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惯 用首字母大 路径与文件名 等宽字 代码范例与显示文本8欢8欢99技术支持
助解答有关Wonderware产品及其实施方案的任何疑问。 “Wonderware技术支持”案例号。1InTouchHMIArchestrA管理InTouch应用程序。InTouch应用程序InTouch应用程序InTouch应用程序1InTouchHMIArchestrA独立InTouch应用程InTouch应用程序管理器”中显示独立字样。您也可以直接在WindowMaker与WindowViewer之间切换以对于将更改从开发节点上的InTouch应用程序到目标节点上运行的InTouch应用程序,由“网络应用程序开发”负责管开开应用程序管理网应用开目标节应用程序管Galaxy内的通InTouch的各个节点进行高级别的可视化与数据管理。 t网应用程开Galaxy名空(ArchestrA属性t托管InTouch应用程应用程序。这些应用程序托管InTouch应用程序。它们在“InTouch应用程序管理器”中显示托管字样。您可以使用WindowMaker在Galaxy的一个节点上开发InTouch应用程序。然后将它部署到一个或多个正在运行WindowViewer的目标节点上。开开配通讯与部应用程序管理发布InTouch应用InTouch应用程序管理器”中显示发布字发布的InTouch应用程序的优点是,它们可以像独立的ArchestrA符号除了可以在ArchestrAIDE中管理InTouch应用程序的优点外,您还可以通过使用“ArchestrA符号编辑器”创建图形来给然后这些应用程序可以用作发布的InTouch应用程序。比较独立、托管及发布的InTouch应用程序ArchestrAIDEArchestrA否是否是ArchestrA应用程序开发应用程序开发是是是是是1InTouchHMIArchestrAArchestrAIDEInTouch应用程序IDEInTouch应用程序。以下过程显示一般情况下如何完成这点。如需有关详细信息,请参阅第27IDE管理InTouch应用程序”。基本模衍衍生模 关闭(签入打开(签出衍实在部要使IDEInTouch应用程InTouchViewApp对象的ArchestrA对象来管理InTouch应用程序。署到目标节点。目标节点是在WindowViewer中运行托管的InTouch应用程序的节点。 独立的InTouch应用程序那样运行,但它可以包含“ArchestrA符号”。要使InTouchViewApp程序,将衍生的模板与InTouch应用程序关联起来。标记配置与值,但会简单地应用程序。编辑托管InTouch应用程您可以像对待独立的InTouch应用程序那样使用动关联的InTouch应用程序。测试托管InTouch应用程如果托管的InTouch应用程序包含对ArchestrA数据的,galaxy:UDAWintform对象部署到正在编辑InTouch应用程序的节点上。否则数据会显示空值。部署InTouchViewApp平台上ViewEngine对象的下面。您无法在一个ViewEngine下指定多个具有相同父对象的实例来存放具有相同父对象的其它InTouchViewApp实例。部署InTouchViewApp对象之后,您可以在目标节点上打开现在列表中,并在修改日期列中显示最近一次部署的时间将托管的InTouch应用程序同其它Galaxy中存放它的InTouchViewApp对象配合使用。InTouch应用程序以及该应用程序使用的任何“ArchestrA符号”的有关信息。导出与导入同托管的InTouch应用程序关联的标记数据InTouchDBDump功件中导回到托管的InTouch应用程序中。的那些.csv文件完全可以互换。发布托管InTouch应用程序与InTouchViewApp模板不再关联。发布的应用程序无法在IDE中编辑,也无法导入到另一个发布的InTouch应用程序仍然可以通过任何内嵌的Galaxy,或以可视化方式显示Galaxy数据。及配置InTouch动画。如,在工厂或小型网络中。InTouch应用程序之间导出InTouch您可以从WindowMaker的所有三种InTouch应用程序类型中InTouch应用程序中InTouch应用程序,无法从包含“ArchestrA符如果从包含“ArchestrAInTouch应用程序中导入窗口,则窗口会导入,但“ArchestrA符号”不起作用并显示为“未找到”。 其它托管的InTouch应用程序中导入任何窗口。内嵌的“ArchestrA符号”不会导入。对于发布的InTouch应用程序,您可以从独立的InTouch应ArchestrA符号”不会导您可以使用InTouchViewApp对象的ArchestrA属性来关名空间中直接和写入InTouch数据,这很有用,并且提供与InTouch对象相同的功能。InTouch应用程序使用Level实要从InTouchViewApp对象实例中和写入InTouch标使用鼠标右键单击部署的InTouchViewApp对象,然后单击ViewinObjectViewer(在对象查看器中查看。此时出现ObjectViewer(对象查看器。