由|通信控制处理机ccp|、通信线路与其他通信设备
组成,完成网络数据传输、转发等通信处理任务通信控制处理机在网
络拓扑结构中被称为网络结点,早期ARPAnet中由接口报文处理机
IMP|承担oInterfaceMessageProcessor
2、现代网络结构的特点
现代网络形成的是以|路由器互联的大型、层次结构|的互联网络,
一般为三层结构,即校园网、地区主干网,国家高速主干网。
2.3计算机网络的分类
考点:网络分类方法
网络分类的方法是多种多样的,相互交叉,但主体上是两大类:
⑴根据网络使用的|传输技术|分类:广播式网络broadcast与点对
点式pointtopoint网络。
广播式网络中,所有连网的计算机共享一条公共通信信道。所有
的信息都依赖这条公共信道传递。所对应的特点如下:
--一个发送,其余只能接听,即信道是互斥使用(是否接收数
据需要根据发送信息的地址与目标结点地址匹配来决定,如果匹配则
接收数据,舍弃否则)
--由于传输延迟效应,所以传输距离较短,范围较窄,一般作
用于局域网络
--由于共享信道,存在信道争用现象,容易发生冲突collision
点对点式网络中,一线两点,每条物理线路连接一对结点。如果
双方之间没有直接链路,那么就必须经过第三方转接,其相应特点如
下:
……是非实时传递,如果中间结点较忙,则先暂存数据,待空闲
后再发送,称之为存储转发
……由于各个结点的存储容量大小不一,所以数据的发送不采用
一次性发送,而将数据分割成若干小的数据块,保证每个块都能传递,
这种数据块称之为分组Package
……由于转发的存在,实现了从一个结点到另一个结点之间的路
径有多条,在传递数据的时候可以根据实际情况决定传递路径,称之
为路由选择
……点对点传递往往用于广域网络,范围较大,延迟较长。
分组存储转发与路由选择I是它与广播式网络的重要区别之一。
广播式传输存在着竞争和互斥关系,产生冲突collision的可能性
非常大,传递方式是一个发送,其余的接听(存在一个机制:地址广
播,参照第三章和第五章)
(2)根据网络的履盖范围与规模分类(主体)
覆盖的地理范围可以分为:|局域网、城域网与广域网。每种类型
的网络均可能采用以上两种技术,相互之间是交叉的。
考点:广域网、局域网、城域网
1、广域网(WAN)WideAreaNetwork
广域网也称远程网remote,覆盖范围从几十到几千千米。通信
子网主要采用吩组交换技术|。|广域网是一个网阕的概念,|广域网存在
明显的子网特征广域网恻重于通信子网
(Internet,因特网是否是一个网络?不是,是若干网络的集合,
没有集中管理)
具备以下|特点:(选择)
⑴适应|大容量与突发性burst|通信的要求。(网络的不稳定,可能
造成醺现象(填空))广域网的目的主要是网络控制和数据传递。
(2)适应综合业务服务的要求。(区别ISDN—IntegratedService
DigitalNetwork综合业务数字网,FDDIFiberDistributedData
Interface光线分布式数据接口)(|填空,涉及中文名称|)
(3)开放的|设备接口与规范化的网。协议Protocol,即网络通信
规范,是通信双方必须事先遵循的标准。
(4)完善的|通信服务与网络管理o
广域网中侧重通信子网,相应的通信子网涉及以下概念:X.25
网络、帧中继网络FRFrameRelay,也叫流水式的X.25技术,比
X.25的速率高一个数量级10号、SMDS、B-ISDN与ATM网络。
一・X.25网络:遵循X.25协议的网络都叫做X.25网,网络结构
可能不一样,但是协议是统一的。具有分组交换技术,存储转发,路
由选择;是一个面向连接的网络操作。通信双方在传输之前先建立一
条链路,所有的数据沿着链路依次顺序传递(可以是专线也可以共享
线路,类似于公交线路),X.25为了网络传输的可靠性,采用了差错
控制、流量控制、拥塞控制来保证传输安全,因此速率较慢,是Kbps
级别。
…FR帧中继,对X.25的升级,网络环境发生变化,传输介质从
线缆转化为光纤,速率显著提高,到达Mbps,Gbps级别,另外通信
质量大大提高,相关的控制体系可以取消或者转移到两端资源子网的
