《数字媒体设计概论》课程教案_第1页
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文档简介

《数字媒体设计概论》课程教课设计一、课程定位高等职业教育以培育应用型、技术型人材为根本任务,以适应岗位群需求为目标,以培育技术应用能力为主线。而《数字媒体设计概论》课程是数字媒体技术专业的岗位职业能力课程,是学习数字媒体艺术一定要掌握的理论课程。重在培育学生关于数字艺术的理解和对目前数字技术的认识等技术。该课程开设在大一第一学期。二、课程总目标经过对本课程的学习,能够使学生具备数字媒体设计的理论知识.本课程的主要任务是培育学生对数字媒体设计的观点。三、要点、难点章节及内容要点章节:第2章的基本因素与文字图案设计、第4章的网页艺术设计难点章节:第6章的二维动画设计四、实践环节和内容整体设计(一)主要环节安排本课程教课课时数为72课时,每周4课时.此中理论72课时,实践0课时。(二)内容整体设计1、讲堂教课中的实践环节本课程运用板书和多媒体手段在多媒体教室进行教课,所以特意制作了PPT课件以及准备了教教事例。2、教课见习因为本课程着重实践理论,所以在教课过程中会为学生安排一系列针对此后工作中会用到的事例来进行解说增补,增强学生的理论能力。1五、教课进度计划表(含理论教课和实践教课兼顾)《数字媒体设计概论》章节学时数(序号)教课内容理论实践总学时第一讲熟习数字艺术设计606第二讲基本因素、美学原则与文字图案设计808第三讲二维静绘图形艺术设计808第四讲网页艺术设计808第五讲插画艺术设计808第六讲二维动画设计808第七讲三维图形艺术设计808第八讲数字艺术设计实验总结606第九讲艺术赏识基础:艺术品的实质及其产生606第十讲艺术赏识基础:艺术中的理想606共计72072六、教课资料采集和配置设计(一)使用教材:《数字艺术设计基础》(二)参照资料:火星时代教程、《艺术与设计》七、可利用的教课方法(落实到章节)教课章节教课内容教课方法第一章认识数字艺术设计的计算环PPT;板书境第二章掌握数字艺术的美学原则PPT;板书第三章认识二维静画设计PPT;板书第四章认识网页艺术设计PPT;板书第五章认识插画艺术设计PPT;板书第六章认识二维动画设计PPT;板书第七章认识三维图形艺术设计PPT;板书第八章对数字艺术设计进行实验总PPT;板书结第九章认识艺术品的实质与产生PPT;板书2第十章认识艺术中的理想是什么PPT;板书八、作业部署与批阅设计1。作业内容要求作业内容是任课教师给的增补题,是课程中的内容延长。可敦促学生关于所学知识进行复习,并贯通融会。作业形式与题量讲堂解说完成后将所学内容的相像内容部署为作业,以达到测试学生讲堂学习状况和课后对所学知识的复习稳固和加以实质操作应用的目的.3、作业批阅设计关于平常作业,可抽查进行评阅,对发现的主要和偏向性的问题,由教师在讲堂长进行集体评讲;关于学期末的综合实验,在每阶段提示学生一致达成,并进行评定,找出其存在的问题,赐予一致答疑和评讲.九、学生成绩查核与评定(一)查核方法讲堂出勤、讲堂表现、教课参加、平常作业、综合实训、期末考试(二)成绩评定教课过程占百分之三十,期末考试占百分之七

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