AttributeReference(添加属性。此时出现AddAttributeReference(添加属性)框。在AttributeReference(属性)框中,输入写入的InTouch标记的名称。例如, 单击确定。此时该属性添加到Watch(观察)运行的InTouch应用程序的标记。执行通常可以对其它AutomationObject执行的一些操作。可以使用InTouchWindowMaker在不同的节点上编辑InTouchViewApp对象。WindowMakerInTouch应用程序时关闭关闭,并签入InTouchViewApp模板。更改InTouchViewAppInTouch应用程序之间的关联,创建新的InTouchViewApp衍生模板。InTouch中使用ArchestrA安全性(Galaxy安全性),WintformInTouchViewEngine给ViewEngine对象。然后ViewEngine对象会指定给目标 tform对象。置与初始化,使它们可与以Galaxy中的其它对象通讯。您可以使用不同的ViewEngine对象:会设置InTouch标记数据可以按什么频率与Galaxy空您无法创建相同InTouchViewApp模板的多个实例在相同的ArchestrA符ArchestrA符1InTouchHMIArchestrAArchestrA符号ArchestrAAutomationObject提供HMI界面。ApplicationApplicationInTouch图浏浏览符号工具ArchestrA浏浏览带对象模符创建对象实ArchestrA符号任何特定的ArchestrA对象模板或ArchestrA对象实例关ArchestrA符号内嵌InTouch窗口对象内嵌到InTouch窗口中。自动创建新的 对象实建该对象的一个实例,并且该符号实例会新的实例。要自动创建新的ArchestrA对象实ArchestrA对象模板$Valve1,并ArchestrAIDE对 “ArchestrA符号”。创建新的InTouch窗口ArchestrA对象模板$Valve1ArchestrAValveSymbolWindowMaker会时“ArchestrA符号”粘贴到InTouch窗口上,并且在GalaxyAutomationObjectValve1_E122。符号更
对源“ArchestrA符号”所作的任何修改都会到所有内嵌的“ArchestrA符号”。这会影响WindowMaker中的“ArchestrAAutomationObjectArchestrA如果对“ArchestrA符号”作出某个修改,并在打开的双击此图标时,会使用所作的更改来更新内嵌的“ArchestrA符要符号更号ValveSymbol。此时更改会到ArchestrA对象实例Valve1_E22。在WindowMaker中,出现“符号已更改”图标。符号动态大小ArchestrA图形用户指南2IDEInTouch2IDEInTouchArchestrAArchestrAInTouch(发布.aaPKGInTouchInTouchInTouch从应用程序管理器中启ArchestrA以轻松地从“InTouch应用程序管理器”中启动ArchestrA应用程序管理器”中启动ArchestrA在文件菜单上,单击ArchestrAIDE 创建托管InTouch应用程 \\GRNodeName\GalaxyName- 要创建托管InTouch应用程在TemteToolbox(模板工具箱)中,展开System(系使用鼠标右键单击$InTouchViewApp基本模板,指向2IDEInTouch双击该衍生模板。此时出现InTouchViewAppInTouchViewApplication(InTouchView应用程序)要查看应用程序的版本、分辨率及ApplicationInformation(应用程序信息。此时出现ApplicationInformation(应用程序信息)框。从ArchestrAIDE启动 ArchestrAIDEWindowMaker的InTouch应用程序。单击Yes(是)将InTouch应用程序转换成当前的系统分辨单击No(否)在原始分辨率下打开并编辑InTouch应用程要从InTouchViewApp模板中启InTouch应用程序。您已经准备好编要从InTouchViewApp实例中启InstanceEdit(InTouchViewApp实例编辑)框。2IDEInTouch的InTouch应用程序。您可以使用从Edit(编辑)菜单中打开的User InTouch应用程序的更对托管的“InTouch应用程序”作出更改之后,任何衍生的要提InTouch应用程改托管的InTouch应用程序。到IDE。此时出现CheckIn(签入)框。现CheckIn(签入)进度框。2IDEInTouch导入InTouch应用程ArchestrAIDEInTouch应用程序创建一份副本。IDE保持现有的InTouch应用程序与位置不转换消息。在WindowMaker中打开应用程序之前,会对它进行转换。6.0之前版本的InTouch应用程序无法进行转换。打开衍生的模板。此时出现InTouchViewApp 然后单击Next(下一步。此时出现下一个面板。 Find(查找。从列表中选择InTouch应用程序。