终端上。因此,传输介质为光纤,取消控制技术,帧中继的协议仍然
是X.25,但速率提高一个数量级UP,使得通信顺畅,不间断,所以
称之为流水式的X.25。
--ATM异步传输模式AsynchronousTransferMode是新一代的
数据传输和分组交换,因为不再使用数据帧frame的数据组织方式,
而是采用质结构cell(填空考幻,针对高带宽,高速率,侧重传输
的|服务质量QoSQualityofService(填空考核)|(参照第八章)(cell
信元结构是53个字节,由5个字节的信头加上48个字节的信体组成,
可以支持多媒体信息,速率最高可以达到2.4Gbps),B-ISDN
BoardBand宽带的综合业务数字网采用的技术就是ATM(还有一种
叫窄带N・ISDNNarrowBandl)
2、局域网(LAN)LocalAreaNetwork
广域网WAN扩大了信息社会中债源共享的范围I,局域网则是增
强了信息社会中|资源共享的深度o
局域网的范畴较小,在几公里之内,一般采用广播式实时通信。
三种典型局域网以太网(Ethernet)、令牌总线TokenBus、令牌环
〔TokenRin]形成三足鼎立。
覆盖范围较小的局域网使用快绞缆,远距离传输中使用画,有
移动结点的局域网中采用|无线wireless肢术。
高速局域网设计方案一般采用100MbpsFastEthernet或IGbps
GigabitEthernet(传统的局域网速率是10Mbps)(填空概念,有两个
答案,即100Mbps或1G诏)
由于大规模的使用区绞国进行数据传递,在此基础上形成了网络
结构化布线|技术
在桌面系统中采用,0MbpsEthernet,在高速主干网、数据仓库、
桌面电视会议、3D图形和高清晰度图像应用中,采用|100Mbps而si
Ethernet快速以太网或IGbpsGigabitEthernet是首选技术。
引申:IGbps和XOGbps的高速网络与传统的以太网CSMA/CD
之间的联系
3、城域网(MAN)MetropolitanAreaNetwork
目前不再提及,已经并入局域网,主要因为光纤的使用,使得时
间延迟大大降低,距离不再是传输的障碍
设计的目标是要满足几十千米范围内的多个|局域网互圉的需求,
针对企业、机关和公司。早期城域网陋主要是|光纤分布式数据接口
FDDlj(|不是协议|)(选择考核)
MAN城域网三个特点(考核概念,填空和选择,必须掌握)
-传输介质采用画
-交换结点采用匿于IP交换的高速路由交换机或ATM交换机
-体系结构有三层:|核心交换层、业务汇聚层和接入层
引申:FDDI的协议标准叫IEEE802.6,MAC子层的协议是
IEEE802.5令牌环TokenRing,LLC子层协议是IEEE802.2)(参照
第三章)
总结:目前的网络主要是广域网和局域网两类。
2.4计算机网络的拓扑构型topology,即网络的组网形状
考点:计算机网络拓扑的定义与分类
网络设计的第一步就是解决计算机的位置以及保证一定的网络
响应时间、吞吐量和可靠性,必须进行结构设计。
网络拓扑是通过网中结点与通信线路之间的画关看表示网络
结构,反映出网络中容实体之间的结构关菊。计算机网络拓扑主要是
指|通信子网|的拓扑构型。(填空)(不涉及资源子网,与计算机无关,
涉及到第四章中的结构化布线)
考点:(选择,多选项的选择)
网络拓扑结构对网络性能、系统可靠性和通信费国有重大影响。
考点:网络拓扑分类:点一点线路拓扑与广播信道拓扑。
采用点一点线路的通信子网的基本拓扑构型有4种:|星型、环型、
树型与网状型。
采用广播信道通信子网的基本拓扑构型主要有4种:|总线型、树
型、环型、无线通信与卫星通信型。
星型网络:由一个中间结点连接各个终端结点,结构简单,扩充
方便,故障明显,但是中心结点成为瓶颈,结点越多负荷越重。
总线型:公共信道,扩充方便,结构简单,但是容易发生冲突
环型:首尾相连形成闭合环路,数据始终单向循环,没有冲突,
但是结构复杂,故障不易检查
树型:扩充方便,但是层次越多,上层结点负荷越重。
网状结构:结点之间存在多条链路,可以路由选择,主要用于广
域网(以冗余为代价)
拓扑结构的出现,关键还是传输技术的概念。两种传输技术中有
