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PPT书籍导读最新版本读书笔记模板《从零开始3dsMax2014中文版基础培训教程》最新版读书笔记,下载可以直接修改范例基础知识习题使用知识第章效果应用相关灯光用法方法空间修改器软件贴图教程老虎工作室本书关键字分析思维导图01内容提要关于本书第2章基本体建模老虎工作室第1章3dsMax2014设计概述第3章修改器建模目录030502040607第4章二维建模第6章多边形建模第8章灯光及其应用第5章复合建模第7章材质与贴图第9章摄影机、环境与渲染目录0901108010012013第10章制作基本动画第12章制作动力学动画第11章粒子系统与空间扭曲目录015014内容摘要3dsMax作为当今三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。本书系统地介绍了3dsMax2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3dsMax2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。本书按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3dsMax2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。内容提要老虎工作室关于本书第1章3dsMax2014设计概述1.1了解3dsMax20141.2明确3dsMax2014的设...1.3知识拓展——常用快捷键1.4习题第1章3dsMax2014设计概述1.1.2范例解析——制作“公园一角”1.1.1基础知识——初步认识三维动画1.1了解3dsMax20141.2.2范例解析——制作“阅兵场景”1.2.1基础知识——深入学习3ds...1.2明确3dsMax2014的设...第2章基本体建模2.1初步了解基本体2.2深入应用几何体2.3知识拓展——使用自动栅格创建对象2.4习题第2章基本体建模2.1.2范例解析——制作“便捷自行车...2.1.1预备知识——应用标准基本体2.1初步了解基本体2.2.2范例解析——制作“精美小屋”2.2.1预备知识——认识其他几何体2.2深入应用几何体第3章修改器建模3.1初步认识修改器3.2使用常用修改器3.3知识拓展——使用网格操作修改器制...3.4习题第3章修改器建模3.1.2范例解析——制作“酷爽冰激凌...3.1.1基础知识——熟悉修改器堆栈的...3.1初步认识修改器3.2.2范例解析——制作“卡通企鹅”3.2.1基础知识——熟悉常用修改器的...3.2使用常用修改器第4章二维建模4.1创建二维图形4.2编辑二维图形4.3知识拓展——创建精确长度的样条线4.4习题第4章二维建模4.1.2范例解析——制作“立体广告文...4.1.1基础知识——二维图形的创建和...4.1创建二维图形4.2.2范例解析——制作“古典折扇”4.2.1基础知识——二维图形的编辑方...4.2编辑二维图形第5章复合建模5.1初步认识复合建模5.2深入掌握复合建模的技巧5.3知识拓展——制作“变形”动画5.4习题第5章复合建模5.1.2范例解析——制作“海边小岛”5.1.1基础知识——认识复合建模工具5.1初步认识复合建模5.2.2范例解析——制作“红玫瑰”5.2.1基础知识——创建复合对象5.2深入掌握复合建模的技巧第6章多边形建模6.1多边形建模的基本原理6.2编辑多边形对象6.3掌握多边形建模技巧6.4知识拓展──软选择的使用6.5习题12345第6章多边形建模6.1.2范例解析——制作“高尔夫球”6.1.1基础知识——将对象转换为多边...6.1多边形建模的基本原理6.2.2范例解析——制作“椅子”6.2.1基础知识——认识多边形物体的...6.2编辑多边形对象6.3.2范例解析——制作“水晶鞋”6.3.1基础知识——熟悉多边形建模中...6.3掌握多边形建模技巧第7章材质与贴图7.1使用材质编辑器7.2常用材质的使用7.3使用贴图7.4知识拓展——去掉“缺少外部文件提...7.5习题12345第7章材质与贴图7.1.2范例解析——制作“可口苹果”7.1.1基础知识——认识材质编辑器7.1使用材质编辑器7.2.2范例解析——制作“浴室”效果7.2.1基础知识——认识材质类型7.2常用材质的使用7.3.2范例解析——“香烟包装盒”7.3.1基础知识——熟悉贴图的相关知...7.3使用贴图第8章灯光及其应用8.1使用标准灯光8.2使用光度学灯光8.3使用日光系统8.4知识拓展——灯光的属性8.5习题12345第8章灯光及其应用8.1.2范例解析——制作“台灯照明”...8.1.1基础知识——熟悉标准灯光的用...8.1使用标准灯光8.2.2范例解析——制作“夜幕降临”...8.2.1基础知识——熟悉光度学灯光的...8.2使用光度学灯光8.3.2范例解析——制作“日光照明”...8.3.1基础知识——熟悉日光系统的用...8.3使用日光系统第9章摄影机、环境与渲染9.1使用摄影机9.2使用环境设置9.3使用特效设置9.4渲染对象9.5知识拓展——安全框的使用9.6习题010302040506第9章摄影机、环境与渲染9.1.2范例解析——制作“景深”效果9.1.1基础知识——摄影机及其应用9.1使用摄影机9.2.2范例解析——制作“水底世界”9.2.1基础知识——熟悉环境的设置方...9.2使用环境设置9.3.2范例解析——制作“浪漫烛光”9.3.1基础知识——特效的应用9.3使用特效设置9.4.2范例解析——制作“焦散”效果9.4.1功能讲解——渲染及其应用9.4渲染对象第10章制作基本动画10.1制作关键点动画10.2使用“轨迹视图”工具10.3知识拓展——制作约束动画10.4习题第10章制作基本动画10.1.2范例解析——制作“水墨画”...10.1.1基础知识——了解动画的基本...10.1制作关键点动画10.2.2范例解析——制作“翻书”效...10.2.1基础知识——认识轨迹视图10.2使用“轨迹视图”工具第11章粒子系统与空间扭曲11.1粒子系统及其应用11.2“力”空间扭曲及其应用11.3“导向器”空间扭曲及其应用11.4知识拓展——了解PFSour...11.5习题12345第11章粒子系统与空间扭曲11.1.2范例解析——制作“泉涌”11.1.1基础知识——认识粒子系统11.1粒子系统及其应用11.2.2范例解析——制作“灰飞烟灭...11.2.1基础知识——认识“力”空间...11.2“力”空间扭曲及其应用11.3.2范例解析——制作“清清流水...11.3.1基础知识——认识“导向器”...11.3“导向器”空间扭曲及其应用第12章制作动力学动画12.1创建动力学MassFX12.2使用【Cloth】(布料)修改...12.3知识拓展——认识Biped(骨..
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