新名称,在Description(描述)框中输入描述。部署托管2IDEInTouchDone(完成InTouchWindowMaker启动,导入与导InTouchViewApp对象您可以在ArchestrAIDE中导入与导出InTouchViewApp对InTouchViewAppInTouch应用程序要导InTouchViewApp(导出自动化对象)框InTouchViewAppArchestrA数对象及其托管的InTouch应用程序。要导InTouchViewApp(导入自动化对象)框选择所要导出到的文件夹,指定ArchestrA数据包象及其托管的InTouch应用程序。 发布托管InTouch应用程36InTouchViewApp对要发布托管InTouch应用程使用鼠标右键单击对象,然后单击PublishIntouchForFolder(浏览文件夹)框。2IDEInTouch发布完成时,单击Close(关闭。此时会在所选文件夹中InTouch应用程序的。您现在可以将它到任何运行时节点上。删除托管InTouch应用程IDE中删除InTouch应用程序。执行此操作时,模板及其关联的InTouch应用程序 才可以删除InTouch应用程序。要删InTouchViewAppDelete(删除)框的InTouch应用程序文件夹。 导出与导入标记数据您可以将此数据导入到另一个托管的InTouch应用程序或独立的InTouch应用程序。要从托管的InTouch应用程序中导出标记数据的托管的InTouch应用程序。在Galaxy菜单上,指向Export(导出),然后单击DBDumpCSVFiletoDumpTo(CSV文件转储Groupoutputbytypes(按类型给输出分组要将标记数.csv文件导入到托管InTouch应用程Galaxy菜单上,指向Import(导入),然后单击DB2IDEInTouch保留标记值与参数InTouch应用程序时,所有的应用程序都使用相同的。如果配置要保留的标记数据或参数,要在托管的InTouch应用程序中配置出现WindowViewer属性框。单击托管的应用程序选项 3WindowMakerArchestrA“ArchestrA符号编辑器”创建的ArchestrA符号。理供号供ArchestrA符号嵌入到InTouch窗口中ArchestrAInTouch应用程序的窗口中。您可以发布托管的InTouch应用程序,并在发布的应用从自动化模板中嵌入 符如需有关根据InTouch窗口上已有的ArchestrA符号创建新实ArchestrA符号”。要从自动化模板嵌入ArchestrABrowser(Galaxy浏览器)框。TemteToolbox(模板工具箱)列表出现在左侧包含的ArchestrA符号出现在右侧。ArchestrAOK(确定。此时GalaxyBrowser(Galaxy浏览器)关闭,如果将光标移到InTouch窗口上,则会出现插入图标。现CreateInstance(创建实例)框。实例。符号已嵌入到InTouch窗口中。从实例中嵌ArchestrA要从实例中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy浏览器)框。关联的ArchestrA符号出现在右侧。ArchestrAOK(确定。此时GalaxyBrowser(Galaxy浏览器)关闭,如果将光标移到InTouch窗口上,则会出现插入图标。号嵌入到InTouch窗口中。从图形工具箱中嵌入 符图形工具箱”中嵌入ArchestrABrowser(Galaxy浏览器)框。Toolbox(图形工具箱)列表出现在左侧。果将光标移到InTouch窗口上,则会出现插入图标。号嵌入到InTouch窗口中。 调整嵌入ArchestrA符号的大小将ArchestrA符号嵌入到InTouch窗口中之后,可以使用手柄InTouch对象那样输入宽例调整ArchestrA符号的大小。要调整嵌入的ArchestrA符号的大要将嵌入的ArchestrA符号调整到原始大ArchestrA符入的ArchestrA符号更改为原始大小。WindowMaker中配ArchestrA符号ArchestrA符号WindowMaker动画号配置WindowMaker动画。您仅能配置嵌入的ArchestrA符号的外部动画,例如:WindowMaker中配置的动画独立于“ArchestrA符号编在WindowViewer中运行时具有更高的优先级。要给嵌入的ArchestrA符号配置WindowMaker动画在特别菜单上,单击动画。此时出现动 框单击确定ArchestrA符号连接InTouch标记符号的动画可能会,也可能不会在自定义属性。ArchestrAInTouchArchestrAInTouch的,如下表所示:ArchestrA符号 嵌入的ArchestrA符号 如需有关自定义属性的详细信息,请参阅创建与管理图形用户指南指向ArchestrA图形,然后单击编辑自定义属性。此时出现EditCustomProperties(编辑自定义属性)框。 单击OK(确定。现在,使用所选自定义属性配置的ArchestrA符号连接InTouch标记的示如需有关各个步骤的详细信息,请参阅ArchestrA图要使用ArchestrA符号创建示例贮 在IDE中,创建一个名为" “ArchestrA符号编辑器”中打开它。