共同的拓扑类型存在I(树和环)(选择)
广域网基本上都是采用网状拓扑构型。而现在的局域网往往采用
交换式技术,利用交换机连接形成星型结构的交换网。
2.5数据传输速率与误码率
考点:数据传输速率的定义
基本技术参数:|数据传输速率与误码率(填空)
1、数据传输速率
数值上等于每秒钟传输构成数据代码的二进制比特数,基本单位
为比特/秒,记为b/s或bpsbitpersecond,用位/秒bps、千位/秒
Kbps或兆位/秒Mbps,吉位/秒Gbps作为单位。(1()3级别)
2、带宽与数据传输速率
从屋量(填空)角度描述带宽与速率的关系。有两个定律,分别
是奈奎斯特定律和香农定理(这两个定理都作为考核要求)
奈奎斯特定理描述了有限带宽、无噪声信道的最大|数据传输速率
与信道带宽的关系。最大数据传输率Rmax与通信信道带宽B(B,单位
是Hz或bps)的关系可以写为|Rmax=2xB|,是一种理想上限状态。
考题:某个信道的带宽是3000bps,在理想状态下,传输的最大速
率应该是多少?(明显的是考核奈奎斯特定理,应该是6000bps)理
想状态就是极限状态。
香农定理描述了有限带宽、有随机热噪声信道的|最大传输速窣写
信道带宽、信道噪声功率比,也叫信噪比|(多选项题)之间的关系。
RMAX=B*Log2(l+S/N),涉及|带宽B、信号功率Signal、噪声功率Noise|,
S/N叫信噪比,香农定理的值是一个实际值,永远不会超越奈奎斯特
准则的最大数据传输率。
计算过程中一般采取近似计算,N的结构值2、4、8、16、32、
64、128、256等等(针对以2为底)
补充可能性:
信噪比S/N,单位是分贝dB,计算关系是S/N=10的时候,分贝
是10dB;S/N=100的时候,分贝是20dB;S/N=1OOO的时候,分贝是
30dB;公式是HB二lOlogiM,防止题意中给出分贝而不是S/N值。
计算题:给定带宽为3000,信噪比分贝数是30dB,求最大的数
据传输速率Rmax=3000*log2(l+1000)
=3000*log21024=3000*10=30000bps=30Kbps
通信信道慑天传输速率与信道带宽之间存在着明碱的关系,所以
可以用带宽代替数据传输速率。(说明:实际上带宽和数据传输率不
是同一个概念,数据传输率是数据传输的位数,单位是bps;但是带
宽指的是信号频率的分布范围,即一条线路传输的最低信号频率和最
高信号频率的差值,例如人的听力最低信号为20Hz,最高为20KHz,
所以人听力的带宽是20KHz左右,单位是赫兹Hz,带宽越大,同时
传输信号数越多,数据量越大,传输率越高,因此,双方是同义)
考点:误码率的定义(不会存在计算,只是概念考核)
误码率是指二进制酮在数据传输系统中被传错的|概率概填空)
在数值上等于|被传错的码元数/传输的二进制码元的总数|的比值;
理解误码率定义时,应注意:(|多选项选择题|)
(1)误码率应该是衡量数据传输系统|正常工作状况下传输可靠性
的参数。
(2)对于一个实际系统,数据传输率一定的情况下,|误码率越低,
设备越复杂,造价越高I。(不能笼统地讲误码率越低越好)
(3)实际数据传输系统,如果传输的不是二进制码元,要|折合成二
进制码元|来计算。
误码率有随机性。普通的通信线路如不采取差错控制技术,是不
能满足计算机的通信要求的。不同的网络有不同的误码率要求,对于
广域网,误码率要求在10-5左右即可,而局域网可能要求10用左右,
对于银行的内部网络可能要求10,左右。一般采用的是平均误码率。
2.6网络体系结构和网络协议
考点:网络体系结构的基本概念口W频繁的考核)
1、为网络数据交换而制定的规则、约定与标准被称为网络协议
protocoL协议是提前制定,双方事先约定遵守。网络协议主要由以
下3个|要素(选择和填空)|组成。
⑴语法syntax:用户|数据与控制信息的|结构和格式。
(2)语义semantics:即需要发出何种控制信息,以及完成的助作
与做出的酗。
(3)时序time:即对事件实现顺序的详细说明。
2、复杂的计算机网络协议最好的组织方式是层次额模型。
网络层次结构朝和各层酶的集合定义为计算机网络俄彝
胸。体系结构是有关功能的精确定义,但只是一个框架,不涉及具体
的软硬件设备。具体的选择涉及到肝算机实现implementation
引申:计算机实现Implementation,即具体的软件、硬件实现。
3、采用层次结构的好处是:(了解)
(1)各层之间相互独立。层次之间采用接口连接
(2)灵活性好。层次变化不影响其它层次,只要接口不变即可通信
(3)各层都可以采用最合适的技术来实现,各层实现技术改变不影
响其它层次。
(4)易于实现和维护。
(5)有利于促进标准化。每一层的功能是精确定义的。
4、|(选择)世界上第一个商用的网络体系结构是|IBM的SNA体系
结构SystemNetworkArichtecture系统网络体系结构;随后很多厂
家各自推出了不同的网络体系结构,从而引出标准化概念,标准化的
出现使得网络成为开放的体系结构,涉及|两大模型(广域网模型),一
ISO的OSI/RM模型和TCP/IP模型
考点:ISO的OSI/RM参考模型(国际标准模型)
1、OSI参考模型的基本概念
国际标准化组织ISOInternationalStandardOrganization发布
OSVRM模型(开放系统互连参考模型)
OpenSystemInterconnectionReferenceModel,实现了开放系统
环境中的互连性Intercoimection、互操作性Interoperation和应用的
可移植性Portability],OSI/RM模型中采用了3级抽象:|体系结构、
服务定义和协议现嵇说明。(选择)
OSI参考模型定义了开放系统的层次结构、层次之间的相互关系
及各层所包括的可能的服务。
OSI的服务定义详细说明了各层所提供的服务。
OSI标准中的各种协议定义非常精确。
OSI/RM参考模型并没有提供一个可以实现的方法。
OSURM模型并没有被因特网Internet所接受,因特网采用的是
事实上的工业标准TCP/IP模型
2、OS1参考模型的结构与各层的主要功能(|重点内容|)
ISO将整个模型划分为7个层次。(从低到高,分为物理层、数
据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层)
1)划分层次的原则是:
--相同类型的结点层次划分相同(对等概念)
--同等层次功能相同
--数据在相邻层之间通过接口流动,不能跨越层次
--层次间的场始终是画的,即下层向上层提供服务,而上
层向下层提出要求或请求
--同等层次使用相同的协议
总结:对等层次通信,不会降低,也不会提高
2)ISO模型OSI/RM的各层次说明:
对于复杂的模型,最佳的结构是分层结构ISO分为7层(因
为IBM的SNA模型的影响,SNA是7层),从低到高逐层讲解:
物理层:(|物理连接、透明的比特流,基本单位是二进制研
物理层是最底层,针对每一条具体的传输线路(一线两点),目
的是保证信号从线路的一端传递到另一端,但不考虑信号是否发生变
化,只保证互连。由于线路传递信号是串行的,信息转变为一位一位
的传递,形成位流(比特流),透明的概念就在于对信号的含义不作
要求;
物理层产生的最终结果是网络中的每一条线路都是通的信号都
能够传递。
数据链路层:(|无差错的逻辑链路,将二进制位bit组织成数据桢
frame,进行差错控制和流量控制,基本传输单位是数据帧frame〉
在物理层的基础上,对收到的或者发送的数据进行组织(拆分和
重组),基本组织单元叫数据帧(具有一定规则的数据块block),发
送端将数据帧拆分二进制位流发送,接收端将位流重组为数据帧;
除了组织为数据帧之外,数据链路层还要对数据传递进行流量控
制,保证发送端和接收端速率平衡(如果发送速率大于接收速率,在
接收端会产生散据淹没I现象)
数据链路层还有一个重要的功能就是差错控制,接收端对收到的
数据进行校验,无错才接收,如果有错,先校验,无法校验则要求发
送端重发(保证数据的信号是正确的,但是仍然不涉及语义)
数据链路层的最终目的:I与物理层一样,也是针对网络中的每二
条线路,在物理层保证信号通畅的情况下,保证信号的传递是正确的;
两层传递都是透明的,形成无差错的逻辑链路I。
经过两层功能之后,网络中的每一条线路均可以用来进行正确的
数据传递,此时问题的关键在于使用哪些线路进行传递?