Properties(自定义属性。此时出现EditCustomProperties(编辑自定义属性)框。Animations(编辑动画)框。称。在本例中,它是Level。要创InTouch应用序。如需有关详细信息,请参阅第29页的“创建托管的InTouch应用程序”。Browser(Galaxy浏览器)框。”编辑自定义属性EditCustomProperties(编辑自定义属性)框。DefaultValue(缺省值)框中,输入Level。您还框通过浏览找到Level。保存更改并关闭WindowMaker。此时托管的InTouch应用要衍生与测试示例贮料WintformViewEngine实例一起来部署WindowViewer中的窗口上。从相同的父对象中选择替代实例您可以将ArchestrA符号中的所有重定向到替代实例。可能编辑继承的ArchestrA符号。要从相同的父对象中选择图形,然后单击选择替代实例。此时出现Galaxy(Galaxy浏览器)框。此时它显示具有相同父对象的其ArchestrA符号的更新为指向新的替代实例选择相同实例的替代符号要从相同的实例中选择替代性ArchestrA图形,然后单击选择替代符号。此时出现Galaxy(Galaxy浏览器)框新为新ArchestrA符号的大小。性ArchestrA符号。ArchestrA符号中的字符串要替换嵌入的ArchestrA符号中的所在相应的框中输入新字符串,然后单击确定。此时嵌ArchestrA符号中的您可以使用替代来替换嵌入的ArchestrA符号中的所有引要替换嵌入的ArchestrA符号中的所有在特别菜单上,单击替换标记。此时出现替换标记框在相应的框中输入新,然后单击确定。此时嵌入ArchestrA符号中的替换为新的替代启用或禁用嵌入ArchestrA符号的动态大小更改传如需有关动态大小的详细信息,请参阅创建与管ArchestrA图形用户指南要启用或禁用嵌入的符号的动态大小更图形,然后选择或取消动态大小ArchestrA符号编辑器中ArchestrA符号器”来编辑嵌入的ArchestrA符号。操作步骤为:ArchestrAArchestrA符箱”中的ArchestrA符号会进行更新。WindowMaker编辑嵌入ArchestrA符号用,则更改会到嵌入的符号及InTouch应用程序。对ArchestrA符号所作的任何更改不会自动到嵌入的WindowMaker中接受符号更改”。在ArchestrA符号编辑器中编辑ArchestrA符 要使ArchestrA符号编辑器”编辑嵌入的ArchestrAArchestrAArchestrA图形,然后单击编辑符号。此时出现包含该ArchestrA符号的ArchestrASymbolEditor(ArchestrA符号编辑器。编辑ArchestrA符号。如需有关详细信息,请参阅创建与管理ArchestrA图形用户指南。闭“ArchestrA符号编辑器”。在 中接受符号更如果ArchestrA符号发生更改,并且您当前正在WindowMaker中接受更改。如果切换到WindowViewer以测试应用程序,或者如果您在目要在WindowMaker中立即接受符在 中接受符号更如果ArchestrA符号发生更改,并且您当前正在“在WindowViewer中测试ArchestrA符号”。要在测试时在WindowViewer中接受符号关闭InTouch窗口,然后再次打开它。这仅在选择 WindowViewer中测ArchestrA符号您可以在InTouch窗口中测试嵌入的ArchestrA符号,而不必以测试嵌入的ArchestrA符号:ArchestrAArchestrAArchestrAWindowViewer中更改与测试嵌入的ArchestrA如果WindowViewer是打开的,则一小段时间之后,WindowViewerWindowViewer然后再重新打开WindowViewer会更快。 创建新的自动化实例ArchestrAArchestrAIDE并衍生实例。“图形工具箱中”的ArchestrA符号没有此功能。要创建一个新的自动化ArchestrAArchestrA图形,然后单击新建实例。此时出现CreateInstance(创建实4运行时使用托管InTouch点上运行托管的InTouch应用程序。部署到这些节点上;并选择对于每个节点,是接受还是更ArchestrA衍 衍 12InTouchInTouch1InTouch2InTouch 部署托管InTouch应用程地节点或节点。部署应用程序之后,可以在节点上的WindowViewer中运行它。第一次部署 对用程序到存放该对象的平台节点上。此节点称为操作员节要部署托管InTouch应用程现Deploy(部署)框。部署对托管的InTouch应用程序所作的更改改托管的InTouch应用程序本身。衍生的实例中。这些更改出现时,会显示“待处理的更改”图WindowViewer会话中。每要部署对托管的InTouch应用程序所现Deploy(部署)框。启动托管InTouch应用程的托管的InTouch应用程序。的分辨率来运行托管的InTouch应用程序
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