网络层:(|针对整个通信子网,数据链路端DCE设备之间端到端
的通信,路由选择和协议转换,流量控制,拥塞控制,基本传输单任
为报文Message,也叫数据报Datagram,涉及第五章IP数据报)
DataCircuitEquipment数据链路端设备
通信子网包含下三层,网络层就是通信子网的最高层,网络层不
再针对每条具体的线路,而是从整个通信网络角度出发,选择哪些线
路组成通信信道,把数据从源数据端传递到目的数据端(或者是将数
据从通信子网的一端传递到子网的另一端),是两个DCE设备之间的
概念,这样就涉及到路由选择
网络层也涉及到流量控制和拥塞控制,这种控制针对全网,针对
通信子网内的数据总量和局部区域的控制
通信子网还涉及到不同网络间的互连(网内和网间),如果网络
之间的协议不同,还要涉及到协议转换
网络层对数据的组织采用报文message结构,将所传送的数据一
次性打包发送,涉及两种传递方式,一个叫数据报datagram,一个
叫虚电路virtualcircuit;网络层也是透明的。
网络层的目的:把信息从子网的一端传递到目的端,子网的两端
是数据在链路上(线路)传递的终端点,所以称之为DCEdatacircuit
equipment数据链路端设备,在网络中一般指MODEM,叫调制解
调器,进行D/A转换和A/D转换。
传输层:(资源子网的最底层,施通信子网的结构和差异,实
现|主机端到端|的数据传输,DTE设备之间,数据终端设备Data
TerminalEquipment,即信源和信宿,传输基本单位是分组package,
资源子网的各层都叫分组)
传输层从网络层接受服务,不再考虑通信子网的结构和功能,对
传输层而言,|通信子网是透明倒(只要结果不要过程),无论怎样类
型的通信子网与传输层无关,只要提供预期的服务即可。这就是屏蔽
传输层针对资源子网的计算机终端,是数据处理的终端,所以称
之为DTEdataterminalequipment数据终端设备,就是信源和信宿
传输层的目的:实现资源子网的|端到端|的透明服务lendtoend|,
屏蔽了通信子网的细节,整个资源子网的所有层次都是端到端的服务
会话层:(避,时间上的协调)
数据传递肯定是大批量多批次的传递,双方之间的协调称之为会
话,主要涉及谁发送谁接收,什么时候发,什么时候暂停,什么时候
恢复等等,就要求双方设计同步点,保证双方之间的协调,如果发生
问题,就可以|回退rollback倒就近的同步点重新开始,不需要完全恢
复全部会话,会话层仍然是透明的概念。
表示层:(悟法格式转换、语义概念、加密和解密、压缩与解压
圈)
表示层针对两端的信息方式,I第一次不透明I(从表示层开始不透
明),如果两端的计算机信息格式不一样(一边是ASCH码格式,另
一边是EBCDIC码格式),就涉及到双方幅式转换还涉及到|加密解
密,压缩和解压缩等(针对第六章信息安全)
应用层:最高层。确立进程之间通信性质,满足用户需要。(各种
应用层协议|)
重点层次:网络层、传输层、表示层|的概念和功能
考点:TCP/IP参考模型与协议(传输控制协议/网际协议)
1、TCP/IP参考模型与协议的发展过程
ISO的OSI/RM模型是国际标准,但是TCP/IP却是事实上的
工业标准,原因就是ARPAnet一开始就采用TCP/IP协议
2、TCP/IP的特点:(选择题)
(1)开放的协议标准,是免费使用的
(2)独立于特定的网络硬件,是纯逻辑设定,可以针对所有硬
件体系
(3)统一的网络地址分配方案,使用全球统一的IP地址
(4)标准化的高层协议
3、TCP/IP参考模型与层次(|重点内容|)
TCP/IP分为4个层次:|应用层、传输层、互连层与主机-网络层
应用层和传输层属于资源子网,互连层和主机一网络层属于通信子网
的范畴。
1)互连层的三个方面的作用:
(1)处理来自传输层的分组发送请求;
(2)处理接收的数据包;
(3)处理互连的路径、流控与拥塞问题。
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